2022面试官常考的前端面试题

news2025/1/20 19:26:09

Ajax

它是一种异步通信的方法,通过直接由 js 脚本向服务器发起 http 通信,然后根据服务器返回的数据,更新网页的相应部分,而不用刷新整个页面的一种方法。

面试手写(原生):

//1:创建Ajax对象
var xhr = window.XMLHttpRequest?new XMLHttpRequest():new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');// 兼容IE6及以下版本
//2:配置 Ajax请求地址
xhr.open('get','index.xml',true);
//3:发送请求
xhr.send(null); // 严谨写法
//4:监听请求,接受响应
xhr.onreadysatechange=function(){
     if(xhr.readySate==4&&xhr.status==200 || xhr.status==304 )
          console.log(xhr.responsetXML)
}

jQuery写法

$.ajax({
  type:'post',
  url:'',
  async:ture,//async 异步  sync  同步
  data:data,//针对post请求
  dataType:'jsonp',
  success:function (msg) {

  },
  error:function (error) {

  }
})

promise 封装实现:

// promise 封装实现:

function getJSON(url) {
  // 创建一个 promise 对象
  let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    let xhr = new XMLHttpRequest();

    // 新建一个 http 请求
    xhr.open("GET", url, true);

    // 设置状态的监听函数
    xhr.onreadystatechange = function() {
      if (this.readyState !== 4) return;

      // 当请求成功或失败时,改变 promise 的状态
      if (this.status === 200) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(new Error(this.statusText));
      }
    };

    // 设置错误监听函数
    xhr.onerror = function() {
      reject(new Error(this.statusText));
    };

    // 设置响应的数据类型
    xhr.responseType = "json";

    // 设置请求头信息
    xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json");

    // 发送 http 请求
    xhr.send(null);
  });

  return promise;
}

数组扁平化

ES5 递归写法 —— isArray()、concat()

function flat11(arr) {
    var res = [];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (Array.isArray(arr[i])) {
            res = res.concat(flat11(arr[i]));
        } else {
            res.push(arr[i]);
        }
    }
    return res;
}

如果想实现第二个参数(指定“拉平”的层数),可以这样实现,后面的几种可以自己类似实现:

function flat(arr, level = 1) {
    var res = [];
    for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if(Array.isArray(arr[i]) || level >= 1) {
            res = res.concat(flat(arr[i]), level - 1);
        }
        else {
            res.push(arr[i]);
        }
    }
    return res;
}

ES6 递归写法 — reduce()、concat()、isArray()

function flat(arr) {
    return arr.reduce(
        (pre, cur) => pre.concat(Array.isArray(cur) ? flat(cur) : cur), []
    );
}

ES6 迭代写法 — 扩展运算符(…)、some()、concat()、isArray()

ES6 的扩展运算符(…) 只能扁平化一层

function flat(arr) {
    return [].concat(...arr);
}

全部扁平化:遍历原数组,若arr中含有数组则使用一次扩展运算符,直至没有为止。

function flat(arr) {
    while(arr.some(item => Array.isArray(item))) {
        arr = [].concat(...arr);
    }
    return arr;
}

toString/join & split

调用数组的 toString()/join() 方法(它会自动扁平化处理),将数组变为字符串然后再用 split 分割还原为数组。由于 split 分割后形成的数组的每一项值为字符串,所以需要用一个map方法遍历数组将其每一项转换为数值型。

function flat(arr){
    return arr.toString().split(',').map(item => Number(item));
    // return arr.join().split(',').map(item => Number(item));
}

使用正则

JSON.stringify(arr).replace(/[|]/g, '') 会先将数组arr序列化为字符串,然后使用 replace() 方法将字符串中所有的[] 替换成空字符,从而达到扁平化处理,此时的结果为 arr 不包含 [] 的字符串。最后通过JSON.parse() 解析字符串。

function flat(arr) {
    return JSON.parse("[" + JSON.stringify(arr).replace(/\[|\]/g,'') + "]");
}

类数组转化为数组

类数组是具有 length 属性,但不具有数组原型上的方法。常见的类数组有 arguments、DOM 操作方法返回的结果(如document.querySelectorAll('div'))等。

扩展运算符(…)

注意:扩展运算符只能作用于 iterable 对象,即拥有 Symbol(Symbol.iterator) 属性值。

let arr = [...arrayLike]

Array.from()

let arr = Array.from(arrayLike);

Array.prototype.slice.call()

let arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);

Array.apply()

let arr = Array.apply(null, arrayLike);

concat + apply

let arr = Array.prototype.concat.apply([], arrayLike);

async/await 如何捕获异常

async function fn(){
    try{
        let a = await Promise.reject('error')
    }catch(error){
        console.log(error)
    }
}

响应式设计的概念及基本原理

响应式网站设计(Responsive Web design)是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每一个终端做一个特定的版本。

关于原理: 基本原理是通过媒体查询(@media)查询检测不同的设备屏幕尺寸做处理。
关于兼容: 页面头部必须有mate声明的viewport

<meta name="’viewport’" content="”width=device-width," initial-scale="1." maximum-scale="1,user-scalable=no”"/>

Sass、Less 是什么?为什么要使用他们?

他们都是 CSS 预处理器,是 CSS 上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言编译成 CSS。 例如 Less 是一种动态样式语言,将 CSS 赋予了动态语言的特性,如变量,继承,运算, 函数,LESS 既可以在客户端上运行 (支持 IE 6+, Webkit, Firefox),也可以在服务端运行 (借助 Node.js)。

为什么要使用它们?

  • 结构清晰,便于扩展。 可以方便地屏蔽浏览器私有语法差异。封装对浏览器语法差异的重复处理, 减少无意义的机械劳动。
  • 可以轻松实现多重继承。 完全兼容 CSS 代码,可以方便地应用到老项目中。LESS 只是在 CSS 语法上做了扩展,所以老的 CSS 代码也可以与 LESS 代码一同编译。

替换元素的概念及计算规则

通过修改某个属性值呈现的内容就可以被替换的元素就称为“替换元素”。

替换元素除了内容可替换这一特性以外,还有以下特性:

  • 内容的外观不受页面上的CSS的影响:用专业的话讲就是在样式表现在CSS作用域之外。如何更改替换元素本身的外观需要类似appearance属性,或者浏览器自身暴露的一些样式接口。
  • 有自己的尺寸:在Web中,很多替换元素在没有明确尺寸设定的情况下,其默认的尺寸(不包括边框)是300像素×150像素,如
  • 在很多CSS属性上有自己的一套表现规则:比较具有代表性的就是vertical-align属性,对于替换元素和非替换元素,vertical-align属性值的解释是不一样的。比方说vertical-align的默认值的baseline,很简单的属性值,基线之意,被定义为字符x的下边缘,而替换元素的基线却被硬生生定义成了元素的下边缘。
  • 所有的替换元素都是内联水平元素:也就是替换元素和替换元素、替换元素和文字都是可以在一行显示的。但是,替换元素默认的display值却是不一样的,有的是inline,有的是inline-block。

替换元素的尺寸从内而外分为三类:

  • 固有尺寸: 指的是替换内容原本的尺寸。例如,图片、视频作为一个独立文件存在的时候,都是有着自己的宽度和高度的。
  • HTML尺寸: 只能通过HTML原生属性改变,这些HTML原生属性包括的width和height属性、的size属性。
  • CSS尺寸: 特指可以通过CSS的width和height或者max-width/min-width和max-height/min-height设置的尺寸,对应盒尺寸中的content box。

这三层结构的计算规则具体如下:
(1)如果没有CSS尺寸和HTML尺寸,则使用固有尺寸作为最终的宽高。
(2)如果没有CSS尺寸,则使用HTML尺寸作为最终的宽高。
(3)如果有CSS尺寸,则最终尺寸由CSS属性决定。
(4)如果“固有尺寸”含有固有的宽高比例,同时仅设置了宽度或仅设置了高度,则元素依然按照固有的宽高比例显示。
(5)如果上面的条件都不符合,则最终宽度表现为300像素,高度为150像素。
(6)内联替换元素和块级替换元素使用上面同一套尺寸计算规则。

参考 前端进阶面试题详细解答

代码输出结果

async function async1() {
  console.log("async1 start");
  await async2();
  console.log("async1 end");
  setTimeout(() => {
    console.log('timer1')
  }, 0)
}
async function async2() {
  setTimeout(() => {
    console.log('timer2')
  }, 0)
  console.log("async2");
}
async1();
setTimeout(() => {
  console.log('timer3')
}, 0)
console.log("start")

输出结果如下:

async1 start
async2
start
async1 end
timer2
timer3
timer1

代码的执行过程如下:

  1. 首先进入async1,打印出async1 start
  2. 之后遇到async2,进入async2,遇到定时器timer2,加入宏任务队列,之后打印async2
  3. 由于async2阻塞了后面代码的执行,所以执行后面的定时器timer3,将其加入宏任务队列,之后打印start
  4. 然后执行async2后面的代码,打印出async1 end,遇到定时器timer1,将其加入宏任务队列;
  5. 最后,宏任务队列有三个任务,先后顺序为timer2timer3timer1,没有微任务,所以直接所有的宏任务按照先进先出的原则执行。

对对象与数组的解构的理解

解构是 ES6 提供的一种新的提取数据的模式,这种模式能够从对象或数组里有针对性地拿到想要的数值。 1)数组的解构 在解构数组时,以元素的位置为匹配条件来提取想要的数据的:

const [a, b, c] = [1, 2, 3]

最终,a、b、c分别被赋予了数组第0、1、2个索引位的值:

数组里的0、1、2索引位的元素值,精准地被映射到了左侧的第0、1、2个变量里去,这就是数组解构的工作模式。还可以通过给左侧变量数组设置空占位的方式,实现对数组中某几个元素的精准提取:

const [a,,c] = [1,2,3]

通过把中间位留空,可以顺利地把数组第一位和最后一位的值赋给 a、c 两个变量:

2)对象的解构 对象解构比数组结构稍微复杂一些,也更显强大。在解构对象时,是以属性的名称为匹配条件,来提取想要的数据的。现在定义一个对象:

const stu = {
  name: 'Bob',
  age: 24
}

假如想要解构它的两个自有属性,可以这样:

const { name, age } = stu

这样就得到了 name 和 age 两个和 stu 平级的变量:

注意,对象解构严格以属性名作为定位依据,所以就算调换了 name 和 age 的位置,结果也是一样的:

const { age, name } = stu

两栏布局的实现

一般两栏布局指的是左边一栏宽度固定,右边一栏宽度自适应,两栏布局的具体实现:

  • 利用浮动,将左边元素宽度设置为200px,并且设置向左浮动。将右边元素的margin-left设置为200px,宽度设置为auto(默认为auto,撑满整个父元素)。
.outer {
  height: 100px;
}
.left {
  float: left;
  width: 200px;
  background: tomato;
}
.right {
  margin-left: 200px;
  width: auto;
  background: gold;
}

  • 利用浮动,左侧元素设置固定大小,并左浮动,右侧元素设置overflow: hidden; 这样右边就触发了BFC,BFC的区域不会与浮动元素发生重叠,所以两侧就不会发生重叠。
.left{
     width: 100px;
     height: 200px;
     background: red;
     float: left;
 }
 .right{
     height: 300px;
     background: blue;
     overflow: hidden;
 }

  • 利用flex布局,将左边元素设置为固定宽度200px,将右边的元素设置为flex:1。
.outer {
  display: flex;
  height: 100px;
}
.left {
  width: 200px;
  background: tomato;
}
.right {
  flex: 1;
  background: gold;
}

  • 利用绝对定位,将父级元素设置为相对定位。左边元素设置为absolute定位,并且宽度设置为200px。将右边元素的margin-left的值设置为200px。
.outer {
  position: relative;
  height: 100px;
}
.left {
  position: absolute;
  width: 200px;
  height: 100px;
  background: tomato;
}
.right {
  margin-left: 200px;
  background: gold;
}

  • 利用绝对定位,将父级元素设置为相对定位。左边元素宽度设置为200px,右边元素设置为绝对定位,左边定位为200px,其余方向定位为0。
.outer {
  position: relative;
  height: 100px;
}
.left {
  width: 200px;
  background: tomato;
}
.right {
  position: absolute;
  top: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  left: 200px;
  background: gold;
}

浏览器乱码的原因是什么?如何解决?

产生乱码的原因:

  • 网页源代码是gbk的编码,而内容中的中文字是utf-8编码的,这样浏览器打开即会出现html乱码,反之也会出现乱码;
  • html网页编码是gbk,而程序从数据库中调出呈现是utf-8编码的内容也会造成编码乱码;
  • 浏览器不能自动检测网页编码,造成网页乱码。

解决办法:

  • 使用软件编辑HTML网页内容;
  • 如果网页设置编码是gbk,而数据库储存数据编码格式是UTF-8,此时需要程序查询数据库数据显示数据前进程序转码;
  • 如果浏览器浏览时候出现网页乱码,在浏览器中找到转换编码的菜单进行转换。

实现一个宽高自适应的正方形

  • 利用vw来实现:
.square {
  width: 10%;
  height: 10vw;
  background: tomato;
}

  • 利用元素的margin/padding百分比是相对父元素width的性质来实现:
.square {
  width: 20%;
  height: 0;
  padding-top: 20%;
  background: orange;
}

  • 利用子元素的margin-top的值来实现:
.square {
  width: 30%;
  overflow: hidden;
  background: yellow;
}
.square::after {
  content: '';
  display: block;
  margin-top: 100%;
}

代码输出结果

function Foo(){
    Foo.a = function(){
        console.log(1);
    }
    this.a = function(){
        console.log(2)
    }
}

Foo.prototype.a = function(){
    console.log(3);
}

Foo.a = function(){
    console.log(4);
}

Foo.a();
let obj = new Foo();
obj.a();
Foo.a();

输出结果:4 2 1

解析:

  1. Foo.a() 这个是调用 Foo 函数的静态方法 a,虽然 Foo 中有优先级更高的属性方法 a,但 Foo 此时没有被调用,所以此时输出 Foo 的静态方法 a 的结果:4
  2. let obj = new Foo(); 使用了 new 方法调用了函数,返回了函数实例对象,此时 Foo 函数内部的属性方法初始化,原型链建立。
  3. obj.a() ; 调用 obj 实例上的方法 a,该实例上目前有两个 a 方法:一个是内部属性方法,另一个是原型上的方法。当这两者都存在时,首先查找 ownProperty ,如果没有才去原型链上找,所以调用实例上的 a 输出:2
  4. Foo.a() ; 根据第2步可知 Foo 函数内部的属性方法已初始化,覆盖了同名的静态方法,所以输出:1

说下对 JS 的了解吧

是基于原型的动态语言,主要独特特性有 this、原型和原型链。

JS 严格意义上来说分为:语言标准部分(ECMAScript)+ 宿主环境部分

语言标准部分

2015 年发布 ES6,引入诸多新特性使得能够编写大型项目变成可能,标准自 2015 之后以年号代号,每年一更

宿主环境部分

  • 在浏览器宿主环境包括 DOM + BOM 等
  • 在 Node,宿主环境包括一些文件、数据库、网络、与操作系统的交互等

回流与重绘的概念及触发条件

(1)回流

当渲染树中部分或者全部元素的尺寸、结构或者属性发生变化时,浏览器会重新渲染部分或者全部文档的过程就称为回流

下面这些操作会导致回流:

  • 页面的首次渲染
  • 浏览器的窗口大小发生变化
  • 元素的内容发生变化
  • 元素的尺寸或者位置发生变化
  • 元素的字体大小发生变化
  • 激活CSS伪类
  • 查询某些属性或者调用某些方法
  • 添加或者删除可见的DOM元素

在触发回流(重排)的时候,由于浏览器渲染页面是基于流式布局的,所以当触发回流时,会导致周围的DOM元素重新排列,它的影响范围有两种:

  • 全局范围:从根节点开始,对整个渲染树进行重新布局
  • 局部范围:对渲染树的某部分或者一个渲染对象进行重新布局

(2)重绘

当页面中某些元素的样式发生变化,但是不会影响其在文档流中的位置时,浏览器就会对元素进行重新绘制,这个过程就是重绘

下面这些操作会导致回流:

  • color、background 相关属性:background-color、background-image 等
  • outline 相关属性:outline-color、outline-width 、text-decoration
  • border-radius、visibility、box-shadow

注意: 当触发回流时,一定会触发重绘,但是重绘不一定会引发回流。

display:inline-block 什么时候会显示间隙?

  • 有空格时会有间隙,可以删除空格解决;
  • margin正值时,可以让margin使用负值解决;
  • 使用font-size时,可通过设置font-size:0letter-spacingword-spacing解决;

事件传播机制(事件流)

冒泡和捕获

说一说前端性能优化方案

三个方面来说明前端性能优化
一: webapck优化与开启gzip压缩
    1.babel-loader用 include 或 exclude 来帮我们避免不必要的转译,不转译node_moudules中的js文件
    其次在缓存当前转译的js文件,设置loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'    2.文件采用按需加载等等    3.具体的做法非常简单,只需要你在你的 request headers 中加上这么一句:    accept-encoding:gzip    4.图片优化,采用svg图片或者字体图标    5.浏览器缓存机制,它又分为强缓存和协商缓存二:本地存储——从 Cookie 到 Web Storage、IndexedDB    说明一下SessionStorage和localStorage还有cookie的区别和优缺点三:代码优化    1.事件代理    2.事件的节流和防抖    3.页面的回流和重绘    4.EventLoop事件循环机制    5.代码优化等等


防抖

防抖(debounce):触发高频事件 N 秒后只会执行一次,如果 N 秒内事件再次触发,则会重新计时。类似王者荣耀的回城功能,你反复触发回城功能,那么只认最后一次,从最后一次触发开始计时。

核心思想:每次事件触发就清除原来的定时器,建立新的定时器。使用apply或call调用传入的函数。函数内部支持使用 this 和 event 对象;

应用:防抖常应用于用户进行搜索输入节约请求资源,window触发resize事件时进行防抖只触发一次。

实现

function debounce(fn, delay) {
    // 利用闭包的原理
    let timer = null;
    return function(...args){
        if(timer) clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(() => {
            // 改变 this 指向为调用 debounce 所指的对象
            fn.call(this, ...args);
            // fn.apply(this, args);
        }, delay);
    }
}

哪些情况会导致内存泄漏

1、意外的全局变量:由于使用未声明的变量,而意外的创建了一个全局变量,而使这个变量一直留在内存中无法被回收
2、被遗忘的计时器或回调函数:设置了 setInterval 定时器,而忘记取消它,如果循环函数有对外部变量的引用的话,那么这个变量会被一直留在内存中,而无法被回收。
3、脱离 DOM 的引用:获取一个 DOM 元素的引用,而后面这个元素被删除,由于一直保留了对这个元素的引用,所以它也无法被回收。
4、闭包:不合理的使用闭包,从而导致某些变量一直被留在内存当中。

手写 bind、apply、call

// call

Function.prototype.call = function (context, ...args) {
  context = context || window;

  const fnSymbol = Symbol("fn");
  context[fnSymbol] = this;

  context[fnSymbol](...args);
  delete context[fnSymbol];
}

// apply

Function.prototype.apply = function (context, argsArr) {
  context = context || window;

  const fnSymbol = Symbol("fn");
  context[fnSymbol] = this;

  context[fnSymbol](...argsArr);
  delete context[fnSymbol];
}

// bind

Function.prototype.bind = function (context, ...args) {
  context = context || window;
  const fnSymbol = Symbol("fn");
  context[fnSymbol] = this;

  return function (..._args) {
    args = args.concat(_args);

    context[fnSymbol](...args);
    delete context[fnSymbol];   
  }
}


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/92934.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

大一学生《Web编程基础》期末网页制作 HTML+CSS鲜花网页设计实例

&#x1f389;精彩专栏推荐 &#x1f4ad;文末获取联系 ✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 &#x1f482; 作者主页: 【主页——&#x1f680;获取更多优质源码】 &#x1f393; web前端期末大作业&#xff1a; 【&#x1f4da;毕设项目精品实战案例 (10…

NLP学习笔记(二) LSTM基本介绍

大家好&#xff0c;我是半虹&#xff0c;这篇文章来讲长短期记忆网络 (Long Short-Term Memory, LSTM) 文章行文思路如下&#xff1a; 首先通过循环神经网络引出为啥需要长短期记忆网络然后介绍长短期记忆网络的核心思想与运作方式最后通过简短的代码深入理解长短期记忆网络的…

Java面试题总结-hashcode和equals

前段时间有朋友问我&#xff1a;“你重写过 hashcode 和 equals 么&#xff0c;为什么重写 equals 时必须重写 hashCode 方法&#xff1f;” 之前的学习中有深入了解过&#xff0c;后来很久没复习了&#xff0c;淡忘许多&#xff0c;回答的时候也有很多地方卡壳&#xff0c;干脆…

【数据结构Java版】Queue队列的活用

目录 一、队列的定义 二、队列的使用 &#xff08;1&#xff09;主要方法 &#xff08;2&#xff09;实例演示 ​&#xff08;3&#xff09;注意事项 三、队列的模拟实现 四、循环队列 &#xff08;1&#xff09;循环队列定义 ​&#xff08;2&#xff09;循环队列的表…

web前端期末大作业:美食文化网页设计与实现——美食餐厅三级(HTML+CSS+JavaScript)

&#x1f468;‍&#x1f393;静态网站的编写主要是用HTML DIVCSS JS等来完成页面的排版设计&#x1f469;‍&#x1f393;,常用的网页设计软件有Dreamweaver、EditPlus、HBuilderX、VScode 、Webstorm、Animate等等&#xff0c;用的最多的还是DW&#xff0c;当然不同软件写出的…

Cambridge IGCSE Mathematics真题讲解1

考试局&#xff1a;Cambridge Assessment International Education (CAIE)考试类别&#xff1a;Cambridge International General Certificate of Secondary Education (IGCSE)考试科目&#xff1a;Mathematics考试单元&#xff1a;Paper 2 (Extended)试卷代码&#xff1a;0580…

全栈Jmeter接口测试(十四):跨线程组传递jmeter变量及cookie的处理

setUp线程组 setUp thread group&#xff1a; 一种特殊类型的线程组&#xff0c;用于在执行常规线程组之前执行一些必要的操作。 在 setup线程组下提到的线程行为与普通线程组完全相同。不同的是执行顺序--- 它会在普通线程组执行之前被触发&#xff1b; 应用场景举例&#xf…

大二Web课程设计:服装网页设计题材——HTML+CSS汉服文化带背景音乐素材带视频(12页)

&#x1f389;精彩专栏推荐 &#x1f4ad;文末获取联系 ✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 &#x1f482; 作者主页: 【主页——&#x1f680;获取更多优质源码】 &#x1f393; web前端期末大作业&#xff1a; 【&#x1f4da;毕设项目精品实战案例 (10…

SQLAlchemy

一 概述 SQLAlchemy是 SQL工具包和对象关系映射器用于使用 数据库和 Python。它有几个不同的区域 &#xff0c;可单独使用或组合使用。其主要组成部分如下所示&#xff0c; 将组件依赖项组织成层&#xff1a; 上面两个最重要的部分 SQLAlchemy是对象关系映射器&#xff08;OR…

联盟营销是什么?和网红营销有什么区别?

之前讲过一篇关于联盟营销文章相关的&#xff0c;发现大家都很感兴趣&#xff0c;今天东哥就专门写一篇更全面的文章给大家好好介绍一下联盟营销以及它跟网红营销有什么区别吗&#xff1f; 联盟营销是什么&#xff1f; 联盟营销是一种根据营销效果付费的营销模式。商家利用第三…

Flink 运行错误 java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory

如遇到如下错误&#xff0c;表示需要调大配置项 taskmanager.memory.framework.off-heap.size 的值&#xff0c;taskmanager.memory.framework.off-heap.size 的默认值为 128MB&#xff0c;错误显示不够用需要调大。 2022-12-16 09:09:21,633 INFO [464321] [org.apache.hadoo…

西门子Siemens EDI需求分析及解决方案

西门子股份公司是一家专注于工业、基础设施、交通和医疗领域的科技公司&#xff0c;始终致力于做到订单、供应以及财务流程的安全、经济、高效&#xff0c;并努力提高自身与交易伙伴之间电子商务的互惠互利。为了提高与交易伙伴之间的数据传输效率&#xff0c;西门子Siemens ED…

1571_AURIX_TC275_ERU寄存器以及锁步控制

全部学习汇总&#xff1a; GreyZhang/g_TC275: happy hacking for TC275! (github.com) 这些寄存器bits其实是对应了MCU的信号路由设计。 FC其实是flag clear的一个缩写&#xff0c;这样可以明确弄清楚前面文字的描述。对应的&#xff0c;FS&#xff0c;其实是flag set。下面的…

加解密与HTTPS(1)

您好&#xff0c;我是湘王&#xff0c;这是我的CSDN博客&#xff0c;欢迎您来&#xff0c;欢迎您再来&#xff5e; 网络安全是最近几年越来越被社会和国家高层关注的问题&#xff0c;比如米国网络部队、棱镜门、乌云网事件、摄像头偷拍等。武汉在2019年就建成了全国最大也是唯一…

Nature论文:VR中OLED和LCD的时空图像质量探究

VR头显对空间分辨率和响应时间的要求很高&#xff0c;然而&#xff0c;在VR头显移动时&#xff0c;还没有一种可以在时空域中量化VR图像质量的标准方法。近期在一项新研究中&#xff0c;科研人员测试了三款VR头显&#xff08;HTC Vive、Vive Pro、Vive Pro 2&#xff09;在平滑…

微信公众号开发——实现用户微信网页授权流程

&#x1f60a; 作者&#xff1a; 一恍过去&#x1f496; 主页&#xff1a; https://blog.csdn.net/zhuocailing3390&#x1f38a; 社区&#xff1a; Java技术栈交流&#x1f389; 主题&#xff1a; 微信公众号开发——实现用户微信网页授权流程⏱️ 创作时间&#xff1a; …

阿里云效产品【代码管理Codeup】企业项目代码管理

文章目录前言一、Codeup是什么二、使用步骤1.首先登录阿里云2.进入云效3.进入云效4.代码分组5.新建代码库三、SSH 密钥总结前言 阿里云Code&#xff08;新版&#xff1a;代码托管Codeup&#xff09;阿里云代码管理 Codeup是基于 Git 的代码管理平台&#xff0c;10万企业正在使…

【头歌C语言程序与设计】顺序结构程序设计

目录 写在前面 正文 第1关&#xff1a;加法运算 第2关&#xff1a;不使用第3个变量&#xff0c;实现两个数的对调 第3关&#xff1a;用宏定义常量 第4关&#xff1a;数字分离 第5关&#xff1a;计算总成绩和平均成绩 第6关&#xff1a;求三角形的面积 第7关&#xff1…

黑客入门指南,学习黑客必须掌握的技术

黑客一词&#xff0c;原指热心于计算机技术&#xff0c;水平高超的电脑专家&#xff0c;尤其是程序设计人员。是一个喜欢用智力通过创造性方法来挑战脑力极限的人&#xff0c;特别是他们所感兴趣的领域&#xff0c;例如电脑编程等等。 提起黑客&#xff0c;总是那么神秘莫测。…

CentOS7安装MySQL

CentOS7安装MySQL 在CentOS中默认安装有MariaDB&#xff0c;这个是MySQL的分支&#xff0c;但为了需要&#xff0c;还是要在系统中安装MySQL&#xff0c;而且安装完成之后可以直接覆盖掉MariaDB。 下载并安装MySQL官方的 Yum Repository ​[rootlocalhost ~]# wget -i -c ht…