目录
一、异常概述
二、异常的体系结果
二、异常的处理:抓抛模型
三、try-catch-finally的使用
四、throws + 异常类型 的使用
五、开发中如何选择使用try-catch-finally还是使用throws?
六、自定义异常
自定义异常步骤:
七、总结:异常处理5个关键字
八、面试题:
一、异常概述
异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况成为“异常”。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:
Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StaticOverflowError和OOM。一般不边写针对性的代码进行处理。
Exception:其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
- 空指针访问
- 视图读取不存在的文件
- 网络连续中断
- 数组角标越界
对于这些错误,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。
捕获错误最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。比如:除数为0,数组下标越界等。
二、异常的体系结果
二、异常的处理:抓抛模型
过程一:“抛”
程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
关于异常对象的产生:(1)系统自动生成的异常对象
(2)手动地生成一个异常对象,并抛出(throw)
过程二:“抓”
异常的两种处理方式:1.try-catch-finally 2.throws
三、try-catch-finally的使用
try{
// 可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
// 处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
// 处理异常的方式1
}catch(异常类型3 变量名3){
// 处理异常的方式3
}
......
fianlly{
// 一定会执行的代码
}
说明:
1.finally是可选的。
2.使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。
3.一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结果(在没有写finally的情况),继续执行其后的代码。
4.catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则报错。
5.常用的异常对象处理方式,(1)String getMessage() (2)printStackTrace()
6.在try结构中声明的变量,在出了try结构以后,就不能再被调用。
7.使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
8.try-catch-finally结构可以相互嵌套。
@Test
public void test2() {
FileInputStream fis = null;
try {
File file = new File("hello.txt");
fis = new FileInputStream(file);
int data = fis.read();
while (data != -1) {
System.out.println((char) data);
data = fis.read();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (fis != null)
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
9.finally的使用:
(1)finally是可选的。
(2)finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
(3)像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的,我们需要自己手动地进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
10.开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,一定要考虑异常的处理。
四、throws + 异常类型 的使用
public static void main(String[] args){
try{
method();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void method() throws IOEception{
test3();
}
public static void test3() throws FileNotFoundException, IOException {
File file = new File("hello.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int data = fis.read();
while (data != -1) {
System.out.println((char) data);
data = fis.read();
}
fis.close();
}
1."throws+异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!
2.try-catch-finally:真正地将异常给处理掉了。
throws的方式知识将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉。
五、开发中如何选择使用try-catch-finally还是使用throws?
1.如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
2.执行的方法a中,先后有调用了另外的几个方法,这几个方法是递归关系执行的。建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
3.通常情况下,建议在方法内部使用try-catch-finally来捕获和处理异常,以提供更精确的异常处理逻辑,并在可能发生异常的地方立即进行处理。而将异常向上层方法抛出则是相对较少使用的情况,通常用于在当前方法无法处理异常或无法提供合适的异常处理逻辑时。
六、自定义异常
自定义异常步骤:
1.一般地,用户自定义异常类都是RuntimeException的子类。
2.自定义异常类通常需要编写几个重载的构造器。
3.自定义异常需要提供serialVersionUID
4.自定义的异常通过throw抛出。
5.自定义异常最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。
public class MyException extends RuntimeException {
static final long serialVersionUID = -70489991561564898L;
public MyException() {
}
public MyException(String message) {
super(message);
}
}
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
try {
Student student = new Student();
student.regist(-2);
System.out.println(student);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
class Student {
private int id;
public void regist(int id) {
if (id > 0) {
this.id = id;
} else {
// throw new RuntimeException("您输入的数据非法!");
throw new MyException("您输入的数据非法!");
}
}
}
输出结果:
public class EcmDef {
public static void main(String[] args) {
try {
int i = Integer.parseInt(args[0]);
int j = Integer.parseInt(args[1]);
int result = ecm(i, j);
System.out.println(result);
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("数据类型不一致!");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("缺少命令行参数");
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("除以0");
} catch (EcDef e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static int ecm(int i, int j) throws EcDef {
if (i < 0 || j < 0) {
throw new EcDef("分子或分母为负数了!");
}
return i / j;
}
七、总结:异常处理5个关键字
八、面试题:
throw与throws的区别?
throw:抛出异常。用来抛出一个具体的异常(自己定义异常的行为)
1.在方法体的内部,用在方法体后面抛出的是异常的对象
2.只能抛出一个异常对象名
3.表示抛出的异常,有方法体中的语句来进行处理
4.throw表示一定抛出了某种异常
throws:声明异常。在写方法时候用于给自己声明检查异常,可以不用做任何处理,直接往上面抛,谁来调用谁就来处理。1.在方法声明的后面,抛出的是异常的类型
2.可以包含有多个异常类型,用“,”隔开
3.抛出的异常由调用者来进行处理
4.throws表示可能抛出了某种异常。