videojs 播放视频

news2024/10/6 22:27:54

背景:在项目中使用第三方插件videojs进行播放视频,点击事件更改播放的数据源。

一、视频相关理论

(一)、背景

网络流媒体的呈现形式分为两种:直播+点播

(二)、流媒体的3种协议

分类:HTTPHLSRTMP
定义:基于HTTP的流媒体传输协议基于TCP是一个协议组,是实时消息传输协议。
推荐用法:没有特定的流有:m3u8直播流RTMP一般传输的是flv、f4v格式流;RTSP一般传输的是ts、mp4格式流。

 二、videojs视频插件

videojs视频播放的一个第三方插件

(一)、定义 

参考链接:

参考博客

videojs(el, options, cb): 接受三个参数:

 参数一:video标签id,

参数二:要实例化的videojs配置,

参数三:回调函数; 

 videojs常用选项:

autoplay : true/false 播放器准备好之后,是否自动播放 【默认false】
controls : true/false 是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮
height: 视频容器的高度,字符串或数字 单位像素 比如: height:300 or height:‘300px‘
width: 视频容器的宽度, 字符串或数字 单位像素
loop : true/false 视频播放结束后,是否循环播放
muted : true/false 是否静音
poster: 播放前显示的视频画面,播放开始之后自动移除。通常传入一个URL
preload:预加载
‘auto‘ 自动
’metadata‘ 元数据信息 ,比如视频长度,尺寸等
‘none‘ 不预加载任何数据,直到用户开始播放才开始下载
children: Array | Object 可选子组件 从基础的Component组件继承而来的子组件,数组中的顺序将影响组件的创建顺序哦。
 

videojs的一些事件:

  1. 播放 this.play()
  2. 停止 – video没有stop方法,可以用pause 暂停获得同样的效果
  3. 暂停 this.pause()
  4. 销毁 this.dispose()
  5. 监听 this.on(‘click‘,fn)
  6. 触发事件this.trigger(‘dispose‘)

视频数据格式对应的src: 

(1)、绑定播放的数据源,src+type

src中的type可以不指定,若指定则不能错

(2)、案例

// hls
this.videoPlayer = Videojs(document.querySelector('#mmiid'),{
          autoplay: 'muted',//自动播放
          controls: true,//用户可以与之交互的控件
          loop:true,//视频一结束就重新开始
          muted:false,//默认情况下将使所有音频静音
          aspectRatio:"16:9",//显示比率
          fullscreen:{
              options: {navigationUI: 'hide'}
          },
          techOrder: ["html5", "flvjs"],// 兼容顺序
          html5:{hls: {
              withCredentials: true
          }},
          sources: [{ 
            src: 'http://ivi.bupt.edu.cn/hls/cctv1hd.m3u8', 
            type: "application/x-mpegURL" 
          }]
})
//flv
this.videoPlayer = Videojs(document.querySelector('#mmiid'),{
       autoplay: 'muted',//自动播放
        controls: true,//用户可以与之交互的控件
        loop:true,//视频一结束就重新开始
        muted:false,//默认情况下将使所有音频静音
        aspectRatio:"16:9",//显示比率
        fullscreen:{
            options: {navigationUI: 'hide'}
        },
        techOrder: ["html5", "flvjs"],// 兼容顺序
        flvjs: {
            mediaDataSource: {
                isLive: false,
                cors: true,
                withCredentials: false
            }
        },
        sources: [{ 
            src: urlList[0].url, 
            type: "video/x-flv" 
        }]
})

 // 其他
//rtmp
techOrder: ["html5",  "flash"],// 兼容顺序
sources: [{ src: this.videoUrl, type: "rtmp/flv" }]
// mp4
sources: [{ src: this.videoUrl, type: "video/mp4" }]

(二)、操作步骤

(1)、下载插件

npm install video.js --save  
npm install videojs-flash --save //rtmp格式
//flv格式
npm install flv.js --save
npm install videojs-flvjs-es6 --save
//hls格式  video.js7.0以后版本默认支持hls(m3u8)格式  可以不安装,装了也可以使用
npm install videojs-contrib-hls --save
 

(2)、页面引入

   import Videojs from 'video.js'
   import 'video.js/dist/video-js.css'
   import "videojs-flvjs-es6";
   import "videojs-flash";
 

(3)、核心代码

<script>
var player = videojs('myVideo', { ...});
player.pause();
player.src(data);
player.load(data);
// 动态切换poster
player.posterImage.setSrc('xxx.jpg');
player.play();
// 销毁videojs
player.dispose();
</script>

<template>
    <div>
        <video id="myVideo" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" poster="./image/banner.jpg">
            <source src="../src/video/banner-video.mp4" type="video/mp4">
        </video>
    </div>
</template>

(4)、完整代码

<script>
import videojs from "video.js";
import "video.js/dist/video-js.min.css";
var myPlayer = videojs("#myVideo", {
    controls: true, //是否显示控制条
    poster: 'xxx', // 视频封面图地址
    muted: true, // 是否静音
    preload: 'auto', //预加载
    autoplay: true, //是否自动播放
    fluid: true, // 自适应宽高
    loop: true, //是否循环播放
    inactivityTimeout: false,
    language: 'zh-CN', // 设置语言
    controlBar: { // 设置控制条组件
        //  设置控制条里面组件的相关属性及显示与否
        'currentTimeDisplay': true,
        'timeDivider': true,
        'durationDisplay': true,
        'remainingTimeDisplay': false,
        volumePanel: {
            inline: false,
        },
        // 使用children的形式可以控制每一个控件的位置,以及显示与否
        children: [{
            name: 'playToggle'
        }, // 播放按钮
        {
            name: 'currentTimeDisplay'
        }, // 当前已播放时间
        {
            name: 'progressControl'
        }, // 播放进度条
        {
            name: 'durationDisplay'
        }, // 总时间
        { // 倍数播放
            name: 'playbackRateMenuButton',
            'playbackRates': [0.5, 1, 1.5, 2, 2.5]
        }, {
            name: 'volumePanel', // 音量控制
            inline: false, // 不使用水平方式
        }, {
            name: 'FullscreenToggle'
        } // 全屏
        ]
    },
    sources: [ // 视频源
        {
            src: '../src/video/banner-video.mp4',
            type: 'video/mp4',
            poster: '../image/banner.jpg'
        }
    ]
}, function onPlayReady() {
    console.log('视频可以播放啦~~~');
    /**
     * 监听内部事件
     */
    this.on("loadstart", function () {
        console.log("开始请求数据 ");
    })
    this.on("progress", function () {
        console.log("正在请求数据 ");
    })
    this.on("loadedmetadata", function () {
        console.log("获取资源长度完成 ")
    })
    this.on("canplaythrough", function () {
        console.log("视频源数据加载完成")
    })
    this.on("waiting", function () {
        console.log("等待数据")
    });
    this.on("play", function () {
        console.log("视频开始播放")
    });
    this.on("playing", function () {
        console.log("视频播放中")
    });
    this.on("pause", function () {
        console.log("视频暂停播放")
    });
    this.on("ended", function () {
        console.log("视频播放结束");
    });
    this.on("error", function () {
        console.log("加载错误")
    });
    this.on("seeking", function () {
        console.log("视频跳转中");
    })
    this.on("seeked", function () {
        console.log("视频跳转结束");
    })
    this.on("ratechange", function () {
        console.log("播放速率改变")
    });
    this.on("timeupdate", function () {
        console.log("播放时长改变");
    })
    this.on("volumechange", function () {
        console.log("音量改变");
    })
    this.on("stalled", function () {
        console.log("网速异常");
    })

})
/**
 * 绑定事件
 */
myPlayer.on('timeupdate', function () {
    //函数内部
})
/**
 * 动态更改数据源
 */
var data = {
    src: 'xxx.mp4',
    type: 'video/mp4'
};
var player = videojs('myVideo', { ...});
player.pause();
player.src(data);
player.load(data);
// 动态切换poster
player.posterImage.setSrc('xxx.jpg');
player.play();
// 销毁videojs
player.dispose();
</script>

<template>
    <div>
        <video id="myVideo" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" poster="./image/banner.jpg">
            <source src="../src/video/banner-video.mp4" type="video/mp4">
        </video>
    </div>
</template>

<style></style>
    

(5)、video控件的css样式

通过css进行控制是否展示

//全屏按钮
video::-webkit-media-controls-fullscreen-button {
    display: none;
}
//播放按钮
video::-webkit-media-controls-play-button {
    display: none;
}
//进度条
video::-webkit-media-controls-timeline {
    display: none;
}
//观看的当前时间
video::-webkit-media-controls-current-time-display{
    display: none;           
}
//剩余时间
video::-webkit-media-controls-time-remaining-display {
    display: none;           
}
//音量按钮
video::-webkit-media-controls-mute-button {
    display: none;           
}
video::-webkit-media-controls-toggle-closed-captions-button {
    display: none;           
}
//音量的控制条
video::-webkit-media-controls-volume-slider {
    display: none;           
}
//所有控件
video::-webkit-media-controls-enclosure{
    display: none;
}

(6)、new video({})实例的第二个参数

var myPlayer = videojs('player', { controlBar: { children: [] } }, function() {})

 

videojs 方法接收 3 个参数,

  • 第一个是 dom 节点的 ID 名称
  • 第二个是一些配置项的内容
  • 第三个则是自定义插件的配置,通常会在 videojs 挂载后执行,也可以理解为 videojs 的 mounted 阶段

通过js控制video播放器的空间是否显示:

controlBar 的配置基本是:

controlBar : {
  playToggle: true, // 播放暂停按钮
  volumePanel: true,
  currentTimeDisplay: true,
  timeDivider: true,
  durationDisplay: true,
  progressControl: true,
  liveDisplay: true,
  seekToLive: true,
  remainingTimeDisplay: true,
  customControlSpacer: true,
  playbackRateMenuButton: [0.5, 1, 1.5, 2],
  chaptersButton: true,
  descriptionsButton: true,
  subsCapsButton: true,
  audioTrackButton: true,
  fullscreenToggle: true
}

写了 children 配置后,完全就按 children 的配置走。前面的 true 和 false 都没用了

var controlBar = {
  children: [
    { name: 'progressControl' },
    { name: 'playToggle' },
    { name: 'playbackRateMenuButton', playbackRates: [0.5, 1, 1.5, 2] }
  ]
}

 代码:

var myPlayer = videojs("#myVideo", {
    controls: true, //是否显示控制条
    poster: 'xxx', // 视频封面图地址
    muted: true, // 是否静音
    preload: 'auto', //预加载
    autoplay: true, //是否自动播放
    fluid: true, // 自适应宽高
    loop: true, //是否循环播放
    inactivityTimeout: false,
    language: 'zh-CN', // 设置语言
    controlBar: { // 设置控制条组件
        //  设置控制条里面组件的相关属性及显示与否
        'currentTimeDisplay': true,
        'timeDivider': true,
        'durationDisplay': true,
        'remainingTimeDisplay': false,
        volumePanel: {
            inline: false,
        },
        // 使用children的形式可以控制每一个控件的位置,以及显示与否
        children: [{
            name: 'playToggle'
        }, // 播放按钮
        {
            name: 'currentTimeDisplay'
        }, // 当前已播放时间
        {
            name: 'progressControl'
        }, // 播放进度条
        {
            name: 'durationDisplay'
        }, // 总时间
        { // 倍数播放
            name: 'playbackRateMenuButton',
            'playbackRates': [0.5, 1, 1.5, 2, 2.5]
        }, {
            name: 'volumePanel', // 音量控制
            inline: false, // 不使用水平方式
        }, {
            name: 'FullscreenToggle'
        } // 全屏
        ]
    },
    sources: [ // 视频源
        {
            src: '../src/video/banner-video.mp4',
            type: 'video/mp4',
            poster: '../image/banner.jpg'
        }
    ]
}, function onPlayReady() {
    console.log('视频可以播放啦~~~');
    /**
     * 监听内部事件
     */
    this.on("loadstart", function () {
        console.log("开始请求数据 ");
    })
    this.on("progress", function () {
        console.log("正在请求数据 ");
    })
    this.on("loadedmetadata", function () {
        console.log("获取资源长度完成 ")
    })
    this.on("canplaythrough", function () {
        console.log("视频源数据加载完成")
    })
    this.on("waiting", function () {
        console.log("等待数据")
    });
    this.on("play", function () {
        console.log("视频开始播放")
    });
    this.on("playing", function () {
        console.log("视频播放中")
    });
    this.on("pause", function () {
        console.log("视频暂停播放")
    });
    this.on("ended", function () {
        console.log("视频播放结束");
    });
    this.on("error", function () {
        console.log("加载错误")
    });
    this.on("seeking", function () {
        console.log("视频跳转中");
    })
    this.on("seeked", function () {
        console.log("视频跳转结束");
    })
    this.on("ratechange", function () {
        console.log("播放速率改变")
    });
    this.on("timeupdate", function () {
        console.log("播放时长改变");
    })
    this.on("volumechange", function () {
        console.log("音量改变");
    })
    this.on("stalled", function () {
        console.log("网速异常");
    })

})

三、vue3-video-play视频播放插件 

 (一)、定义

概览:vue3-video-play视频播放插件基于原生的HTML5的 <video> 标签 开发,所以支持的视频格式和 <video> 一致,并且支持<video>标签的所有原生属性和方法。

参考链接:

vue3-video-play的下载与使用

(二)、操作步骤

(1)、下载插件:

npm i vue3-video-play --save  

yarn add vue3-video-play --save 

(2)、页面引入

全局引入:

import { createApp } from 'vue' 
import App from './App.vue' 
const app = createApp(App) 
import videoPlay from 'vue3-video-play' // 引入组件 
import 'vue3-video-play/dist/style.css' // 引入css 
app.use(videoPlay) app.mount('#app')  

页面引入:

import 'vue3-video-play/dist/style.css'
import { videoPlay } from 'vue-video-player'
export default {
  components: {
    videoPlay
  }

(4)、完整代码

<template>
  <div>
    <videoPlay 
    v-bind="options" 
    @play="onPlay"
    @pause="onPause" 
    @timeupdate="onTimeupdate" 
    @canplay="onCanplay" />
  </div>
</template>
 
<script setup lang="ts">
import { reactive } from 'vue';
import { videoPlay } from '../lib/index.js';
 
const options = reactive({
  width: '800px', //播放器高度
  height: '450px', //播放器高度
  color: "#409eff", //主题色
  muted: false, //静音
  webFullScreen: false,
  speedRate: ["0.75", "1.0", "1.25", "1.5", "2.0"], //播放倍速
  autoPlay: false, //自动播放
  loop: false, //循环播放
  mirror: false, //镜像画面
  ligthOff: false,  //关灯模式
  volume: 0.3, //默认音量大小
  control: true, //是否显示控制器
  title: '', //视频名称
  src: "http://vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4", //视频源
  poster: '', //封面
})
const onPlay = (ev) => {
  console.log('播放')
}
const onPause = (ev) => {
  console.log(ev, '暂停')
}
 
const onTimeupdate = (ev) => {
  console.log(ev, '时间更新')
}
const onCanplay = (ev) => {
  console.log(ev, '可以播放')
}
</script>
 
<style scoped>
</style>

四、动态更改数据源

背景:

动态更换播放的视频源时,需要先用dispose()销毁,再重新创建,dispose方法会连同dom一同删除,故需要创建dom (如果直接创建video元素,注意生成的object不能在video标签下面,否则页面不报错但不能播放,最好创建一个div ,将其innerHTML设为’<video id=’+id+’ classe="" …>’)

实现思路:

思路一:获取dom节点,更改src

思路二:通过调取接口,动态更改src

思路三:v-html 指令 可以输出HTML 动态插入source标签,触发浏览器进行重排

实现效果:

思路一效果:source标签src属性赋值成功,原生dom节点的时候使用这种。

思路二效果:动态更改src成功,一般推荐这种写法。

1.销毁播放器: 

this.player.dispose()

2.隐藏关闭播放器: 

this.player.hide()

3.动态更改赋新值 :

this.player.src({src:url,type:vtpye});  

4.重新加载

load() 方法重新加载音频/视频元素。
load() 方法用于在更改来源或其他设置后对音频/视频元素进行更新。 

this.player.load()

5.vue的监听函数的写法:

监听src的变化,然后重新播放新的数据源(动态更改数据源) 

watch(() => props.src, (now) => {
    if (now) {
        this.videoPlayer.reset()
        setTimeout(() => {
            videoPlayer.src([
                {
                    src: props.src,
                    type: "application/x-mpegURL"
                }
            ])
            this.videoPlayer.load()
            this.videoPlayer.play()
        }, 10)
    }
})

思路三效果:v-html插入一个页面组件,一般不推荐。

核心代码,如下:

<div v-html="idVideoShowUrl"></div>

watch:{
	idVideoShowUrl(n){//监听变化idVideoShowUrl动态插入标签
		return n
	}
}

//返回要插入的标签 方法
appendVideo(video_url){
	let sHtml
	if(video_url){
		sHtml = '<video controls autoplay="autoplay">
                    <source src='+video_url+' type="video/mp4">
                 </video>
            </div>'
	}
	return sHTml
}
// 调用此方法改变idVideoShowUrl
changeVideo(video_url){
	this.idVideoShowUrl = this.appendVideo(video_url)
}

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14、缓存预热+缓存雪崩+缓存击穿+缓存穿透

缓存预热缓存雪崩缓存击穿缓存穿透 ● 缓存预热、雪崩、穿透、击穿分别是什么&#xff1f;你遇到过那几个情况&#xff1f; ● 缓存预热你是怎么做到的&#xff1f; ● 如何避免或者减少缓存雪崩&#xff1f; ● 穿透和击穿有什么区别&#xff1f;它两一个意思还是截然不同&am…

8月16日上课内容 部署LVS-DR群集

本章结构&#xff1a; 数据包流向分析: 数据包流向分析&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;客户端发送请求到 Director Server&#xff08;负载均衡器&#xff09;&#xff0c;请求的数据报文&#xff08;源 IP 是 CIP,目标 IP 是 VIP&#xff09;到达内核空间。 &#xf…

Linux 网络发包流程

哈喽大家好&#xff0c;我是咸鱼 之前咸鱼在《Linux 网络收包流程》一文中介绍了 Linux 是如何实现网络接收数据包的 简单回顾一下&#xff1a; 数据到达网卡之后&#xff0c;网卡通过 DMA 将数据放到内存分配好的一块 ring buffer 中&#xff0c;然后触发硬中断CPU 收到硬中…

跨境外贸业务,选择动态IP还是静态IP?

在跨境业务中&#xff0c;代理IP是一个关键工具。它们提供了匿名的盾牌&#xff0c;有助于克服网络服务器针对数据提取设置的限制。无论你是需要经营管理跨境电商店铺、社交平台广告投放&#xff0c;还是独立站SEO优化&#xff0c;代理IP都可以让你的业务程度更加丝滑&#xff…

神经网络基础-神经网络补充概念-54-softmax回归

概念 Softmax回归&#xff08;Softmax Regression&#xff09;是一种用于多分类任务的机器学习算法&#xff0c;特别是在神经网络中常用于输出层来进行分类。它是Logistic回归在多分类问题上的推广。 原理 Softmax回归的主要思想是将原始的线性分数&#xff08;得分&#xf…

【学习日记】【FreeRTOS】任务调度时如何考虑任务优先级——任务的自动切换

写在前面 本文开始为 RTOS 加入考虑任务优先级的自动调度算法&#xff0c;代码大部分参考野火。 本文主要是一篇学习笔记&#xff0c;加入了笔者自己对野火代码的梳理和理解。 一、基本思路 首先我们要知道&#xff0c;在 RTOS 中&#xff0c;优先级越高、越需要被先执行的的…

小程序商品如何指定人员

一般而言&#xff0c;商家小程序中有很多商品&#xff0c;不同商品可能由不同的供应商提供。当客户购买商品时&#xff0c;如何直接将订单发给不同的供应商呢&#xff1f;下面就来具体介绍一下。 1. 设置订单分发模式。在 订单管理->待处理订单 后面点击设置按钮&#xff0…

cve-2016-7193:wwlib 模块堆数据结构溢出

简介 漏洞编号&#xff1a;cve-2016-7193漏洞类型&#xff1a;堆溢出软件名称&#xff1a;Office模块名称&#xff1a;wwlib历史漏洞&#xff1a;较多影响的版本 攻击利用&#xff1a;APT 攻击利器-Word 漏洞 CVE-2016-7193 原理揭秘 操作环境 系统&#xff1a;Win10 1607软…

编译器过程

编译器过程 如果这个框架对应LLVM,为什么这么说LLVM是个框架呢?是因为它提供了中间表示的定义,即前端输出的文本格式定义. 那么 "前端" 可以是两者其一 : Clang 或者 LLVM-GCC "通用优化" 和 "x86后端" 是 LLVM 提供的. // LLVM 也提供 riscv后…

网络机顶盒什么牌子好?自费5000+测评整理网络机顶盒排行榜

在挑选网络机顶盒的时候很多人贪便宜选山寨杂牌&#xff0c;买回家问题频发&#xff0c;我做数码测评几年来身边的朋友们总会问我网络机顶盒什么牌子好&#xff0c;我自费购入了将近二十款网络机顶盒&#xff0c;通过软硬件的全方位对比后整理了网络机顶盒排行榜TOP5&#xff1…

CentOS7配置yum清华源、阿里源

CentOS7配置yum清华源、阿里源 本文为自己安装记录回顾用 下面的是Centos7 更换yum清华源、阿里源 Centos7默认的服务器是在国外&#xff0c;连接很慢。 更换成国内的镜像源&#xff0c;使用yum清华源、阿里源&#xff0c;连接就会快一点 下面介绍更换方法 前提&#xff1a;打…

SSD202D-logo分区添加dtb

SSD202D-kernel-uimage后面加入dtb_旋风旋风的博客-CSDN博客 1.由于内核的uimage老是压缩解压缩,拿到压缩包里面dtb实在困难; 2.把dtb烧在后面又有安全隐患;而且还会有打包升级方法ota之类的很多;又毙掉了, 3.最后直接把dtb放在logo的包里,但是logo包要想添加好,也要深刻的理…

【小梦C嘎嘎——启航篇】string常用接口的模拟实现

【小梦C嘎嘎——启航篇】string常用接口的模拟实现&#x1f60e; 前言&#x1f64c;string 模拟实现1、iterator 迭代器相关使用函数实现2、构造函数接口实现3、 传统写法——拷贝构造函数接口实现4、 现代写法——拷贝构造函数接口实现5、析构函数接口实现6、传统写法—— 赋…