React源码解析18(6)------ 实现useState

news2024/11/26 5:31:59

摘要

在上一篇文章中,我们已经实现了函数组件。同时可以正常通过render进行渲染。

而通过之前的文章,beginWork和completeWork也已经有了基本的架子。现在我们可以去实现useState了。

实现之前,我们要先修改一下我们的index.js文件:

import jsx from '../src/react/jsx.js'
import ReactDOM from '../src/react-dom/index'
import { useState } from './react-dom/filberHook.js';

const root = document.querySelector('#root');

function App() {
  const [name, setName] = useState('kusi','key');
  window.setName = setName;
  const [age, setAge] = useState(20)
  window.setAge = setAge;
  return jsx("div", {
    ref: "123",
    children: jsx("span", {
      children: name + age
    })
  });
}

ReactDOM.createRoot(root).render(<App />)

由于我们这一篇并不会实现React的事件机制,所以我们先将setState的方法挂载在window上进行调试。有了基础,我们现在开始实现useState。

1.renderWithHook

在实现之前,我们先来思考一个问题。在之前实现beginWork机制的时候,我们为了兼容函数组件。获取子FilberNode的时候,函数组件是直接调用拿到返回值。
那么如果函数直接调用,是不是就已经调用了我们在函数里写的Hook。
所以我们把这一部分拆出来:

function updateFunctionComponent(filberNode) {
  const nextChildren = renderWithHook(filberNode);
  const newFilberNode = reconcileChildren(nextChildren);
  filberNode.child = newFilberNode;
  newFilberNode.return = filberNode;
  beginWork(newFilberNode)
}

在更新函数节点的时候,通过renderWithHook拿到函数执行的返回值:
那我们在renderWithHook里除了拿到函数执行的返回值,还要做什么呢?

这里值得注意的是,我们知道通过setState,函数组件会重新执行渲染。在这里,我们将函数的执行分为两种:第一次mount和后面的update。

就是执行useState这个过程,要分为两种,一种是mount下的useState,一种是update下的useState。OK,现在我们用一个标志去表示这两种状态,并且在renderWithHook下去改变它。

let hookWithStatus;
let workInPropgressFilber = null;

export const renderWithHook = (filberNode) => {
  if(filberNode.child){
    //更新
    hookWithStatus = 'update'
  }else{
    //mount
    hookWithStatus = 'mount'
  }
  workInPropgressFilber = filberNode;
  const nextChildren = filberNode.type();
  return nextChildren;
}

2.实现mountState和Hook结构

现在我们在beginWork执行完后,会执行renderWithHook,执行后会改变hookWithStatus这个标志。再然后就是调用函数本身了。
所以现在我们根据这个标志实现两种不同的useState:

export const useState = (state) => {
  if(hookWithStatus === 'mount'){
    return mountState(state)
  }else if(hookWithStatus === 'update'){
    return updateState(state)
  }
}

也就是页面第一次渲染时,执行函数组件里的内容,我们要调用mountState。现在我们实现mountState。

实现之前,我们先说一下在React中,是如何将组件中的Hook存储的。在React中是通过链表的方式,将不同的Hook存储起来。现在我们定义一下Hook的结构:

它具有三个属性。memoizedState表示存储的state值,updateQueue表示需要更新的值,next表示指向的下一个hook。

class Hook {
  constructor(memoizedState, updateQueue, next){
    this.memoizedState = memoizedState
    this.updateQueue = updateQueue
    this.next = next;
  }
}

所以在mountStaet中,我们要将这个链表结构实现出来:
这里我们定义一个headHook指向最外层的hook,workinProgressHook指向当前的hook。

function mountState(state) {
  const memoizedState = typeof state === 'function' ? state() : state;
  const hook = new Hook(memoizedState);
  hook.updateQueue= createUpdateQueue()
  if(workInPropgressHook === null){
    workInPropgressHook = hook;
    headHook = hook;
  }else{
    workInPropgressHook.next = hook;
    workInPropgressHook = hook;
  }
  return [memoizedState]
}

现在我们可以看一下HOOK的结构:

在这里插入图片描述
可以看出它是一个链表的结构,memoizedState保存的就是setState的初始值。

3.实现dispach更新

现在经过mount阶段后,我们已经有了一个基本的Hook链表。现在如果我在window下调用setState,那肯定是什么都不会发生的。

所以我们要实现setState方法,但是要调用setState方法是一定要更新的,所以我们将beginWork中的updateContainer方法修改一下,并且暴露出来:

function updateContainer(root, element) {
  const hostRootFilber = root.current;
  const update = createUpdate(element);
  hostRootFilber.updateQueue = createUpdateQueue()
  enqueueUpdate(hostRootFilber.updateQueue, update);
  wookLoop(root,hostRootFilber)
}

export const wookLoop = (root,hostRootFilber) => {
  if(!hostRootFilber){
    hostRootFilber = root.current
  }
  beginWork(hostRootFilber);
  completeWork(hostRootFilber);
  root.finishedWork = hostRootFilber;
  console.log(root)
  commitWork(root)
}

这样我就可以在hook的机制里面调用wookLoop了。现在我们实现dispatch:

function disaptchState(filber, hook, action) {
  const update = createUpdate(action);
  enqueueUpdate(hook.updateQueue, update);
  workUpdateHook = hook;
  wookLoop(filber.return.stateNode)
}

dispatchState方法传入当前的filberNode, 还有就是对应的hook,以及需要更新的action。
同时我们将准备更新的hook进行标记。

所以在mountState中:

function mountState(state) {
  const memoizedState = typeof state === 'function' ? state() : state;
  const hook = new Hook(memoizedState);
  //其他代码。。。
  const disaptch = disaptchState.bind(null,workInPropgressFilber,hook)
  return [memoizedState,disaptch]
}

我们将dispatch需要的参数传进去,并且只给外面放开action。这样就实现好了dispatch方法。

4.实现updateState方法

当我们将上面的过程实现完之后,如果在控制台调用setState。那么就会触发workLoop,同时会再走一次beginWork。
此时再进入renderWithHook之后,就不会再走mountState了,而是进入updateState。

而在updateState中,我们要做的事情也不是很复杂,只需要从头遍历Hook链表,如果是标记更新的Hook,就返回更新的内容。如果不是,就正常返回它的memoizedState就好了。

function updateState(state) {
  if(currentHook === workUpdateHook){
    const newHook = new Hook(workUpdateHook.updateQueue.shared.pending.action)
    newHook.updateQueue = createUpdateQueue();
    const disaptch = disaptchState.bind(null,workInPropgressFilber,newHook)
    currentHook = currentHook.next;
    const result = [workUpdateHook.updateQueue.shared.pending.action,disaptch];
    return result;
  }else{
    let result = currentHook.memoizedState;
    const disaptch = disaptchState.bind(null,workInPropgressFilber,currentHook)
    currentHook = currentHook.next;
    return [result,disaptch]
  }
}

所以这也是为什么,在React中,不能在条件语句里面使用Hook,如果你mountState生成的Hook链表会发生变化。那么在updateState里面,遍历链表的时候,就会出现值错位的情况。

OK,到这里useState的方法也已经实现完了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/875948.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Redis数据结构——链表list

链表是一种常用的数据结构&#xff0c;提供了顺序访问的方式&#xff0c;而且高效地增删操作。 Redis中广泛使用了链表&#xff0c;例如&#xff1a;列表的底层实现之一就是链表。 在Redis中&#xff0c;链表分为两部分&#xff1a;链表信息 链表节点。 链表节点用来表示链表…

Leetcode-每日一题【剑指 Offer 30. 包含min函数的栈】

题目 定义栈的数据结构&#xff0c;请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中&#xff0c;调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。 示例: MinStack minStack new MinStack(); minStack.push(-2); minStack.push(0); minStack.push(-3); minStack…

1+X Web前端开发职业技能等级证书建设方案

一 、系统概述 1X Web前端开发技术是计算机类专业重要的核心课程&#xff0c;课程所包含的教学内容多&#xff0c;实践性强&#xff0c;并且相关技术更新快。传统的课堂讲授模式以教师为中心&#xff0c;学生被动式接收&#xff0c;难以调动学生学习的积极性和主动性。混合式教…

C语言指针笔试真题整理(8道)

前言 本篇文章整理了一些指针的笔试题&#xff0c;适合初学者以及对于指针掌握并不是很牢固的朋友阅读&#xff0c;当然&#xff0c;大佬想做着玩的话可以看一看第八题~ 分类&#xff1a;循序渐进的难度&#xff1a;前三题和第七题是简单题&#xff0c;第四题有陷阱&#xff…

什么是Web应用程序防火墙,WAF与其他网络安全工具差异在哪?

一、什么是Web 应用程序防火墙 (WAF) &#xff1f; WAF软件产品被广泛应用于保护Web应用程序和网站免受威胁或攻击&#xff0c;它通过监控用户、应用程序和其他互联网来源之间的流量&#xff0c;有效防御跨站点伪造、跨站点脚本&#xff08;XSS攻击&#xff09;、SQL注入、DDo…

最新版本 Stable Diffusion 开源 AI 绘画工具之 VAE 篇

✨ 目录 &#x1f388; 什么是VAE&#x1f388; 开启VAE&#x1f388; 下载常见的VAE&#x1f388; 对比不同VAE生成的效果 &#x1f388; 什么是VAE VAE&#xff1a;是 Variational Auto-Encoder 的简称&#xff0c;也就是变分自动编码器可以把它理解成给图片加滤镜&#xff…

ChatGPT or BingChat

你相信我们对大模型也存在「迷信权威」吗&#xff1f; ChatGPT 的 GPT-4 名声在外&#xff0c;我们就不自觉地更相信它&#xff0c;优先使用它。但我用 ChatALL 比较 AI 大模型们这么久&#xff0c;得到的结论是&#xff1a; ChatGPT GPT-4 在大多数情况下确实是最强&#xf…

【elementUi】绘制自定义表格、绘制曲线表格

要求绘制下图系列表格&#xff1a; 实现步骤: 1.绘制树&#xff0c;实现树勾选字段—>表格绘制字段 逻辑&#xff1a; 树&#xff1a;check-change“treeChart.handleCheckChange” 绑定点击选择事件&#xff0c;改变data.column3数据项&#xff1b;表格:columns"data…

Unity智慧园区夜景制作

近期使用Unity做了一个智慧园区场景的demo&#xff0c;初步了解了3D开发的一些步骤和知识&#xff0c;以下为制作的步骤&#xff0c;比较简略&#xff0c;备忘&#xff1a; 1. 制作前的设计分析&#xff1a; 1. 分析日光角度&#xff0c;阴影长度&#xff0c;效果 2. 分析冷暖…

Idea 快捷键整理

Idea快捷键和自动代码补全汇总 idea快捷键汇总 Ctrl 快捷键说明Ctrl F在当前文件进行文本查找 &#xff08;必备&#xff09;Ctrl R在当前文件进行文本替换 &#xff08;必备&#xff09;Ctrl Z撤销 &#xff08;必备&#xff09;Ctrl Y删除光标所在行 或 删除选中的行 &am…

双向最佳路径优先搜索算法

概念 双向最佳优先搜索&#xff08;Bidirectional Best-First Search&#xff09;是一种图搜索算法&#xff0c;用于在给定的图或树中找到两个节点之间的最短路径。该算法尝试从起始节点和目标节点同时扩展搜索&#xff0c;直到两个搜索方向相遇。 双向最佳优先搜索的步骤如下…

Rx.NET in Action 第三章学习笔记

3 C#函数式编程思想 本章内容包括 将 C# 与函数式技术相结合使用委托和 lambda 表达式使用 LINQ 查询集合 面向对象编程为程序开发提供了巨大的生产力。它将复杂的系统分解为类&#xff0c;使项目更易于管理&#xff0c;而对象则是一个个孤岛&#xff0c;你可以集中精力分别处理…

table 根据窗口缩放,自适应

element-plus中&#xff0c;直接应用在页面样式上&#xff0c; ::v-deep .el-table{width: 100%; } ::v-deep .el-table__header-wrapper table,::v-deep .el-table__body-wrapper table{width: 100% !important; } ::v-deep .el-table__body,::v-deep .el-table__footer,::v-d…

试卷转电子版怎样处理?分享个好用的扫描转换方法

试卷转电子版是一个常见的需求&#xff0c;可以通过扫描纸质试卷来实现。但是&#xff0c;扫描后的文件可能会有一些问题&#xff0c;例如模糊、颜色失真、文字识别错误等。在这篇文章中&#xff0c;我将分享一个好用的扫描转换方法&#xff0c;可以帮助您快速而准确地将试卷转…

Spring 中 @Qualifier 注解还能这么用?

文章目录 1. 基本用法1.1 指定 Bean 名称1.2 不指定 Bean 名称1.3 自定义注解1.4 XML 中的配置 2. 源码分析2.1 doResolveDependency2.2 findAutowireCandidates 3. 小结 今天想和小伙伴们聊一聊 Qualifier 注解的完整用法&#xff0c;同时也顺便分析一下它的实现原理。 说到 Q…

【运维知识高级篇】超详细的Jenkins教程1(安装部署+配置插件+创建自由风格项目+配合gitlab实现Jenkins自动触发)

Jenkins是一个开源软件项目&#xff0c;是基于Java开发的一种持续集成的工具&#xff0c;用于监控持续重复的工作&#xff0c; 旨在提供一个开放易用的平台&#xff0c;使软件的持续集成变成可能&#xff0c;是持续集成的核心&#xff0c;可以与其他软件进行协作&#xff0c;例…

为什么骑友对太过商业化的景点如此反感?

一骑友小李最近在社交媒体上分享了他的旅行经历。他去了一个著名的景点&#xff0c;原本期待满满&#xff0c;却发现这个曾经心中的旅行圣地已经变得过分商业化。小卖部、纪念品摊位、过度开发的风景……让他感到十分失望。他的故事引发了骑友们的热议&#xff0c;很多人表示深…

vue.draggable浅尝

介绍 Vue.Draggable是一款基于Sortable.js实现的vue拖拽插件。支持移动设备、拖拽和选择文本、智能滚动&#xff0c;可以在不同列表间拖拽、不依赖jQuery为基础、vue 2过渡动画兼容、支持撤销操作&#xff0c;总之是一款非常优秀的vue拖拽组件。本篇将介绍如何搭建环境及简单的…

网工最常犯的9大错误,越早知道越吃香

下午好&#xff0c;我的网工朋友 我们常说&#xff0c;人要学会避免错误&#xff0c;尤其是对在职场生活的打工人来说&#xff0c;更是如此。 学生时代&#xff0c;我们通过错题本收集错误&#xff0c;提高刷题正确率和分数&#xff0c;但到了职场&#xff0c;因为没有量化的…

2023年京东宠物食品行业数据分析(京东大数据)

宠物食品市场需求主要来自于养宠规模&#xff0c;近年来由于我国宠物数量及养宠人群的规模均在不断扩大&#xff0c;宠物相关产业和市场规模也在蓬勃发展&#xff0c;宠物食品市场也同样保持正向增长。 根据鲸参谋电商数据分析平台的相关数据显示&#xff0c;2023年1月-7月&am…