Activity基础之开发环境

news2024/9/24 9:19:02

工欲善其事必先利其器。

一、Android开发工具AndroidStudio安装以及环境搭建。

AS下载路径:https://developer.android.google.cn/studio

AS历史版本下载路径:https://developer.android.google.cn/studio/archive?hl=zh-cn

安装过程省略。。。

Java8 jdk下载https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8-windows

安装过程省略。。。

AS安装完成后,内置了一个默认的jre环境。路径在:C:\Program Files\Android\Android Studio\jre\bin,Android sdk路径:C:\Users\niuyongzhi\AppData\Local\Android\Sdk。

二、环境变量配置:

我的电脑右键--属性--高级系统设置--环境变量。系统变量选择Path,编辑--新建,

分别将jdk的bin路径和sdk的路径配置到Path变量中。

jdk环境变量路径:C:\Program Files\Android\Android Studio\jre\bin。

配置完成后,验证。在CMD命令行中输入java -version。能够显示java版本信息,说明配置成功。

配置sdk环境变量:C:\Users\niuyongzhi\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools

执行adb shell命令进行验证:

进入上面的界面后,就可以执行linux下相关的命令。

执行 adb devices,查看连接是设备:

adb 还有很多其他的命令,后面会单独写一篇来介绍adb的命令。

可能会有个疑问,为什么可以执行java 和 adb命令呢?

执行java命令,其实是执行的C:\Program Files\Android\Android Studio1\jre\bin\java.exe.

执行adb命令,执行的是C:\Users\niuyongzhi\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools\adb.exe

AS开发工具安装好了,环境变量也配置完成。 接下来创建第一个Android项目Hello World.

三、创建app项目

打开AS开发工具,左上角File--New--NewProject,就可以创建一个Android项目。

Android App的入口在AndroidManifest.xml

配置了action 标签 为:android.intent.action.MAIN 和 category 为android.intent.category.LAUNCHER的Activity 就是一个App入口,也就是点击桌面上的图标,进入的第一个Activity。Activity是Android非常重要的一个角色,后面会详细介绍。

        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

MainActivity.java 默认继承AppComatActivity。

在Oncreate方法中有一行代码。setContentView(R.layout.activity_main);

给Activity设置一个layout文件,用于Activity在屏幕上呈现什么内容的展示。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

}

接下来看下设置的layout文件在哪里?

Activity的界面是写在xml中的。里面配置了一个LinearLayout,是一个容器组件和一个TextView,内容是"hello world"

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />

</LinearLayout>

运行到手机上的效果。这就是第一个应用。

四、问题拓展

1)为啥点击桌面的图标,能够打开一个App?

这都是Android系统在后面做的事情。今后深入分析。

2)为啥在activity_main.xml中通过标签的形式配置TextView,就可以显示到手机上。

这后面的逻辑是哪样的,这些工作都是Android系统在做的,后面将会深入分析。

3)setContentView(R.layout.activity_main); 这个R是啥?

    这个是一个R文件,AndroidStudio在编译我们的项目后,对我们定义在项目中的xml文件,图片,定义在values文件夹下的color、string、style等,统一生成的一个索引文件,或者成为资源文件。这样我们就可以通过R.layout.xxx,R.color.xxx,R.string.xxx,R.style.xxx等方式,快速的在代码中引用需要的资源。

Android的R文件是在编译过程中,通过aapt命令生成的资源文件。aapt命令是在

C:\Users\niuyongzhi\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\28.0.3\aapt.exe的。

28.0.3 就是编译项目是选择的版本号。

这个定义在项目 app\build.gradle文件中的 buildToolsVersion “28.0.3”

AndroidStudio编译项目是通过Gradle进行的,编译过程中,就会读取定义在build.gradle中的配置。关于gradle配置的说明,今后会写文章进行详细的阐述。

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