实际需求:
在很多场景需要建模不同弧度的实体对象,常见的依据横截面进行拉伸操作无法很好的完成,有什么样的操作能够方便完成弧形实体建模?
解决方式:
采用轨迹扫描操作完成
举例1:例如两个垂直的圆柱,如何将它们进行弧形连接?
1)建立扫描轨迹
2)选择扫描并草绘横截面
选择扫描后:
选择草绘并绘制横截面:
3)返回扫描编辑页面
选择曲面或实体
问题注意:上面的轨迹如果用样条曲线绘制太复杂会出现扫描失败(横截面沿着轨迹走不开)。
修改样条曲线的轨迹后正常:
举例2:绘制螺旋线并扫描
1)绘制轨迹
2)扫描-草绘横截面
3)横截面按照轨迹扫描后: