原生js实现的轮盘抽奖案例

news2025/1/21 12:13:46

来到大学也是有二年了,吃饭最多的地方就是在食堂,经过这么久的时间,已经几乎是把每个窗口的菜都吃腻了,所以我打算做个轮盘抽奖的形式来决定我每天要吃些什么。

目录

实现效果图:

 静态搭建

 js代码

1.实现此功能的思路:

 2.先获取需要用到的dom元素,定义一些会用到的变量

3.给按钮绑定一个点击事件,触发轮盘旋转

4.实现函数

5.我大概说说实现思路

 完整代码

总结


实现效果图:

 静态搭建

html结构

 <div class="box">
    <ul>
      <!-- 注意这里的类名是按照旋转速度来规范的 : item_index  为了方便我们后续再写js代码操作时更方便-->
      <li class="item_1">iphone14</li>
      <li class="item_2">冰箱</li>
      <li class="item_3">洗衣机</li>
      <li class="item_8">代金券</li>
      <li class="btn" style="background-color: #fff;">
        <button style="margin: 14px; width: 120px;height: 120px;background-color: pink;border: #fff;">点击抽奖</button>
      </li>
      <li class="item_4">电脑</li>
      <li class="item_7">电视</li>
      <li class="item_6">空调</li>
      <li class="item_5">特斯拉</li>
    </ul>
    <!-- 这里到时候放中奖信息的文字 -->
    <div class="text"></div>
  </div>

我这里的类名命名是为了后面改变它们的类名时更好的操作,所以就是按照轮盘旋转的顺序来依次命名的

css

    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }

    .box {
      width: 500px;
      height: 500px;
      margin: 100px auto;
    }

    ul {
      display: flex;
      flex-wrap: wrap;
      justify-content: space-between;
    }

    ul li {
      list-style: none;
      width: 150px;
      height: 150px;
      background-color: beige;
      margin: 5px;
      font-size: 25px;
      text-align: center;
      line-height: 150px;
    }

    ul li img {
      width: 100%;
      height: 100%;
    }

    .text {
      text-align: center;
      margin-top: 20px;
      font-size: 25px;
      color: red;
    }

    .active {
      background-color: rgb(93, 221, 157);
    }

css也是简单的美化了一下页面,active是旋转时要切换的颜色,其他的就是一些居中布局等

 js代码

1.实现此功能的思路:

主要就是需要写一个执行函数,此函数的主要功能就是对选中的 li 元素进行类名的增删操作,主要还是使用一个定时器来实现此功能。

 2.先获取需要用到的dom元素,定义一些会用到的变量

const obj = {
      text: document.querySelector('.text'),
      btn: document.querySelector('.btn'),
    }
    const item = document.querySelectorAll('ul li')
    let rollTime; // 定义定时器变量用来清除定时器
    let time = 0; // 转动次数
    let speed = 10; // 转动时间间隔
    let times; // 总转动次数
    let sum = 0; //计算切换总次数

3.给按钮绑定一个点击事件,触发轮盘旋转

  //按钮点击事件
    obj.btn.addEventListener('click', () => {
      obj.text.innerHTML = ''; //清空文字
      times = parseInt(Math.random() * (20 - 30 + 1) + 50, 10); // 定义总转动次数,随机40 - 60次
      console.log(times);
      time = 0  //每次点击需要将这几个数字进行初始化
      sum = 0
      spin()
    })

4.实现函数

 function spin() {
      time++; // 转动次数加1
      sum++; //总转动次数加1
      //判断time是否大于8
      time = time > 8 ? 1 : time;
      //先清空其他的带有active类的li
      item.forEach(item => {
        item.classList.remove('active')
      })
      clearTimeout(rollTime);
      //给带有类名item_1的加上类名
      document.querySelector(`.item_${time}`).classList.add('active')
      rollTime = setTimeout(() => {
        window.requestAnimationFrame(spin); // 进行递归动画 这段代码的作用是启动一个动画帧,以便在浏览器中渲染动画效果。动画帧是通过调用requestAnimationFrame()方法实现的,它允许你在动画帧中执行代码,而不是直接设置元素的样式。这样可以确保在渲染过程中不会出现跳帧的情况,从而实现毫秒级的渲染效果。
      }, speed * sum)

      if (sum === times) {
        clearTimeout(rollTime); //清除定时器
        //找出带有active类名的文字
        const active = document.querySelector('.active').innerHTML
        obj.text.innerHTML = `恭喜你抽中了${active}`
        return
      }
    }

代码中也有一些相应的注释

5.我大概说说实现思路

总共有8的物品,所以我们要对time标使进行判断,如果大于8就要变为1,然后是循环遍历将所有的active类名清除,这里清除上一个定时器是因为在定时器中用到了递归渲染,所以要清除上一个定时器,否则可能会出现卡顿的情况,最后就是做判断退出函数,渲染页面, window.requestAnimationFrame(spin)的作用在代码注释中有,主要也是为了渲染更流畅不出现卡顿,这里直接调用递归也是ok的

 完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }

    .box {
      width: 500px;
      height: 500px;
      margin: 100px auto;
    }

    ul {
      display: flex;
      flex-wrap: wrap;
      justify-content: space-between;
    }

    ul li {
      list-style: none;
      width: 150px;
      height: 150px;
      background-color: beige;
      margin: 5px;
      font-size: 25px;
      text-align: center;
      line-height: 150px;
    }

    ul li img {
      width: 100%;
      height: 100%;
    }

    .text {
      text-align: center;
      margin-top: 20px;
      font-size: 25px;
      color: red;
    }

    .active {
      background-color: rgb(93, 221, 157);
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="box">
    <ul>
      <!-- 注意这里的类名是按照旋转速度来规范的 : item_index  为了方便我们后续再写js代码操作时更方便-->
      <li class="item_1">iphone14</li>
      <li class="item_2">冰箱</li>
      <li class="item_3">洗衣机</li>
      <li class="item_8">代金券</li>
      <li class="btn" style="background-color: #fff;">
        <button style="margin: 14px; width: 120px;height: 120px;background-color: pink;border: #fff;">点击抽奖</button>
      </li>
      <li class="item_4">电脑</li>
      <li class="item_7">电视</li>
      <li class="item_6">空调</li>
      <li class="item_5">特斯拉</li>
    </ul>
    <!-- 这里到时候放中奖信息的文字 -->
    <div class="text"></div>
  </div>
  <script>
    //简易的抽奖功能
    const obj = {
      text: document.querySelector('.text'),
      btn: document.querySelector('.btn'),
    }
    const item = document.querySelectorAll('ul li')
    let rollTime; // 定义定时器变量用来清除定时器
    let time = 0; // 转动次数
    let speed = 10; // 转动时间间隔
    let times; // 总转动次数
    let sum = 0; //计算切换总次数
    //按钮点击事件
    obj.btn.addEventListener('click', () => {
      obj.text.innerHTML = ''; //清空文字
      times = parseInt(Math.random() * (20 - 30 + 1) + 50, 10); // 定义总转动次数,随机20-30次
      console.log(times);
      time = 0
      sum = 0
      spin()
    })
    //写一个函数用来模拟轮盘抽奖,旋转次数也是模拟的

    function spin() {
      time++; // 转动次数加1
      sum++; //总转动次数加1
      //判断time是否大于8
      time = time > 8 ? 1 : time;
      //先清空其他的带有active类的li
      item.forEach(item => {
        item.classList.remove('active')
      })
      clearTimeout(rollTime);
      //给带有类名item_1的加上类名
      document.querySelector(`.item_${time}`).classList.add('active')
      rollTime = setTimeout(() => {
        window.requestAnimationFrame(spin); // 进行递归动画 这段代码的作用是启动一个动画帧,以便在浏览器中渲染动画效果。动画帧是通过调用requestAnimationFrame()方法实现的,它允许你在动画帧中执行代码,而不是直接设置元素的样式。这样可以确保在渲染过程中不会出现跳帧的情况,从而实现毫秒级的渲染效果。
      }, speed * sum)

      if (sum === times) {
        clearTimeout(rollTime); //清除定时器
        //找出带有active类名的文字
        const active = document.querySelector('.active').innerHTML
        obj.text.innerHTML = `恭喜你抽中了${active}`
        return
      }
    }

  </script>
</body>

</html>

总结

如果你跟我一样每天不知道吃啥,可以试试用这个轮盘来决定哦。

好好吃饭,好好学习,祝天天开心

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