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新建材质 (不受光照材质)
贴图:快捷键T
命名:
UV采样节点:快捷键U
可以调节主纹理的密度与偏移
添加UV流动节点:
创建二维向量:快捷键 2
遮罩:同上
设置shader材质的模板设置
添加主颜色
配置POST
最后效果
贴图:快捷键T
命名:
UV采样节点:快捷键U
可以调节主纹理的密度与偏移
添加UV流动节点:
创建二维向量:快捷键 2
遮罩:同上
设置shader材质的模板设置
添加主颜色
配置POST
最后效果
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