JavaScript中的this关键字的作用,以及它如何确定其值

news2024/9/22 7:22:52

聚沙成塔·每天进步一点点

  • ⭐ 专栏简介
  • ⭐ this关键字的作用
  • ⭐ this的值取决于执行上下文
  • ⭐ 示例
  • ⭐ 总结
  • ⭐ 写在最后


⭐ 专栏简介

前端入门之旅:探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订阅本专栏哦 几何带你启航前端之旅

欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量身打造的。无论你是完全的新手还是有一些基础的开发者,这里都将为你提供一个系统而又亲切的学习平台。在这个专栏中,我们将以问答形式每天更新,为大家呈现精选的前端知识点和常见问题解答。通过问答形式,我们希望能够更直接地回应读者们对于前端技术方面的疑问,并且帮助大家逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是各种常用框架和工具,我们将深入浅出地解释概念,并提供实际案例和练习来巩固所学内容。同时,我们也会分享一些实用技巧和最佳实践,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。

在这里插入图片描述

不仅如此,我们还会定期推出一些项目实战教程,让你能够将所学知识应用到实际开发中。通过实际项目的练习,你将能够更好地理解前端开发的工作流程和方法论,并培养自己解决问题和独立开发的能力。我们相信,只有不断积累和实践,才能真正掌握前端开发技术。因此,请准备好迎接挑战,勇敢地踏上这段前端入门之旅!无论你是寻找职业转型、提升技能还是满足个人兴趣,我们都将全力以赴,为你提供最优质的学习资源和支持。让我们一起探索Web开发的奇妙世界吧!加入前端入门之旅,成为一名出色的前端开发者! 让我们启航前端之旅


⭐ this关键字的作用

在 JavaScript 中,this 关键字用于引用当前执行上下文中的对象。它的值在不同的上下文中会发生变化,因此它是一个动态的引用。this 在函数内部特别有用,可以用来访问或操作与函数调用相关的对象。


⭐ this的值取决于执行上下文

this 的值是根据函数的执行上下文来确定的,而不是在函数被定义的时候确定的。JavaScript中有以下几种情况来确定 this 的值:

  1. 全局上下文:在全局作用域中,this 引用的是全局对象,通常是 window(在浏览器环境中)。

  2. 函数上下文:在函数内部,this 的值取决于函数是如何被调用的。以下是一些常见情况:

    • 直接调用函数:this 通常引用全局对象(在非严格模式下),或者是 undefined(在严格模式下)。

    • 作为对象方法调用:this 引用调用方法的对象。

    • 使用 call()apply() 方法:您可以显式指定 this 的值。

    • 使用箭头函数:箭头函数的 this 始终指向外部函数的 this 值,与函数的调用方式无关。

    • 使用构造函数:在构造函数中,this 引用新创建的对象。

    • 使用事件处理程序:this 通常引用触发事件的元素。

  3. 箭头函数:箭头函数没有自己的 this,它继承了外部函数的 this 值。


⭐ 示例

以下是一些示例来说明 this 的不同情况:

console.log(this); // 在全局作用域中,this 引用全局对象 (window)

function sayHello() {
  console.log(this); // 在函数内部,this 取决于函数的调用方式
}

const person = {
  name: 'Alice',
  greet: function() {
    console.log(this); // 在对象方法中,this 引用当前对象 (person)
  },
};

sayHello(); // 在全局上下文中调用函数,this 可能是全局对象或 undefined
person.greet(); // 在对象方法中调用函数,this 引用当前对象 (person)

⭐ 总结

this 关键字在 JavaScript 中用于引用当前执行上下文中的对象。它的值取决于函数的调用方式和上下文,可以是全局对象、对象本身、新创建的对象等等。理解 this 的工作方式对于编写复杂的 JavaScript 应用程序非常重要。


⭐ 写在最后

本专栏适用读者比较广泛,适用于前端初学者;或者没有学过前端对前端有兴趣的伙伴,亦或者是后端同学想在面试过程中能够更好的展示自己拓展一些前端小知识点,所以如果你具备了前端的基础跟着本专栏学习,也是可以很大程度帮助你查漏补缺,由于博主本人是自己再做内容输出,如果文中出现有瑕疵的地方各位可以通过主页的左侧联系我,我们一起进步,与此同时也推荐大家几份专栏,有兴趣的伙伴可以订阅一下:除了下方的专栏外大家也可以到我的主页能看到其他的专栏;

前端小游戏(免费)这份专栏将带你进入一个充满创意和乐趣的世界,通过利用HTML、CSS和JavaScript的基础知识,我们将一起搭建各种有趣的页面小游戏。无论你是初学者还是有一些前端开发经验,这个专栏都适合你。我们会从最基础的知识开始,循序渐进地引导你掌握构建页面游戏所需的技能。通过实际案例和练习,你将学会如何运用HTML来构建页面结构,使用CSS来美化游戏界面,并利用JavaScript为游戏添加交互和动态效果。在这个专栏中,我们将涵盖各种类型的小游戏,包括迷宫游戏、打砖块、贪吃蛇、扫雷、计算器、飞机大战、井字游戏、拼图、迷宫等等。每个项目都会以简洁明了的步骤指导你完成搭建过程,并提供详细解释和代码示例。同时,我们也会分享一些优化技巧和最佳实践,帮助你提升页面性能和用户体验。无论你是想寻找一个有趣的项目来锻炼自己的前端技能,还是对页面游戏开发感兴趣,前端小游戏专栏都会成为你的最佳选择。点击订阅前端小游戏专栏

在这里插入图片描述

Vue3通透教程【从零到一】(付费) 欢迎来到Vue3通透教程!这个专栏旨在为大家提供全面的Vue3相关技术知识。如果你有一些Vue2经验,这个专栏都能帮助你掌握Vue3的核心概念和使用方法。我们将从零开始,循序渐进地引导你构建一个完整的Vue应用程序。通过实际案例和练习,你将学会如何使用Vue3的模板语法、组件化开发、状态管理、路由等功能。我们还会介绍一些高级特性,如Composition API和Teleport等,帮助你更好地理解和应用Vue3的新特性。在这个专栏中,我们将以简洁明了的步骤指导你完成每个项目,并提供详细解释和示例代码。同时,我们也会分享一些Vue3开发中常见的问题和解决方案,帮助你克服困难并提升开发效率。无论你是想深入学习Vue3或者需要一个全面的指南来构建前端项目,Vue3通透教程专栏都会成为你不可或缺的资源。点击订阅Vue3通透教程【从零到一】专栏

在这里插入图片描述

TypeScript入门指南(免费) 是一个旨在帮助大家快速入门并掌握TypeScript相关技术的专栏。通过简洁明了的语言和丰富的示例代码,我们将深入讲解TypeScript的基本概念、语法和特性。无论您是初学者还是有一定经验的开发者,都能在这里找到适合自己的学习路径。从类型注解、接口、类等核心特性到模块化开发、工具配置以及与常见前端框架的集成,我们将全面覆盖各个方面。通过阅读本专栏,您将能够提升JavaScript代码的可靠性和可维护性,并为自己的项目提供更好的代码质量和开发效率。让我们一起踏上这个精彩而富有挑战性的TypeScript之旅吧!点击订阅TypeScript入门指南专栏

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/901970.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux常用命令——dig命令

在线Linux命令查询工具 dig 域名查询工具 补充说明 dig命令是常用的域名查询工具&#xff0c;可以用来测试域名系统工作是否正常。 语法 dig(选项)(参数)选项 <服务器地址>&#xff1a;指定进行域名解析的域名服务器&#xff1b; -b<ip地址>&#xff1a;当主…

探秘Maven神奇力量:使用systemPath加载外部JAR包

&#x1f60a; 作者&#xff1a; 一恍过去 &#x1f496; 主页&#xff1a; https://blog.csdn.net/zhuocailing3390 &#x1f38a; 社区&#xff1a; Java技术栈交流 &#x1f389; 主题&#xff1a; 探秘Maven神奇力量&#xff1a;使用systemPath加载外部JAR包 ⏱️ 创作…

攻防世界-ics-06

原题解题思路 看着页面多&#xff0c;其实只有报表中心能够跳转&#xff0c;但是选了确定后没反应&#xff0c;应该不是注入&#xff0c;只有id会变化。 在burp中设置好负载进行爆破 有一个长度与众不同的包 打开发现flag。

攻防世界-simple_php

原题 解题思路 flag被分成了两个部分&#xff1a;flag2&#xff0c;flag2。获得flag1需要满足变量a0且变量a≠0&#xff0c;这看起来不能实现&#xff0c;但实际上当变量a的值是字符时&#xff0c;与数字比较会发生强制类型转换&#xff0c;所以a为字符型数据即可&#xff0c;变…

STP生成树总结

一、什么是STP&#xff08;802.1D&#xff09; STP协议生来就是为了冗余而存在的&#xff0c;单纯树型的网络无法提供足够的可靠性&#xff0c;由此我们引入了额外的链路&#xff0c;这才出现了环路这样的问题。但单纯是标准的802.1D STP协议并不能实现真正的冗余与负载…

Threejs学习05——球缓冲几何体背景贴图和环境贴图

实现随机多个三角形随机位置随机颜色展示效果 这是一个非常简单基础的threejs的学习应用&#xff01;本节主要学习的是球面缓冲几何体的贴图部分&#xff0c;这里有环境贴图以及背景贴图&#xff0c;这样可以有一种身临其境的效果&#xff01;这里环境贴图用的是一个.hdr的文件…

openGauss学习笔记-45 openGauss 高级数据管理-物化视图

文章目录 openGauss学习笔记-45 openGauss 高级数据管理-物化视图45.1 全量物化视图45.1.1 全量物化视图语法格式45.1.2 全量物化视图参数说明45.1.3 全量物化视图示例 45.2 增量物化视图45.2.1 增量物化视图语法格式45.2.2 增量物化视图参数说明45.2.3 增量物化视图示例 openG…

Rest学习环境搭建:服务消费者

建一个子模块 导入依赖 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache…

浅析Linux SCSI子系统:调试方法

文章目录 SCSI日志调试功能scsi_logging_level调整SCSI日志等级 SCSI trace events使能SCSI trace events方式一&#xff1a;通过set_event接口方式二&#xff1a;通过enable 跟踪trace信息 相关参考 SCSI日志调试功能 SCSI子系统支持内核选项CONFIG_SCSI_LOGGING配置日志调试…

什么是原型(prototype)和原型链(prototype chain)?如何继承一个对象的属性和方法?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 原型&#xff08;Prototype&#xff09;和原型链&#xff08;Prototype Chain&#xff09;⭐ 原型&#xff08;Prototype&#xff09;⭐ 原型链&#xff08;Prototype Chain&#xff09;⭐ 继承属性和方法⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入…

15---脚注(footnote)

本节我们来学习markdown的脚注 一、脚注的基本使用&#xff1a; 当使用Markdown编写文档时&#xff0c;有时我们希望在文本中插入一些额外的注释或解释&#xff0c;这时可以使用脚注&#xff08;footnote&#xff09;来实现。脚注是一种注释形式&#xff0c;通常以数字或符号的…

STM32——RTC实时时钟

文章目录 Unix时间戳UTC/GMT 时间戳转换BKP简介BKP基本结构读写BKP备份寄存器电路设计关键代码 RTC简介RTC框图RTC基本结构硬件电路RTC操作注意事项读写实时时钟电路设计关键代码 Unix时间戳 Unix 时间戳&#xff08;Unix Timestamp&#xff09;定义为从UTC/GMT的1970年1月1日…

如何创建和查看软链接和硬链接?这二者的区别是什么?

索引节点&#xff08;inode&#xff09;硬链接创建硬链接查看硬链接 软链接创建软链接查看软链接 inode编号妙用总结软链接和硬链接的区别感谢 &#x1f496; hello大家好&#x1f60a; 在linux中&#xff0c;文件链接可以使多个文件名引用同一个文件。有两种方式可以创建指向同…

Blender卡通着色入门

当想到 Blender 和 3D 设计时&#xff0c;你的想法可能会转向风格化渲染或照片级渲染和 VFX。 但是&#xff0c;你是否知道 Blender 还可以创建可与 2D 动漫风格和漫画书类似的图形&#xff1f; 推荐&#xff1a;用 [NSDT编辑器 快速搭建可编程3D场景 1、什么是卡通着色&#x…

矩形重叠问题

矩形重叠 文章目录 题目描述解题思路方法一方法二 题目描述 矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示&#xff0c;其中 (x1, y1) 为左下角的坐标&#xff0c;(x2, y2) 是右上角的坐标。矩形的上下边平行于 x 轴&#xff0c;左右边平行于 y 轴。 如果相交的面积为 正 &#xff0…

线程基础和CompletableFuture异步编排

目录 一、线程回顾 1、初始化线程的 4 种方式 2、线程池的七大参数 3、常见的 4 种线程池 4、开发中为什么使用线程池 二、CompletableFuture 异步编排 1、创建异步对象 2、计算完成时回调方法 3、handle 方法 4、线程串行化方法 5、两任务组合 - 都要完成 6、两任务…

电商项目part03 电商支撑服务梳理

分布式任务调度系统 1、contab指令快速实现简单的定时任务 在Linux机器上直接使用crontab -e指令&#xff0c;就可以编辑一个简单的调度任务&#xff0c;适用于请求量不是很大的情况 * * * * * echo "timer">/root/test.out缺点&#xff1a;只能在本机上执行&a…

7-9 奇偶分家

分数 10 全屏浏览题目 切换布局 作者 陈越 单位 浙江大学 给定N个正整数&#xff0c;请统计奇数和偶数各有多少个&#xff1f; 输入格式&#xff1a; 输入第一行给出一个正整N&#xff08;≤1000&#xff09;&#xff1b;第2行给出N个非负整数&#xff0c;以空格分隔。 输…

【C# 基础精讲】Task和Task<T>的应用

当涉及异步编程时&#xff0c;Task 和 Task<T> 是C#中的重要概念。它们不仅是处理异步操作的关键类型&#xff0c;还提供了一些强大的功能和方法&#xff0c;使异步编程更加高效和灵活。在本文中&#xff0c;我们将深入探讨 Task 和 Task<T> 的应用&#xff0c;从创…

C++中function,bind,lambda

c11之前&#xff0c;STL中提供了bind1st以及bind2nd绑定器 首先来看一下他们如何使用&#xff1a; 如果我们要对vector中的元素排序&#xff0c;首先会想到sort&#xff0c;比如&#xff1a; void output(const vector<int> &vec) {for (auto v : vec) {cout <&l…