Spring Boot+ redis执行lua脚本的5种方式

news2025/3/9 23:07:44

Spring Boot+ redis执行lua脚本示例

文章目录

  • Spring Boot+ redis执行lua脚本示例
  • 0.前言
  • 1.基础介绍
  • 2.步骤
    • 2.1. 引入依赖
        • 1. 使用Jedis作为Redis客户端:
        • 2. 使用Lettuce作为Redis客户端:
    • 2.2. 配置文件
        • 使用Jedis作为Redis客户端的配置文件(`application.properties`):
        • 使用Lettuce作为Redis客户端的配置文件(`application.properties`):
    • 2.3. 使用示例
      • 1. RedisTemplate.execute(RedisScript script, List<K> keys, Object... args):
      • 2. RedisTemplate.execute(RedisCallback<T> action):
      • 3. RedisScriptingCommands.eval(String script, ReturnType returnType, int numKeys, byte\[\]... keysAndArgs):
      • 4. 使用Lettuce的Reactive Redis API:
      • 5. 使用Lettuce的StatefulRedisConnection.sync():
  • 3.示例项目
  • 4.参考文档
  • 5. Redis从入门到精通系列文章

在这里插入图片描述

0.前言

在使用Spring Boot与Redis执行Lua脚本之前,让我们先了解一下Lua脚本在Redis中的作用和优势。

在使用Spring Boot与Redis执行Lua脚本之前,让我们先了解一下Lua脚本在Redis中的作用和优势。

Lua是一种快速、轻量级的脚本语言,广泛应用于各种领域,包括数据库。Redis作为一个内嵌Lua解释器的NoSQL数据库,允许通过Lua脚本在服务器端执行一些复杂的操作。

使用Lua脚本在Redis中执行操作有以下几个优势:

  1. 减少网络开销:通过将多个操作封装在一个Lua脚本中,可以减少每次操作的网络开销。脚本在服务器端一次执行,减少了客户端与服务器之间的通信次数。

  2. 原子性操作:Redis将整个Lua脚本作为一个原子性操作执行,保证了多个操作的原子性。这对于需要执行多个Redis命令来保持数据一致性的情况非常有用。

  3. 原生支持事务:Redis的Lua脚本支持原生的事务操作,可以在脚本中使用redis.callredis.pcall来执行Redis命令,保证了事务的一致性。

在Spring Boot中使用Lua脚本执行Redis操作非常简单。您可以使用RedisTemplate或者Lettuce连接库来执行Lua脚本。这些库提供了相应的方法来执行Lua脚本并获取执行结果。

1.基础介绍

接下来,我们将提供一个示例来说明如何在Spring Boot中执行Lua脚本。示例将使用RedisTemplate来执行脚本。

2.步骤

2.1. 引入依赖

当使用Spring Boot和Redis执行Lua脚本时

1. 使用Jedis作为Redis客户端:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>

<dependency>
    <groupId>redis.clients</groupId>
    <artifactId>jedis</artifactId>
</dependency>

这些依赖将引入Spring Boot的Redis支持和Jedis作为Redis客户端。

2. 使用Lettuce作为Redis客户端:

默认使用Lettuce所以不需要引入依赖。

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>

注意:确保使用的依赖版本与您的项目和其他依赖的版本兼容。您可以根据需要调整依赖的版本号。

2.2. 配置文件

配置文件

使用Jedis作为Redis客户端的配置文件(application.properties):

# Redis连接配置
spring.redis.host=your-redis-host
spring.redis.port=your-redis-port
spring.redis.password=your-redis-password

# Jedis相关配置(可选)
# spring.redis.jedis.pool.max-active=10
# spring.redis.jedis.pool.max-idle=5
# spring.redis.jedis.pool.min-idle=1
# spring.redis.jedis.pool.max-wait=-1

使用Lettuce作为Redis客户端的配置文件(application.properties):

# Redis连接配置
spring.redis.host=your-redis-host
spring.redis.port=your-redis-port
spring.redis.password=your-redis-password

# Lettuce相关配置(可选)
# spring.redis.lettuce.pool.max-active=10
# spring.redis.lettuce.pool.max-idle=5
# spring.redis.lettuce.pool.min-idle=1
# spring.redis.lettuce.pool.max-wait=-1

上述配置文件中的your-redis-hostyour-redis-portyour-redis-password应该替换为实际的Redis连接信息。如果Redis服务器没有密码,则可以省略spring.redis.password配置。

对于Jedis和Lettuce客户端,您还可以根据需要配置连接池的相关属性。在示例配置中,我已经提供了一些可选的连接池属性,您可以根据应用程序的需求进行调整。

2.3. 使用示例

每种方式都适用于不同的使用场景和偏好,您可以根据自己的需求选择适合的方式来执行Lua脚本。

1. RedisTemplate.execute(RedisScript script, List keys, Object… args):

@Autowired
private RedisTemplate<String, String> redisTemplate;

public void executeLuaScript() {
    String luaScript = "return redis.call('GET', KEYS[1])";
    RedisScript<String> redisScript = new DefaultRedisScript<>(luaScript, String.class);
    
    List<String> keys = Arrays.asList("key1");
    String result = redisTemplate.execute(redisScript, keys);
    
    System.out.println(result);
}

这种方式使用RedisTemplateexecute方法执行Lua脚本。首先,我们创建一个RedisScript对象,将Lua脚本作为字符串传递给它。然后,我们提供一个包含键的列表和其他参数(如果有的话)作为execute方法的参数。在本示例中,我们使用Lua脚本调用Redis的GET命令来获取名为"key1"的键的值。

2. RedisTemplate.execute(RedisCallback action):

@Autowired
private RedisTemplate<String, String> redisTemplate;

public void executeLuaScript() {
    String luaScript = "return redis.call('GET', KEYS[1])";
    
    String result = redisTemplate.execute(new RedisCallback<String>() {
        @Override
        public String doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
            Object nativeConnection = connection.getNativeConnection();
            if (nativeConnection instanceof Jedis) {
                // Jedis specific code
                Jedis jedis = (Jedis) nativeConnection;
                return jedis.eval(luaScript, 1, "key1");
            } else if (nativeConnection instanceof LettuceConnection) {
                // Lettuce specific code
                LettuceConnection lettuceConnection = (LettuceConnection) nativeConnection;
                RedisCommands<String, String> commands = lettuceConnection.sync();
                return commands.eval(luaScript, ScriptOutputType.VALUE, new String[]{"key1"});
            }
            
            // Handle other Redis clients if needed
            
            return null;
        }
    });
    
    System.out.println(result);
}

这种方式使用RedisTemplateexecute方法,并传递一个RedisCallback对象。在doInRedis方法中,我们可以使用RedisConnection对象与底层Redis进行交互。根据底层Redis客户端的不同(例如Jedis或Lettuce),我们可以执行相应的Lua脚本。在本示例中,我们使用Jedis和Lettuce分别执行Lua脚本。

3. RedisScriptingCommands.eval(String script, ReturnType returnType, int numKeys, byte[]… keysAndArgs):

@Autowired
private RedisConnectionFactory redisConnectionFactory;

public void executeLuaScript() {
    RedisConnection connection = redisConnectionFactory.getConnection();
    String luaScript = "return redis.call('GET', KEYS[1])";
    
    Object result = connection.eval(luaScript.getBytes(), ReturnType.VALUE, 1, "key1".getBytes());
    
    System.out.println(result);
    
    connection.close();
}

这种方式使用RedisConnection对象的eval方法直接执行Lua脚本。我们获取RedisConnection对象,并传递Lua脚本的字节数组、返回类型、键的数量和键及其参数的字节数组。在本示例中,我们执行了一个简单的Lua脚本,调用Redis的GET命令来获取名为"key1"的键的值。

4. 使用Lettuce的Reactive Redis API:

@Autowired
private ReactiveRedisTemplate<String, String> reactiveRedisTemplate;

public Mono<String> executeLuaScript() {
    String luaScript = "return redis.call('GET', KEYS[1])";
    RedisScript<String> redisScript = new DefaultRedisScript<>(luaScript, String.class);
    
    List<String> keys = Arrays.asList("key1");
    return reactiveRedisTemplate.execute(redisScript, keys);
}

这种方式适用于响应式编程风格的应用程序,使用Lettuce的Reactive Redis API执行Lua脚本。我们创建一个ReactiveRedisTemplate对象,并使用execute方法执行Lua脚本。在本示例中,我们调用Redis的GET命令来获取名为"key1"的键的值,并返回一个Mono对象。

5. 使用Lettuce的StatefulRedisConnection.sync():

@Autowired
private RedisClient redisClient;

public void executeLuaScript() {
    StatefulRedisConnection<String, String> connection = redisClient.connect();
    RedisCommands<String, String> commands = connection.sync();
    
    String luaScript = "return redis.call('GET', KEYS[1])";
    String result = commands.eval(luaScript, ScriptOutputType.VALUE, "key1");
    
    System.out.println(result);
    
    connection.close();
}

这种方式使用Lettuce的RedisClient创建一个StatefulRedisConnection对象,并使用sync()方法获取同步执行的RedisCommands。然后,我们可以使用eval方法执行Lua脚本。在本示例中,我们执行一个简单的Lua脚本,调用Redis的GET命令来获取名为"key1"的键的值。

3.示例项目

4.参考文档

  1. Spring Boot官方文档 ↗: Spring Boot官方文档提供了关于使用Spring Boot构建应用程序的详细指南和参考文档。

  2. Spring Data Redis官方文档 ↗: Spring Data Redis官方文档提供了关于在Spring应用程序中使用Redis的详细信息,包括数据访问、事务管理、缓存等方面的内容。

  3. Redis官方文档 ↗: Redis官方文档是Redis数据库的官方指南,提供了全面的文档和示例,涵盖了Redis的各个方面,包括数据类型、命令、持久化、复制等。

5. Redis从入门到精通系列文章

  • 《Redis使用Lua脚本和Redisson来保证库存扣减中的原子性和一致性》
  • 《SpringBoot Redis 使用Lettuce和Jedis配置哨兵模式》
  • 《Redis【应用篇】之RedisTemplate基本操作》
  • 《Redis 从入门到精通【实践篇】之SpringBoot配置Redis多数据源》
  • 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之三分钟了解Redis HyperLogLog 数据结构》
  • 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之三分钟了解Redis地理位置数据结构GeoHash》
  • 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之高可用哨兵机制(Redis Sentinel)详解》
  • 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之redis主从复制详解》
  • 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之Redis事务详解》
  • 《Redis从入门到精通【进阶篇】之对象机制详解》
  • 《Redis从入门到精通【进阶篇】之消息传递发布订阅模式详解》
  • 《Redis从入门到精通【进阶篇】之持久化 AOF详解》
  • 《Redis从入门到精通【进阶篇】之持久化RDB详解》
  • 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构字典(Dictionary)详解》
  • 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构快表QuickList详解》
  • 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构简单动态字符串(SDS)详解》
  • 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构压缩列表(ZipList)详解》
  • 《Redis从入门到精通【进阶篇】之数据类型Stream详解和使用示例》
    在这里插入图片描述大家好,我是冰点,今天的Spring Boot+Redis 实现一个简单的限流器,全部内容就是这些。如果你有疑问或见解可以在评论区留言。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/884695.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

突破防线!泛微OA任意文件上传Getshell

子曰&#xff1a;“巧言令色&#xff0c;鲜矣仁。” 漏洞复现 访问漏洞url&#xff1a; 存在漏洞的路径为 /weaver/weaver.common.Ctrl/.css?arg0com.cloudstore.api.service.Service_CheckApp&arg1validateApp漏洞利用&#xff1a; 漏洞证明&#xff1a; 文笔生疏&…

2021年12月 C/C++(二级)真题解析#中国电子学会#全国青少年软件编程等级考试

第1题&#xff1a;统计指定范围里的数 给定一个数的序列S&#xff0c;以及一个区间[L, R], 求序列中介于该区间的数的个数&#xff0c;即序列中大于等于L且小于等于R的数的个数。 时间限制&#xff1a;1000 内存限制&#xff1a;65536 输入 第一行1个整数n、&#xff0c;分别表…

Intel 12代酷睿集体大降价!三折太离谱了

之前有德国媒体报道称&#xff0c;Intel 12/13代酷睿以及即将发布的14代酷睿&#xff0c;将会全面涨价。 没想到&#xff0c;12代酷睿大降价了&#xff0c;幅度相当不可思议&#xff0c;不过至少目前仅限美国市场&#xff0c;新蛋、亚马逊、MicroCenter等大型零售商集体行动。 …

C#__匿名方法和Lambda表达式

class Program{static void Main(string[] args){// 匿名方法&#xff1a;方法没有名字Func<int, int, int> plus delegate (int a, int b){return a b;};// 这里相当于直接把要引用的方法直接写在后面// 优点&#xff1a;减少了要编写的代码&#xff0c;减少代码的复杂…

BGP的路由反射器和联邦

1、规划IP及拓扑图 172.16.0.0/16 借到24位 可用范围网段&#xff1a;0-31 172.16.0.0/24 要分6个网段IP借3位 172.16.0.0/27 172.16.0.32/27 172.16.0.64/27 172.16.0.96/27 172.16.0.128/27 172.16.0.160/27 作为骨干网段 172.16.1.0/24 6个建邻环回…

生信豆芽菜-相关性散点图

网址&#xff1a;http://www.sxdyc.com/panCancerScatterDiagram 1、数据准备 第一个文件&#xff1a;相关性分析结果 2、选择想要显示的肿瘤的名称&#xff0c;如果是多个&#xff0c;就用逗号隔开&#xff08;这里的逗号为英文字符下的逗号&#xff09; 3、结果 当然&…

Lie group 专题:Lie 群

Lie group 专题&#xff1a;Lie 群 流形 流形的定义 一个m维流形是满足以下条件的集合M&#xff1a;存在可数多个称为坐标卡&#xff08;图集&#xff09;的子集合族.以及映到的连通开子集上的一对一映射&#xff0c;,称为局部坐标映射&#xff0c;满足以下条件 坐标卡覆盖M…

Program Evaluation and Review Technique(PERT)

Program Evaluation and Review Technique&#xff08;PERT&#xff09;计划评估和审查技术 大多数的时候&#xff0c;我不太记得概念&#xff0c;大致是这么回事&#xff0c;为了方便记忆&#xff0c;从小到大 1)beta distribution 贝塔分布&#xff08;成本&#xff0c;也可以…

C++11并发与多线程笔记(2)线程启动、结束,创建线程多法、join,detach

C11并发与多线程笔记&#xff08;2&#xff09; 线程启动、结束&#xff0c;创建线程多法、join&#xff0c;detach 1. 范例演示线程运行的开始1.1 创建一个线程&#xff1a;1.2 join1.3 datch1.4 joinable 2. 其他创建线程的方法2.1 用类 重载了函数调用运算符2.2 lambda表达式…

行业常识_Modbus

文章目录 1 Modbus1.1 Modbus是啥1.2 应用1.3 协议变体及区别1.3.1 物理层1.3.2 帧结构1.3.3 传输速率1.3.4 连接方式1.3.5 网络依赖性1.3.5 安全性 1.4 传输方式1.4.1 协议数据单元 1.5 Modbus协议数据模型1.6 Modbus地址模式 1 Modbus 1.1 Modbus是啥 Modbus是一种协议。 其…

AUTOSAR规范与ECU软件开发(实践篇)3.2 ETAS AUTOSAR系统解决方案介绍(上)

1、ETAS AUTOSAR系统解决方案介绍 博世集团ETAS公司基于其强大的研发实力为用户提供了一套高效、 可靠的AUTOSAR系统解决方案&#xff0c; 该方案覆盖了软件架构设计、 应用层模型设计、 基础软件开发、 软件虚拟验证等各个方面&#xff0c; 如图3.5所示&#xff0c; 其中深色…

什么是接口测试,如何做接口测试?

比起点点点的功能测试&#xff0c;“接口测试”显得专业又高大上&#xff0c;也因此让有些初级测试人员“望而生畏”。别担心&#xff0c;其实接口测试也是功能测试的一种&#xff0c;它是针对接口进行的功能测试。 写在前面&#xff1a;本文参考了茹炳晟老师的《测试工程师 全…

四张图片道清AI大模型的发展史(1943-2023)

四张图片道清AI大模型的发展史(1943-2023) 现在最火的莫过于GPT了&#xff0c;也就是大规模语言模型(LLM)。“LLM” 是 “Large Language Model”&#xff08;大语言模型&#xff09;的简称&#xff0c;通常用来指代具有巨大规模参数和复杂架构的自然语言处理模型&#xff0c;…

NuGet控制台命令初步使用

查看所有安装的包&#xff0c; 查找包&#xff0c;提示Nuget版本低&#xff1b;安装一个更高版本&#xff1b; 查看所有安装的包&#xff0c; 查找名字包含某字符串的包&#xff0c; 查找名字包含某字符串的包&#xff0c; 安装&#xff0c;使用-version指定版本&#xff0c;可…

AUTOSAR规范与ECU软件开发(实践篇)3.3 AUTOSAR系统解决方案介绍(下)

示例将遵循AUTOSAR方法论来进行开发&#xff0c; 所用的AUTOSAR解决方案如图3.6所示。 图3.6 AUTOSAR系统解决方案 首先&#xff0c; 使用Matlab/Simulink来实现部分软件组件级的开发&#xff0c; 主要包括LightRequestSWC和LightControlSWC&#xff0c; 并自动生成应用层软件组…

Python是什么?它有什么用途?

Python是什么&#xff1f; Python是一门具有优雅和简洁语法的高级编程语言。它由荷兰程序员Guido van Rossum创造并于上世纪90年代初发布。Python的设计理念强调可读性和清晰性&#xff0c;使得代码编写变得轻松且容易理解。这门语言以其独特的缩进方式来标记代码块&#xff0…

手撕LFU缓存

手撕LRU缓存_右大臣的博客-CSDN博客 是LRU的升级&#xff0c;多了一个访问次数的维度 实现 LFUCache 类&#xff1a; LFUCache(int capacity) - 用数据结构的容量 capacity 初始化对象int get(int key) - 如果键 key 存在于缓存中&#xff0c;则获取键的值&#xff0c;否则返…

16.3.4 【Linux】系统资源的观察

free &#xff1a;观察内存使用情况 系统当中有 2848MB 左右的实体内存&#xff0c;我的 swap 有 1GB 左右&#xff0c; 那我使用free -m 以 MBytes 来显示时&#xff0c;就会出现上面的信息。Mem 那一行显示的是实体内存的量&#xff0c;Swap 则是内存交换空间的量。 total 是…

Espresso测试用例运行前置配置条件

&#xff08;一&#xff09;【开发者选择】将USB调试/USB安装/USB调试&#xff08;安全设置&#xff09;开启&#xff1b; &#xff08;否则运行测试用例时&#xff0c;无法安装&#xff09; &#xff08;二&#xff09;开启【自启动】 &#xff08;需要授权&#xff0c;否则无…

51单片机的管脚介绍

图文介绍 纯文字说明 单片机管脚相关结构及其作用如下 电源正极引脚 一般接5V电源&#xff0c;为单片机提供正常工作时的电压。 电源负极引脚 接地。然后才开始工作。 时钟引脚 18、19脚为时钟引脚&#xff08;XTAL2、XTAL1&#xff09;。单片机内部有大量的数字电路&a…