微信小程序基础加强总结

news2024/11/17 15:44:19

本篇文章给大家带来了关于微信小程序的相关问题,其中主要介绍了一些基础内容,包括了自定义组件、样式隔离、数据、方法和属性等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

1、自定义组件

1.1、创建组件

  • 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹

  • 新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击新建 Component

  • 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js、.json、.wxml 和 .wxss

1.2、引用组件

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用

  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

1.3、局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做局部引用。示例代码如下:

 

# 在页面的 .json 文件中,引入组件
{
  "usingComponents": {
    "my-test": "/components/test/test"
  }
}
# 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test></my-test>

1.4、全局引用组件

在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做全局引用。示例代码如下:

# 在 app.json 文件中,引入组件
{
  "usingComponents": {
    "my-test": "/components/test/test"
  }
}

 

1.5、全局引用 VS 局部引用

根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行全局引用

  • 使用某组件只在特定的页面中被用到,建议进行局部引用

1.6、组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:

  • 组件的 .json 文件中需要声明 "component": true 属性

  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数

  • 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

2、样式隔离

2.1、组件样式隔离

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构。

防止外界的样式影响组件内部的样式

防止组件的样式破坏外界的样式

2.2、组件样式隔离的注意点

app.wxss 中的全局样式对组件无效

只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离影响

在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器

2.3、修改组件的样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式。此时,可以通过 stylelsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

# 在组件的 .js 文件中新增如下配置
Component({
  options: {
    stylelsolation: 'isolated'
  }
})
# 或在组件的 .json 文件中新增如下配置
{
  "stylelsolation": "isolated"
}

 

2.4、stylelsolation 的可选值

| 可选值 | 默认值 | 描述 |

| isolated | 是 | 表示启用样式隔离 | 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会互相影响 |

| apply-shared | 否 | 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面 |

| shared | 否 | 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件 |

3、数据、方法和属性

3.1、data 数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染和私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:

Component({
  <!-- 组件的初始数据 -->
  data: {
    count: 0
  }
})

 

3.2、methods 数据

在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:

Component({
   <!-- 组件的方法列表 -->
  methods: {
    <!-- 事件处理函数 -->
    addCount() {
      this.setData({count: this.data.count + 1});
      <!-- 通过 this 直接调用自定义方法 -->
      this._showCount()
    },
    <!-- 自定义方法建议以 _ 开头 -->
    _showCount() {
      wx.showToast({
        title: 'count值为:' + this.data.count,
        icon: 'none'
      })
    }
  }
})

 

3.3、properties 属性

在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:

Component({
  <!-- 属性定义 -->
  properties: {
    <!-- 完整定义属性的方式 -->
    max: {
      type: Number,
      value: 10
    },
    <!-- 简化定义属性的方式 -->
    max: Number
  }
})

 

3.4、data 和 properties 的区别

在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:

  • data 更倾向于存储组件的私有数据

  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据

Component({
  methods: {
    showInfo() {
      <!-- 结果为 true,证明 data 数据和 properties 属性本质上是一样的,都是可读可写的 -->
      console.log(this.data === this.properties)
    }
  }
})

 

3.5、使用 setData 修改 properties 的值

由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:

# 在组建的 .wxml 文件中使用 properties 属性的值
<view>max属性的值为:{{max}}</view>
Component({
  properties: { max: Number },
  methods: {
    addCount() {
      this.setData({ max: this.properties.max + 1 })
    }
  }
})

 

4、数据监听器

4.1、什么是数据监听器

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:

Component({
  observers: {
    '字段A, 字段B': function(字段A的心智, 字段B的新值) {
    }
  }
})

 4.2、数据监听器的基本用法

Component({
  data: { n1: 0, n2: 0, sum: 0 },
  methods: {
    addN1() { sthis.setData({ n1: this.data.n1 + 1 })},
    addN2() { sthis.setData({ n2: this.data.n2 + 1 })}
  },
  observers: {
    'n1, n2': function(n1, n2) {
      this.setData({sum: n1 + n2})
    }
  }
})

 4.3、监听对象属性的变化

# 数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例代码如下:
Component({
  observers: {
    '对象.属性A, 对象.属性B': function(属性A的新值, 属性B的心智){}
  }
})
# 监听对象中所有属性的变化
Component({
  observers: {
    'obj.**': function(obj){}
  }
})

 

5、纯数据字段

5.1、什么是纯数据字段

纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。

应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合备设置为储数据字段

好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能

5.2、使用规则

在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

Component({
  options: {
    <!-- 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段 -->
    pureDataPattern: /^_/
  },
  data: {
    a: true, // 普通数据字段
    _b: true // 纯数据字段
  }
})

 

6、组件的生命周期

6.1、组件的全部生命周期函数

 

 

6.2、组件主要的生命周期函数

在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:

  • 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发

此时还不能调用 setData

通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段

  • 在组建完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发

此时,this.data 已被初始化完毕

这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行

  • 组件离开页面节点树后,detached 生命周期函数会被触发

退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数

此时适合做一些清理性质的工作

6.3、lifetimes 节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:

Component({
  <!-- 推荐用法 -->
  lifetimes: {
    attached() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行
    detached() {}, // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
  },
  <!-- 以下是旧的定义方式 -->
  attached() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行
  detached() {}, // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
})

 

6.4、什么是组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期

 

6.5、pageLifetimes 节点 

# 组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中
Component({
  pageLifetimes: {
    show: function() {}, // 页面被展示
    hide: function() {}, // 页面被隐藏
    resize: function(size) {} // 页面尺寸变化
  }
})

 

7、插槽

7.1、什么是插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 slot 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。

7.2、单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 slot 进行占位,这种个数上限制叫做单个插槽

<!-- 组件的封装者 -->
<view class="wrapper">
  <view>这里是组件的内部节点</view>
  <!-- 对于不准确的内容,可以使用 slot 进行展位 -->
  <slot></slot>
</view>
<!-- 组件的使用者 -->
<component>
  <view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
</component>

 

7.3、启用多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多个 slot 插槽是,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用,示例代码如下:

Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时,启用多个 slot 支持
  }
})

 

7.4、定义多个插槽

可以在组件的 .wxml 中使用多个 slot 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下:

<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
  <!-- name 为 before 的第一个 slot 插槽 -->
  <slot name="before"></slot>
  <view>这是一段固定的文本内容</view>
  <!-- name 为 after 的第二个 slot 插槽 -->
  <slot name="after"></slot>
</view>

 

7.5、使用多个插槽

在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的 slot 中。示例代码如下:

<!-- 引用组件的页面模板 -->
<component>
  <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="before"></slot> 的位置上 -->
  <view slot="before">这里是插入到组件 slot name="before"中的内容</view>
  <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="after"></slot> 的位置上 -->
  <view slot="after">这里是插入到组件 slot name="after"中的内容</view>
</component>

 

8、父子组件之间的通信

8.1、父子组件之间的通信的 3 种方式

属性绑定

用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据

事件绑定

用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据

获取组件实例

父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象

这样旧可以直接访问子组件的任意数据和方法

8.2、属性绑定

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码如下:

<!-- 父组件的 data 节点 -->
data: {
  count: 0
}
<!-- 父组件的 wxml 结构 -->
<my-child count="{{count}}"></my-child>

 

<!-- 子组件的 properties 节点 -->
properties: {
  count: Number
}
<!-- 子组件的 wxml -->
<view>子组件种,count值为:{{count}}</view>

8.3、事件绑定

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

<!-- 在父组件定义 syncCount 方法,将来传递给子组件,供子组件进行调用 -->
syncCount() {
  console.log('syncCount')
}

 在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件

<!-- 使用bind:自定义事件名称(推荐:结构清晰) -->
<my-test count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test>
<!-- 使用bind后面直接协商自定义事件名称-->
<my-test count="{{count}}" bindsync="syncCount"></my-test>

 在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称',{参数对象}),将数据发送到父组件

<!-- 子组件的 wxml 结构 -->
<text>子组件中,count:{{count}}</text>
<button type="primary" bindtap="addCount">+1</button>
# 子组件的 js 代码
methods: {
  addCount() {
    this.setData({
      count: this.properties.count + 1
    })
    this.triggerEvent('sync', { value: this.properties.count })
  }
}

 在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据

syncCount(e) {
  this.setData({
    count: e.detail.value
  })
}

 

8.4、获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent('id 或 class 选择器'),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。

<my-component count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="test" id="test"></my-component>
<button bindtap="getChild">获取子组件实例</button>
<!-- 按钮的 tap 事件处理函数 -->
getChild() {
  <!-- 可以传递 id选择器,也可以传递 class 选择器 -->
  const child = this.selectComponent('.test')
  <!-- 调用子组件的 setData 方法 -->
  child.setData({ count: child.properties.count + 1 })
  <!-- 调用子组件的 addCount 方法 -->
  child.addCount()
}

 

9、behaviors

9.1、什么是 behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 mixins

9.2、behaviors 的工作方式

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、属性和方法会被合并到组件中。

每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior

9.3、创建 behavior

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用

# 调用 Behavior() 方法,创建实例对象
# 并使用 module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
  # 属性节点
  properties: {},
  # 私有数据节点
  data: {},
  # 事件处理函数和自定义方法节点
  methods: {}
})

 

9.4、导入并使用 behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:

# 使用 require() 导入需要自定义 behavior 模块
const myBehavior = require('my-behavior')
Component({
  <!-- 将导入的 behavior 实例对象,挂载到 behaviors 数组节点中即可生效 -->
  behaviors: [myBehavior]
})

 9.5、behavior 中所有可用的节点

 

10、使用 npm 包

10.1、小程序对 npm 的支持与限制

目前,小程序已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用 npm 包有如下 3 个限制:

  • 不支持依赖于 Node.js 内置库的包

  • 不支持依赖于浏览器内置对象的包

  • 不支持依赖于 C++ 插件的包

10.2、API Promise 化

  • 基于回调函数的异步 API 的缺点

默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:

 

wx.request({
  method: '',
  url: '',
  data: {},
  success: () => {}
})

 

缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差

  • 什么是 API Promise 化

API Promise 化,指定是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于 Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性、避免回调地狱的问题

  • 实现 API Promise 化

在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 minprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:

npm install --save minprogram-api-promise
# 在小程序入口文件中(app.js),只需要调用一次 promisifyAll() 方法
import { promisifyAll } from 'minprogram-api-promise'
const wxp = wx.p = {}
promisifyAll(wx, wxp)

 调用 Promise 化之后的异步 API

# 页面的 .wxml 结构
<button bindtap="getInfo">vant按钮</button>
# 在页面的 .js 文件中,定义对应的 tap 事件处理函数
async getInfo() {
  const { data: res } = await wx.p.request({
    method: 'GET',
    url: '',
    data: {}
  })
}

 

11、全局数据共享

11.1、什么是全局数据共享

全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题

开发中常用的数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX 等

11.2、小程序中的全局数据共享方案

在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

  • mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象

  • mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用

安装 MobX 相关的包

# 在项目运行如下的命令,安装MobX相关的包
npm install --save mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings

 

注意:MobX 相关的包安装完毕之后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm

创建 MobX 的 Store 实例

import { observable, action } from 'mobx-miniprogram'
export const store = observable({
  // 数据字段
  numA: 1,
  numB: 2,
  //计算属性
  get sum() {
    return this.numA + this.numB
  },
  // actions 方法,用来修改 store 中的数据
  updateNumA: action(function(step) {
    this.numA += step
  }),
  updateNumB: action(function(step) {
    this.numB += step
  }),
})

 将 Store 中的成员绑定到页面中

# 页面的 .js 文件
import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from './store'
Page({
  onLoad() {
    this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
      store,
      fields: ['numA', 'numB', 'sum'],
      actions: ['updateNumA']
    })
  },
  <!-- 生命周期函数--监听页面卸载 -->
  onUnload() {
    this.storeBindings.destroyBindings()
  }
})

 在页面上使用 Store 中的成员

# 页面的 .wxml
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler" data-step="{{1}}">numA + 1</van-button>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler" data-step="{{-1}}">numA - 1</van-button>
<!-- 按钮 tap 事件的处理函数 -->
btnHandler(e) {
  this.updateNumA(e.target.dataset.step)
}

 将 Store 中的成员绑定到组件中

import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from './store'
Component({
  behaviors: [storeBindingsBehavior],
  storeBindings: {
    store,
    fields: {
      numA: () => store.numA,
      numB: (store) => store.numB,
      sum: 'sum'
    },
    actions: {
      updateNumA: 'updateNumA'
    }
  }
})

 在组件中使用 Store 中的成员

# 组件的 .wxml 结构
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler" data-step="{{1}}">numA + 1</van-button>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler" data-step="{{-1}}">numA - 1</van-button>
<!-- 按钮 tap 事件的处理函数 -->
btnHandler(e) {
  this.updateNumA(e.target.dataset.step)
}

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1001954.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

电机⽮量控制、直接转矩控制、参数辨识

直接转矩控制是一种控制异步电动机转矩的方式&#xff0c;其基本原理是测量和控制异步电动机定子电流矢量。在直接转矩控制中&#xff0c;定子磁链和转子磁链矢量可以表示为&#xff0c;并通过测量空间电角度的大小&#xff0c;来决定电磁转矩&#xff0c;进而实现直接转矩控制…

Java8实战-总结25

Java8实战-总结25 用流收集数据归约和汇总查找流中的最大值和最小值汇总连接字符串广义的归约汇总 用流收集数据 归约和汇总 重用一下之前的例子&#xff1a;包含一张佳肴列表的菜单。 就像刚刚看到的&#xff0c;在需要将流项目重组成集合时&#xff0c;一般会使用收集器(S…

uniapp 小程序 全局弹窗 每个需要使用的页面都不用再引用

文章目录 创建组件在项目的根目录下的vue.config.vue中配置页面中使用 使用全局组件&#xff0c;先声明全局组件 与普通的组件声明不同之处在于 1&#xff1a;目录形式 2&#xff1a;声明引用方式 创建组件 在components目录中创建组件目录/组件vue&#xff0c;如下 注意需要同…

SpringMVC之综合案例:参数传递,向页面传参,页面跳转

参数传递向页面传参页面跳转 1.参数传递 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?><project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"htt…

【PyTorch 08】如果要手动安装对应的包

例如有时候我们要下载 PyG &#xff0c;但是需要手动下载&#xff0c;需要进行以下步骤&#xff1a; 网站链接&#xff1a;https://data.pyg.org/whl/ 首先查看当前安装好的Pytorch版本和对应的cuda版本 1. pip list&#xff1a;查看torch版本 2. torch.version.cuda&#xf…

3.4 栈与递归

3.4.1 采用递归算法解决问题 3.4 栈与递归的关系 栈和递归之间有着紧密的关系&#xff0c;特别是在算法和程序设计中。栈作为一种数据结构&#xff0c;可以有效地支持递归算法的实现。本节我们将详细讨论栈在递归算法中的作用及其在程序设计中的重要性。 1. 递归算法的基本概…

C#和.NET FrameWork概述

.NET FrameWork是什么&#xff1f; .NET FrameWork是由微软开发的一种面相对象的环境框架&#xff0c;特点如下&#xff1a; ①多平台&#xff1a;可在各种计算机、服务器、手机上运行。 ②标准化通讯协议&#xff1a;如XML、HTTP、JSON等。 ③安全性&#xff1a;CLR检查并…

通过实例学习鸿蒙静态库的创建与使用

简要介绍 静态共享包HAR&#xff08;Harmony Archive&#xff09;&#xff0c;是为了实现代码和资源的共享&#xff0c;可以包含代码、C库、资源和配置文件&#xff0c;随使用方一起编译&#xff0c;如果在多个应用中进行调用&#xff0c;就需要有多个HAR&#xff0c;和应用绑…

修改Tomcat的默认端口号

1、找到Tomcat的安装路径。 2、打开conf文件夹。 3、用记事本打开server.xml文件 4、找到 <Connector port"8080" protocol"HTTP/1.1"&#xff0c;其中的8080就是tomcat的默认端口&#xff0c;将其修改为你需要的端口即可。

图书管理信息系统分析与设计

一、系统开发的可行性分析 &#xff08;一&#xff09;系统背景.必要性及意义 随着社会经济的迅速发展和科学技术的全面进步&#xff0c;计算机事业的飞速发展&#xff0c;以计算机与通信技术为基础的信息系统正处于蓬勃发展的时期。随着经济文化水平的显著提高&#xff0c;人…

数据接口工程对接BI可视化大屏(六)接收前台数据

文章目录 第6章 接收前台数据6.1 模拟数据6.2 接收数据6.2.1 编写Dao6.2.2 编写ServiceImpl6.2.3 编写Controller6.2.4 验证 后记 第6章 接收前台数据 在工作中也会遇到需要接收前台发送数据&#xff0c;进行存储的情况。这里以接收日志服务器的日志数据保存到kafka为例。 6.…

久运恒远聚焦物业多营渠道致力服务美好生活

随着社会的不断发展和人民生活水平的不断提高&#xff0c;物业行业已经逐渐向深度服务化方向调整&#xff0c;物业的多种经营体系也成为品牌关注和布局的重要销售渠道。久运恒远&#xff08;北京&#xff09;企业管理有限公司聚焦物业多营体系&#xff0c;整合资源&#xff0c;…

CTFHub | 综合过滤练习

0x00 前言 CTFHub 专注网络安全、信息安全、白帽子技术的在线学习&#xff0c;实训平台。提供优质的赛事及学习服务&#xff0c;拥有完善的题目环境及配套 writeup &#xff0c;降低 CTF 学习入门门槛&#xff0c;快速帮助选手成长&#xff0c;跟随主流比赛潮流。 0x01 题目描述…

简单5步骤搞定windows server2019 配置IIS支持PHP

测试成功&#xff0c;记录一笔&#xff0c;感谢网上各位大佬的技术支持。 一、安装vcredist_x64.exe 否则可能会出现 FastCGI进程意外退出 二、IIS开启CGI&#xff08;可能需要重启&#xff09; 控制面板&#xff0c;启用或关闭windows程序&#xff0c;IIS--应用程序开发--CGI…

61、SpringBoot -----跨域资源的设置----局部设置和全局设置

★ 跨域资源共享的意义 ▲ 在前后端分离的开发架构中&#xff0c;前端应用和后端应用往往是彻底隔离的&#xff0c;二者不在同一个应用服务器内、甚至不再同一台物理节点上。 因此前端应用和后端应用就不在同一个域里。▲ 在这种架构下&#xff0c;前端应用可能采用前端框架&a…

Linux入门教程||Linux系统目录结构

登录系统后&#xff0c;在当前命令窗口下输入命令&#xff1a; ls / 你会看到如下图所示: 树状目录结构&#xff1a; 以下是对这些目录的解释&#xff1a; /bin&#xff1a; bin是Binary的缩写, 这个目录存放着最经常使用的命令。 /boot&#xff1a; 这里存放的是启动Linux时…

【AIGC专题】Stable Diffusion 从入门到企业级实战0601

一、前言 本章是《Stable Diffusion 从入门到企业级实战》系列的第六部分Prompt专题篇《Stable Diffusion Prompt 专题》第01节 《Stable Diffusion Prompt 通用画风操作实战》。本部分内容&#xff0c;位于整个Stable Diffusion生态体系的位置如下图黄色部分所示&#xff1a;…

RJ45水晶头网线顺序出错排查

线序 网线水晶头RJ45常用的线序标准ANSI / TIA-568定义了T568A与T568B两种线序&#xff0c;一般使用T568B&#xff0c;水晶头8个孔对应的8条线颜色如下图&#xff1a; 那1至8的编号&#xff0c;是从水晶头哪一面为参考呢&#xff0c;如下图&#xff0c;是水晶头金手指一面&am…

SAP ABAP基础知识 访问外部数据库-开发篇

前言 本文主要介绍通过ABAP语言访问外部数据库的几种方式 一、外部数据库配置 本文示例中的代码访问了两个外部数据库 MTD : 外部oracle数据库,其中示例表 ZTTEMP 字段( ZZTNO,WERKS) S4Q : 外部HANA数据库(开发系统访问测试系统的数据库), 使用表USR02,ZTTEMP 二、ABAP访问…

YOLO物体检测系列2:YOLOV2整体解读

1、YOLOV1 优点&#xff1a;快速&#xff0c;简单&#xff01;问题1&#xff1a;每个Cell只预测一个类别&#xff0c;如果重叠无法解决问题2&#xff1a;小物体检测效果一般&#xff0c;长宽比可选的但单一 YOLOV2更快&#xff01;更强&#xff01; 2、Batch Normalization …