我们要清楚的知道,使用指针和引用都可以的传入函数的main函数的变量在局部函数改变值时,main函数里面相应的变量也会改变值。但他俩的方式不同。
我们先来说指针,指针传入局部参数时,他会在创建个局部指针变量,然后把传入的地址赋值给局部的指针变量,然后修改值,从而使得原main函数的相应变量的值也被修改。
来看代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef int* Int;
void chushihua(Int a){
cout<<"AAAA="<<a<<endl;
a=(Int)malloc(sizeof(int));
cout<<"初始化的a等于"<<a<<endl;
}
int main(){
int* a;
cout<<a<<endl;
chushihua(a);
cout<<"主函数的a的地址为"<<a<<endl;
return 0;
}
结果:
大家看到了,我们往函数里传入指针变量,它创建了一个新的指针变量,并把原指针的存储的地址0x1给了新创建的指针变量,我们修改新创建得指针变量存储的值时,旧指针存储的地址并未改变。
现在使用引用,他不会创建新的指针,而会一直使用旧的指针。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef int* Int;
void chushihua(Int &a){
cout<<"AAAA="<<a<<endl;
a=(Int)malloc(sizeof(int));
cout<<"初始化的a等于"<<a<<endl;
}
int main(){
int* a;
cout<<a<<endl;
chushihua(a);
cout<<"主函数的a的地址为"<<a<<endl;
return 0;
}
结果:
我们可以看见一旦我们改变函数里的地址,main函数的指针所存的地址也会被改变