c#中字段和属性的区别,委托和事件的区别

news2025/1/15 17:32:16

IDE眼里的字段和属性

class Test
{
	public int age1 = 12;
	public int Age2 { get; set; } = 18;

	public void Show()
	{
		Console.WriteLine(age1++);
		Console.WriteLine(Age2++);
	} 
}

很多新人发现在类中定义变量时,有些人会在后面写上get,set
这种写法定义出来的变量,在使用的时候看起来和普通的变量没有区别。
所以不理解这样做有什么意义。

首先,我们去掉Age2。只关注age1.
用你的IDE对他点右键,快速重构中会出现两个选项,封装字段并使用字段/并使用属性。
在这里插入图片描述

class Test
{
	private int age1 = 12;

	public int Age1 { get => age1; set => age1 = value; }

	public void Show()
	{
		Console.WriteLine(age1++);//如果选择使用属性,那么此句会使用Age1
	}
}

无论选择哪一种,类中都会出现一个Age1,并且他的内容是相同的。
然后,根据你选择的使用属性 / 仍使用字段,下面对这个变量的调用会替换为age1 / Age1
得出结论,没有get,set的东西是字段,带有get,set的东西叫做属性。

然后,对Age1点右键,快速重构为自动属性.
在这里插入图片描述

class Test
{
	public int Age1 { get; set; } = 12;

	public void Show()
	{
		Console.WriteLine(Age1++);
		//如果选择使用属性,那么此句会使用Age1
	}
}

这说明,{ get; set; }写法的叫自动属性,是一种简略的写法。
他的完整写法应该包含一个字段,并在get,set中添加逻辑内容去控制一个字段。

匿名字段

在使用自动属性时,编译器会自动创建一个你无法访问的字段,这称为匿名字段。
由于无法访问到匿名字段,所以无法为他决定初始值。因此,自动属性改为直接在属性上赋值初始值。
public int Age1 { get; set; } = 12;
但是,对于完整属性,public int Age1 { get => age1; set => age1 = value; }是不能这样写的。

事件

事件和属性类似,同样是一种缩略写法,同样引入了匿名字段。

class Test
{
	public Action action = () => { };
	public event Action Action = () => { };

	public void Show()
	{
		action();
		Action();
	}
}

事件和委托的使用方式一样,所以看不出来区别。但如果将事件写全,那么事件就不能赋值或调用。

class Test
{
	public Action action = () => { };
	public event Action Action { add => action += value; remove => action -= value; } //= () => { };

	public void Show()
	{
		action(); 
		//Action();
	}
}

继承中的字段和属性

程序里的东西可以分类为储存的值,或可以执行的指令。

在类中,属性和事件是可以设置为虚拟,抽象,重写的。这说明属性和事件更与方法类似。
在接口中,不能存在字段,但是可以存在属性和事件。这说明属性和事件有别于字段。

interface ITest
{
	public event Action Action;
	public int Age { get; set; }
}
abstract class BTest : ITest
{
	public abstract int Age { get; set; }

	public abstract event Action Action;
}
class DTest : BTest
{
	public override int Age { get { return default; } set { } }

	public override event Action Action { add { } remove { } }
}

并且,在这个抽象类中,不能为属性或事件赋值初始值,也不能像使用委托一样调用这个事件。
这再次说明了,属性和事件不储存值。我们平常对他们的调用都是转为调用一个匿名字段的。

反射眼里的字段和属性

声明两个类,其中一个属性和事件写上空的逻辑。

class Test1
{
	public int Age { get; set; }
	public event Action Action;
}
class Test2
{
	public int Age { get => default; set { } }
	public event Action Action { add { } remove { } }
}

使用反射查看这两个类里面所有的东西。

Type t1=typeof(Test1);
Type t2=typeof(Test2);

foreach (var item in t1.GetMembers((BindingFlags)(-1)))
{
    Console.WriteLine(item.Name);
}
Console.WriteLine("=========");
foreach (var item in t2.GetMembers((BindingFlags)(-1)))
{
	Console.WriteLine(item.Name);
}
get_Age
set_Age
add_Action
remove_Action
.ctor
Age
Action
<Age>k__BackingField
Action
=========
get_Age
set_Age
add_Action
remove_Action
.ctor
Age
Action

在这里面Age是属性,get_Age和set_Age分别是属性里面的get访问器和set访问器。
同样的,Action,add_Action,remove_Action这三个东西都是事件生成的东西。
然后.ctor是构造器 / 构造方法 / 构造函数。

最后,上面的类型多出来了一个<Age>k__BackingField和一个Action。
这两个东西就是匿名字段。验证代码如下。

Type t1 = typeof(Test1);
FieldInfo field1 = t1.GetField("<Age>k__BackingField", (BindingFlags)(-1));

Test1 test = new Test1();
Console.WriteLine(test.Age);

field1.SetValue(test, 666);
Console.WriteLine(test.Age);

最后,在类型上。反射出来的属性和事件,可以获取他们的访问器。此方法在名字上,和返回值的类型上,
都认为访问器是一种方法。也就是说属性和事件是包含方法的东西。

Type type = null;//此代码仅展示类型,运行会有异常。
MethodInfo method = type.GetMethod("");//获取方法

PropertyInfo property1 = type.GetProperty("");//获取属性
MethodInfo get = property1.GetGetMethod();//获取get访问器,以方法形式
MethodInfo set = property1.GetSetMethod();//获取set访问器,以方法形式

EventInfo eventInfo = type.GetEvent("");
MethodInfo add = eventInfo.GetAddMethod();
MethodInfo remove = eventInfo.GetRemoveMethod();

并且在属性实例和事件实例这两个类型里,也确实没有任何能获取包含的值的方法。
所以,属性和事件的本质工作并不包含储存一个值。

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