map,set,multimap,multiset的使用
- 关联式容器
- 键值对
- 树形结构的关联式容器
- set
- set介绍
- set的使用
- set定义方式
- set各种操作函数
- multiset
- map
- map的介绍
- map的使用
- insert函数
- find函数
- erase函数
- [ ]运算符重载
- map的迭代器遍历
- multimap
关联式容器
在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该英文单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL中关于键值对的定义:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair()
: first(T1())
, second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b)
: first(a)
, second(b)
{}
};
树形结构的关联式容器
根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。
set
set介绍
- set是按照一定次序存储元素的容器;
- 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们;
- 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序;
- set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代;
- set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意:
- 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key,
- value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对;
- set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对;
- set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重);
- 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列;
- set中的元素默认按照小于来比较;
- set中查找某个元素,时间复杂度为:logN;
- set中的元素不允许修改;
- set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现;
set的使用
set定义方式
方式1:构造某一类型空容器
set<int> s1; //构造int类型的空容器
方式2:拷贝构造某一set类型的容器
set<int> s2(s1); //拷贝构造int类型s1容器的复制品
方式3: 使用迭代器拷贝构造某一段内容。
string str("abcdef");
set<char> s3(str.begin(), str.end()); //构造string对象某段区间的复制品
方式4: 构造一个某类型的空容器,比较方式指定为大于。
set < int, greater<int>> s4; //构造int类型的空容器,比较方式指定为大于
set各种操作函数
普通成员函数:
成员函数 | 指定功能 |
---|---|
insert | 插入指定元素 |
erase | 删除指定元素 |
find | 查找指定元素 |
size | 获取容器中元素的个数 |
empty | 判断容器是否为空 |
clear | 清空容器 |
swap | 交换两个容器中的数据 |
count | 获取容器中指定元素值的元素个数 |
迭代器成员函数:
成员函数 | 指定功能 |
---|---|
begin | 获取容器中第一个元素的正向迭代器 |
end | 获取容器中最后一个元素下一个位置的正向迭代器 |
rbegin | 获取容器中最后一个元素的反向迭代器 |
rend | 获取容器中第一个元素前一个位置的反向迭代器 |
使用示例:
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
void Test_set1()
{
int a[] = { 1, 2, 1, 6, 3, 8, 5 };
//顺序+去重
set<int> s1(a, a + sizeof(a) / sizeof(a[0]));//1,2,3,5,6,8
//逆序+去重
set<int, greater<int>> s2(a, a + sizeof(a) / sizeof(a[0]));//8,6,5,3,2,1
set<int>::iterator it = s1.begin();
//迭代器遍历
while (it != s1.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
//范围for
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//反向迭代器遍历
set<int>::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
while (rit != s1.rend())
{
cout << *rit << " ";
rit++;
}
cout << endl;
//删除
//1.直接删除
s1.erase(3);
//2.使用find查找删除
set<int>::iterator pos = s1.find(1);
if (pos != s1.end())
{
s1.erase(1);
}
//元素1的个数
cout << s1.count(2) << endl;//1
//计算有效元素个数
cout << s2.size() << endl;//4
//交换两个set容器
set<int> s3{ 1,2,3,4,5 };
s1.swap(s3);
}
int main()
{
Test_set1();
return 0;
}
multiset
multiset容器与set容器的底层实现一样,都是平衡搜索树(红黑树),其次,multiset容器和set容器所提供的成员函数的接口都是基本一致的,multiset容器和set容器的唯一区别就是,multiset允许键值冗余,即multiset容器当中存储的元素是可以重复的。
void Test_set2()
{
int a[] = { 2,2,1,1,1,4,4,5,3,6,6 };
multiset<int> s(a, a + sizeof(a) / sizeof(a[0]));
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";//1 1 1 2 2 3 4 4 5 6 6
}
cout << endl;
//1的数量
cout << s.count(1) << endl;//3
//删除所有1
s.erase(1);//2 2 3 4 4 5 6 6
//查找的是中序遍历的第一个1
auto pos = s.find(2);
if (pos != s.end())
{
s.erase(pos);
}
}
int main()
{
Test_set2();
return 0;
}
我们要注意的是multiset中find函数查找的是中序遍历的第一个元素,erase函数是将要删除的元素全部删除,count函数是记录此元素的个数。
map
map的介绍
- map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
- 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:
typedef pair<const key, T> value_type; - 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
- map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
- map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
- map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
方式1: 指定key和value的类型构造一个空容器。
map<int, double> m1; //构造一个key为int类型,value为double类型的空容器
方式2: 拷贝构造某同类型容器的复制品。
map<int, double> m2(m1); //拷贝构造key为int类型,value为double类型的m1容器的复制品
方式3: 使用迭代器拷贝构造某一段内容。
map<int, double> m3(m2.begin(), m2.end()); //使用迭代器拷贝构造m2容器某段区间的复制品
方式4: 指定key和value的类型构造一个空容器,key比较方式指定为大于。
map<int, double, greater<int>> m4; //构造一个key为int类型,value为double类型的空容器,key比较方式指定为大于
map的使用
insert函数
map的插入函数的函数原型如下:
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
insert函数的参数显示是value_type类型的,实际上value_type就是pair类型的别名:
typedef pair<const Key, T> value_type;
- 构建匿名对象进行插入
map<string, string> dict;
dict.insert(pair<string, string>("left", "左边"));
dict.insert(pair<string, string>("right", "右边"));
dict.insert(pair<string, string>("mid", "中间"));
//范围for遍历
for (const auto& e : dict)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
//迭代器遍历
auto it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
it++;
}
- 使用nake_pair模板函数进行插入:
在库当中提供以下make_pair函数模板:
template <class T1, class T2>
pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{
return (pair<T1, T2>(x, y));
}
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("left", "左边"));
dict.insert(make_pair("right", "右边"));
dict.insert(make_pair("mid", "中间"));
//范围for遍历
for (const auto& e : dict)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
//迭代器遍历
auto it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
it++;
}
insert函数的返回值
insert函数的返回值也是一个pair对象,该pair对象中第一个成员的类型是map的迭代器类型,第二个成员的类型的一个bool类型,具体含义如下:
- 若待插入元素的键值key在map当中不存在,则insert函数插入成功,并返回插入后元素的迭代器和true。
- 若待插入元素的键值key在map当中已经存在,则insert函数插入失败,并返回map当中键值为key的元素的迭代器和false。
find函数
map的查找函数的函数原型如下:
iterator find (const key_type& k);
map的查找函数是根据所给key值在map当中进行查找,若找到了,则返回对应元素的迭代器,若未找到,则返回容器中最后一个元素下一个位置的正向迭代器。
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("left", "左边"));
dict.insert(make_pair("right", "右边"));
dict.insert(make_pair("mid", "中间"));
map<string, string>::iterator pos = dict.find("left");
if(pos != dict.end())
{
cout << pos->second << endl;//左边
}
erase函数
map的删除函数的函数原型如下:
//删除函数1
size_type erase (const key_type& k);
//删除函数2
void erase(iterator position);
我们既可以根据key值删除指定元素,也可以根据迭代器删除指定元素,若是根据key值进行删除,则返回实际删除的元素个数。
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("left", "左边"));
dict.insert(make_pair("right", "右边"));
dict.insert(make_pair("mid", "中间"));
dict.erase("left");
map<string, string>::iterator pos = dict.find("right");
if (pos != dict.end())
{
dict.erase("right");
}
[ ]运算符重载
[ ]运算符重载函数原型如下:
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
[ ]运算符重载函数的参数就是一个key值,而这个函数的返回值如下:
(*((this->insert(make_pair(k, mapped_type()))).first)).second
实际上[ ]运算符重载实现的逻辑实际上就是以下三个步骤:
- 调用insert函数进行键值对插入;
- 拿出insert函数获取到的迭代器;
- 返回该迭代器位置的元素值value。
V& operator[](const K& key)
{
//调用insert函数进行键值对插入
pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V());
//拿出insert函数获取到的迭代器并返回该迭代器位置的元素值value
return ret.first->second;
}
- map中没有这个key,返回value的引用;(查找+修改)
- map中有这个key,会插入一个pair(key, V()),返回value的引用;(插入+修改)
map<string, string> dict;
dict["left"];
dict["left"] = "左边";
dict["right"] = "右边";
dict["mid"] = "中间";
for (auto& e : dict)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
map的迭代器遍历
map当中迭代器相关函数如下:
成员函数 | 功能 |
---|---|
begin | 获取容器中第一个元素的正向迭代器 |
end | 获取容器中最后一个元素下一个位置的正向迭代器 |
rbegin | 获取容器中最后一个元素的反向迭代器 |
rend | 获取容器中第一个元素前一个位置的反向迭代器 |
map<string, string> dict;
dict.insert(pair<string, string>("left", "左边"));
dict.insert(pair<string, string>("right", "右边"));
dict.insert(pair<string, string>("mid", "中间"));
//范围for遍历
for (const auto& e : dict)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;//left:左边 mid:中间 right:右边
}
cout << endl;
//迭代器遍历
map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << endl;//left:左边 mid:中间 right:右边
it++;
}
cout << endl;
//反向迭代器遍历
map<string, string>::reverse_iterator rit = dict.rbegin();
while (rit != dict.rend())
{
cout << rit->first << ":" << rit->second << endl;//right:右边 mid:中间 left:左边
rit++;
}
map的其他成员函数
除了上述成员函数外,set当中还有如下几个常用的成员函数:
成员函数 | 功能 |
---|---|
size | 获取容器中元素的个数 |
empty | 判断容器是否为空 |
clear | 清空容器 |
swap | 交换两个容器中的数据 |
count | 获取容器中指定key值的元素个数 |
multimap
multimap容器与map容器的底层实现一样,也都是平衡搜索树(红黑树),其次,multimap容器和map容器所提供的成员函数的接口都是基本一致的,multimap容器和map容器的区别与multiset容器和set容器的区别一样,multimap允许键值冗余,即multimap容器当中存储的元素是可以重复的。
multimap<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("left", "左边"));
dict.insert(make_pair("right", "右边"));
dict.insert(make_pair("left", "左边"));
dict.insert(make_pair("mid", "中间"));
for (auto& e : dict)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
//left:左边 left:左边 mid:中间 right:右边
}
cout << endl;
//left出现次数
cout << dict.count("left") << endl;//2
//删除全部left
dict.erase("left");
for (auto& e : dict)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;//mid:中间 right:右边
}
由于multimap容器允许键值冗余,因此两个容器中成员函数find和count的意义也有所不同:
成员函数find | 功能 |
---|---|
map对象 | 返回值为键值为key的元素的迭代器 |
multimap对象 | 返回底层搜索树中序的第一个键值为key的元素的迭代器 |
成员函数count | 功能 |
---|---|
map对象 | 键值为key的元素存在则返回1,不存在则返回0(find成员函数可代替) |
multimap对象 | 返回键值为key的元素个数(find成员函数不可代替) |
我们还需要注意的是在multimap中是没有[]运算符重载的,因为multimap允许键值冗余,使用[]就会引发歧义。