抖音小游戏运营攻略:运营能力、用户获取和用户留存

news2024/9/20 18:27:02

抖音小游戏运营攻略:运营能力、用户获取和用户留存

  • 前言
  • 一,运营能力
    • 1.1 录屏分享
    • 1.2 分享设置
  • 二,用户获取
    • 2.1 新游冷启计划
    • 2.2 游戏中心推广素材
    • 2.3 搜索关键词
    • 2.4 搜索结果图
    • 2.5 游戏特征
    • 2.6 剪映视频模板
  • 三,用户留存
    • 3.1 游戏加载图
    • 3.2 订阅消息
    • 3.3 游戏排行榜
    • 3.4 粉丝群能力
    • 3.5 互推资源位

前言

抖音小游戏是一种基于字节跳动产品生态开发且无需下载安装即可使用的全新游戏应用,实现了客户端“点开即玩”的优质用户体验。小游戏拥有开发轻便快捷,发布流程简单的特点,同时依托字节跳动生态优势,让小游戏天然具备较强的内容分发能力,支持小游戏开发者快速推广与变现。本文内容为抖音小游戏运营攻略。

登录抖音小游戏开放平台,进入指定游戏界面可在左侧选项栏中找到:”运营“ --> ”运营能力“。在此界面可有下文操作助力你的游戏运营。

一,运营能力

1.1 录屏分享

视频录制及分享是字节跳动系平台独有的也是最核心的内容展示能力及产品分发能力。我们希望通过平台提供的视频相关 api 接口能力,能让小游戏发行和平台能力充分结合,更好的利用,帮助小游戏在本平台获得更多用户及更好收益。

在文章:Unity 之 发布字节抖音小游戏 2.2 部分写了录屏分享SDK的实现逻辑。

官方接入API 集成时,若为闯关类型游戏,推荐游戏开始时自动录制,游戏结束后展示分享按钮。若为其他类型可提供给用户主动录制按钮,录制成功后展示分享按钮。注意录制失败时需要给用户提示,否则会审核不过。

1.2 分享设置

官方接入指引
进入分享设置后可以看到审核中或者审核通过后的分享设置:

在右上角”新建分享“ 可创建新的分享样式,需要填写分享标题,分享文案,分享图案:

  • 分享标题:一句话介绍小游戏
  • 分享文案:结合游戏特征、分享场景,以玩家口吻邀请好友加入游戏。
  • 分享图片:建议 500 * 400 大小,游戏内容相关即可

游戏中的代码逻辑:

#region 分享给好友    
    public void ShareToFriend()
    {
#if DY
        JsonData shareJson = new JsonData();
        shareJson["title"] = "消除大作战!";
        shareJson["imageUrl"] = "https://p9-developer-sign.bytemaimg.com/后台配置的地址";
        StarkSDK.API.GetStarkShare().ShareAppMessage(ShareSuccess, ShareFailed, ShareCanel, shareJson);
#endif
    }
    void ShareSuccess(Dictionary<string, object> data)
    {
        Debug.Log("分享成功");
    }

    void ShareFailed(string errMsg)
    {
        Debug.Log("分享失败");
    }

    void ShareCanel()
    {
        Debug.Log("取消分享");
    }
    #endregion

二,用户获取

2.1 新游冷启计划

官方计划介绍

平台为新游和优质游戏配赠一定额度的免费曝光流量:开启后官方会在三天内提供1W曝光UV。建议在周五时开启,因为周末用户会比平时多。

2.2 游戏中心推广素材

结合游戏内容制作一般没什么问题,基本要求:

  1. 图片文字清楚,表意明确,样式简洁
  2. 图片四周边缘不要写文字留出安全区

示例:

2.3 搜索关键词

搜索关键词是对于小游戏类型、核心玩法等方面的总结。玩家在检索关键词时,搜索结果页会根据算法召回小游戏卡片。最多可配置20个关键词,每个字数在2~6个字

把你能想象到和你游戏相关的热门词汇都可以写上:

2.4 搜索结果图

为游戏配置搜索结果图后,当用户在宿主端(如今日头条)上搜索小游戏时,会召唤出含游戏名称、图标、简介、结果图的小游戏信息。结果图上可展示游戏内容形象、游戏热门活动等信息。

2.5 游戏特征

官方文档,建议仔细阅读后填写

字节小游戏各场景的推荐机制,主要以“去中心化”的“算法推荐”分发为主。即开发者完成基础配置后,“算法”会自动将小游戏,以不同的展现形式,精准“推荐”给不同用户。

参考:

2.6 剪映视频模板

用户可将游戏内生成的录屏内容嵌套优质剪映模版进行发布,降低创作门槛,提升视频分发效率。本能力需要开发者自行创作剪映视频模版,点击了解详情


三,用户留存

3.1 游戏加载图

用户游戏加载过程中展示,可有效降低取消率。

图片尺寸规范

  • 图片尺寸:竖版-640px1385px、横版-1385px640px(分辨率建议 150px 以上)
  • 图片大小:不超过 120k
    注意: 请勿显示进度条/值、或其它进度状态内容,易让玩家误解为卡顿。 请勿出现非玩家真实数据内容展示,如货币、等级、关卡、ID 及其它数值等。

3.2 订阅消息

官方文档,
订阅消息用于解决玩家体验小游戏后的后续服务问题

3.3 游戏排行榜

小游戏最核心可控的分发方式是通过游戏玩法引导用户自发进行社交传播,因此开发者在游戏设计中,需要尽可能设计有利于游戏裂变的元素,而排行榜是小游戏必不可少的元素,用户间的对比能够有效激发用户的游戏动力和传播动力。

组件介绍

  • 无需交互设计,自动生成榜单
  • 支持好友榜单,互动更加高频
  • 快捷私信分享,促进游戏裂变

接入步骤

小游戏接入平台提供的通用产品组件能力,在抖音&抖音lite端快速实现排行榜功能。 接入指引

最新消息:该能力预计23.2版本上线,安卓2023年11月15号左右全量发布,IOS2023年11月22号左右发布

3.4 粉丝群能力

创建游戏粉丝群,进行长期私域流量运营。

开通条件及说明

  • 仅支持企业主体游戏申请创建
  • 主体信用分不低于 70 分
  • 需已启用游戏 AppSecret
  • 游戏近 7 日抖音日均 DAU 需达到 5000 及以上
  • 滥用粉丝群能力,平台将对游戏处以禁搜索分享、下架、扣除主体信用分等处罚

不适用于独立开发者,所以不做过多介绍。

3.5 互推资源位

有效利用广告资源位提升游戏收入,可以添加已经上线的游戏抖音小游戏。若自己没有其他游戏也可以添加其他人的游戏,你们两个的游戏内容可以进互推。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1005788.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Redis哨兵集群的介绍及搭建

Redis 是一款开源的、内存中的数据结构存储系统&#xff0c;它可以用作数据库、缓存和消息中间件。然而&#xff0c;作为一个单点服务&#xff0c;Redis 在面临硬件故障或者网络问题时可能会导致服务不可用。为了解决这个问题&#xff0c;Redis 提供了哨兵模式&#xff0c;一个…

【玩玩Vue】使用elementui页面布局和控制页面的滚动

原文作者&#xff1a;我辈李想 版权声明&#xff1a;文章原创&#xff0c;转载时请务必加上原文超链接、作者信息和本声明。 文章目录 前言一、页面布局二、页面滚动1.禁用body的滑动2.禁用el-aside的滚动3.启动el-main的滚动 前言 一、页面布局 这里布局使用vueelementui&…

如何对安卓设备执行免Root设置?免Root后如何远程控制?

使用AirDroid个人版的远程控制功能时&#xff0c;对被控的安卓设备执行免Root设置是比较常用的一种方式&#xff08;安卓7.0及以上系统的设备可以选择通过辅助权限&#xff08;无障碍&#xff09;控制安卓设备&#xff09; 如何执行免Root设置&#xff1f; 前提条件 1&#…

每日一博 - Stack OveFlow Arch In Reality

文章目录 概述猜测 &#xff1f;Truth 概述 Stack Overflow 是一个与程序相关的 IT 技术问答网站&#xff0c;其技术架构主要采用微软的技术栈&#xff0c;包括 C#、ASP.NET、SQL Server 等。此外&#xff0c;Stack Overflow 还使用了一些开源框架&#xff0c;例如 HAProxy、R…

SpringBoot-logback不同业务模块输出不同的日志文件

工作中有些业务模块日志输出比较频繁&#xff0c;影响其他业务模块问题排查&#xff0c;可以使用logback实现根据不同的业务输出到不同的日志文件 1、在resource下创建文件logback-spring.xml 2、在logback.xml中添加如下配置 <?xml version"1.0" encoding"…

GIS入门:GIS到底是什么,GIS的概念、构成结构、功能和应用

地理信息系统&#xff08;Geographic Information System, 简称GIS&#xff09; GIS从广义上讲&#xff0c;是一门集地理学与地图学以及遥感和计算机科学等众多学科于一体的综合性前沿交叉学科&#xff1b; 从狭义上说&#xff0c;它是在计算机硬、软件系统支持下&#xff0c;对…

Java笔记041-反射/类加载、通过反射获取类的结构信息、通过反射创建对象、通过反射访问类中的成员

反射 类加载 基本说明 ClassLoad_ 反射机制是Java实现动态语言的关键&#xff0c;也就是通过反射实现类动态加载。 静态加载&#xff1a;编译时加载相关的类&#xff0c;如果没有则报错&#xff0c;依赖性太强动态加载&#xff1a;运行时加载需要的类&#xff0c;如果运行时…

C语言_指针进阶(下)

文章目录 前言一、函数指针数组二、指向函数指针数组的指针三. 回调函数四. qsort 函数五. 数组名的理解 sizeof5.1 数组名的理解&#xff08;二维数组)5.1.1 数组名的理解 strlen5.1.2 例题&#xff1a;例一.例二.例三.例四. 前言 一、函数指针数组 数组是一个存放相同类型数…

LVS负载均衡群集(NAT模式、IP隧道模式、DR模式)

目录 一、集群 1.1 含义即特点 1.2 群集的类型 1.3 LVS 的三种工作模式&#xff1a; 1.4 LVS 调度算法 1.5 负载均衡群集的结构 1.6 ipvsadm 工具 二、NAT模式 LVS-NAT模式配置步骤&#xff1a; 实例&#xff1a; 配置NFS服务器192.168.20.100 配置web1服务器192.168…

C++ istringstream类学习

istringstream类用于执行C风格的串流的输入操作&#xff1b; ostringstream类用于执行C风格的串流的输出操作&#xff1b; strstream类同时可以支持C风格的串流的输入输出操作&#xff1b; istringstream的构造函数原形如下&#xff1a; istringstream::istringstream(strin…

Tomcat Arbitrary Write-file Vulnerability through PUT Method (CVE-2017-12615)

漏洞描述 CVE-2017-12615 对应的漏洞为任意文件写入&#xff0c;由于配置不当&#xff08;非默认配置&#xff09;&#xff0c;导致可以使用 PUT 方法上传任意文件 。Tomcat设置了写权限&#xff08;readonlyfalse&#xff09;&#xff0c;导致可以使用PUT方法上传任意文件 影…

mysql 快速上传数据

快速上传数据 这个应该是比inset into values更快的插入数据的办法了。 不过要求挺苛刻的&#xff0c;数据要整理成和表格一致&#xff0c;也就是说每条数据都是完整的一条&#xff0c;而不是一部分。 下面的示例我以***为分割符划分字段&#xff0c;以 \n来分割每条数据。 LO…

代码随想录笔记--贪心算法篇

1--贪心算法 主要思路&#xff1a; 通过局部最优推导全局最优&#xff1b; 2--分发饼干 主要思路&#xff1a; 基于贪心算法&#xff0c;每次都尽可能用大的饼干去喂胃口大的孩子&#xff0c;贪心地节省饼干&#xff1b; #include <iostream> #include <vector> #i…

5.后端·新建子模块与开发(自动模式)

文章目录 学习资料自动生成模式创建后端三层 学习资料 https://www.bilibili.com/video/BV13g411Y7GS?p11&spm_id_frompageDriver&vd_sourceed09a620bf87401694f763818a31c91e 自动生成模式创建后端三层 首先&#xff0c;运行起来若依的前后端整个项目&#xff0c;…

【Java 基础篇】Java 自然排序:使用 Comparable 接口详解

在 Java 编程中&#xff0c;我们经常需要对对象进行排序。为了实现排序&#xff0c;Java 提供了 java.lang.Comparable 接口&#xff0c;它允许我们定义对象之间的自然顺序。本篇博客将深入探讨如何使用 Comparable 接口来进行自然排序&#xff0c;包括接口的基本概念、使用示例…

【2023年11月第四版教材】第12章《质量管理》(第三部分)

第12章《质量管理》&#xff08;第三部分&#xff09; 5 管理质量5.1 管理质量★★★ &#xff08;17下9&#xff09;5.2 数据分析★★★5.3 数据表现★★★5.4 审计★★★ 6 控制质量6.1 控制质量6.2 数据收集★★★6.3 数据分析 ★★★6.4 数据表现★★★ 5 管理质量 组过程…

《gRPC vs REST:何时选择哪一个》

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎&#xff08;&#x1f405;&#x1f43e;&#xff09;带您 Go to New World✨&#x1f341; &#x1f405;&#x1f43e;猫头虎建议程序员必备技术栈一览表&#x1f4d6;&#xff1a; &#x1f6e0;️ 全栈技术 Full Stack: &#x1f4da…

C++--day5

实现一个图形类&#xff08;Shape&#xff09;&#xff0c;包含受保护成员属性&#xff1a;周长、面积&#xff0c; 公共成员函数&#xff1a;特殊成员函数书写 定义一个圆形类&#xff08;Circle&#xff09;&#xff0c;继承自图形类&#xff0c;包含私有属性&#xff1a;半…

Pytorch从零开始实战02

Pytorch从零开始实战——彩色图像识别 本系列来源于365天深度学习训练营 原作者K同学 文章目录 Pytorch从零开始实战——彩色图像识别环境准备数据集模型选择模型训练数据可视化 环境准备 本文基于Jupyter notebook&#xff0c;使用Python3.8&#xff0c;Pytorch2.0.1cu118…

【大数据】美团 DB 数据同步到数据仓库的架构与实践

美团 DB 数据同步到数据仓库的架构与实践 1.背景2.整体架构3.Binlog 实时采集4.离线还原 MySQL 数据5.Kafka2Hive6.对 Camus 的二次开发7.Checkdone 的检测逻辑8.Merge9.Merge 流程举例10.实践一&#xff1a;分库分表的支持11.实践二&#xff1a;删除事件的支持12.总结与展望 1…