JVM——类文件结构

news2024/11/23 19:44:58

文章目录

    • 一 概述
    • 二 Class 文件结构总结
      • 2.1 魔数
      • 2.2 Class 文件版本
      • 2.3 常量池
      • 2.4 访问标志
      • 2.5 当前类索引,父类索引与接口索引集合
      • 2.6 字段表集合
      • 2.7 方法表集合
      • 2.8 属性表集合

一 概述

在 Java 中,JVM 可以理解的代码就叫做字节码(即扩展名为 .class 的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。Java 语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特点。所以 Java 程序运行时比较高效,而且,由于字节码并不针对一种特定的机器,因此,Java 程序无须重新编译便可在多种不同操作系统的计算机上运行。

Clojure(Lisp 语言的一种方言)、Groovy、Scala 等语言都是运行在 Java 虚拟机之上。下图展示了不同的语言被不同的编译器编译成.class文件最终运行在 Java 虚拟机之上。.class文件的二进制格式可以使用 WinHex 查看。

在这里插入图片描述

可以说.class文件是不同的语言在 Java 虚拟机之间的重要桥梁,同时也是支持 Java 跨平台很重要的一个原因。

二 Class 文件结构总结

根据 Java 虚拟机规范,类文件由单个 ClassFile 结构组成:

ClassFile {
    u4             magic; //Class 文件的标志
    u2             minor_version;//Class 的小版本号
    u2             major_version;//Class 的大版本号
    u2             constant_pool_count;//常量池的数量
    cp_info        constant_pool[constant_pool_count-1];//常量池
    u2             access_flags;//Class 的访问标记
    u2             this_class;//当前类
    u2             super_class;//父类
    u2             interfaces_count;//接口
    u2             interfaces[interfaces_count];//一个类可以实现多个接口
    u2             fields_count;//Class 文件的字段属性
    field_info     fields[fields_count];//一个类会可以有多个字段
    u2             methods_count;//Class 文件的方法数量
    method_info    methods[methods_count];//一个类可以有个多个方法
    u2             attributes_count;//此类的属性表中的属性数
    attribute_info attributes[attributes_count];//属性表集合
}

下面详细介绍一下 Class 文件结构涉及到的一些组件。

Class文件字节码结构组织示意图 (之前在网上保存的,非常不错,原出处不明):

在这里插入图片描述

2.1 魔数

    u4             magic; //Class 文件的标志

每个 Class 文件的头四个字节称为魔数(Magic Number),它的唯一作用是确定这个文件是否为一个能被虚拟机接收的 Class 文件

程序设计者很多时候都喜欢用一些特殊的数字表示固定的文件类型或者其它特殊的含义。

2.2 Class 文件版本

    u2             minor_version;//Class 的小版本号
    u2             major_version;//Class 的大版本号

紧接着魔数的四个字节存储的是 Class 文件的版本号:第五和第六是次版本号,第七和第八是主版本号

高版本的 Java 虚拟机可以执行低版本编译器生成的 Class 文件,但是低版本的 Java 虚拟机不能执行高版本编译器生成的 Class 文件。所以,我们在实际开发的时候要确保开发的的 JDK 版本和生产环境的 JDK 版本保持一致。

2.3 常量池

    u2             constant_pool_count;//常量池的数量
    cp_info        constant_pool[constant_pool_count-1];//常量池

紧接着主次版本号之后的是常量池,常量池的数量是 constant_pool_count-1(常量池计数器是从1开始计数的,将第0项常量空出来是有特殊考虑的,索引值为0代表“不引用任何一个常量池项”)。

常量池主要存放两大常量:字面量和符号引用。字面量比较接近于 Java 语言层面的的常量概念,如文本字符串、声明为 final 的常量值等。而符号引用则属于编译原理方面的概念。包括下面三类常量:

  • 类和接口的全限定名
  • 字段的名称和描述符
  • 方法的名称和描述符

常量池中每一项常量都是一个表,这14种表有一个共同的特点:开始的第一位是一个 u1 类型的标志位 -tag 来标识常量的类型,代表当前这个常量属于哪种常量类型.

类型标志(tag)描述
CONSTANT_utf8_info1UTF-8编码的字符串
CONSTANT_Integer_info3整形字面量
CONSTANT_Float_info4浮点型字面量
CONSTANT_Long_info长整型字面量
CONSTANT_Double_info双精度浮点型字面量
CONSTANT_Class_info类或接口的符号引用
CONSTANT_String_info字符串类型字面量
CONSTANT_Fieldref_info字段的符号引用
CONSTANT_Methodref_info10类中方法的符号引用
CONSTANT_InterfaceMethodref_info11接口中方法的符号引用
CONSTANT_NameAndType_info12字段或方法的符号引用
CONSTANT_MothodType_info16标志方法类型
CONSTANT_MethodHandle_info15表示方法句柄
CONSTANT_InvokeDynamic_info18表示一个动态方法调用点

.class 文件可以通过javap -v class类名 指令来看一下其常量池中的信息(javap -v class类名-> temp.txt :将结果输出到 temp.txt 文件)。

2.4 访问标志

在常量池结束之后,紧接着的两个字节代表访问标志,这个标志用于识别一些类或者接口层次的访问信息,包括:这个 Class 是类还是接口,是否为 public 或者 abstract 类型,如果是类的话是否声明为 final 等等。

类访问和属性修饰符:

在这里插入图片描述

我们定义了一个 Employee 类

package top.snailclimb.bean;
public class Employee {
   ...
}

通过javap -v class类名 指令来看一下类的访问标志。

在这里插入图片描述

2.5 当前类索引,父类索引与接口索引集合

    u2             this_class;//当前类
    u2             super_class;//父类
    u2             interfaces_count;//接口
    u2             interfaces[interfaces_count];//一个类可以实现多个接口

类索引用于确定这个类的全限定名,父类索引用于确定这个类的父类的全限定名,由于 Java 语言的单继承,所以父类索引只有一个,除了 java.lang.Object 之外,所有的 java 类都有父类,因此除了 java.lang.Object 外,所有 Java 类的父类索引都不为 0。

接口索引集合用来描述这个类实现了那些接口,这些被实现的接口将按 implements (如果这个类本身是接口的话则是extends) 后的接口顺序从左到右排列在接口索引集合中。

2.6 字段表集合

    u2             fields_count;//Class 文件的字段的个数
    field_info     fields[fields_count];//一个类会可以有个字段

字段表(field info)用于描述接口或类中声明的变量。字段包括类级变量以及实例变量,但不包括在方法内部声明的局部变量。

field info(字段表) 的结构:

在这里插入图片描述

  • access_flags: 字段的作用域(public ,private,protected修饰符),是实例变量还是类变量(static修饰符),可否被序列化(transient 修饰符),可变性(final),可见性(volatile 修饰符,是否强制从主内存读写)。
  • name_index: 对常量池的引用,表示的字段的名称;
  • descriptor_index: 对常量池的引用,表示字段和方法的描述符;
  • attributes_count: 一个字段还会拥有一些额外的属性,attributes_count 存放属性的个数;
  • attributes[attributes_count]: 存放具体属性具体内容。

上述这些信息中,各个修饰符都是布尔值,要么有某个修饰符,要么没有,很适合使用标志位来表示。而字段叫什么名字、字段被定义为什么数据类型这些都是无法固定的,只能引用常量池中常量来描述。

字段的 access_flag 的取值:

字段的 access_flag 的取值

2.7 方法表集合

    u2             methods_count;//Class 文件的方法的数量
    method_info    methods[methods_count];//一个类可以有个多个方法

methods_count 表示方法的数量,而 method_info 表示方法表。

Class 文件存储格式中对方法的描述与对字段的描述几乎采用了完全一致的方式。方法表的结构如同字段表一样,依次包括了访问标志、名称索引、描述符索引、属性表集合几项。

method_info(方法表的) 结构:

在这里插入图片描述

方法表的 access_flag 取值:

在这里插入图片描述

注意:因为volatile修饰符和transient修饰符不可以修饰方法,所以方法表的访问标志中没有这两个对应的标志,但是增加了synchronizednativeabstract等关键字修饰方法,所以也就多了这些关键字对应的标志。

2.8 属性表集合

   u2             attributes_count;//此类的属性表中的属性数
   attribute_info attributes[attributes_count];//属性表集合

在 Class 文件,字段表,方法表中都可以携带自己的属性表集合,以用于描述某些场景专有的信息。与 Class 文件中其它的数据项目要求的顺序、长度和内容不同,属性表集合的限制稍微宽松一些,不再要求各个属性表具有严格的顺序,并且只要不与已有的属性名重复,任何人实现的编译器都可以向属性表中写 入自己定义的属性信息,Java 虚拟机运行时会忽略掉它不认识的属性。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/891514.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

File 类的用法, InputStream和Reader, OutputStream和Writer 的用法

前言 普通的文件长这样: 其实目录也是一种特殊文件: 一、文件前缀知识 (一)绝对路径和相对路径 以盘符开头的的路径,叫做绝对路径,如:D:\360Downloads\cat.jpg 以.或..开头的路径&#xff0c…

iOS UIAlertController控件

ios 9 以后 UIAlertController取代UIAlertView和UIActionSheet UIAlertControllerStyleAlert和UIAlertControllerStyleActionSheet。 在UIAlertController中添加按钮和关联输入框 UIAlertAction共有三种类型,默认(UIAlertActionStyleDefault&#xff0…

网络通信原理计算IP地址都网络号 主机范围 可用个数(第四十四课)

计算192.168.1.1的网络号ID IP 地址中计算=⇒网络ID计算:默认网络位不变 注解位全0 一 IP地址的网络ID 方法一 192.168.1.1 为例 IP地址的网络号ID 11000000.10101000.00000001.00000001 1111111.11111111.11111111.00000000 逻辑与运算 (二进制) = 192.168.1.0 (十进制) …

Crimson:高性能,高扩展的新一代 Ceph OSD

背景 随着物理硬件的不断发展,存储软件所使用的硬件的情况也一直在不断变化。 一方面,内存和 IO 技术一直在快速发展,硬件的性能在极速增加。在最初设计 Ceph 的时候,通常情况下,Ceph 都是被部署到机械硬盘上&#x…

React 全栈体系(二)

第二章 React面向组件编程 一、基本理解和使用 1. 使用React开发者工具调试 2. 效果 2.1 函数式组件 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>1_函数式组件</title> </head> &l…

mac垃圾清理软件有哪些

随着使用时间的增加&#xff0c;mac系统会产生一些垃圾文件&#xff0c;影响系统的性能和稳定性。为了保持mac系统的高效&#xff0c;用户需要定期使用mac垃圾清理软件来清理系统缓存、日志、语言包等无用文件。CleanMyMac是一款功能强大的mac垃圾清理软件&#xff0c;它可以帮…

Allegro单位显示设置【mil/mm】

Allegro单位显示设置【mil/mm】 SetupUser PreferencesDisplayElementshowmeasure_altunits选择millimeters即可。 测量命令下就同时显示两个单位了

侯捷 八部曲 C++面向对象高级开发(上)+(下)【C++学习笔记】 超详细 万字笔记总结 笔记合集

文章目录 Ⅰ C part1 面向对象编程1 头文件与类的声明1.1 c vs cpp关于数据和函数1.2 头文件与类1.2.1 头文件1.2.2 class的声明1.2.3 模板初识 2 构造函数2.1 inline 函数2.2 访问级别2.3 ctor 构造函数2.3.1 ctor 的写法2.3.2 ctor/函数 重载2.3.3 ctor 放在 private 区 2.4 …

计算机竞赛 python图像检索系统设计与实现

0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; python图像检索系统设计与实现 &#x1f947;学长这里给一个题目综合评分(每项满分5分) 难度系数&#xff1a;3分工作量&#xff1a;3分创新点&#xff1a;4分 该项目较为新颖&#xff0c…

Hands on RL 之 Off-policy Maximum Entropy Actor-Critic (SAC)

Hands on RL 之 Off-policy Maximum Entropy Actor-Critic (SAC) 文章目录 Hands on RL 之 Off-policy Maximum Entropy Actor-Critic (SAC)1. 理论基础1.1 Maximum Entropy Reinforcement Learning, MERL1.2 Soft Policy Evaluation and Soft Policy Improvement in SAC1.3 Tw…

【Java高级开发高频面试题】面试者角度的口述版

文章目录 1.具备扎实的Java基础集合HashMap底层工作原理HashMap版本问题HashMap并发修改异常HashMap影响HashMap性能的因素HashMap使用优化 SynchronizedThreadLocalAQS线程池JVM内存模型类加载机制与双亲委派垃圾回收算法、垃圾回收器、空间分配担保策略引用计数器算法、可达性…

小白到运维工程师自学之路 第七十七集 (基于Prometheus监控Kubernetes集群)

一、Prometheus简介 Prometheus是由SoundCloud开发的开源监控报警系统和时序列数据库(TSDB)&#xff1b;Prometheus使用Go语言开发&#xff0c;是Google BorgMon监控系统的开源版本&#xff1b;2016年由Google发起Linux基金会旗下的原生云基金会(Cloud Native Computing Found…

Next.js - Route Groups(路由组)

路由组的作用 在应用程序目录中&#xff0c;嵌套文件夹通常会映射到 URL 路径。不过&#xff0c;您可以将文件夹标记为路由组&#xff0c;以防止该文件夹包含在路由的 URL 路径中。 这样就可以在不影响 URL 路径结构的情况下&#xff0c;将路由段和项目文件组织到逻辑组中。 …

Vue 根据Upload组件的before-upload方法,限制用户上传文件的类型及大小

文章目录 一、前端 Vue Upload组件的before-upload方法二&#xff0c;使用方法 一、前端 Vue Upload组件的before-upload方法 判断用户上传的文件是否符合要求&#xff0c;可以根据文件类型或者大小做出限制。 文件类型值docapplication/msworddocxapplication/vnd.openxmlform…

Docker基础入门:常规软件安装与镜像加载原理

Docker基础入门&#xff1a;常规软件安装与镜像加载原理 一、Docker常规软件安装1.1、部署nginx1.2、部署tomcat1.3、部署elasticsearch1.4、如何部署kibana-->连接elasticsearch1.5、部署可视化工具 二、 镜像加载原理2.1、镜像是什么2.2、Docker镜像加速原理2.3、分层理解…

【Python程序设计】基于Python Flask 机器学习的全国+上海气象数据采集预测可视化系统-附下载链接以及详细论文报告,原创项目其他均为抄袭

基于Python Flask 机器学习的全国上海气象数据采集预测可视化系统 一、项目简介二、开发环境三、项目技术四、功能结构五、运行截图六、功能实现七、数据库设计八、源码下载地址 一、项目简介 在信息科技蓬勃发展的当代&#xff0c;我们推出了一款基于Python Flask的全国上海气…

什么是合成数据(Synthetic Data)?

关于合成数据您需要知道的一切 推出人工智能&#xff08;AI&#xff09;的企业在为其模型采集足够的数据方面会遇到一个主要障碍。对于许多用例来说&#xff0c;正确的数据根本不可用&#xff0c;或者获取数据非常困难且成本高昂。在创建AI模型时&#xff0c;数据缺失或不完整…

哨兵1号处理流程

分步步骤 1.打开.mainsafe文件 2.轨道校正&#xff1a;Radar—>Apply Orbit File&#xff0c;勾上Do not fail 3.热噪声去除&#xff1a;Radar—>Radiometric—>S-1 Thermal Noise 4.辐射定标&#xff1a;Radar—>Radiometric—>Calibrate &#xff08;只选outp…

day20 飞机大战射击游戏

有飞行物类 飞行 爆炸 的连环画&#xff0c; 飞行的背景图 &#xff0c; 子弹图&#xff0c; 还有游戏开始 暂停 结束 的画面图。 设计一个飞机大战的小游戏&#xff0c; 玩家用鼠标操作hero飞行机&#xff0c; 射出子弹杀死敌机&#xff0c;小蜜蜂。 敌机可以获得分数&…

Vue2集成Echarts实现可视化图表

一、依赖配置 1、引入echarts相关依赖 也可以卸载原有的&#xff0c;重新安装 卸载&#xff1a;npm uninstall echarts --save 安装&#xff1a;npm install echarts4.8.0 --save 引入水球图形依赖 npm install echarts-liquidfill2.0.2 --save 水球图可参考文档&#xff1…