目录
构件图
1.构件的类型
2.构建和类
3.构件图的构成
4.构件与接口
部署图概述:
1.节点(Node)
2.部署图
构件图
用来显示一组构件之间的组织与依赖关系
·构件图从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统、类、包、构件等
·使用构件最重要的是复用
·构件(component)是系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分
·每个构件能实现一定的功能,为其他构件提供使用接口,方面软件的复用。
·构件举例
-对象库、可执行体、COM+、代码文件、wed
1.构件的类型
·构件是定义良好的接口实现单元,它可以是以下几种类型:
-源代码构件
源代码文件
-二进制构件
目标码文件、静态链接库、动态链接库
-可执行构件
可执行程序
-数据文件或文档
2.构建和类
·类表示逻辑抽象,而构件表示物理抽象
·构件是其他元素的物理实现
·类可以直接拥有属性和操作,一般情况下,构件一般只拥有通过其接口访问的操作
构件的特点
-构建是物理的
-构件是可替换的
-构件是系统的一部分
-构件遵守一组接口并提供对一组接口的实现
3.构件图的构成
·构件
·接口
·关系
4.构件与接口
·构件与其对应接口之间的关系的实现(realization)
·构件与其它构件之间的关系:依赖(dependency)
·示出接口(export interface):构件实现的接口
·引入接口(import interface):构件使用的接口
部署图概述:
用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及此结构上执行的软件
部署图描述的是系统运行时的结构,展示了系统的硬件配置、硬件部署,以及其软件如何部署到网络结构中(属于静态视图)。
1.节点(Node)
是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。一个构件集合一般来说位于一个节点,但有可能从一个节点转到另一个节点