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👨💻 收录于专栏:Unity游戏demo
⭐🅰️Unity3D赛车游戏⭐
文章目录
- ⭐🅰️Unity3D赛车游戏⭐
- ⭐前言⭐
- 🎶(==A==)导入材料
- 🎶(==B==)场景搭建
- 🪶1.地图网格碰撞器
- 🪶2.添加天空盒
- 🪶3.添加车辆模型
- ⭐🅰️⭐
⭐前言⭐
–
😶🌫️版本: Unity2021
😶🌫️适合人群:Unity初学者
😶🌫️学习目标:3D赛车游戏的基础制作
😶🌫️技能掌握:
🎶(A)导入材料
- 资源包的导入
🎶(B)场景搭建
🪶1.地图网格碰撞器
- 😶🌫️1.地图的Mesh网格碰撞器MeshRnder怎么制作添加
- 😶🌫️2.地图的导入
- 3.😶🌫️对地图碰撞点的合理性
那么我们赛车游戏地图
1.第一个就是与赛道的碰撞点。
2.第二个,地形路口的碰撞点
- 4.😶🌫️选择轨迹并添加网格碰撞器
1.性能情况 :消耗较大,
2.参数:
3.Convex勾选的效果:
网格和网格之间碰撞直接起飞
🪶2.添加天空盒
=选中素材包中的Sky box素材导入,将Sky box。素材直接拖拽进场景中。
🪶3.添加车辆模型
选择文件夹下的模型车资源导入
⭐🅰️⭐
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