目录
- 优先级队列priority_queue
- priority_queue的模拟实现
- 仿函数
优先级队列priority_queue
优先级队列priority_queue是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它默认第一个元素总是它所包含的元素中最大的
优先级队列默认使用vector作为底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆排序的算法对数据进行排序,所以priority_queue
就是堆。注意:priority_queue默认情况下是大堆
priority_queue
是存在<queue>
文件中,要使用只需要包queue
文件就可以
所以以后有需要用到堆的位置,我们就不用手动实现一个堆了,可以直接使用
priority_queue
就可以
下面是优先级队列的定义:
template <class T, class Container = vector<T>,
class Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue;
第一个模板参数是放在适配器容器内元素的类型
第二个模板参数是适配器,默认为vector
第三个模板参数是一个仿函数,默认是less,为了保证默认是大堆
函数 | 接口说明 |
---|---|
priority_queue() | 构造一个空的优先级队列 |
priority_queue (InputIterator first, InputIterator last) | 用[first,last)迭代器区间构造一个优先级队列 |
empty() | 判空 |
top( ) | 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素 |
push(x) | 在优先级队列中插入元素x |
pop() | 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
下面我们使用优先级队列尝试一下:
void test1()
{
priority_queue<int> pq;
pq.push(1);
pq.push(6);
pq.push(9);
pq.push(3);
pq.push(0);
pq.push(2);
while (!pq.empty())
{
cout << pq.top() << " ";
pq.pop();
}//输出 9 6 3 2 1 0
cout << endl;
}
如果我们先实现一个小堆,只需要改变第三个模板参数就可以,让第三个模板参数为greater<T>
,因为我们指定了第三个模板参数,所以我们还需手动显式传第二个模板参数
下面我们实现一个小堆的priority_queue
:
void test1()
{
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> pq;
pq.push(1);
pq.push(6);
pq.push(9);
pq.push(3);
pq.push(0);
pq.push(2);
while (!pq.empty())
{
cout << pq.top() << " ";
pq.pop();
}//输出 0 1 2 3 6 9
cout << endl;
}
priority_queue的模拟实现
因为优先级队列的底层是堆排序,所以我们先完成堆排序中的向下调整,和向上调整
void AdjustDown(int parent)
{
Compare com;
size_t child = 2 * parent + 1;
while (child < _con.size())
{
if (child + 1 < _con.size() && _con[child]<_con[child + 1])
{
child++;
}
if (_con[parent]< _con[child])
{
std::swap(_con[child], _con[parent]);
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void AdjustUp(int child)
{
Compare com;
int parent = (child - 1) / 2;
while (parent >= 0)
{
if (_con[parent]< _con[child])
{
std::swap(_con[parent], _con[child]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
push函数,就是,先向底层适配器中插入一个元素,然后再调用向上调整法
void push(const T& t)
{
_con.push_back(t);
AdjustUp(_con.size() - 1);
}
pop函数,先把适配器中首元素和尾元素交换,然后删除尾元素,再调用向下调整法
void pop()
{
std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
AdjustDown(0);
}
还有几个实现起来很简单的函数:
bool empty()
{
return _con.empty();
}
const T& top()
{
return _con[0];
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
当前完整代码:
namespace my_priority_queue
{
template<class T, class Container = std::vector<T>>
class priority_queue
{
private:
void AdjustDown(int parent)
{
size_t child = 2 * parent + 1;
while (child < _con.size())
{
if (child + 1 < _con.size() && _con[child]<_con[child + 1])
{
child++;
}
if (_con[parent]< _con[child])
{
std::swap(_con[child], _con[parent]);
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void AdjustUp(int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (parent >= 0)
{
if (_con[parent]< _con[child])
{
std::swap(_con[parent], _con[child]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
public:
priority_queue()
{}
template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
_con.push_back(*first);
first++;
}
for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(i);
}
}
void push(const T& t)
{
_con.push_back(t);
AdjustUp(_con.size() - 1);
}
void pop()
{
std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
AdjustDown(0);
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
const T& top()
{
return _con[0];
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
private:
Container _con;
};
}
此时,我们已经实现了一个大堆的优先级队列
那么怎么实现小堆的优先级队列呢?当前我们只能去修改向下调整和向上调整中比较大小的部分:
这其实挺麻烦的,有没有什么方法可以使大堆和小堆的优先级队列可以秒切换呢?
答案就是:可以使用仿函数
仿函数
仿函数也叫函数对象,这个类的对象可以像函数一样使用,使一个类的使用看上去像一个函数
其实现就是类中实现一个operator()
,有了对括号的重载,就可以让这个类的对象像函数一样使用
下面就是一个仿函数:
class IntLess
{
public:
bool operator()(int x,int y)
{
return x < y;
}
};
怎么使用仿函数呢?毕竟仿函数是一个类,所以我们使用时需要先实例化一个对象出来
然后将这个对象像使用函数一样使用
在对象后面加上()
,该传参就传参
void test2()
{
IntLess LessFunc;
cout<<LessFunc(1,2)<<endl;//仿函数的使用
}
LessFunc(1,2)
会被处理成:LessFunc.operator()(1,2)
接下来,用仿函数完善模拟实现的优先级队列
template<class T>
struct Less//首字母大写,为了与库中的less区分
{
bool operator()(const T& t1, const T& t2)
{
return t1 < t2;
}
};
template<class T>
struct Greater
{
bool operator()(const T& t1, const T& t2)
{
return t1 > t2;
}
};
首先,在模板声明中加一个参数:
template<class T,class Container = std::vector<T>,class Compare = Less<T>>
然后,然后将向上调整和向下调整中大小判断部分改为仿函数
void AdjustDown(int parent)
{
Compare com;//仿函数使用前,实例化出一个对象
size_t child = 2 * parent + 1;
while (child < _con.size())
{
if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
{
child++;
}
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
std::swap(_con[child], _con[parent]);
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void AdjustUp(int child)
{
Compare com;//仿函数使用前,实例化出一个对象
int parent = (child - 1) / 2;
while (parent >= 0)
{
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
std::swap(_con[parent], _con[child]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}