记一次:线程池源码解析

news2024/12/27 5:57:14

前言:很多时候我们需要使用线程池来处理逻辑,但实际上线程池是如何添加线程,如何执行的呢?

0:创建线程池--略(7个参数)

1:提交线程池源码

public void execute(Runnable command) {
        //判空没啥可说
        if (command == null)  throw new NullPointerException();
        //获取核心属性
int c = ctl.get();
        //workerCountOf(c)获取工作线程个数
    //当前工作线程个数< 核心线程数
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        //添加一个工作线程  true:核心线程 false:非核心线程
        //添加工作线程有并发问题,若成功返回true,失败返回false
            if (addWorker(command, true))
            //成功,告辞~
                return;
        //添加失败,重新获取ctl,看一下当前线程情况
            c = ctl.get();
        }
   // isRunning:线程池状态还是RUNNING嘛?
   // 如果是RUNNING,就把任务扔到阻塞队列里,先排队等着
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        //再次获取ct1属性
            int recheck = ctl.get();
        //再次确认线程池状态是否是RUNNING,如果不是RUNNING,将任务从阻塞队列移除
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
            //执行拒绝策略
                reject(command);
        //现在阻塞队列有任务,但是没有工作线程
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            //创建一个非核心线程,去处理阻塞队列任务
                addWorker(null, false);
        }
    // 如果任务没有扔到阻塞队列,添加非核心线程去处理任务
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
  }

太简洁了,和我编程风格不习惯,本人优化一下,一毛一样的

//提交任务到线程池的方法
public void execute(Runnable command) {
    //判空没啥可说
    if (command == null)  throw new NullPointerException();
    //获取核心属性
    int c = ctl.get();
    //workerCountOf(c)获取工作线程个数
    //当前工作线程个数< 核心线程数
    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        //添加一个工作线程  true:核心线程 false:非核心线程
        //添加工作线程有并发问题,若成功返回true,失败返回false
        if (addWorker(command, true)){
            //成功,告辞~
            return;
        }
        //添加失败,重新获取ctl,看一下当前线程情况
        c = ctl.get();
    }
    // isRunning:线程池状态还是RUNNING嘛?
    // 如果是RUNNING,就把任务扔到阻塞队列里,先排队等着
    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        //再次获取ct1属性
        int recheck = ctl.get();
        //再次确认线程池状态是否是RUNNING,如果不是RUNNING,将任务从阻塞队列移除
        if (! isRunning(recheck) && remove(command)){
            //执行拒绝策略
            reject(command);
            //现在阻塞队列有任务,但是没有工作线程
        }else if (workerCountOf(recheck) == 0){
            //创建一个非核心线程,去处理阻塞队列任务
            addWorker(null, false);
        }
     //如果任务没有扔到阻塞队列,添加非核心线程去处理任务
    }else if (!addWorker(command, false)){
        reject(command);
    }
}

 好了,这回看着舒服多了,下面开始画流程图吧

2、流程图详解

 3、添加工作线程的流程(addWorker方法)--后续添加

 

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