【C++】set和map

news2024/12/28 12:33:51

set和map

  • 1. 预备知识
  • 2. set
    • 2.1 set的概念
    • 2.2 set的常见接口
  • 3. multiset
  • 4. map
    • 4.1 map的概念
    • 4.2 map的常见接口
  • 5. multimap
  • 6. 练习

1. 预备知识

  1. set和map是关联式容器,里面存储的不是元素本身,存储的是<key,value>结构的键值对,比vector、list、deque这些底层为线性序列的序列式容器,在数据检索时效率更高。
  2. 关联性容器有两种不同的结构:树形结构和哈希结构。set和map的底层结构是树形结构。使用平衡搜索树(即红黑树)作为底层结构,容器中的元素是一个有序的序列
  3. 键值对一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。

2. set

2.1 set的概念

在这里插入图片描述

  1. set存储的是具有一定次序(升序和降序)的元素。
  2. set存储的元素被const修饰,不可更改。为什么?因为set的底层是用二叉搜索树实现的,改变了元素会影响次序。
  3. 用迭代器遍历set,可以得到有序序列。
  4. set中的元素是唯一的,因此使用set会去重。
  5. set看起来存放的只有key值,实际底层存放的是<value,value>键值对。

2.2 set的常见接口

  1. 构造

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  1. 迭代器

在这里插入图片描述

void test1()
{
	//构造空set
	set<int> s1;
	s1.insert(3);
	s1.insert(2);
	s1.insert(4);
	s1.insert(5);
	s1.insert(1);
	auto it = s1.begin();
	//用迭代器遍历set,可以得到有序序列。
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	//用迭代器构造set
	set<int>s2(s1.begin(), s1.end());
	for (auto e : s2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//拷贝构造
	set<int>s3(s2);
	for (auto e : s3)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

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  1. 容量

在这里插入图片描述

  1. 增加

set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对

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  1. 删除

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若删除的参数是键值,键值存在就删除,不存在也不会报错。若删除的参数是迭代器,迭代器是end(),就会报错。

void test2()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(3);
	s1.insert(2);
	s1.insert(4);
	s1.insert(5);
	s1.insert(1);
	auto it = s1.find(6);
	s1.erase(6);//✔
	//s1.erase(it);//❌
}
  1. 交换

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  1. 清理

在这里插入图片描述

void test3()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(3);
	s1.insert(2);
	s1.insert(4);
	s1.insert(5);
	s1.insert(1);
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	set<int>s2(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	//交换s1和s2
	s1.swap(s2);
	cout << "s1的元素:" ;
	for (auto e : s1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << "s2的元素:";
	for (auto e : s2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//清理s1
	s1.clear();
	cout <<"s1大小为:" << s1.size() << endl;
	cout << "s1是否为空:" << s1.empty() << endl;
}

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  1. 查找

在这里插入图片描述
(1)查找键值为val的元素,找到了返回该元素在set中的迭代器,找不到返回end()的迭代器。
(2)库里的find和set的find有区别。库里的find是暴力查找,时间复杂度是O(N),set的find是大于查找元素就往左找,小于查找元素就往右找。

  1. 计数

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返回set中与val相等的元素个数。由于set会去重 ,元素都是唯一,所以count只能返回0或者1,所以count也可以用来判断元素是否在set中。

  1. 获得迭代器区间

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(1)lower_bound找到>=参数的元素的迭代器,upper_bound找到>参数的最小元素的迭代器。配合使用,可以获得左闭右开的区间。
(2)若两个函数的参数相同,则区间内的元素都是相同的,但set的元素是唯一的,所以这两函数用处不大,可以用于multiset。
(3)若参数在set中找不到,则返回set的end()的迭代器。

void test4()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	set<int>s1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	auto begin = s1.lower_bound(5);
	auto end = s1.upper_bound(10);
	while (begin != end)
	{
		cout << *begin << " ";
		++begin;
	}
	cout << endl;
}

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  1. 获得相同元素的迭代器区间

在这里插入图片描述
(1)在set中查找相同元素的区间,返回左闭右开的区间。
(2)返回键值对,键值对的第一个迭代器是set中val的位置,第二个迭代器是set中大于val的最小元素的位置。
(3)对于set来说,用处不大,因为set不能有重复的元素,但对multiset就有用处。
(4)若参数不存在于set,返回类似于[参数,参数)这样不存在的区间。

void test5()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	set<int>s1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	auto ret = s1.equal_range(5);
	auto itlow = ret.first;//找到5
	auto itupper = ret.second;//找到比5大的最小元素
	while (itlow != itupper)
	{
		cout << *itlow << " ";
		++itlow;
	}
	cout << endl;
}

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3. multiset

  1. multiset是在set的基础上,加上可以插入重复元素的功能。multiset依旧是按照一定次序(升序和降序)存储元素,通过迭代器遍历元素可以得到有序序列。multiset的元素可以重复,不能修改。
  2. equal_range和count对于multiset用处更大,更有意义。
void test6()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 ,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	multiset<int> ms(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
	cout << "multiset的元素:";
	for (auto& e : ms)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	cout<<"9出现的次数:"<<ms.count(9)<<endl;

	auto range = ms.equal_range(5);
	auto low_range = range.first;
	auto upper_range = range.second;
	while (low_range != upper_range)
	{
		cout << *low_range << " ";
		++low_range;
	}
	cout << endl;
}

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4. map

4.1 map的概念

在这里插入图片描述

  1. map也是关联式容器,存储的是具有一定次序(升序和降序)的元素。
  2. map中存放的是<key,value>键值对,key代表键值,value表示与key对应的信息。map中元素的次序就是根据key进行排序的,因此key不能修改,且key在map中唯一,value则不一定唯一。
//键值对的定义  
template <class T1, class T2>
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	T1 first;
	T2 second;
	pair(): first(T1()), second(T2())
	{}
	pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
	{}
};
  1. map通过迭代器遍历元素,可以得到有序序列。
  2. 特点:map支持[]访问,通过[key]可以找到对应的value。operator[]中实际进行插入查找。

4.2 map的常见接口

  1. 构造

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  1. 迭代器

在这里插入图片描述
set的迭代器都是const迭代器,因此它的key不能修改,map的迭代器和const迭代器分明,key不可修改,value可以修改。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

//例子
void test()
{
	map<string,string> dict;//词典
	//插入键值对
	dict.insert({"insert", "插入"});
	dict.insert({"erase", "删除"});
	dict.insert({"size", "大小"});
	dict.insert({"find","查找"});

	//为什么要将key和value封装?因为C++不支持返回两个值,但支持返回一个结构体
	auto it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		//cout << *it << " ";//❌,pair不支持流插入
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;
	//范围for
	for (auto& e : dict)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}
}

在这里插入图片描述

  1. 插入

在这里插入图片描述
(1)key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair<const key, T> value_type;。
(2)不同于set,map插入的是键值对,不是单独的value。返回的也是键值对,插入成功,iterator是新插入节点的位置,bool是true;发现map已有相同的key,插入失败,iterator是map中key的位置,bool是false。
(3)如何插入键值对

//map
void test7()
{
	map<string,string> dict;//词典
	//法1
	//pair也是一个类模板
	pair<string, string>word1("insert", "插入");
	dict.insert(word1);
	//法2
	//先调用构造,再调用拷贝构造,编译器会优化为构造
	dict.insert(pair<string, string>("erase", "删除"));
	//法3
	//make_pair是模板函数,可以构造键值对
	dict.insert(make_pair("size", "大小"));
	//法4
	//C++11支持多参数的构造函数隐式类型转换,C++98支持单参数的构造函数隐式类型转换
	dict.insert({ "find","查找" });
	//等价于pair<string,string> word2 = {"find","查找"},然后dict.insert(word2);
}

在这里插入图片描述
最常用的是法3和法4。

  1. []下标访问
//例子:统计次数
//常规做法
void test9()
{
	string arr[] = { "西瓜", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map<string, int> countMap;
	for (auto e : arr)
	{
		auto it = countMap.find(e);
		if (it == countMap.end())
		{
			countMap.insert(make_pair(e, 1));
		}
		else
		{
			it->second++;
		}
	}
	for (const auto& kv : countMap)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
}
//优化
void test9()
{
	// 统计次数
	string arr[] = { "西瓜", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map<string, int> countMap;
	for (auto e : arr)
	{
		countMap[e]++;
	}
	for (const auto& kv : countMap)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
}

把key放入[]中,就可以得到相应的value,可问题是还没插入怎么++?[]下标访问,先试着插入key,如果key已经存在,则返回key对应的value,此时就可以对value操作。如果key不存在,先插入key,再返回对应的value。

//底层类似这样定义
T& operator[](cosnt K& key)
{
	pair<iterator,bool>ret = insert(make_pair(key,T()));//因为value可能是其他类型,所以不能单纯用int。
	//(1)key已在map里面,返回pair<map中key所在节点的位置,false>
	//(2)key不在map里面,返回pair<新插入key所在节点的位置,true>
	return ret->first->second;
}

练习
有效的括号

class Solution {
public:
    //将左括号入栈,遇到右括号出栈,判断是否相同,不相等就return false,
    bool isValid(string s) {
        stack<char> st;
        map<char,char> m;
        m['('] = ')';
        m['['] = ']';
        m['{'] = '}';
        for(auto e:s)
        {
            //如果e等于左括号,返回1,就入栈
            if(m.count(e))
            {
                st.push(e);
            }
            //遇到右括号,就出栈,判断是否相等
            else
            {
                if(st.empty())
                {
                   return false; 
                }
                char tmp = st.top();
                st.pop();
                if(m[tmp]!=e)
                {
                    return false;
                }
            }
        }
        if(st.empty())
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
};

5. multimap

multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。因此multimap不支持[]下标访问。


6. 练习

  1. 两个数组的交集
class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        //先将两个数组放进set中,可以帮助去重
        //法1:遍历一个set中所有元素,判断在不在另一个set中,在就加到交集中
        //法2:从头开始,比较两个set中的元素,相等就是加到交集,然后同时++,小的就指向下一个元素,继续比较
        set<int>s1(nums1.begin(),nums1.end());
        set<int>s2(nums2.begin(),nums2.end());

        vector<int>v;//存放交集
        auto it1 = s1.begin();
        auto it2 = s2.begin();
        while(it1!=s1.end()&&it2!=s2.end())
        if(*it1==*it2)
        {
            v.push_back(*it1);
            ++it1;
            ++it2;
        }
        else if(*it1>*it2)
        {
            ++it2;
        }
        else
        {
            ++it1;
        }
        return v;
    }
};
  1. 前k个高频单词
class Solution {
public:
    struct Greater
    {
        bool operator()(const pair<string,int>& p1,const pair<string,int>&p2)
        {
            return p1.second>p2.second;
        }
    };
    vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
        //法一:先将words的单词map中,可以起到去重和计数的作用
        map<string,int> m;
        for(auto& e:words)
        {
            m[e]++;
        }
        //此时map已经按照字典序排好了
        //再按照单词出现频率排序,使用sort进行排序,但是sort不能对map排序,因为map的迭代器是双向的,双向迭代器不能使用随机迭代器的函数。所以将map的键值对加到vector中,就可以用sort。
        vector<pair<string,int>> v(m.begin(),m.end());
        //但是sort底层是快排,快排不稳定,排序结束后,出现频率相同的单词的字典序可能被破坏,所以得用另一个函数stable_sort,stable_sort不会破坏字典序。
        //又因为是排降序,得自己写仿函数
        stable_sort(v.begin(),v.end(),Greater());
        //排序后需要将前K个string取出,放入vector
        vector<string> ret;
        for(int i = 0;i<k;i++)
        {
            ret.push_back(v[i].first);
        }
        return ret;
    }
};
class Solution {
public:
    //法2:如果偏要用sort排序,怎么办?修改仿函数,在频率相同的情况下不改变字典序。
    struct Greater
    {
        bool operator()(const pair<string,int>& p1,const pair<string,int>&p2)
        {
            return (p1.second>p2.second) ||(p1.second==p2.second&&p1.first<p2.first);
        }
    };
    vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
        map<string,int> m;
        for(auto& e:words)
        {
            m[e]++;
        }
        vector<pair<string,int>> v(m.begin(),m.end());
        sort(v.begin(),v.end(),Greater());
        vector<string> ret;
        for(int i = 0;i<k;i++)
        {
            ret.push_back(v[i].first);
        }
        return ret;
    }
};
class Solution {
public:
    //法3:用map按字典序排序,用multimap再按频率排序,multimap排序是稳定的,不会破坏字典序。
    vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
        map<string,int> m;
        for(auto& e:words)
        {
            m[e]++;
        }
        
        multimap<int,string,greater<int>>mm;
        for(auto&e:m)
        {
            mm.insert(make_pair(e.second,e.first));
        }
        
        vector<string>ret;
        auto it = mm.begin();
        while(k--)
        {
            ret.push_back(it->second);
            ++it;
        }
        return ret;
    }   
};

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1、S-GW\P-GW选择 MME根据S-GW和P-GW的拓扑信息进行S-GW/P-GW的选择&#xff0c;在S-GW的候选序列和P-GW的候选序列中比较&#xff0c;寻找是否有合一的S-GW/P-GW&#xff0c;并且根据S-GW的优先级和权重信息进行排序&#xff0c;得到S-GW/P-GW的候选组。 2、SGW>PGW连接 PD…

简单了解网络传输介质

目录 一、同轴电缆 二、双绞线 三、光纤 四、串口电缆 一、同轴电缆 10BASE前面的数字表示传输带宽为10M&#xff0c;由于带宽较低、现在已不再使用。 50Ω同轴电缆主要用来传送基带数字信号&#xff0c;因此也被称作为基带同轴电缆&#xff0c;在局域网中得到了广泛的应用…

在VScode中如何将界面语言设置为中文

VSCode安装后的默认界面是只有英文的&#xff0c;如果想用中文界面&#xff0c;那么就需要安装对应的插件&#xff0c;vscode插件可以从扩展中心去搜索并安装。 安装vscode后打开vscode&#xff0c;点击左侧的扩展按钮。 在搜索框中输入chinese&#xff0c;弹出chinese&#x…

卫星通话发展

终端演进 华为Mate 50可以通过北斗卫星给个人定向发送文字、位置、轨迹图等信息&#xff0c;但内容会被审核&#xff0c;只有跟救援相关的信息才能被发送&#xff0c;而且收不到回复。 华为P60系列上&#xff0c;卫星通信功能被升级为双向&#xff0c;即支持发送和接收短信。…

校园广播解决方案,公共广播解决方案

校园广播解决方案&#xff0c;公共广播解决方案 网络IP对讲系统的优势 a) 更强的功能 纯数字对讲系统&#xff0c;涵盖了传统对讲系统和校园广播系统的所有功能。并充分利用了校园网络的资源&#xff0c;可随时随地获取网络上的音频资源。由于每个终端有独立的IP地址…

第64步 深度学习图像识别:多分类建模误判病例分析(Pytorch)

基于WIN10的64位系统演示 一、写在前面 上期我们基于TensorFlow环境介绍了多分类建模的误判病例分析。 本期以健康组、肺结核组、COVID-19组、细菌性&#xff08;病毒性&#xff09;肺炎组为数据集&#xff0c;基于Pytorch环境&#xff0c;构建SqueezeNet多分类模型&#xf…