多线程
- 实现多线程
- 进程和线程的区别
- 多线程的实现方式
- 方式一:继承Thread类
- 设置线程名称
- 线程调度
- 线程控制
- 线程生命周期
- 方式二:实现Runnable接口
实现多线程
进程和线程的区别
进程:是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有自己的内存空间和系统资源
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程只有一条执行路径
- 多线程:一个进程有多条执行路径
多线程的实现方式
在java.lang下
方式一:继承Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread中重写run()方法,因为run()方法是用来封装被执行线程的代码
- 创建MyThread类对象
- 启动线程
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args){ MyThread my1=new MyThread("杨天伦"); MyThread my2=new MyThread("李昊"); my1.start(); my2.start();//void start()导致线程开始执行;java虚拟机调用此线程的run方法 } }
run和start的区别:
<font color=’red’> run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
<font color=’red’> start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法设置线程名称
通过setName和getName
带参构造方法(需要super带参调用父类构造方法)以及**Thread.currentThread().getName()**获取线程调度
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU 时间片相对多—些
Java使用的是抢占式调度模型
Thread类中提供两个方法用来设置和获取线程优先级:
public final int getPriority):返回此线程的优先级
public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级线程的优先级有范围,最高是10,最低1,默认5
线程优先级高仅仅表示线程获取CPU时间片的几率高,需要在次数比较多,或者多次运行时才能看到效果线程控制
方法名 说明 static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 void join() 等待这个进程死亡 void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 sleep代码示例
public class ThreadSleep extends Thread{ @Override public void run(){ for (int i=0;i<99;i++){ System.out.println(getName()+":"+i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } } }
public class ThreadSleepDemo { public static void main(String[] args){ ThreadSleep ts1=new ThreadSleep(); ThreadSleep ts2=new ThreadSleep(); ThreadSleep ts3=new ThreadSleep(); ts1.setName("朱长坤"); ts2.setName("李昊"); ts3.setName("杨天伦"); ts1.start(); ts2.start(); ts3.start(); } }
join代码示例
public class ThreadJoin extends Thread{ @Override public void run(){ for (int i=0;i<99;i++){ System.out.println(getName()+":"+i); } } }
public class ThreadJoinDemo { public static void main(String[] args) { ThreadJoin tj1=new ThreadJoin(); ThreadJoin tj2=new ThreadJoin(); ThreadJoin tj3=new ThreadJoin(); tj1.setName("李昊"); tj2.setName("杨天伦"); tj3.setName("朱长坤"); tj1.start(); try { tj1.join(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } tj2.start(); tj3.start(); } }
setDaemon代码示例
public class ThreadDaemon extends Thread { @Override public void run(){ for (int i=0;i<99;i++){ System.out.println(getName()+":"+i); } } }
public class ThreadDaemonDemo { public static void main(String[] args) { ThreadDaemon td1=new ThreadDaemon(); ThreadDaemon td2=new ThreadDaemon(); td1.setName("李昊"); td2.setName("杨天伦"); Thread.currentThread().setName("任然"); td1.setDaemon(true); td2.setDaemon(true); td1.start(); td2.start(); for (int i=0;i<9;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
线程生命周期
方式二:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run(){ for (int i=0;i<99;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
public class MyRunnableDemo { public static void main(String[] args) { MyRunnable my=new MyRunnable(); Thread t1=new Thread(my,"杨天伦"); Thread t2=new Thread(my,"李昊"); t1.start(); t2.start(); } }
相比于Thread,实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同的程序处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想