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1222. 可以攻击国王的皇后
题目描述:
实现代码与解析:
模拟
原理思路:
1222. 可以攻击国王的皇后
题目描述:
在一个 8x8 的棋盘上,放置着若干「黑皇后」和一个「白国王」。
给定一个由整数坐标组成的数组 queens
,表示黑皇后的位置;以及一对坐标 king
,表示白国王的位置,返回所有可以攻击国王的皇后的坐标(任意顺序)。
示例 1:
输入:queens = [[0,1],[1,0],[4,0],[0,4],[3,3],[2,4]], king = [0,0] 输出:[[0,1],[1,0],[3,3]] 解释: [0,1] 的皇后可以攻击到国王,因为他们在同一行上。 [1,0] 的皇后可以攻击到国王,因为他们在同一列上。 [3,3] 的皇后可以攻击到国王,因为他们在同一条对角线上。 [0,4] 的皇后无法攻击到国王,因为她被位于 [0,1] 的皇后挡住了。 [4,0] 的皇后无法攻击到国王,因为她被位于 [1,0] 的皇后挡住了。 [2,4] 的皇后无法攻击到国王,因为她和国王不在同一行/列/对角线上。
示例 2:
输入:queens = [[0,0],[1,1],[2,2],[3,4],[3,5],[4,4],[4,5]], king = [3,3] 输出:[[2,2],[3,4],[4,4]]
示例 3:
输入:queens = [[5,6],[7,7],[2,1],[0,7],[1,6],[5,1],[3,7],[0,3],[4,0],[1,2],[6,3],[5,0],[0,4],[2,2],[1,1],[6,4],[5,4],[0,0],[2,6],[4,5],[5,2],[1,4],[7,5],[2,3],[0,5],[4,2],[1,0],[2,7],[0,1],[4,6],[6,1],[0,6],[4,3],[1,7]], king = [3,4] 输出:[[2,3],[1,4],[1,6],[3,7],[4,3],[5,4],[4,5]]
提示:
1 <= queens.length <= 63
queens[i].length == 2
0 <= queens[i][j] < 8
king.length == 2
0 <= king[0], king[1] < 8
- 一个棋盘格上最多只能放置一枚棋子。
实现代码与解析:
模拟
class Solution {
public:
vector<vector<int>> queensAttacktheKing(vector<vector<int>>& queens, vector<int>& king) {
bool isQueue[8][8] = {false};
for (auto t: queens) {
int x = t[0], y = t[1];
isQueue[x][y] = true;
}
vector<vector<int>> res;
int dx[8] = {-1, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 1};
int dy[8] = {1, 0, -1, 1, -1, 1, 0, -1};
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
int x = king[0] + dx[i], y = king[1] + dy[i]; // 国王当前位置
while (x >= 0 && x < 8 && y >= 0 && y < 8)
{
if (isQueue[x][y])
{
res.push_back({x, y});
break;
}
x += dx[i];
y += dy[i];
}
}
return res;
}
}
原理思路:
-
首先,代码定义了一个二维布尔数组
isQueue
,用于表示棋盘上的每个位置是否有皇后。数组的大小是8x8,初始值都设置为false
。 -
接下来,通过一个循环遍历输入参数
queens
,其中queens
是一个表示皇后位置的二维整数向量。循环将每个皇后的位置标记在isQueue
数组中,将相应位置设为true
。 -
创建一个空的二维整数向量
res
,用于存储可以攻击到国王的皇后的位置。 -
定义两个一维整数数组
dx
和dy
,它们分别表示了8个可能的方向。dx
用于水平方向的偏移量,dy
用于垂直方向的偏移量。这两个数组用于确定每个方向上国王下一步可能的位置。 -
通过一个循环遍历8个可能的方向。在每个方向上,从国王的当前位置开始,通过逐步增加
x
和y
的值来移动。在每一步中,代码检查该位置是否有皇后(通过检查isQueue[x][y]
的值),如果有皇后,则将该位置添加到res
中,并且终止该方向的移动(因为皇后可以阻止进一步移动)。 -
最后,返回存储着可以攻击到国王的皇后位置的
res
二维整数向量。
核心思想是遍历8个可能的方向,从国王的位置出发,检查每个方向上是否有皇后,如果有就将其位置添加到结果中。这样,最终得到的 res
就包含了可以攻击到国王的皇后的位置坐标。