Promise学习笔记

news2025/4/27 15:56:22

Promise

  • 第1章:Promise的理解和使用
    • 1.1. Promise是什么 ?
      • 1.1.1. 理解
      • 1.1.2. promise的状态改变
      • 1.1.3. promise的基本流程
      • 1.1.4. promise的基本使用
    • 1.2. 为什么要用Promise?
      • 1.2.1. 指定回调函数的方式更加灵活
      • 1.2.2. 支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
    • 1.3. 如何使用Promise?
      • 1.3.1. API
      • 1.3.2. promise的几个关键问题的几个关键问题
  • 第2章:自定义(手写)Promise
    • 2.1. 定义整体结构
    • 2.2. Promise构造函数的实现
    • 2.3. promise.then()/catch()的实现
    • 2.4. Promise.resolve()/reject()的实现
    • 2.5. Promise.all/race()的实现
    • 2.6. Promise.resolveDelay()/rejectDelay()的实现
    • 2.7. ES5 function 完整版本
    • 2.8. ES6 class 完整版
  • 第3 章:async 与await
    • 3.1. mdn 文档
    • 3.2. async 函数
    • 3.3. await 表达式
    • 3.4. 注意

第1章:Promise的理解和使用

1.1. Promise是什么 ?

1.1.1. 理解

  1. 抽象表达 :
    Promise是一门新的技术 (ES6规范 ) 2) Promise是 JS中进行异步编程的 新解决方案
    备注:旧方案是单纯使用回调函数
  2. 具体表达 :
    从语法上来说 : Promise是一个构造函数
    从功能上来说 : promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功 /失败的结果值

1.1.2. promise的状态改变

  1. pending变为 resolved
  2. pending变为 rejected
    说明: 只有这 2种 , 且一个 promise对象只能改变一次
    无论变为成功还是失败 , 都会有一个结果数据
    成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason

1.1.3. promise的基本流程

在这里插入图片描述

1.1.4. promise的基本使用

  1. 使用1: 基本编码流程
// 1) 创建promise对象(pending状态), 指定执行器函数 
const p = new Promise((resolve, reject) => {
        // 2) 在执行器函数中启动异步任务 
        setTimeout(() => {
            const time = Date.now()
                // 3) 根据结果做不同处理 
                // 3.1) 如果成功了, 调用resolve(), 指定成功的value, 变为resolved状态 
            if (time % 2 === 1) { resolve('成功的值 ' + time) } else {
                // 3.2) 如果失败了, 调用reject(), 指定失败的reason, 变为rejected状态 
                reject('失败的值' + time)
            }
        }, 2000)

    })
    // 4) 能promise指定成功或失败的回调函数来获取成功的vlaue或失败的reason 
p.then(value => { // 成功的回调函数onResolved, 得到成功的vlaue 
    console.log('成功的value: ', value)
}, reason => { // 失败的回调函数onRejected, 得到失败的reason 
    console.log('失败的reason: ', reason)
})
  1. 使用2: 使用promise封装基于定时器的异步
function doDelay(time) {
    // 1. 创建promise对象 
    return new Promise((resolve, reject) => {
        // 2. 启动异步任务 
        console.log('启动异步任务')
        setTimeout(() => {
            onsole.log('延迟任务开始执行...')
            const time = Date.now() // 假设: 时间为奇数代表成功, 为偶数代表失败 
            if (time % 2 === 1) { // 成功了 
                // 3. 1. 如果成功了, 调用resolve()并传入成功的value 
                resolve('成功的数据 ' + time)
            } else { // 失败了 
                // 3.2. 如果失败了, 调用reject()并传入失败的reason 
                reject('失败的数据 ' + time)
            }
        }, time)
    })
}

const promise = doDelay(2000)
promise.then(value => {
    console.log('成功的value: ', value)
}, reason => {
    console.log('失败的reason: ', reason)
}, )
  1. 使用3: 使用promise封装ajax异步请求
/* 可复用的发ajax请求的函数: xhr + promise */
function promiseAjax(url) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        const xhr = new XMLHttpRequest()
        xhr.onreadystatechange = () => {
            if (xhr.readyState !== 4) return
            const { status, response } = xhr // 请求成功, 调用resolve(value) 
            if (status >= 200 && status < 300) {
                resolve(JSON.parse(response))
            } else { // 请求失败, 调用reject(reason) 
                reject(new Error('请求失败: status: ' + status))
            }
        }
        xhr.open("GET", url)
        xhr.send()
    })
}

promiseAjax('https://api.apiopen.top2/getJoke?page=1&count=2&type=video').
then(data => {
    console.log('显示成功数据', data)
}, error => {
    alert(error.message)
})

1.2. 为什么要用Promise?

1.2.1. 指定回调函数的方式更加灵活

  1. 旧的: 必须在启动异步任务前指定
  2. promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函数 (甚至可以在异步任务结束后指定 /多个 )

1.2.2. 支持链式调用, 可以解决回调地狱问题

  1. 什么是回调地狱?
    回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
  2. 回调地狱的缺点?
    不便于阅读
    不便于异常处理
  3. 解决方案?
    promise链式调用
  4. 终极解决方案?
    async/await
// 成功的回调函数 
function successCallback(result) {
    console.log("声音文件创建成功: " + result);
}
// 失败的回调函数 
function failureCallback(error) {
    console.log("声音文件创建失败: " + error);
}
/* 1.1 使用纯回调函数 */
createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback);
/* 1.2. 使用Promise */
const promise = createAudioFileAsync(audioSettings); // 2 
setTimeout(() => {
    promise.then(successCallback, failureCallback);
}, 3000);

/* 2.1. 回调地狱 */
doSomething(function(result) {
    doSomethingElse(result, function(newResult) {
        doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
            console.log('Got the final result: ' + finalResult)
        }, failureCallback)
    }, failureCallback)
}, failureCallback);

/* 2.2. 使用promise的链式调用解决回调地狱 */
doSomething().then(function(result) {
    return doSomethingElse(result)
}).then(function(newResult) {
    return doThirdThing(newResult)
}).then(function(finalResult) {
    console.log('Got the final result: ' + finalResult)
}).catch(failureCallback);

/* 2.3. async/await: 回调地狱的终极解决方案 */
async function request() {
    try {
        const result = await doSomething()
        const newResult = await doSomethingElse(result)
        const finalResult = await doThirdThing(newResult)
        console.log('Got the final result: ' + finalResult)
    } catch (error) {
        failureCallback(error)
    }
}

1.3. 如何使用Promise?

1.3.1. API

  1. Promise构造函数: Promise (excutor) {}
    (1) executor函数: 执行器执行器 (resolve, reject) => {}
    (2) resolve函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
    (3) reject函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
    说明: executor会在Promise内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行

  2. Promise.prototype.then方法: (onResolved, onRejected) => {}
    (1) onResolved函数: 成功的回调函数 (value) => {}
    (2) onRejected函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
    说明: 指定用于得到成功 value的成功回调和用于得到失败 reason的失败回调,返回一个新的promise对象对象

  3. Promise.prototype.catch方法: (onRejected) => {}
    (1) onRejected函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
    说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)

        let p = new Promise((resolve, reject) => {
            // ** 同步调用
            // console.log(111);
            //修改 promise 对象的状态
            reject('error');
        });
    
        // console.log(222);
    
        //执行 catch 方法
        p.catch(reason => {
            console.log(reason);
        });
    
  4. Promise.resolve方法: (value) => {}
    (1) value: 成功的数据或promise对象
    说明: 返回一个成功/失败的promise对象

        let p1 = Promise.resolve(521);
        //如果传入的参数为 非Promise类型的对象, 则返回的结果为成功promise对象
        //如果传入的参数为 Promise 对象, 则参数的结果决定了 resolve 的结果
        let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
            // resolve('OK');
            reject('Error');
        }));
        // console.log(p2);
        p2.catch(reason => {
            console.log(reason);
        })
    
  5. Promise.reject方法: (reason) => {}
    (1) reason: 失败的原因
    说明: 返回一个失败的promise对象

  6. Promise.all方法: (promises) => {}
    (1) promises: 包含n个promise的数组
    说明: 返回一个新的promise, 只有所有的promise都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败

  7. Promise.race方法: (promises) => {}
    (1) promises: 包含n个promise的数组
    说明: 返回一个新的promise, 第一个完成的promise的结果状态就是最终的结果状态

const p1 = Promise.resolve(1)
const p2 = Promise.resolve(Promise.resolve(3))
const p3 = Promise.resolve(Promise.reject(5))
const p4 = Promise.reject(7)
const p5 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        if (Date.now() % 2 === 0) {
            resolve(1)
        } else {
            reject(2)
        }
    }, 100);
})
const pAll = Promise.all([p1, p2, p5])
pAll.then(values => {
        console.log('all成功了', values)
    }, reason => {
        console.log('all失败了', reason)
    })
    // const pRace = Promise.race([p5, p4, p1]) 
const pRace = Promise.race([p5, p1, p4])
pRace.then(value => {
    console.log('race成功了', value)
}, reason => {
    console.log('race失败了', reason)
})

1.3.2. promise的几个关键问题的几个关键问题

  1. 如何改变promise的状态?
    (1) resolve(value): 如果当前是pending就会变为resolved
    (2) reject(reason): 如果当前是pending就会变为rejected
    (3) 抛出异常: 如果当前是pending就会变为rejected

  2. 一个 promise指定多个成功 /失败回调函数 , 都会调用吗 ?
    当promise改变为对应状态时都会调用

  3. 改变 promise状态和指定回调函数谁先谁后 ?
    (1) 都有可能 , 正常情况下是先指定回调再改变状态 , 但也可以先改状态再指定回调
    (2) 如何先改状态再指定回调 ?
    ① 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
    ② 延迟更长时间才调用 then()
    (3) 什么时候才能得到数据 ?
    ① 如果先指定的回调 , 那当状态发生改变时 , 回调函数就会调用 , 得到数据
    ② 如果先改变的状态 , 那当指定回调时 , 回调函数就会调用 , 得到数据

  4. promise.then()返回的新 promise的结果状态由什么决定 ?
    (1) 简单表达 : 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
    (2) 详细表达 :
    ① 如果抛出异常 , 新 promise变为 rejected, reason为抛出的异常
    ② 如果返回的是非 promise的任意值 , 新 promise变为 resolved, value为返回的值
    ③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise的结果就会成为新 promise的结果

  5. promise如何串连多个操作任务 ?
    (1) promise的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
    (2) 通过 then的链式调用串连多个同步 /异步任务

  6. promise异常穿透 ?
    (1) 当使用 promise的 then链式调用时 , 可以在最后指定失败的回调 ,
    (2) 前面任何操作出了异常 , 都会传到最后失败的回调中处理

  7. 中断 promise链 ?
    (1) 当使用 promise的 then链式调用时 , 在中间中断 , 不再调用后面的回调函数
    (2) 办法 : 在回调函数中返回一个 pendding状态的 promise对象

        let p = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                resolve('OK');
            }, 1000);
        });
    
        p.then(value => {
            console.log(111);
            //Promise关键问题 - 中断 Promise 链条
            //有且只有一个方式
            return new Promise(() => {});
        }).then(value => {
            console.log(222);
        }).then(value => {
            console.log(333);
        }).catch(reason => {
            console.warn(reason);
        });
    

第2章:自定义(手写)Promise

2.1. 定义整体结构

/* 自定义Promise */
(function(window) {
    /* 
    Promise构造函数 
    excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {} */
    function Promise(excutor) {}

    /* 为promise指定成功/失败的回调函数 
    函数的返回值是一个新的promise对象 */
    Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {}

    /* 为promise指定失败的回调函数 
    是then(null, onRejected)的语法糖 */
    Promise.prototype.catch = function(onRejected) {}

    /* 返回一个指定了成功value的promise对象 */
    Promise.resolve = function(value) {}

    /* 返回一个指定了失败reason的promise对象 */
    Promise.reject = function(reason) {}

    /* 返回一个promise, 只有promises中所有promise都成功时, 才最终成功, 只要有一个失败就直接失败 */
    Promise.all = function(promises) {}

    /* 返回一个 promise, 一旦某个promise解决或拒绝, 返回的 promise就会解决或拒绝。 */
    Promise.race = function(promises) {}

    // 暴露构造函数 
    window.Promise = Promise
})(window)

2.2. Promise构造函数的实现

/* Promise构造函数 
excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {} */
function Promise(excutor) {
    const self = this
    self.status = 'pending' // 状态值, 初始状态为pending, 成功了变为resolved, 失败了变为rejected 
    self.data = undefined // 用来保存成功value或失败reason的属性 
    self.callbacks = [] // 用来保存所有待调用的包含onResolved和onRejected回调函数的对象的数组 

    /* 异步处理成功后应该调用的函数 
    value: 将交给onResolve()的成功数据 */
    function resolve(value) {
        if (self.status !== 'pending') { // 如果当前不是pending, 直接结束 
            return
        } // 立即更新状态, 保存数据 
        self.status = 'resolved'
        self.data = value // 异步调用所有待处理的onResolved成功回调函数 
        if (self.callbacks.length > 0) {
            setTimeout(() => {
                self.callbacks.forEach(obj => {
                    obj.onResolved(value)
                })
            })
        }
    }
    /* 异步处理失败后应该调用的函数 
    reason: 将交给onRejected()的失败数据 */
    function reject(reason) {
        if (self.status !== 'pending') { // 如果当前不是pending, 直接结束 
            return
        }
        // 立即更新状态, 保存数据 
        self.status = 'rejected'
        self.data = reason
            // 异步调用所有待处理的onRejected回调函数 
        setTimeout(() => {
            self.callbacks.forEach(obj => {
                obj.onRejected(reason)
            })
        })
    }
    try { // 立即同步调用excutor()处理 
        excutor(resolve, reject)
    } catch (error) { // 如果出了异常, 直接失败 
        reject(error)
    }
}

2.3. promise.then()/catch()的实现

/* 为promise指定成功/失败的回调函数
 函数的返回值是一个新的promise对象 */
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
    const self = this
        // 如果onResolved/onRejected不是函数, 可它指定一个默认的函数 
    onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value // 指定返回的promise为一个成功状态, 结果值为 value 
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason } // 指定返回的promise为一个失败状态, 结果值为reason 
        // 返回一个新的promise对象 
    return new Promise((resolve, reject) => {
        /* 专门抽取的用来处理promise成功/失败结果的函数 
        callback: 成功/失败的回调函数 */
        function handle(callback) {
            // 1. 抛出异常 ===> 返回的promise变为rejected 
            try {
                const x = callback(self.data)
                    // 2. 返回一个新的promise ===> 得到新的promise的结果值作为返回的promise的结果值 
                if (x instanceof Promise) {
                    x.then(resolve, reject) // 一旦x成功了, resolve(value), 一旦x失败了: reject(reason) 
                } else {
                    // 3. 返回一个一般值(undefined) ===> 将这个值作为返回的promise的成功值 
                    resolve(x)
                }
            } catch (error) {
                reject(error)
            }
        }
        if (self.status === 'resolved') { // 当前promise已经成功了 
            setTimeout(() => {
                handle(onResolved)
            })
        } else if (self.status === 'rejected') { // 当前promise已经失败了 
            setTimeout(() => {
                handle(onRejected)
            })
        } else { // 当前promise还未确定 pending 
            // 将onResolved和onRejected保存起来 
            self.callbacks.push({
                onResolved(value) {
                    handle(onResolved)
                },
                onRejected(reason) {
                    handle(onRejected)
                }
            })
        }
    })
}

/* 为promise指定失败的回调函数 
是then(null, onRejected)的语法糖 */
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
    return this.then(null, onRejected)
}

2.4. Promise.resolve()/reject()的实现

/* 返回一个指定了成功value的promise对象 
value: 一般数据或promise */
Promise.resolve = function(value) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        if (value instanceof Promise) {
            value.then(resolve, reject)
        } else {
            resolve(value)
        }
    })
};
/* 返回一个指定了失败reason的promise对象 
reason: 一般数据/error */
Promise.reject = function(reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        reject(reason)
    })
}

2.5. Promise.all/race()的实现

/* 返回一个新的promise对象, 只有promises中所有promise都产生成功value时, 
才最终成功, 只要有一个失败就直接失败 */
Promise.all = function(promises) {
    // 返回一个新的promise 
    return new Promise((resolve, reject) => {
        // 已成功的数量 
        let resolvedCount = 0
            // 待处理的promises数组的长度 
        const promisesLength = promises.length
            // 准备一个保存成功值的数组 
        const values = new Array(promisesLength)
            // 遍历每个待处理的promise 
        for (let i = 0; i < promisesLength; i++) {
            // promises中元素可能不是一个数组, 需要用resolve包装一下 
            Promise.resolve(promises[i]).then(
                value => {
                    // 成功当前promise成功的值到对应的下标 
                    values[i] = value
                        // 成功的数量加1 
                    resolvedCount++
                    // 一旦全部成功 
                    if (resolvedCount === promisesLength) {
                        // 将所有成功值的数组作为返回promise对象的成功结果值 
                        resolve(values)
                    }
                },
                reason => {
                    // 一旦有一个promise产生了失败结果值, 将其作为返回promise对象的失败结果值 
                    reject(reason)
                })
        }
    })
};
/* 返回一个 promise,一旦某个promise解决或拒绝, 返回的 promise就会解决或拒绝。 */
Promise.race = function(promises) {
    // 返回新的promise对象 
    return new Promise((resolve, reject) => {
        // 遍历所有promise 
        for (var i = 0; i < promises.length; i++) {
            Promise.resolve(promises[i]).then(
                (value) => { // 只要有一个成功了, 返回的promise就成功了 
                    resolve(value)
                }, (reason) => { // 只要有一个失败了, 返回的结果就失败了 
                    reject(reason)
                })
        }
    })
}

2.6. Promise.resolveDelay()/rejectDelay()的实现

/* 返回一个延迟指定时间才确定结果的promise对象*/
Promise.resolveDelay = function(value, time) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            if (value instanceof Promise) { // 如果value 是一个promise, 取这个promise 的结果值作为返回的promise 的结果值
                value.then(resolve, reject) // 如果value 成功, 调用resolve(val), 如果value 失败了, 调用reject(reason)
            } else {
                resolve(value)
            }
        }, time);
    })
};
/*
返回一个延迟指定时间才失败的Promise 对象。
*/
Promise.rejectDelay = function(reason, time) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            reject(reason)
        }, time)
    })
}

2.7. ES5 function 完整版本

Promise.js

2.8. ES6 class 完整版

Promise_class.js

第3 章:async 与await

3.1. mdn 文档

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/await

3.2. async 函数

  1. 函数的返回值为promise 对象
  2. promise 对象的结果由async 函数执行的返回值决定

3.3. await 表达式

  1. await 右侧的表达式一般为promise 对象, 但也可以是其它的值

  2. 如果表达式是promise 对象, await 返回的是promise 成功的值

  3. 如果表达式是其它值, 直接将此值作为await 的返回值

        async function main() {
            let p = new Promise((resolve, reject) => {
                    // resolve('OK');//res
                    reject('Error');
                })
                //1. 右侧为promise的情况
                // let res = await p;
                // console.log(res); //OK
                //2. 右侧为其他类型的数据
                // let res2 = await 20;
                // console.log(res2); //20
                //3. 如果promise是失败的状态
            try {
                let res3 = await p;
            } catch (e) {
                console.log(e); //Error
            }
        }
    
        main();
    

3.4. 注意

  1. await 必须写在async 函数中, 但async 函数中可以没有await
  2. 如果await 的promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过try…catch 捕获处理
function fn1() {
    return Promise.resolve(1)
}

function fn2() {
    return 2
}

function fn3() {
    return Promise.reject(3)
        // return fn3.test() // 程序运行会抛出异常 
}

function fn4() {
    return fn3.test() // 程序运行会抛出异常 
}
// 没有使用await的async函数 
async function fn5() {
    return 4
}
async function fn() {
    // await右侧是一个成功的promise 
    const result = await fn1()
        // await右侧是一个非promise的数据 
        // const result = await fn2() 
        // await右侧是一个失败的promise 
        // const result = await fn3() 
        // await右侧抛出异常 
        // const result = await fn4() 
    console.log('result: ', result)
    return result + 10
}
async function test() {
    try {
        const result2 = await fn()
        console.log('result2', result2)
    } catch (error) {
        console.log('error', error)
    }
    const result3 = await fn4()
    console.log('result4', result3)
} // test()

读取文件内容

/**
 * resource  1.html  2.html 3.html 文件内容
 */

const fs = require('fs');
const util = require('util');
const mineReadFile = util.promisify(fs.readFile);

//回调函数的方式
// fs.readFile('./resource/1.html', (err, data1) => {
//     if(err) throw err;
//     fs.readFile('./resource/2.html', (err, data2) => {
//         if(err) throw err;
//         fs.readFile('./resource/3.html', (err, data3) => {
//             if(err) throw err;
//             console.log(data1 + data2 + data3);
//         });
//     });
// });

//async 与 await
async function main(){
    try{
        //读取第一个文件的内容
        let data1 = await mineReadFile('./resource/1x.html');
        let data2 = await mineReadFile('./resource/2.html');
        let data3 = await mineReadFile('./resource/3.html');
        console.log(data1 + data2 + data3);
    }catch(e){
        console.log(e.code);
    }
}

main();

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