【前端面试】快来看看这8个高级面试题

news2024/10/5 22:23:10

目录

    • 前言
    • 1、仔细观察 + 和 - 运算符
    • 2、复制数组元素
    • 3、原型和__proto__之间的区别
    • 4、范围
    • 5、对象强制
    • 6、理解对象键
    • 7、==运算符
    • 8、闭包

前言

JavaScript 是一种功能强大的语言,是网络的主要构建块之一。这种强大的语言也有一些怪癖。例如,您是否知道 0 === -0 的计算结果为 true,或者 Number(“”) 的结果为 0?

问题是,有时这些怪癖会让你摸不着头脑,甚至质疑 Brendon Eich 发明 JavaScript 的那一天。好吧,重点不在于 JavaScript 是一种糟糕的编程语言,或者像它的批评者所说的那样它是邪恶的。所有编程语言都有某种与之相关的奇怪之处,JavaScript 也不例外。

因此,在今天这篇文章中,我们将会看到一些重要的 JavaScript 面试问题的深入解释。我的目标是彻底解释这些面试问题,以便我们能够理解基本概念,并希望在面试中解决其他类似问题。

1、仔细观察 + 和 - 运算符

console.log(1 + '1' - 1);

您能猜出 JavaScript 的 + 和 - 运算符在上述情况下的行为吗?

当 JavaScript 遇到 1 + ‘1’ 时,它会使用 + 运算符处理表达式。+ 运算符的一个有趣的属性是,当操作数之一是字符串时,它更喜欢字符串连接。在我们的例子中,“1”是一个字符串,因此 JavaScript 隐式地将数值 1 强制转换为字符串。因此,1 + ‘1’ 变为 ‘1’ + ‘1’,结果是字符串 ‘11’

现在,我们的等式是 ‘11’ - 1。- 运算符的行为恰恰相反。无论操作数的类型如何,它都会优先考虑数字减法。当操作数不是数字类型时,JavaScript 会执行隐式强制转换,将其转换为数字。在本例中,“11”被转换为数值 11,并且表达式简化为 11 - 1。

把它们放在一起:

'11' - 1 = 11 - 1 = 10

2、复制数组元素

考虑以下 JavaScript 代码并尝试查找此代码中的任何问题:

function duplicate(array) {
  for (var i = 0; i < array.length; i++) {
    array.push(array[i]);
  }
  return array;
}

const arr = [1, 2, 3];
const newArr = duplicate(arr);
console.log(newArr);

在此代码片段中,我们需要创建一个包含输入数组的重复元素的新数组。初步检查后,代码似乎通过复制原始数组 arr 中的每个元素来创建一个新数组 newArr。然而,重复函数本身出现了一个关键问题。

重复函数使用循环来遍历给定数组中的每个项目。但在循环内部,它使用 push() 方法在数组末尾添加一个新元素。这使得数组每次都变得更长,从而产生循环永远不会停止的问题。循环条件 (i < array.length) 始终保持为 true,因为数组不断变大。这使得循环永远持续下去,导致程序卡住

为了解决数组长度不断增长导致无限循环的问题,可以在进入循环之前将数组的初始长度存储在变量中

然后,您可以使用该初始长度作为循环迭代的限制。这样,循环将仅针对数组中的原始元素运行,并且不会因添加重复项而受到数组增长的影响。

这是代码的修改版本:

function duplicate(array) {
  var initialLength = array.length; // Store the initial length
  for (var i = 0; i < initialLength; i++) {
    array.push(array[i]); // Push a duplicate of each element
  }
  return array;
}

const arr = [1, 2, 3];
const newArr = duplicate(arr);
console.log(newArr);

输出将显示数组末尾的重复元素,并且循环不会导致无限循环:

[1, 2, 3, 1, 2, 3]

3、原型和__proto__之间的区别

原型属性是与 JavaScript 中的构造函数相关的属性。构造函数用于在 JavaScript 中创建对象。定义构造函数时,还可以将属性和方法附加到其原型属性。

从该构造函数创建的对象的所有实例都可以访问这些属性和方法。因此,prototype 属性充当在实例之间共享的方法和属性的公共存储库。

考虑以下代码片段:

// Constructor function
function Person(name) {
  this.name = name;
}

// Adding a method to the prototype
Person.prototype.sayHello = function() {
  console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
};

// Creating instances
const person1 = new Person("Haider Wain");
const person2 = new Person("Omer Asif");

// Calling the shared method
person1.sayHello();  // Output: Hello, my name is Haider Wain.
person2.sayHello();  // Output: Hello, my name is Omer Asif.

在此示例中,我们有一个名为 Person 的构造函数。通过使用 sayHello 之类的方法扩展 Person.prototype,我们将此方法添加到所有 Person 实例的原型链中。这允许 Person 的每个实例访问和利用共享方法。而不是每个实例都有自己的方法副本。

另一方面, __proto __ 属性(通常发音为“dunder proto”)存在于每个 JavaScript 对象中。在 JavaScript 中,除了原始类型之外,所有东西都可以被视为对象。这些对象中的每一个都有一个原型,用作对另一个对象的引用。__proto __ 属性只是对此原型对象的引用。当原始对象不具备属性和方法时,原型对象用作属性和方法的后备源。默认情况下,当您创建对象时,其原型设置为 Object.prototype

当您尝试访问对象的属性或方法时,JavaScript 会遵循查找过程来查找它。这个过程涉及两个主要步骤:

对象自己的属性:JavaScript 首先检查对象本身是否直接拥有所需的属性或方法。如果在对象中找到该属性,则直接访问和使用它。

原型链查找:如果在对象本身中找不到该属性,JavaScript 将查看该对象的原型(由 proto 属性引用)并在那里搜索该属性。此过程在原型链上递归地继续,直到找到属性或查找到达 Object.prototype。

如果即使在 Object.prototype 中也找不到该属性,JavaScript 将返回 undefined,表明该属性不存在。

4、范围

编写 JavaScript 代码时,理解作用域的概念很重要。范围是指代码不同部分中变量的可访问性或可见性。在继续该示例之前,如果您不熟悉提升以及 JavaScript 代码的执行方式,可以从此链接了解它。这将帮助您更详细地了解 JavaScript 代码的工作原理。

让我们仔细看看代码片段:

function foo() {
    console.log(a);
}

function bar() {
    var a = 3;
    foo();
}

var a = 5;
bar();

该代码定义了 2 个函数 foo() 和 bar() 以及一个值为 5 的变量 a。所有这些声明都发生在全局范围内。在 bar() 函数内部,声明了一个变量 a 并赋值为 3。那么当调用 thebar() 函数时,你认为它会打印 a 的值是多少?

当 JavaScript 引擎执行此代码时,声明全局变量 a 并为其赋值 5。然后,调用 bar() 函数。在 bar() 函数内部,声明了一个局部变量 a 并赋值为 3。该局部变量 a 与全局变量 a 不同。之后,从 bar() 函数内部调用 foo() 函数

在 foo() 函数内部,console.log(a) 语句尝试记录 a 的值。由于 foo() 函数的作用域内没有定义局部变量 a,JavaScript 会查找作用域链以找到最近的名为 a 的变量。作用域链是指函数在尝试查找和使用变量时可以访问的所有不同作用域。

现在,我们来解决 JavaScript 将在哪里搜索变量 a 的问题。它会在 bar 函数的范围内查找,还是会探索全局范围?事实证明,JavaScript 将在全局范围内进行搜索,而这种行为是由称为词法范围的概念驱动的。

词法作用域是指函数或变量在代码中编写时的作用域。当我们定义 foo 函数时,它被授予访问其自己的本地作用域和全局作用域的权限

无论我们在哪里调用 foo 函数,无论是在 bar 函数内部还是将其导出到另一个模块并在那里运行,这个特征都保持一致。词法范围不是由我们调用函数的位置决定的。

这样做的结果是输出始终相同:在全局范围内找到的 a 值,在本例中为 5。

但是,如果我们在 bar 函数中定义了 foo 函数,则会出现不同的情况:

function bar() {
  var a = 3;

  function foo() {
    console.log(a);
  }

  foo();
}

var a = 5;
bar();

在这种情况下, foo 的词法作用域将包含三个不同的作用域:它自己的局部作用域、 bar 函数的作用域和全局作用域。词法范围由编译时将代码放置在源代码中的位置决定。

当此代码运行时,foo 位于 bar 函数内。这种安排改变了范围动态。现在,当 foo 尝试访问变量 a 时,它将首先在其自己的本地范围内进行搜索。由于它在那里找不到 a,因此它将搜索范围扩大到 bar 函数的范围。你瞧,a 存在,其值为 3。因此,控制台语句将打印 3

5、对象强制

const obj = {
  valueOf: () => 42,
  toString: () => 27
};
console.log(obj + '');

值得探索的一个有趣的方面是 JavaScript 如何处理对象到原始值(例如字符串、数字或布尔值)的转换。这是一个有趣的问题,测试您是否知道强制转换如何与对象一起使用

在字符串连接或算术运算等场景中处理对象时,这种转换至关重要。为了实现这一点,JavaScript 依赖于两个特殊的方法:valueOf 和 toString

valueOf 方法是 JavaScript 对象转换机制的基本部分。当在需要原始值的上下文中使用对象时,JavaScript 首先在对象中查找 valueOf 方法。

如果 valueOf 方法不存在或未返回适当的原始值,JavaScript 将回退到 toString 方法。该方法负责提供对象的字符串表示形式。

回到我们原来的代码片段:

const obj = {
  valueOf: () => 42,
  toString: () => 27
};

console.log(obj + '');

当我们运行此代码时,对象 obj 被转换为原始值。在本例中,valueOf 方法返回 42,然后,由于与空字符串连接而隐式转换为字符串。因此,代码的输出将为 42。

但是,如果 valueOf 方法不存在或未返回适当的原始值,JavaScript 将回退到 toString 方法。让我们修改一下之前的例子:

const obj = {
  toString: () => 27
};

console.log(obj + '');

这里,我们删除了 valueOf 方法,只留下 toString 方法,该方法返回数字 27。在这种情况下,JavaScript 将诉诸 toString 方法进行对象转换。

6、理解对象键

在 JavaScript 中使用对象时,了解如何在其他对象的上下文中处理和分配键非常重要。考虑以下代码片段并花一些时间猜测输出:

let a = {};
let b = { key: 'test' };
let c = { key: 'test' };

a[b] = '123';
a[c] = '456';

console.log(a);

乍一看,这段代码似乎应该生成一个具有两个不同键值对的对象 a。然而,由于 JavaScript 对对象键的处理方式,结果完全不同。

JavaScript 使用 默认的toString() 方法将对象键转换为字符串。但为什么?在 JavaScript 中,对象键始终是字符串(或符号),或者它们通过隐式强制转换自动转换为字符串。

当您使用字符串以外的任何值(例如数字、对象或符号)作为对象中的键时,JavaScript 会在将该值用作键之前在内部将该值转换为其字符串表示形式。

因此,当我们使用对象 b 和 c 作为对象 a 中的键时,两者都会转换为相同的字符串表示形式:[object Object]。由于这种行为,第二个赋值 a[b] = ‘123’; 将覆盖第一个赋值 a[c] = ‘456’;。

现在,让我们逐步分解代码:

  • let a = {};:初始化一个空对象a。

  • let b = { key: ‘test’ };: 创建一个对象 b,其属性键值为 ‘test’。

  • let c = { key: ‘test’ };: 定义另一个与 b 结构相同的对象 c。

  • a[b] = ‘123’;:将对象a中键为[object Object]的属性设置为值’123’。

  • a[c] = ‘456’;:将对象 a 中键 [object Object] 相同属性的值更新为 ‘456’,替换之前的值。

两个分配都使用相同的键字符串 [object Object]。结果,第二个赋值会覆盖第一个赋值设置的值。

当我们记录对象 a 时,我们观察到以下输出:

{ '[object Object]': '456' }

7、==运算符

console.log([] == ![]);

这个有点复杂。那么,您认为输出会是什么?让我们逐步评估一下。让我们

首先看看两个操作数的类型:

typeof([]) // "object"
typeof(![]) // "boolean"

对于[]来说它是一个对象,这是可以理解的。JavaScript 中的一切都是对象,包括数组和函数。但是操作数![]如何具有布尔类型呢?让我们试着理解这一点。当你使用 ! 对于原始值,会发生以下转换:

  • 假值:如果原始值是假值(例如 false、0、null、undefined、NaN 或空字符串 ‘’),则应用 ! 会将其转换为 true。

  • 真值:如果原始值是真值(任何非假值),则应用!会将其转换为 false。

在我们的例子中,[] 是一个空数组,它是 JavaScript 中的真值。由于 [] 为真,所以 ![] 变为假。所以,我们的表达式就变成了:

[] == ![]
[] == false

现在让我们继续了解 == 运算符。每当使用 == 运算符比较 2 个值时,JavaScript 就会执行抽象相等比较算法。

该算法有以下步骤:

图片

正如您所看到的,该算法考虑了比较值的类型并执行必要的转换。

对于我们的例子,我们将 x 表示为 [],将 y 表示为 ![]。我们检查了 x 和 y 的类型,发现 x 是对象,y 是布尔值。由于 y 是布尔值,x 是对象,因此应用抽象相等比较算法中的条件⑦ :

  • 如果 Type(y) 为 Boolean,则返回 x == ToNumber(y) 的比较结果。

这意味着如果其中一种类型是布尔值,我们需要在比较之前将其转换为数字。ToNumber(y) 的值是多少?正如我们所看到的,[] 是一个真值,否定则使其为假。结果,Number(false)为0。

[] == false
[] == Number(false)
[] == 0 
现在我们有了比较 [] == 0,这次条件 8 开始发挥作用:
  • 如果 Type(x) 是 String 或 Number 并且 Type(y) 是 Object,则返回比较结果 x == ToPrimitive(y)。

基于这个条件,如果其中一个操作数是对象,我们必须将其转换为原始值。这就是 ToPrimitive 算法发挥作用的地方。我们需要将 [] x 转换为原始值。数组是 JavaScript 中的对象。正如我们之前所看到的,当将对象转换为基元时,valueOf 和 toString 方法就会发挥作用。

在这种情况下, valueOf 返回数组本身,它不是有效的原始值。因此,我们转向 toString 进行输出。将 toString 方法应用于空数组会得到一个空字符串,这是一个有效的原语:

[] == 0
[].toString() == 0
"" == 0

将空数组转换为字符串会得到一个空字符串“”,现在我们面临比较:“”== 0。

现在,其中一个操作数是字符串类型,另一个操作数是数字类型,则条件 ⑤成立:

如果 Type(x) 是 String 并且 Type(y) 是 Number,则返回比较结果 ToNumber(x) == y。

因此,我们需要将空字符串“”转换为数字,即为 0。

"" == 0
ToNumber("") == 0
0 == 0

最后,两个操作数具有相同的类型并且条件 1 成立。由于两者具有相同的值,因此,最终输出为:

0 == 0 // true

到目前为止,我们在探索的最后几个问题中使用了强制转换,这是掌握 JavaScript 和在面试中解决此类问题的重要概念,这些问题往往会被问到很多。

8、闭包

这是与闭包相关的最著名的面试问题之一:

const arr = [10, 12, 15, 21];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log('Index: ' + i + ', element: ' + arr[i]);
  }, 3000);
}

如果您知道输出,那就好了。那么,让我们尝试理解这个片段。从表面上看,这段代码片段将为我们提供以下输出

Index: 0, element: 10
Index: 1, element: 12
Index: 2, element: 15
Index: 3, element: 21

但这里的情况并非如此。由于闭包的概念以及 JavaScript 处理变量作用域的方式,实际的输出会有所不同。当延迟 3000 毫秒后执行 setTimeout 回调时,它们都将引用同一个变量 i,循环完成后该变量的最终值为 4。结果,代码的输出将是:

Index: 4, element: undefined
Index: 4, element: undefined
Index: 4, element: undefined
Index: 4, element: undefined

出现此行为的原因是 var 关键字没有块作用域,并且 setTimeout 回调捕获对同一 i 变量的引用。当回调执行时,它们都会看到 i 的最终值,即 4,并尝试访问未定义的 arr[4]。

为了实现所需的输出,您可以使用 let 关键字为循环的每次迭代创建一个新范围,确保每个回调捕获 i 的正确值:

const arr = [10, 12, 15, 21];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log('Index: ' + i + ', element: ' + arr[i]);
  }, 3000);
}

通过此修改,您将获得预期的输出:

Index: 0, element: 10
Index: 1, element: 12
Index: 2, element: 15
Index: 3, element: 21

使用 let 在每次迭代中为 i 创建一个新的绑定,确保每个回调引用正确的值。

通常,开发人员已经熟悉涉及 let 关键字的解决方案。然而,面试有时会更进一步,挑战你在不使用 let 的情况下如何解决问题。在这种情况下,另一种方法是通过立即调用循环内的函数(IIFE)来创建闭包。这样,每个函数调用都有自己的 i 副本。您可以这样做:

const arr = [10, 12, 15, 21];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  (function(index) {
    setTimeout(function() {
      console.log('Index: ' + index + ', element: ' + arr[index]);
    }, 3000);
  })(i);
}

在此代码中,立即调用的函数 (function(index) { … })(i); 为每次迭代创建一个新范围,捕获 i 的当前值并将其作为索引参数传递。 这确保每个回调函数都有自己单独的索引值,防止与闭包相关的问题并为您提供预期的输出:

Index: 0, element: 10
Index: 1, element: 12
Index: 2, element: 15
Index: 3, element: 21

最后总结

希望这篇文章对您的面试准备之旅有所帮助。

如果您还有任何疑问,请在留言区给我们留言,我们一起交流学习进步。

最后,感谢您的阅读,关注我,您将会收到更多优质文章内容。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/974486.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

ES查询报错内容长度超过104857600

项目场景&#xff1a; 使用 ElasticsearchRestTemplate 或者使用 RestHighLevelClient 查询 ES 报错 内容长度超过 104857600 问题描述 ES 查询报错 entiity content is too long xxx for the configured buffer limit 104857600 Overridepublic void esQuery() {restHighL…

能耗管理+分区温控成为开发节能、省电神器的关键!从此告别电费刺客时代

取暖器在人们脑海中最深刻的印象&#xff0c;就是费电&#xff01;而它耗电量大的原因&#xff0c;主要在于它是靠电能直接转化为热能&#xff1a;在取暖设备通电后&#xff0c;内部高电阻的电热丝发热&#xff0c;风机会将这股热量吹散到室内&#xff0c;从而达到全屋取暖的效…

OpenCV基础知识(10)— 人脸识别(人脸跟踪、眼睛跟踪、行人跟踪、车牌跟踪和人脸识别)

前言&#xff1a;Hello大家好&#xff0c;我是小哥谈。人脸识别是基于人的脸部特征信息进行身份识别的一种生物识别技术&#xff0c;也是计算机视觉重点发展的技术。机械学习算法诞生之后&#xff0c;计算机可以通过摄像头等输入设备自动分析图像中包含的内容信息&#xff0c;随…

SpringCloud从基础到活用(超详细)

一、认识微服务 项目的架构方式有&#xff1a;单体架构、分布式架构、微服务架构- 随着互联网行业的发展&#xff0c;对服务的要求也越来越高&#xff0c;项目架构也从单体架构逐渐演变为现在流行的微服务架构。 - 这些架构之间有怎样的差别呢&#xff1f;1、单体架构 **单体…

Linux设备驱动程序

一、设备驱动程序简介 图1.1 内核功能的划分 可装载模块 Linux有一个很好的特性:内核提供的特性可在运行时进行扩展。这意味着当系统启动 并运行时&#xff0c;我们可以向内核添加功能( 当然也可以移除功能)。 可在运行时添加到内核中的代码被称为“模块”。Linux内核支持好几…

Si24R2F+畜牧 耳标测体温开发资料

Si24R2F是针对IOT应用领域推出的新款超低功耗2.4G内置NVM单发射芯片。广泛应用于2.4G有源活体动物耳标&#xff0c;带实时测温计步功能。相较于Si24R2E&#xff0c;Si24R2F增加了温度监控、自动唤醒间隔功能&#xff1b;发射功率由7dBm增加到12dBm&#xff0c;距离更远&#xf…

聊透 GPU 通信技术——GPU Direct、NVLink、RDMA

最近人工智能大火&#xff0c;AI 应用所涉及的技术能力包括语音、图像、视频、NLP 等多方面&#xff0c;而这些都需要强大的计算资源支持。AI 技术对算力的需求是非常庞大的&#xff0c;虽然 GPU 的计算能力在持续提升&#xff0c;但是对于 AI 来说&#xff0c;单卡的计算能力就…

大模型 Dalle2 学习三部曲(二)clip学习

clip论文比较长48页&#xff0c;但是clip模型本身又比较简单&#xff0c;效果又奇好&#xff0c;正所谓大道至简&#xff0c;我们来学习一下clip论文中的一些技巧&#xff0c;可以让我们快速加深对clip模型的理解&#xff0c;以及大模型对推荐带来革命性的变化。 clip结构 首选…

智慧公厕是对智慧城市“神经末梢”的有效激活,公共厕所实现可感知、可视化、可管理、可控制

在当今科技迅速发展的时代&#xff0c;智慧城市已经成为人们关注的热点话题。作为城市基础设施的重要组成部分&#xff0c;公共厕所也逐渐融入到智慧城市的建设中&#xff0c;成为城市管理的焦点之一。智慧公厕作为智慧城市的“神经末梢”&#xff0c;通过可感知、可视化、可管…

期权开户平台:怎样0门槛开户期权,不懂别乱来!

“期权开户平台有传统券商平台、在线期权分仓开户平台、期权科普馆等。具体可用的期权开户平台会因各地区的监管规定和券商政策而有所不同&#xff0c;下文为大家介绍期权开户平台&#xff1a;怎样0门槛开通期权&#xff0c;不懂别乱来&#xff01;本文来自&#xff1a;期权酱 …

无涯教程-JavaScript - MINUTE函数

描述 MINUTE函数返回时间值的分钟。分钟以整数形式给出,范围为0到59。 语法 MINUTE (serial_number)争论 Argument描述Required/OptionalSerial_number 您想要找到的包含分钟的时间。 可以输入时间 作为引号内的文本字符串(如" 6:45 PM") 为十进制数字(如0.7812…

简易实现QT中的virtualkeyboard及问题总结

文章目录 前言&#xff1a;一、虚拟键盘的实现综合代码 二、为什么选用QWidget而不适用QDialog实现键盘三、从窗体a拉起窗体b后&#xff0c;窗体b闪退问题的探讨四、关闭主窗口时子窗口未关闭的问题 前言&#xff1a; 本文章主要包含四部分&#xff1a; 虚拟键盘的实现&#…

【LeetCode-中等题】207. 课程表

文章目录 题目方法一&#xff1a;bfs广度优先 有向图的拓扑排序&#xff08;入度&#xff09;方法二&#xff1a;dfs 深度优先搜索 题目 此题就可以转换为&#xff0c;求一个有向图是否存在环&#xff1b; 存在环&#xff0c;拓扑排序得出的结果是不完整的&#xff0c; 如果不…

Vue+NodeJS上传图片到腾讯云Cos

一.前端Vue 1.选择图片 --HTML <input type"file" accept"image/*" change"handleFileChange"> <el-button size"large" click"changeAvatar">上传头像</el-button> //选择图片 function handleFileC…

⽹络与HTTP 笔试题精讲1

OSI七层与TCP/IP 这个就是OSI参考模型,⽽实际我们现在的互联⽹世界是就是这个理论模型的落地叫做TCP/IP协议 TCP的三次握⼿与四次挥⼿ 客户端想要发送数据给服务端,在发送实际的数据之前,需要先在两端之间建⽴连接,数据发完以后也需要将该连接关闭。建⽴连接的过程就是我们…

Visual Studio 新建类从默认internal改为public

前言 之前一直用的Resharp辅助编写C#代码&#xff0c;Resharp用起来的确方便不少&#xff0c;但是太消耗开发机内存了。重装电脑后&#xff0c;还是决定使用Visual Studio内置的功能。 默认情况下&#xff0c;Visual Studio 中生成一个类或接口是internal类型的&#xff0c;而…

让你忘了自己还戴着耳机,南卡OE Pro 00压开放式耳机

开放式耳机的好处很多&#xff0c;不入耳不会产生异物感&#xff0c;在户外运动可以时刻保持与外界连接更安全&#xff0c;也不会因为耳塞的卫生问题造成耳道感染&#xff0c;因此对于需要长时间佩戴耳机的户外运动&#xff0c;尤其对于一些患有耳道疾病的用户&#xff0c;需要…

LM-Infinite: 一种简单有效的大模型即时长度泛化,解决更长文本推理问题

深度学习自然语言处理 原创作者&#xff1a;qazw 论文&#xff1a;LM-Infinite: Simple On-the-Fly Length Generalization for Large Language Models地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2308.16137 进NLP群—>加入NLP交流群 摘要 近年来&#xff0c;LLM在各个领域的性…

问道管理:A股休息时间表?

在股票买卖中&#xff0c;歇息时刻能够给股民们喘息的时机&#xff0c;也是一种标准和保证买卖的方法。那么&#xff0c;A股的歇息时刻是什么时分&#xff1f;为什么要有这样的歇息时刻&#xff1f;歇息时刻对股民和商场又有哪些影响呢&#xff1f;本文将从多个角度剖析A股的歇…

Day 41 动态规划part03 : 343. 整数拆分 96.不同的二叉搜索树

96. 不同的二叉搜索树 给你一个整数 n &#xff0c;求恰由 n 个节点组成且节点值从 1 到 n 互不相同的 二叉搜索树 有多少种&#xff1f;返回满足题意的二叉搜索树的种数。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;n 3 输出&#xff1a;5示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;n 1…