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【 1、常量的分类 】 1.1 整型常量 1.2 浮点常量 1.3 字符常量 1.4 字符串常量 1.5 布尔常量
【 2、常量的定义 】 2.1 #define 预处理器 2.2 const 关键字
常量 是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
【 1、常量的分类 】
1.1 整型常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。 整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。 举例
212
215u
0xFeeL
078
032UU
85
0213
0x4b
30
30u
30l
30ul
1.2 浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。 可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。 当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。 举例
3.14159
314159E-5L
510 E
210f
. e55
1.3 字符常量
字符常量是括在单引号中。 如果常量以 L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如 L’x’)。此时它必须存储在 wchar_t 类型的变量中,否则,它就是一个窄字符常量(例如 ‘x’),此时它可以存储在 char 类型的简单变量中。 字符常量可以是一个普通的字符(例如 ‘x’)、一个转义序列(例如 ‘\t’),或一个通用的字符(例如 ‘\u02C0’)。 在 C++ 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:
转义序列 含义 \ \ 字符 ’ ’ 字符 " " 字符 ? ? 字符 \a 警报铃声 \b 退格键 \f 换页符 \n 换行符 \r 回车 \t 水平制表符 \v 垂直制表符 \ooo 一到三位的八进制数 \xhh . . . 一个或多个数字的十六进制数
1.4 字符串常量
字符串字面值或常量是括在 双引号 “” 中的。 一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。 可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。 下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
"hello, dear"
"hello, \
dear"
"hello, " "d" "ear"
1.5 布尔常量
布尔常量共有两个,它们都是标准的 C++ 关键字: true 值代表真。 false 值代表假。 不应把 true 的值看成 1,把 false 的值看成 0。
【 2、常量的定义 】
在 C++ 中,有两种简单的定义常量的方式: 1、使用 #define 预处理器。 2、使用 const 关键字。 把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践。
2.1 #define 预处理器
# define identifier value
# include <iostream>
using namespace std;
# define LENGTH 10
# define WIDTH 5
# define NEWLINE '\n'
int main ( )
{
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
cout << area;
cout << NEWLINE;
return 0 ;
}
2.2 const 关键字
const type variable = value;
# include <iostream>
using namespace std;
int main ( )
{
const int LENGTH = 10 ;
const int WIDTH = 5 ;
const char NEWLINE = '\n' ;
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
cout << area;
cout << NEWLINE;
return 0 ;
}