【数据结构与算法】链表

news2025/1/26 5:03:06

文章目录

  • 前言
  • 一:链表(LinkedList)
    • 1.1 链表分类
    • 1.2 介绍
    • 1.3 链表的概念及结构
  • 二:单链表
    • 2.1 单链表结构示意图
    • 2.2 单链表的应用实例
    • 2.3 单链表的添加
      • 2.3.1 直接添加到链表的尾部(不考虑顺序)
        • 2.3.1.1 整体思路
        • 2.3.1.2 代码实现
      • 2.3.2 按顺序插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
        • 2.3.2.1 思路分析
        • 2.3.2.2 代码实现
        • 2.3.2.3 测试
    • 2.4 单链表的修改
    • 2.5 单链表的删除
      • 2.5.1 思路分析
      • 2.5.2 代码实现
      • 2.5.3 测试
  • 三:常见的单链表面试题
    • 3.1 求单链表中有效节点的个数
    • 3.2 查找单链表中的倒数第k个结点
      • 3.2.1 思路
      • 3.2.2 代码实现
    • 3.3 单链表的反转
      • 3.3.1 思路分析
      • 3.3.2 代码实现

前言

问:为什么使用链表?
答:当在ArrayList任意位置插入或者删除元素时,就需要将后序元素整体往前或者往后搬移,时间复杂度为O(n),效率比较低,因此ArrayList不适合做任意位置插入和删除比较多的场景。因此又引入了LinkedList,即链表结构。

一:链表(LinkedList)

1.1 链表分类

链表可分为三类:单链表、双向链表、循环列表
单向或者双向:
在这里插入图片描述
带头或者不带头:
在这里插入图片描述
循环或者非循环:
在这里插入图片描述

1.2 介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  2. 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
  3. 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
  4. 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

1.3 链表的概念及结构

链表是一种物理存储结构上非连续存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的引用链接次序来实现的。类似于一节又一节火车。
在这里插入图片描述

二:单链表

2.1 单链表结构示意图

在这里插入图片描述

2.2 单链表的应用实例

实例:使用带head头的单向链表实现 –人物排行榜管理
功能:完成对人物的增删改查操作

2.3 单链表的添加

2.3.1 直接添加到链表的尾部(不考虑顺序)

在这里插入图片描述

2.3.1.1 整体思路

  1. 先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头
  2. 后面我们没添加一个节点,就直接加入到链表的最后
  3. 通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表

2.3.1.2 代码实现

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "蔡徐坤", "ikun");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "刀郎", "罗刹海市");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "那英", "哪有鸟");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "汪峰", "春天里");
        HeroNode hero5 = new HeroNode(5, "杨坤", "马户");
        //创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);
        singleLinkedList.add(hero5);
        //显示
        singleLinkedList.list();
    }
}

/**
 * 定义singleLinkedList来管理我们的人员
 */
class SingleLinkedList {
    //先初始化头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private final HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    /**
     * 添加节点到单链表
     * 思路:当不考虑编号顺序时,
     * 1.找到当前列表的最后一个节点
     * 2.将最后这个节点的next指向新的节点
     *
     * @param heroNode
     */
    public void add(HeroNode heroNode) {
        //因为head节点不能动,因此我们需要设置一个辅助变量temp,并且遍历temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后一个节点
        while (temp.next != null) {
            //找到链表的最后一个节点
            //如果没有找到,就将temp临时变量后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        temp.next = heroNode;
    }

    /**
     * 显示链表
     */
    public void list() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,因此我们需要使用一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (temp != null) {
            //判断是否到链表的最后
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }

    }

}


/**
 * 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
 */
class HeroNode {
    //头节点
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    //指向下一个节点
    public HeroNode next;

    /**
     * 构造器
     */
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    /**
     * 重写toString方法
     *
     * @return String
     */
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name='" + name + ", nickname='" + nickname + '}';
    }


}

在这里插入图片描述

2.3.2 按顺序插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

在这里插入图片描述

2.3.2.1 思路分析

需按照编号的书序添加:

  1. 首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量(指针),通过遍历来搞定
  2. 新的节点.next = temp.next;
  3. 将temp.next指向新的节点

2.3.2.2 代码实现

 	/**
     * 按照顺序插入到指定位置,如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
     *
     * @param heroNode
     */
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        //因为head节点不能动,因此我们需要设置一个辅助变量temp,并且遍历temp
        //因为是单链表,所以我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则无法插入
        HeroNode temp = head;
        //添加的编号是否存在,默认为false
        boolean flag = false;
        //说明temp已经在链表的最后
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //位置找到,就在temp的后面插入
            if (temp.next.no > heroNode.no) {
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                //此时说明heroNode编号已经存在,将flag变为true
                flag = true;
            }
            //如果以上条件都不满足,则将temp后移
            temp = temp.next;
        }

        //判断flag的值,如果flag为true则不能添加
        if (flag) {
            System.out.printf("编号%d,已经存在,无法添加", heroNode.no);
        } else {
            //插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

2.3.2.3 测试

		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero5);

在这里插入图片描述
此时顺序添加功能就实现了!

2.4 单链表的修改

/**
     * 通过no编号进行修改,no编号不可以修改
     *
     * @param newHeroNode
     */
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //根据no编号找到需要修改的节点
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        //表示是否找到该节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                //链表已经遍历结束
                break;
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                //此时说明已经找到了
                flag = true;
                break;
            }
            //将temp后移
            temp = temp.next;

        }
        //根据flag判断是否找到该节点
        if(flag){
            //找到了,则将temp重新赋值
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {
            //没找到该节点
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,无法修改\n", newHeroNode.no);

        }

    }

在这里插入图片描述

2.5 单链表的删除

2.5.1 思路分析

在这里插入图片描述
从单链表中删除一个节点的思路:

  1. 我们需要先找到删除节点的前一个节点temp
  2. temp.next = temp.next.next
  3. 被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收

2.5.2 代码实现

    /**
     * 思路
     * 1.因为头节点不能动,所以我们需要一个temp临时变量来找到删除节点的前一个节点
     * 2.在比较时,我们需要将temp.next.no和需要删除节点的no进行比较
     *
     * @param no 需要删除节点的编号
     */
    public void delete(int no) {
        //因为head节点不能动,因此我们需要设置一个辅助变量temp,并且遍历temp
        //因为是单链表,所以我们找的temp是位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        //表示是否找到该节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            //说明temp已经在链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //找到待删除节点的前一个节点
            if (temp.next.no == no) {
                flag = true;
                break;
            }
            //如果以上条件都不满足,则将temp后移
            temp = temp.next;
        }

        //判断flag的值,如果flag为true则找到
        if (flag) {
            //可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("编号%d,不存在,无法删除", no);
        }
    }

2.5.3 测试

删除节点信息为3的信息

//删除一个节点信息
singleLinkedList.delete(3);

在这里插入图片描述

三:常见的单链表面试题

3.1 求单链表中有效节点的个数

/**
     * 获取单链表的节点个数
     * 注:如果是带头结点的,需求不统计头节点
     *
     * @param head
     * @return
     */
    public static int getLength(HeroNode head) {
        if (head.next == null) {
            //空链表
            return 0;
        }
        int length = 0;
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        //遍历
        while (temp != null) {
            length++;
            temp = temp.next;
        }
        return length;
    }

3.2 查找单链表中的倒数第k个结点

3.2.1 思路

 1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index(index表示倒数的第index个节点)
 2.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度size
 3.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size - index)个,就可以得到
 4.如果找到了则返回该节点,否则返回null

3.2.2 代码实现

	/**
     * 查找单链表中的倒数第k个结点
     * 思路:
     * 1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index(index表示倒数的第index个节点)
     * 2.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度size
     * 3.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size - index)个,就可以得到
     * 4.如果找到了则返回该节点,否则返回null
     *
     * @param head
     * @param index
     * @return
     */
    public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
        //如果链表为空,则返回null
        if (head.next == null) {
            return null;
        }
        //获取链表节点得个数
        int size = getLength(head);
        //遍历size - index,就是我们需要的倒数第k个节点
        //先做index校验
        if (index <= 0 || index > size) {
            return null;
        }
        //定义辅助变量,for循环定位到倒数的index
        //假设数组长度为8,我们需要找到倒数第3个数据,则就是正数第8 - 3 = 5个数据
        HeroNode temp = head.next;
        for (int i = 0; i < size - index; i++) {
            temp = temp.next;
        }
        return temp;
    }

3.3 单链表的反转

3.3.1 思路分析

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

思路:

1.先定义一个节点,reverseHead = new HeroHead();
2.从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并且放在新的链表reverseHead的最前端
3.原来的链表的head.next = reverseHead.next;

3.3.2 代码实现

/**
     * 单链表的反转
     * 思路
     * 1.先定义一个节点,reverseHead = new HeroHead();
     * 2.从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并且放在新的链表reverseHead的最前端
     * 3.原来的链表的head.next = reverseHead.next;
     *
     * @param head
     */
    public static void reverseList(HeroNode head) {
        //如果只有一个节点或者链表是空的,则不需要反转
        if (head.next == null || head.next.next == null) {
            return;
        }
        //定义一个辅助变量,来帮助我们循环遍历链表,cur表示当前节点
        HeroNode cur = head.next;
        //指向当前节点cur的下一个节点
        HeroNode next = null;
        //定义一个空的链表
        HeroNode reverseNode = new HeroNode(0, "", "");
        //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,放到新链表reverseNode的最前端
        //当cur为null时,说明已经遍历结束
        while (cur != null) {
            //先暂时保存当前节点的下一个节点
            next = cur.next;
            //将当前节点的下一个节点赋值给反转链表的最前端
            cur.next = reverseNode.next;
            //将cur连接到新的链表上
            reverseNode.next = cur;
            //将cur后移,继续向下遍历
            cur = next;
        }
        //将head.next指向reverseNode.next,实现单链表的反转
        head.next = reverseNode.next;
    }

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软件测试认识

什么是软件测试&#xff1a;软件测试和调试区别测试和测试开发区别测试相关概念什么是需求什么是测试用例什么是bug软件生命周期 开发模型瀑布模型螺旋模型增量、迭代敏捷开发模型V模型W模型 什么是软件测试&#xff1a; 找bug&#xff1b;发现缺陷&#xff1b;验证功能&#…