【设计模式】装饰者模式Decorator(Java)

news2024/11/26 16:55:26

文章目录

  • 1. 装饰者模式定义
  • 2. 类图
  • 3.Java实现
    • 3.1 饮料Beverage
    • 3.2 小料CondimentDecorator
    • 3.3 椰果Coconut
    • 3.4 红豆RedBean
    • 3.5 奶茶MikeTea
    • 3.6 果茶JuiceTea
    • 3.7 商店主方法StoreMain

1. 装饰者模式定义

装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

2. 类图

在这里插入图片描述

  • 装饰者和被装饰者对象有相同的超类型
  • 可用一个或多个装饰者包装一个对象
  • 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的
  • 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象

3.Java实现

奶茶店制作饮料,可以动态的添加小料如椰果等,同时将小料的价格附加到奶茶上。
在这里插入图片描述

  • 饮料Beverage:果茶JuiceTea、奶茶MikeTea
  • 小料CondimentDecorator:椰果Coconut、红豆RedBean

在这里插入图片描述

3.1 饮料Beverage

相同的超类型

package Decorator;

/**
 * Componet:抽象类之饮料
 */
public abstract class Beverage {
    String desprition = "Unkonwn Beverage";

    public String getDesprition(){
        return desprition;
    }
    public abstract double cost();
}

3.2 小料CondimentDecorator

package Decorator;

/**
 * Decorator:抽象类之小料
 */
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {

    public abstract String getDesprition();
}

3.3 椰果Coconut

价格:1元

package Decorator;

/**
 * ConcreteDecoratorA:椰果
 * 用于装饰Component
 */
public class Coconut extends CondimentDecorator{
    Beverage beverage;

    public Coconut(Beverage beverage){
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 1 + beverage.cost();
    }

    @Override
    public String getDesprition() {
        return beverage.getDesprition() + ", Coconut";
    }
}

3.4 红豆RedBean

价格:1元

package Decorator;

/**
 * ConcreteDecoratorB:红豆
 * 用于装饰Component
 */
public class RedBean extends CondimentDecorator{

    Beverage beverage;

    public RedBean(Beverage beverage){
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 1 + beverage.cost();
    }

    @Override
    public String getDesprition() {
        return beverage.getDesprition() + ", RedBean";
    }
}

3.5 奶茶MikeTea

价格:8元

package Decorator;

/**
 * ConcreteComponent:奶茶
 */
public class MikeTea extends Beverage{


    public MikeTea(){
        desprition = "MikeTea";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 8;
    }
}

3.6 果茶JuiceTea

价格:10元

package Decorator;

/**
 * ConcreteComponent:果茶
 */
public class JuiceTea extends Beverage{
    
    public JuiceTea(){
        desprition = "JuiceTea";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 10;
    }
}

3.7 商店主方法StoreMain

package Decorator;

/**
 * 测试主方法:制作饮料
 */
public class StoreMain {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 创建果茶
         */
        Beverage beverage = new JuiceTea();
        System.out.println(beverage.getDesprition()+" ¥"+beverage.cost());
        /**
         * 创建果茶,并添加椰果
         */
        Beverage beverage2 = new JuiceTea();
        beverage2 = new Coconut(beverage2); // 添加椰果(添加装饰)
        System.out.println(beverage2.getDesprition()+" ¥"+beverage2.cost());
        /**
         * 创建奶茶,并添加椰果和红豆
         */
        Beverage beverage3 = new MikeTea();
        beverage3 = new Coconut(beverage3);// 添加椰果
        beverage3 = new RedBean(beverage3);// 添加红豆
        System.out.println(beverage3.getDesprition()+" ¥"+beverage3.cost());
    }
}

运行结果:

在这里插入图片描述

参考文献:《Head First设计模式(中文版)》弗里曼

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