【Redis实践篇】使用Redisson 优雅实现项目实践过程中的5种场景

news2024/11/26 4:31:20

文章目录

  • 1.前言
  • 2.使用方式
    • 1. 添加Redisson依赖:
    • 2. 配置Redis连接信息
    • 3. 使用场景
      • 3.1. 分布式锁
      • 3.2. 限流器(Rate Limiter)
      • 3.3. 可过期的对象(Expirable Object)
      • 3.4. 信号量(Semaphore)
      • 3.5. 分布式调度器(Distributed Scheduler)
  • 5. 源码地址
  • 6. Redis从入门到精通系列文章
  • 7.参考文档

在这里插入图片描述

1.前言

Redisson是一个基于Redis的分布式Java对象和数据结构库,它提供了丰富的功能和易于使用的API,使开发人员能够轻松地在分布式环境中操作和管理数据。

作为一个分布式对象和数据结构库,Redisson提供了许多常见的数据结构和算法的实现,包括通用对象桶、二进制流、地理空间对象桶、BitSet、原子长整型、原子双精度浮点数、话题(订阅分发)、布隆过滤器和基数估计算法。这些数据结构和算法为开发人员提供了处理分布式数据的工具,从而简化了复杂性,提高了效率。简直就是一个Redis的最佳实践框架和最牛X的Redis客户端工具宝箱,基本上覆盖了所有场景

通过Redisson,开发人员可以使用简单而一致的API来存储和检索对象,处理二进制数据,管理地理位置信息,操作位集合,进行原子操作,进行发布-订阅消息传递,实现布隆过滤器和基数估计等功能。Redisson还提供了许多附加功能,如分布式锁、分布式信号量、分布式队列和分布式限流器等,进一步增强了分布式应用的能力。

Redisson的设计目标是提供高性能、可扩展和可靠的分布式数据操作解决方案。它与Redis数据库紧密集成,并利用Redis的特性来实现分布式对象和数据结构的存储和管理。Redisson还支持与Spring框架的无缝集成,使开发人员能够更方便地在Spring应用程序中使用Redisson功能。

所以我们本篇文章了解一下Redisson 在项目实践中最常用的5种场景,分别搞了一个示例方便大家理解
在这里插入图片描述

2.使用方式

1. 添加Redisson依赖:

在Spring Boot项目的pom.xml文件中添加Redisson的依赖。

<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId>
    <version>3.15.5</version>
</dependency>

2. 配置Redis连接信息

在Spring Boot项目的application.properties或application.yml文件中配置Redis连接信息,包括主机地址、端口、密码等。例如:

spring.redis.host=127.0.0.1
spring.redis.port=6379
spring.redis.password=

3. 使用场景

3.1. 分布式锁

例如,你可以在Spring Boot的Service类中注入RedissonClient并使用它进行操作:

import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class MyService {
    
    @Autowired
    private RedissonClient redissonClient;
    
   public void myMethod() {
        // 获取分布式锁
        RLock lock = redissonClient.getLock("myLock");
        try {
            // 尝试加锁,如果加锁成功,则执行加锁后的逻辑
            if (lock.tryLock()) {
                // 执行加锁后的逻辑
                // ...
            }
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

}

3.2. 限流器(Rate Limiter)

import org.redisson.api.RRateLimiter;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class MyService {
   @Autowired
    private   RedissonClient redissonClient;
    
    public void myMethod() {
        // 获取限流器
        RRateLimiter limiter = redissonClient.getRateLimiter("myLimiter");
        // 定义限流速率,例如每秒最多允许10个操作
        limiter.trySetRate(RateType.OVERALL, 10, 1, RateIntervalUnit.SECONDS);
        
        // 尝试获取许可
        boolean acquired = limiter.tryAcquire();
        if (acquired) {
            // 执行需要限流的操作
            // ...
        } else {
            // 限流逻辑,例如返回错误信息或执行降级处理
            // ...
        }
    }
}

3.3. 可过期的对象(Expirable Object)

在Redis中,Hash结构是一种用于存储键值对的数据结构。每个Hash结构都可以包含多个字段(field)和对应的值(value)。而要为Hash结构中的二级key设置过期时间,可以使用Redisson的RMapCache接口。如果使用Redisson 来实现对Hash结构中二级key的值设置过期时间,其实很简单了。

我们使用redissonClient.getMapCache("myHash")获取一个名为"myHash"的可过期对象的Hash结构。然后,我们可以使用put()方法将具有过期时间的二级键值对存储到Hash结构中,并指定过期时间和时间单位。存储的二级键值对将会在指定的过期时间后自动过期。

setHashValueWithExpiration()方法中,我们传入Hash结构的一级键(hashKey)、二级键(fieldKey)、值(value)、过期时间和时间单位,将值存储到Hash结构中的二级键,并为其设置过期时间。

getHashValue()方法中,我们根据Hash结构的一级键和二级键从Hash结构中获取对应的值。

通过使用Redisson的RMapCache接口,你可以方便地为Hash结构中的二级键值对设置过期时间,并且无需手动处理过期逻辑。Redisson会自动管理过期和清理操作,简化了在分布式环境中使用可过期的Hash结构的开发工作。

import org.redisson.api.RMapCache;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Component
public class HashService {
  @Autowired
    private  RedissonClient redissonClient;
 

    public void setHashValueWithExpiration(String hashKey, String fieldKey, Object value, long expirationTime, TimeUnit timeUnit) {
        RMapCache<String, Object> hash = redissonClient.getMapCache("myHash");
        hash.put(hashKey, fieldKey, value, expirationTime, timeUnit);
    }

    public Object getHashValue(String hashKey, String fieldKey) {
        RMapCache<String, Object> hash = redissonClient.getMapCache("myHash");
        return hash.get(hashKey, fieldKey);
    }
}

3.4. 信号量(Semaphore)

redissonClient.getSemaphore(“mySemaphore”)获取一个名为"mySemaphore"的信号量。然后,使用trySetPermits()方法设置信号量的初始数量,例如设置为10个。在myMethod()方法中,我们使用acquire()方法尝试获取信号量,如果获取到信号量,则执行需要受信号量限制的操作。在操作完成后,使用release()方法释放信号量。

  • 通过使用Redisson的信号量功能,你可以控制在分布式环境中对某个资源的并发访问数量,限制并发访问的能力,从而保护资源的稳定性和可用性。
import org.redisson.api.RSemaphore;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class ResourceService {

    private final RedissonClient redissonClient;

    @Autowired
    public ResourceService(RedissonClient redissonClient) {
        this.redissonClient = redissonClient;
    }

    public void accessResource() {
        RSemaphore resourceSemaphore = redissonClient.getSemaphore("resourceSemaphore");
        resourceSemaphore.trySetPermits(10);

        try {
            resourceSemaphore.acquire();
            // 执行需要受信号量限制的操作,访问资源
            // ...
        } catch (InterruptedException e) {
            // 处理中断异常
            // ...
        } finally {
            resourceSemaphore.release();
        }
    }
}

3.5. 分布式调度器(Distributed Scheduler)

我们使用redissonClient.getMapCache("myHash")获取一个名为"myHash"的可过期对象的Hash结构。然后,我们可以使用put()方法将具有过期时间的二级键值对存储到Hash结构中,并指定过期时间和时间单位。存储的二级键值对将会在指定的过期时间后自动过期。

setHashValueWithExpiration()方法中,我们传入Hash结构的一级键(hashKey)、二级键(fieldKey)、值(value)、过期时间和时间单位,将值存储到Hash结构中的二级键,并为其设置过期时间。

getHashValue()方法中,我们根据Hash结构的一级键和二级键从Hash结构中获取对应的值。

通过使用Redisson的RMapCache接口,你可以方便地为Hash结构中的二级键值对设置过期时间,并且无需手动处理过期逻辑。Redisson会自动管理过期和清理操作,简化了在分布式环境中使用可过期的Hash结构的开发工作。

import org.redisson.api.RScheduledExecutorService;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.redisson.api.annotation.RInject;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Component
public class DistributedScheduler {

    private final RedissonClient redissonClient;

    @Autowired
    public DistributedScheduler(RedissonClient redissonClient) {
        this.redissonClient = redissonClient;
    }

    /**
     * 安排一个延迟执行的分布式任务
     *
     * @param task      要执行的任务
     * @param delay     延迟时间
     * @param timeUnit  时间单位
     */
    public void scheduleTask(Runnable task, long delay, TimeUnit timeUnit) {
        RScheduledExecutorService executorService = redissonClient.getExecutorService("myScheduler");
        executorService.schedule(task, delay, timeUnit);
    }

    /**
     * 安排一个以固定速率重复执行的分布式任务
     *
     * @param task          要执行的任务
     * @param initialDelay  初始延迟时间
     * @param period        重复执行的周期
     * @param timeUnit      时间单位
     */
    public void scheduleTaskAtFixedRate(Runnable task, long initialDelay, long period, TimeUnit timeUnit) {
        RScheduledExecutorService executorService = redissonClient.getExecutorService("myScheduler");
        executorService.scheduleAtFixedRate(task, initialDelay, period, timeUnit);
    }
}

5. 源码地址

https://github.com/wangshuai67/Redis-Tutorial-2023

6. Redis从入门到精通系列文章

  • 《Redis使用Lua脚本和Redisson来保证库存扣减中的原子性和一致性》
  • 《SpringBoot Redis 使用Lettuce和Jedis配置哨兵模式》
  • 《Redis【应用篇】之RedisTemplate基本操作》
  • 《Redis 从入门到精通【实践篇】之SpringBoot配置Redis多数据源》
  • 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之三分钟了解Redis HyperLogLog 数据结构》
  • 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之三分钟了解Redis地理位置数据结构GeoHash》
  • 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之高可用哨兵机制(Redis Sentinel)详解》
  • 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之redis主从复制详解》
  • 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之Redis事务详解》
  • 《Redis从入门到精通【进阶篇】之对象机制详解》
  • 《Redis从入门到精通【进阶篇】之消息传递发布订阅模式详解》
  • 《Redis从入门到精通【进阶篇】之持久化 AOF详解》
  • 《Redis从入门到精通【进阶篇】之持久化RDB详解》
  • 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构字典(Dictionary)详解》
  • 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构快表QuickList详解》
  • 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构简单动态字符串(SDS)详解》
  • 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构压缩列表(ZipList)详解》
  • 《Redis从入门到精通【进阶篇】之数据类型Stream详解和使用示例》
    在这里插入图片描述大家好,我是冰点,今天的【Redis实践篇】使用Redisson 优雅实现项目实践过程中的5种场景,全部内容就是这些。如果你有疑问或见解可以在评论区留言。

7.参考文档

Redisson官方文档 https://github.com/redisson/redisson/wiki/Table-of-Content

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