引擎入门 | Unity UI简介–第2部分(8)

news2024/11/30 5:01:35

本期我们继续为大家进行Unity UI简介(第二部分)的后续教程

本篇内容

14.静音功能

15.使用滑块来调节音量

16.更改AudioSource组件的音量

文章末尾可免费获取教程源代码

本篇本篇Unity UI简介(第二部分)篇幅较长,分为八篇,本篇为第八篇。

14.静音功能

UI元素的事件处理程序的好处是,有时候你可以完全不需要写任何代码就能脱身! 相反,你可以只使用Unity的接口来设置UI元素改变属性,或者直接调用对象所附组件的函数。

下面是如何改变连接到MainCamera的Audio Source组件的静音属性。

在Hierarchy中选择SoundToggle,在Inspector中找到On Value Changed(Boolean)列表。点击+来添加一个新的项目。

将MainCamera从Hierarchy中拖到新添加的项目中。打开功能选择下拉菜单,从顶部的动态bool部分选择AudioSource ▸ mute.

注意:当你仔细观察函数选择选项时,你会看到两个静音属性,一个是在Dynamic bool部分,另一个是在Static Parameters。

两者的区别是微不足道的。如果你在Dynamic bool部分选择mute,它的值将在你每次切换时被设置为切换器的Active属性的当前值。

如果你在静态参数部分选择静音属性,就会出现一个新的输入字段,你就可以在 Inspector中把它的值设置为一个常量值。

当然,在动态bool部分,只有取bool值的属性和方法,因为Toggle的活动属性类型是bool。由于你可以指定任何值作为静态参数,所以静态参数部分包含了所有公共属性和方法。

因此,当Toggle处于活动状态时(如active等于true),它将AudioSource的静音属性设置为true并使音乐静音。

选择File ▸ Save以保存您迄今为止的工作,然后运行场景。打开设置对话框,尝试切换音乐的开和关。

15.使用滑块来调节音量

Toggle可以将其开和关的状态与其他组件的字段同步,这真的很酷,但如果你有一个范围的值呢?在这种情况下,你可以使用Slider UI元素。

同样,右击SettingsDialog添加一个子对象,但这次添加一个UI▸Slider,将其重命名为VolumeSlider。

在 "Hierarchy"中选择VolumeSlider,并将其锚点设置为右中。然后设置它的Pivot为(1, 0.5),这样你就可以用它右边缘的中间点来定位。

最后,将其RectTransform设置为(Pos X:-20, Pos Y:-10, Width:270, Height:35)

这就是现在 " Settings"对话框的样子。

Hierarchy应该显示出滑块控件有比拨动或按钮更多的部分,以下是主要部分:

·Background:图像,显示滑块的边界和它的内部区域,当它没有被填满时(即当手柄一直向左移动时)。

·Handle:手柄的图像。手柄的图像。你拖动它可以改变滑块的值。

·Fill:拉伸以显示滑块值的图像。

填充图像并不是唯一可以拉伸的部分,所以通常情况下,这三个部分最好使用9比例的图像,我们提供了这样的图片。

在项目窗口中打开RW ‣ UI ‣ Menu,找到滑块各部分对应的三张图片:slider_background、slider_fill和slider_handle.

对于每张图片,在 "Inspector"中打开Sprite编辑器,并将Border的所有值设置为8。单击 "Apply"

现在,为滑块的每个部分设置相应的图像。

·在Inspector中选择 "Background"并将slider_background拖到 " Source Image"。

·选择 "Fill"(不是 "Fill Area"),并将slider_fill拖到 " slider_fill"。

·选择手柄并将slider_handle拖动到Source Image。

如果您现在运行场景并打开 " Settings"对话框,您应该会看到这样的内容:

16.更改AudioSource

组件的音量

使用滑块改变音乐音量与使用切换器的操作类似。

在 " Hierarchy"中选择VolumeSlider。在 "Inspector"中,向下滚动看到 " On Value Changed (Single) "列表,然后单击 "+" 添加一个新项目。

将MainCamera从Hierarchy拖到列表中的那个新项目,打开函数选择下拉菜单,在动态浮动部分选择AudioSource ▸ volume

此外,将滑块组件的值设置为 1,这样就会在场景开始时将滑块设置为与音乐音量相同的值。

选择File ▸ Save以保存您迄今为止的工作,然后运行场景。打开 "Settings"对话框,更改滑块的值。当你拖动滑块手柄时,你应该能听到音量的上下变化,多么棒的功能啊!

教程就到这里结束了,请期待Unity UI简介(第三部分)的后续教程


Unity架构师之路

Unity教程 | 墙外的Unity | 免费资源 | 游戏开发日记

添加下方微信获取教程源代码

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/87664.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

汇编移位指令SHR,SAR,SAL/SHL,ROR,ROL,RCR,RCL

目录 逻辑右移SHR 算数右移SAR(重点) 算数/逻辑左移SAL/SHL(完成的操作都一样) 循环右移ROR 循环左移ROL 带进位循环右移RCR 带进位循环左移RCL 总结 例题 一 二 移位指令为双操作数指令,用于将目的的操作数中的二进制数移位。 目…

【JAVA】强引用、软引用、弱引用、幻象引用有什么区别?

前言 在 Java 语言中,除了原始数据类型的变量,其他所有都是所谓的引用类型,指向各种不同的对象,理解引用对于掌握 Java 对象生命周期和 JVM 内部相关机制非常有帮助。 本篇博文的重点是,强引用、软引用、弱引用、幻象…

声纹识别--基础学习笔记

由于每个人的声道、口腔和鼻腔(发音要用到的器官)也具有个体差异性。因为反映到声音上,也是具有差异性的。就比如说,当在接电话的时候,通过一声"喂",就能准确的分辨出接电话的是谁,人耳作为身体的接收器生来…

Python学习基础笔记四十八——面向对象2

1、类中的属性:静态属性。 class Person:country China # 类属性,静态属性def __init__(self, name, age): # 初始化方法,self是必须传的参数,且放在在第一个self.name name # 往字典里添加属性self…

EVE-NG上互联网 使用cloud节点和NAT转发

EVE-NG上互联网 使用cloud节点和NAT转发一、配置一块进行NAT转发的网卡二、配置nat转发规则-iptables三、使能linux内核转发流量四、测试一、配置一块进行NAT转发的网卡 sudo vi /etc/network/interfaces 选择# Cloud devices下面的1个网卡,pnet1-pnet9任意一个都可…

电脑上如何进行屏幕录制,笔记本电脑录屏怎么录

电脑上如何进行屏幕录制?如果你在日常工作娱乐中有录屏的需求,并且想进一步了解电脑录屏的相关操作步骤,请认真看以下内容!小编会给大家分享几种简单的电脑录屏方法。 方法一:PPT屏幕录制 PPT想必大家都很熟悉&#x…

关于sysdiag的利用

背景 因为之前装了某绒,某绒又有一个比较好用的ark工具某绒🗡,想着应该有机会利用一下它的驱动。 接着在driver下面找到了它的驱动,简单分析了一下,发现有可以利用的ioctl。这里有duphandle,操作和之前的p…

操作系统学习笔记_5 IO;缓冲区

I/O 设备 I/O 设备分类 按使用特性分类 人机交互类外设:如鼠标打印机键盘等。数据传输慢。 存储设备:移动硬盘、光盘等,数据传输速率快。 网络通信设备:调制解调器等用于网络通信,速度中等。 按速率分类 低速设…

组合模式详解

简介:就是树状图结构的多个类 Component(抽象构件):它可以是接口或抽象类,为叶子构件和容器构件对象声明接口,在该角色中可以包含所有子类共有行为的声明和实现。在抽象构件中定义了访问及管理它的子构件的…

常见react面试题

React组件命名推荐的方式是哪个? 通过引用而不是使用来命名组件displayName。 使用displayName命名组件: export default React.createClass({ displayName: TodoApp, // ...})React推荐的方法: export default class TodoApp extends …

【实时数仓】CDC简介、实现DWD层业务数据的处理(主要任务、接收kafka数据、动态分流*****)

文章目录一 CDC简介1 什么是CDC2 CDC的种类3 Flink-CDC二 准备业务数据-DWD层1 主要任务(1)接收Kafka数据,过滤空值数据(2)实现动态分流功能(3)把分好的流保存到对应表、主题中2 接收Kafka数据&…

VCL界面组件DevExpress VCL v22.1 - 支持新的格式标签和矢量图标

DevExpress VCL是Devexpress公司旗下最老牌的用户界面套包,所包含的控件有:数据录入、图表、数据分析、导航、布局等。该控件能帮助您创建优异的用户体验,提供高影响力的业务解决方案,并利用您现有的VCL技能为未来构建下一代应用程…

Altium Designer 22 安装过程

Altium Designer 22 安装过程1、开始安装 Altium Designer,点击 Next 2、选择需要安装的语言,勾选上接受协议,然后点击 Next 3、默认即可,其中 Touch Sensor Support 主要是用于触摸屏,然后点击 Next 4、接着&#xff…

C#语言实例源码系列-实现自己的进程管理器

专栏分享点击跳转>Unity3D特效百例点击跳转>案例项目实战源码点击跳转>游戏脚本-辅助自动化点击跳转>Android控件全解手册 👉关于作者 众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中…

CENTO OS上的网络安全工具(十七)搭建Cascade的Docker开发环境

这一篇,我们继续在Docker上折腾。之前我们已经展示了如何在容器上搭建安全产品的部署环境,这里我们需要更进一步,讨论如何在容器上搭建开发与调试环境。这是学习安全产品并且自己构建安全产品的基础步骤。 一、 构建开发镜像 鉴于前期我们…

如何使用 AWS 和 ChatGPT 创建最智能的多语言虚拟助手

上周ChatGPT发布了,每个人都在尝试令人惊奇的事情。我也开始使用它并想尝试它如何使用AWS的AI 服务进行集成,结果非常棒! 在这篇文章中,我将逐步解释我是如何创建这个项目的,这样你也可以做到! 最重要的是…

Tuxera NTFS2023免费版Mac电脑系统读写软件

使用 Mac 的巨大痛点之一:移动硬盘只能打开文件,但是无法写入新的资料ntfs。有人说格式化硬盘,改成苹果的 macOS扩展格式,但是原先硬盘的数据要转移,而且拿到 Windows 系统里无法被识别。 有人说格式化硬盘&#xff0…

C++ Reference: Standard C++ Library reference: Containers: list: list: emplace

C官网参考链接&#xff1a;https://cplusplus.com/reference/list/list/emplace/ 公有成员 <list> std::list::emplace template <class... Args> iterator emplace (const_iterator position, Args&&... args);构造并插入元素 通过在position上插入一个…

SpringMVC+SSM整合(完整版)

文章目录一、SpringMVC&#xff08;一&#xff09;SpringMVC简介1、什么是MVC2、什么是SpringMVC3、SpringMVC的特点4、MVC的工作流程&#xff08;二&#xff09;入门案例1、创建maven工程①引入依赖②配置web.xml③扩展配置方式2、总结&#xff08;三&#xff09;RequestMappi…

大学生个人网页模板 简单网页制作作业成品 极简风格个人介绍HTML网页设计代码下载

&#x1f389;精彩专栏推荐&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb; ✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 &#x1f482; 作者主页: 【主页——&#x1f680;获取更多优质源码】 &#x1f393; web前端期末大作业…