【23种设计模式】组合模式【⭐】

news2024/11/25 2:21:57

个人主页:金鳞踏雨

个人简介:大家好,我是金鳞,一个初出茅庐的Java小白

目前状况:22届普通本科毕业生,几经波折了,现在任职于一家国内大型知名日化公司,从事Java开发工作

我的博客:这里是CSDN,是我学习技术,总结知识的地方。希望和各位大佬交流,共同进步 ~

本篇博客内容来自"IT楠老师的设计模式~",出品时结合了个人理解~

比较特殊,所适用的场景比较狭窄!只有在构建树形结构的时候才可能用到。

一、组合模式的原理与实现

在 GoF 的《设计模式》一书中,组合模式是这样定义的:

Compose objects into tree structure to represent part-whole hierarchies.Composite lets client treat individual objects and compositions of objects uniformly.

翻译过来就是:将一组对象组织(Compose)成树形结构,以表示一种“部分 - 整体”的层次结构。组合让客户端可以统一单个对象和组合对象的处理逻辑

组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式。在组合模式中,每个对象都有相同的接口,这使得客户端不需要知道对象的具体类型,而只需要调用对象的通用接口即可。

组合模式涉及到的角色

  1. Component(抽象构件):定义组合对象的通用接口,可以包含其他组合对象或叶子对象。
  2. Leaf(叶子节点):表示组合对象中的叶子节点,它没有子节点。
  3. Composite(组合节点):表示组合对象中的组合节点,它可以包含其他组合对象或叶子对象。

案例一

下面是一个简单的组合模式示例代码,用于表示文件系统中的文件和文件夹:

// Component(抽象构件)
interface FileSystem {
    void display();
}

// Leaf(叶子节点)-- 文件
class File implements FileSystem {
    private String name;
    
    public File(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("File: " + name);
    }
}

// Composite(组合节点) -- 文件夹
class Folder implements FileSystem {
    // 文件夹里面有 -- 文件、文件夹
    private String name;
    private List<FileSystem> children; 
    
    public Folder(String name) {
        this.name = name;
        children = new ArrayList<>();
    }
    
    public void add(FileSystem fileSystem) {
        children.add(fileSystem);
    }
    
    public void remove(FileSystem fileSystem) {
        children.remove(fileSystem);
    }
    
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Folder: " + name);
        for (FileSystem fileSystem : children) {
            fileSystem.display();
        }
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 文件
        FileSystem file1 = new File("file1.txt");
        FileSystem file2 = new File("file2.txt");

        // 文件夹
        Folder folder1 = new Folder("folder1");
        folder1.add(file1);
        folder1.add(file2);
        
        FileSystem file3 = new File("file3.txt");
        FileSystem file4 = new File("file4.txt");
        
        Folder folder2 = new Folder("folder2");
        folder2.add(file3);
        folder2.add(file4);
        folder2.add(folder1);
        
        folder2.display();
    }
}

在这个示例中,FileSystem 是抽象构件,它定义了组合对象的通用接口 display。File 是叶子节点,表示文件,它实现了 FileSystem 接口,并在 display 方法中输出文件名。Folder 是组合节点,表示文件夹,它实现了 FileSystem 接口,并维护了一个子节点列表 children,可以添加和删除子节点。在 display 方法中,它首先输出文件夹名,然后依次调用子节点的 display 方法输出子节点信息。

在客户端代码中,我们创建了一些文件和文件夹,然后将它们组合成了一个树形结构,最后调用根最后调用根节点(即 folder2)的 display 方法,输出了整个文件系统的信息。这样,我们就可以通过组合模式,使用相同的方式来处理单个文件和整个文件系统。

案例一(进阶)

那接下来我们将文件目录的案例做一个升级,如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构

假设我们有这样一个需求,设计一个类来表示文件系统中的目录,能方便地实现下面这些功能:

  • 动态地添加、删除某个目录下的子目录或文件
  • 统计指定目录下的文件个数
  • 统计指定目录下的文件总大小

我这里给出了这个类的骨架代码,在下面的代码实现中,我们把文件目录统一用 FileSystemNode 类来表示,并且通过 isFile 属性来区分。

// 文件 与 目录
public class FileSystemNode {
    private String path;
    // 标识区分(文件 -- 目录)
    private boolean isFile;
    private List<FileSystemNode> subNodes = new ArrayList<>();
    
    public FileSystemNode(String path, boolean isFile) {
        this.path = path;
        this.isFile = isFile;
    }
    
    public int countNumOfFiles() {
        if (isFile) {
            return 1;
        }
        int numOfFiles = 0;
        for (FileSystemNode fileOrDir : subNodes) {
            numOfFiles += fileOrDir.countNumOfFiles();
        }
        return numOfFiles;
    }
    
    public long countSizeOfFiles() {
        if (isFile) {
            File file = new File(path);
            if (!file.exists()) return 0;
            return file.length();
        }
        long sizeofFiles = 0;
        for (FileSystemNode fileOrDir : subNodes) {
            sizeofFiles += fileOrDir.countSizeOfFiles();
        }
        return sizeofFiles;
    }
    
    public String getPath() {
        return path;
    }
    
    public void addSubNode(FileSystemNode fileOrDir) {
        subNodes.add(fileOrDir);
    }
    
    public void removeSubNode(FileSystemNode fileOrDir) {
        int size = subNodes.size();
        for (int i = 0; i < size; ++i) {
            if (subNodes.get(i).getPath().equalsIgnoreCase(fileOrDir.getPath())) {
                subNodes.remove(i);
                i--;
            }
        }
    }
}

单纯从功能实现角度来说,上面的代码没有问题,已经实现了我们想要的功能。但是,如果我们开发的是一个大型系统,从扩展性(文件或目录可能会对应不同的操作)、业务建模(文件和目录从业务上是两个概念)、代码的可读性(文件和目录区分对待更加符合人们对业务的认知)的角度来说,我们最好对文件和目录进行区分设计,定义为 File 和 Directory 两个类。

按照这个设计思路,我们对代码进行重构。

重构之后的代码如下所示:

public abstract class FileSystemNode {
    protected String path;
    public FileSystemNode(String path) {
        this.path = path;
    }
    public abstract int countNumOfFiles();
    public abstract long countSizeOfFiles();
    public String getPath() {
        return path;
    }
}

public class File extends FileSystemNode {
    public File(String path) {
        super(path);
    }
    @Override
    public int countNumOfFiles() {
        return 1;
    }
    @Override
    public long countSizeOfFiles() {
        java.io.File file = new java.io.File(path);
        if (!file.exists()) return 0;
        return `
    }
}

public class Directory extends FileSystemNode {
    private List<FileSystemNode> subNodes = new ArrayList<>();
    public Directory(String path) {
        super(path);
    }
    @Override
    public int countNumOfFiles() {
        int numOfFiles = 0;
        for (FileSystemNode fileOrDir : subNodes) {
            numOfFiles += fileOrDir.countNumOfFiles();
        }
        return numOfFiles;
    }
    @Override
    public long countSizeOfFiles() {
        long sizeofFiles = 0;
        for (FileSystemNode fileOrDir : subNodes) {
            sizeofFiles += fileOrDir.countSizeOfFiles();
        }
        return sizeofFiles;
    }

    public void addSubNode(FileSystemNode fileOrDir) {
        subNodes.add(fileOrDir);
    }
    
    public void removeSubNode(FileSystemNode fileOrDir) {
        int size = subNodes.size();
        int i = 0;
        for (; i < size; ++i) {
            if (subNodes.get(i).getPath().equalsIgnoreCase(fileOrDir.getPath())) {
                break;
            }
        }
        if (i < size) {
            subNodes.remove(i);
        }
    }
}

文件和目录类都设计好了,我们来看,如何用它们来表示一个文件系统中的目录树结构。

具体的代码示例如下所示:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Directory fileSystemTree = new Directory("/");
        Directory nodeYdlclass = new Directory("/ydlclass/");
        Directory nodeYdl = new Directory("/ydl/");
        fileSystemTree.addSubNode(nodeYdlclass);
        fileSystemTree.addSubNode(nodeYdl);

        File nodeYdlclassA = new File("/ydlclass/a.txt");
        File nodeYdlclassB = new File("/ydlclass/b.txt");
        Directory nodeYdlclassMovies = new Directory("/ydlclass/movies/");
        nodeYdlclass.addSubNode(nodeYdlclassA);
        nodeYdlclass.addSubNode(nodeYdlclassB);
        nodeYdlclass.addSubNode(nodeYdlclassMovies);
        File nodeYdlclassMoviesC = new File("/ydlclass/movies/c.avi");
        nodeYdlclassMovies.addSubNode(nodeYdlclassMoviesC);
        
        System.out.println("/ files num:" + fileSystemTree.countNumOfFiles());
        System.out.println("/wz/ files num:" + node_wz.countNumOfFiles());
    }
}

我们对照着这个例子,再重新看一下组合模式的定义:“将一组对象(文件和目录)组织成树形结构,以表示一种‘部分 - 整体’的层次结构(目录与子目录的嵌套结构)。组合模式让客户端可以统一单个对象(文件)和组合对象(目录)的处理逻辑(递归遍历)。”

实际上,刚才讲的这种组合模式的设计思路,与其说是一种设计模式,倒不如说是对业务场景的一种数据结构和算法的抽象。其中,数据可以表示成树这种数据结构,业务需求可以通过在树上的递归遍历算法来实现。

案例二

假设我们在开发一个 OA 系统(办公自动化系统)。公司的组织结构包含部门和员工两种数据类型。其中,部门又可以包含子部门和员工。在数据库中的表结构如下所示:

我们希望在内存中构建整个公司的人员架构图(部门、子部门、员工的隶属关系),并且提供接口计算出部门的薪资成本(隶属于这个部门的所有员工的薪资和)。

部门包含子部门和员工,这是一种嵌套结构,可以表示成树这种数据结构。计算每个部门的薪资开支这样一个需求,也可以通过在树上的遍历算法来实现。所以,从这个角度来看,这个应用场景可以使用组合模式来设计和实现。

这个例子的代码结构跟上一个例子的很相似,代码实现我直接贴在了下面,你可以对比着看一下。其中,HumanResource 是部门类(Department)和员工类(Employee)抽象出来的父类,为的是能统一薪资的处理逻辑。Demo 中的代码负责从数据库中读取数据并在内存中构建组织架构图。

public abstract class HumanResource {
    protected long id;
    protected double salary;
    public HumanResource(long id) {
        this.id = id;
    }
    public long getId() {
        return id;
    }
    public abstract double calculateSalary();
}

public class Employee extends HumanResource {
    public Employee(long id, double salary) {
        super(id);
        this.salary = salary;
    }
    @Override
    public double calculateSalary() {
        return salary;
    }
}

public class Department extends HumanResource {
    private List<HumanResource> subNodes = new ArrayList<>();
    public Department(long id) {
        super(id);
    }
    @Override
    public double calculateSalary() {
        double totalSalary = 0;
        for (HumanResource hr : subNodes) {
            totalSalary += hr.calculateSalary();
        }
        this.salary = totalSalary;
        return totalSalary;
    }
    public void addSubNode(HumanResource hr) {
        subNodes.add(hr);
    }
}
// 构建组织架构的代码
public class Demo {
    private static final long ORGANIZATION_ROOT_ID = 1001;
    private DepartmentRepo departmentRepo; // 依赖注入
    private EmployeeRepo employeeRepo; // 依赖注入
    public void buildOrganization() {
        Department rootDepartment = new Department(ORGANIZATION_ROOT_ID);
        buildOrganization(rootDepartment);
    }
    private void buildOrganization(Department department) {
        List<Long> subDepartmentIds = departmentRepo.getSubDepartmentIds(department.getId());
        for (Long subDepartmentId : subDepartmentIds) {
            Department subDepartment = new Department(subDepartmentId);
            department.addSubNode(subDepartment);
            buildOrganization(subDepartment);
        }
        List<Long> employeeIds = employeeRepo.getDepartmentEmployeeIds(department.getId());
        for (Long employeeId : employeeIds) {
            double salary = employeeRepo.getEmployeeSalary(employeeId);
            department.addSubNode(new Employee(employeeId, salary));
        }
    }
}

将一组对象(员工和部门)组织成树形结构,以表示一种‘部分 - 整体’的层次结构(部门与子部门的嵌套结构)。组合模式让客户端可以统一单个对象(员工)和组合对象(部门)的处理逻辑(递归遍历)。”

二、组合模式优缺点

优点

  1. 可以使用相同的方式来处理单个对象和组合对象,客户端无需知道对象的具体类型。
  2. 可以方便地增加新的组合对象或叶子对象,同时也可以方便地对组合对象进行遍历和操作
  3. 可以使代码更加简洁和易于维护,因为使用组合模式可以避免大量的 if-else 或 switch-case 语句

缺点

  1. 在组合对象中,可能会包含大量的叶子对象,这可能会导致系统的性能下降。
  2. 可能会使设计过于抽象化,使得代码难以理解和维护。

总之,组合模式在处理树形结构等层次结构时非常有用,可以方便地处理单个对象和组合对象,使得代码更加简洁和易于维护。

三、重点回顾

组合模式的设计思路,与其说是一种设计模式,倒不如说是对业务场景的一种数据结构和算法的抽象。其中,数据可以表示成这种数据结构,业务需求可以通过在树上的递归遍历算法来实现。

组合模式,将一组对象组织成树形结构,将单个对象和组合对象都看做树中的节点,以统一处理逻辑,并且它利用树形结构的特点,递归地处理每个子树,依次简化代码实现。使用组合模式的前提在于,你的业务场景必须能够表示成树形结构。所以,组合模式的应用场景也比较局限,它并不是一种很常用的设计模式。

四、源码应用

1、JDK源码

组合模式在 JDK 源码中也有很多应用。以下是一些常见的使用场景:

  1. Java Collection 框架:在 Java Collection 框架中,Collection 接口就是一个抽象构件,它定义了集合对象的通用接口。List、Set 和 Map 等具体集合类就是组合节点或叶子节点,用于存储和操作集合中的元素。
  2. Servlet API:在 Servlet API 中,ServletRequest 和 ServletResponse 接口就是一个抽象构件,它定义了 Servlet 的通用接口。HttpServletRequest 和 HttpServletResponse 等具体类就是组合节点或叶子节点,用于处理 Web 请求和响应。

总之,组合模式在 JDK 源码中也有着广泛的应用,可以帮助开发者更加方便地操作各种层次结构。

2、SSM源码

在 SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis)框架中,组合模式也有一些应用场景,以下是一些常见的使用场景:

  1. Spring MVC:在 Spring MVC 中,Controller 就是一个组合节点,它可以包含其他组合对象或叶子对象,用于处理 Web 请求和响应。对于复杂的请求处理逻辑,可以将一个 Controller 分解成多个子 Controller,然后通过组合的方式将它们组合起来,使得请求处理逻辑更加清晰和易于维护。
  2. MyBatis:在 MyBatis 中,SqlNode 就是一个抽象构件,它定义了 SQL 节点的通用接口。WhereSqlNode、ChooseSqlNode、IfSqlNode 等具体类就是组合节点或叶子节点,用于构建 SQL 语句,解析动态sql。

总之,组合模式可以帮助开发者更加方便地管理和组织各种组件和模块。

文章到这里就结束了,如果有什么疑问的地方,可以在评论区指出~

希望能和大佬们一起努力,诸君顶峰相见

再次感谢各位小伙伴儿们的支持!!!

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