Java 本地缓存之王:Caffeine 保姆级教程

news2024/10/7 14:30:08


一、Caffeine介绍

1、缓存介绍

缓存(Cache)在代码世界中无处不在。从底层的CPU多级缓存,到客户端的页面缓存,处处都存在着缓存的身影。缓存从本质上来说,是一种空间换时间的手段,通过对数据进行一定的空间安排,使得下次进行数据访问时起到加速的效果。

就Java而言,其常用的缓存解决方案有很多,例如数据库缓存框架EhCache,分布式缓存Memcached等,这些缓存方案实际上都是为了提升吞吐效率,避免持久层压力过大。

对于常见缓存类型而言,可以分为本地缓存以及分布式缓存两种,Caffeine就是一种优秀的本地缓存,而Redis可以用来做分布式缓存

2、Caffeine介绍

Caffeine官方:

https://github.com/ben-manes/caffeine

Caffeine是基于Java 1.8的高性能本地缓存库,由Guava改进而来,而且在Spring5开始的默认缓存实现就将Caffeine代替原来的Google Guava,官方说明指出,其缓存命中率已经接近最优值。实际上Caffeine这样的本地缓存和ConcurrentMap很像,即支持并发,并且支持O(1)时间复杂度的数据存取。二者的主要区别在于:

  • ConcurrentMap将存储所有存入的数据,直到你显式将其移除;
  • Caffeine将通过给定的配置,自动移除“不常用”的数据,以保持内存的合理占用。

因此,一种更好的理解方式是:Cache是一种带有存储和移除策略的Map。

b9b1b69aed3851df8fc06cbf43bd0e69.jpeg

二、Caffeine基础

使用Caffeine,需要在工程中引入如下依赖

<dependency>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<artifactId>caffeine</artifactId>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<!--https://mvnrepository.com/artifact/com.github.ben-manes.caffeine/caffeinez找最新版-->
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<version>3.0.5</version>
</dependency>

1、缓存加载策略

1.1 Cache手动创建

最普通的一种缓存,无需指定加载方式,需要手动调用put()进行加载。需要注意的是put()方法对于已存在的key将进行覆盖,这点和Map的表现是一致的。在获取缓存值时,如果想要在缓存值不存在时,原子地将值写入缓存,则可以调用get(key, k -> value)方法,该方法将避免写入竞争。调用invalidate()方法,将手动移除缓存。

在多线程情况下,当使用get(key, k -> value)时,如果有另一个线程同时调用本方法进行竞争,则后一线程会被阻塞,直到前一线程更新缓存完成;而若另一线程调用getIfPresent()方法,则会立即返回null,不会被阻塞。

Cache<Object,&nbsp;Object>&nbsp;cache&nbsp;=&nbsp;Caffeine.newBuilder()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//初始数量
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.initialCapacity(10)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//最大条数
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.maximumSize(10)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//expireAfterWrite和expireAfterAccess同时存在时,以expireAfterWrite为准
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//最后一次写操作后经过指定时间过期
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.expireAfterWrite(1,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//最后一次读或写操作后经过指定时间过期
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.expireAfterAccess(1,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//监听缓存被移除
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.removalListener((key,&nbsp;val,&nbsp;removalCause)&nbsp;->&nbsp;{&nbsp;})
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//记录命中
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.recordStats()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.build();

&nbsp;&nbsp;cache.put( "1", "张三");
&nbsp;&nbsp;//张三
&nbsp;&nbsp;System.out.println(cache.getIfPresent( "1"));
&nbsp;&nbsp;//存储的是默认值
&nbsp;&nbsp;System.out.println(cache.get( "2",o&nbsp;->&nbsp; "默认值"));
1.2 Loading Cache自动创建

LoadingCache是一种自动加载的缓存。其和普通缓存不同的地方在于,当缓存不存在/缓存已过期时,若调用get()方法,则会自动调用CacheLoader.load()方法加载最新值。调用getAll()方法将遍历所有的key调用get(),除非实现了CacheLoader.loadAll()方法。使用LoadingCache时,需要指定CacheLoader,并实现其中的load()方法供缓存缺失时自动加载。


在多线程情况下,当两个线程同时调用get(),则后一线程将被阻塞,直至前一线程更新缓存完成。

LoadingCache<String,&nbsp;String>&nbsp;loadingCache&nbsp;=&nbsp;Caffeine.newBuilder()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔,刷新缓存;refreshAfterWrite仅支持LoadingCache
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.refreshAfterWrite(10,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.expireAfterWrite(10,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.expireAfterAccess(10,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.maximumSize(10)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//根据key查询数据库里面的值,这里是个lamba表达式
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.build(key&nbsp;->&nbsp;new&nbsp;Date().toString());
1.3 Async Cache异步获取

AsyncCache是Cache的一个变体,其响应结果均为CompletableFuture,通过这种方式,AsyncCache对异步编程模式进行了适配。默认情况下,缓存计算使用ForkJoinPool.commonPool()作为线程池,如果想要指定线程池,则可以覆盖并实现Caffeine.executor(Executor)方法。synchronous()提供了阻塞直到异步缓存生成完毕的能力,它将以Cache进行返回。

在多线程情况下,当两个线程同时调用get(key, k -> value),则会返回同一个CompletableFuture对象。由于返回结果本身不进行阻塞,可以根据业务设计自行选择阻塞等待或者非阻塞。

AsyncLoadingCache<String,&nbsp;String>&nbsp;asyncLoadingCache&nbsp;=&nbsp;Caffeine.newBuilder()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔刷新缓存;仅支持LoadingCache
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.refreshAfterWrite(1,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.expireAfterWrite(1,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.expireAfterAccess(1,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.maximumSize(10)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//根据key查询数据库里面的值
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.buildAsync(key&nbsp;->&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread.sleep(1000);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return&nbsp;new&nbsp;Date().toString();
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;});

//异步缓存返回的是CompletableFuture
CompletableFuture<String>&nbsp;future&nbsp;=&nbsp;asyncLoadingCache.get( "1");
future.thenAccept(System.out::println);

2、驱逐策略

驱逐策略在创建缓存的时候进行指定。常用的有基于容量的驱逐和基于时间的驱逐。

基于容量的驱逐需要指定缓存容量的最大值,当缓存容量达到最大时,Caffeine将使用LRU策略对缓存进行淘汰;基于时间的驱逐策略如字面意思,可以设置在最后访问/写入一个缓存经过指定时间后,自动进行淘汰。

驱逐策略可以组合使用,任意驱逐策略生效后,该缓存条目即被驱逐。

  • LRU 最近最少使用,淘汰最长时间没有被使用的页面。
  • LFU 最不经常使用,淘汰一段时间内使用次数最少的页面
  • FIFO 先进先出

Caffeine有4种缓存淘汰设置

  • 大小 (LFU算法进行淘汰)
  • 权重 (大小与权重 只能二选一)
  • 时间
  • 引用 (不常用,本文不介绍)
@Slf4j
public&nbsp;class&nbsp;CacheTest&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/**
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;缓存大小淘汰
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*/
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Test
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;maximumSizeTest()&nbsp;throws&nbsp;InterruptedException&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Cache<Integer,&nbsp;Integer>&nbsp;cache&nbsp;=&nbsp;Caffeine.newBuilder()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//超过10个后会使用W-TinyLFU算法进行淘汰
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.maximumSize(10)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.evictionListener((key,&nbsp;val,&nbsp;removalCause)&nbsp;->&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;log.info( "淘汰缓存:key:{} val:{}",&nbsp;key,&nbsp;val);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;})
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.build();

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; for&nbsp;(int&nbsp;i&nbsp;=&nbsp;1;&nbsp;i&nbsp;<&nbsp;20;&nbsp;i++)&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cache.put(i,&nbsp;i);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread.sleep(500);//缓存淘汰是异步的

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;打印还没被淘汰的缓存
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(cache.asMap());
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/**
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;权重淘汰
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*/
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Test
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;maximumWeightTest()&nbsp;throws&nbsp;InterruptedException&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Cache<Integer,&nbsp;Integer>&nbsp;cache&nbsp;=&nbsp;Caffeine.newBuilder()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//限制总权重,若所有缓存的权重加起来>总权重就会淘汰权重小的缓存
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.maximumWeight(100)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.weigher((Weigher<Integer,&nbsp;Integer>)&nbsp;(key,&nbsp;value)&nbsp;->&nbsp;key)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.evictionListener((key,&nbsp;val,&nbsp;removalCause)&nbsp;->&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;log.info( "淘汰缓存:key:{} val:{}",&nbsp;key,&nbsp;val);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;})
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.build();

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//总权重其实是=所有缓存的权重加起来
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;maximumWeight&nbsp;=&nbsp;0;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; for&nbsp;(int&nbsp;i&nbsp;=&nbsp;1;&nbsp;i&nbsp;<&nbsp;20;&nbsp;i++)&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cache.put(i,&nbsp;i);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;maximumWeight&nbsp;+=&nbsp;i;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println( "总权重="&nbsp;+&nbsp;maximumWeight);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread.sleep(500);//缓存淘汰是异步的

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;打印还没被淘汰的缓存
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(cache.asMap());
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/**
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;访问后到期(每次访问都会重置时间,也就是说如果一直被访问就不会被淘汰)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*/
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Test
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;expireAfterAccessTest()&nbsp;throws&nbsp;InterruptedException&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Cache<Integer,&nbsp;Integer>&nbsp;cache&nbsp;=&nbsp;Caffeine.newBuilder()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.expireAfterAccess(1,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//可以指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是等待Caffeine触发定期维护
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//若不设置scheduler,则缓存会在下一次调用get的时候才会被动删除
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.scheduler(Scheduler.systemScheduler())
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.evictionListener((key,&nbsp;val,&nbsp;removalCause)&nbsp;->&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;log.info( "淘汰缓存:key:{} val:{}",&nbsp;key,&nbsp;val);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;})
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.build();
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cache.put(1,&nbsp;2);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(cache.getIfPresent(1));
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread.sleep(3000);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/**
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;写入后到期
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*/
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Test
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;expireAfterWriteTest()&nbsp;throws&nbsp;InterruptedException&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Cache<Integer,&nbsp;Integer>&nbsp;cache&nbsp;=&nbsp;Caffeine.newBuilder()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.expireAfterWrite(1,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//可以指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是等待Caffeine触发定期维护
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//若不设置scheduler,则缓存会在下一次调用get的时候才会被动删除
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.scheduler(Scheduler.systemScheduler())
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.evictionListener((key,&nbsp;val,&nbsp;removalCause)&nbsp;->&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;log.info( "淘汰缓存:key:{} val:{}",&nbsp;key,&nbsp;val);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;})
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.build();
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cache.put(1,&nbsp;2);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread.sleep(3000);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}
}

3、刷新机制

refreshAfterWrite()表示x秒后自动刷新缓存的策略可以配合淘汰策略使用,注意的是刷新机制只支持LoadingCache和AsyncLoadingCache

private&nbsp;static&nbsp;int&nbsp;NUM&nbsp;=&nbsp;0;

@Test
public&nbsp;void&nbsp;refreshAfterWriteTest()&nbsp;throws&nbsp;InterruptedException&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LoadingCache<Integer,&nbsp;Integer>&nbsp;cache&nbsp;=&nbsp;Caffeine.newBuilder()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.refreshAfterWrite(1,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//模拟获取数据,每次获取就自增1
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.build( integer&nbsp;->&nbsp;++NUM);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//获取ID=1的值,由于缓存里还没有,所以会自动放入缓存
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(cache.get(1));//&nbsp;1

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;延迟2秒后,理论上自动刷新缓存后取到的值是2
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;但其实不是,值还是1,因为refreshAfterWrite并不是设置了n秒后重新获取就会自动刷新
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;而是x秒后&&第二次调用getIfPresent的时候才会被动刷新
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread.sleep(2000);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(cache.getIfPresent(1));//&nbsp;1

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//此时才会刷新缓存,而第一次拿到的还是旧值
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(cache.getIfPresent(1));//&nbsp;2
}

4、统计

LoadingCache<String,&nbsp;String>&nbsp;cache&nbsp;=&nbsp;Caffeine.newBuilder()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔,刷新缓存;refreshAfterWrite仅支持LoadingCache
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.refreshAfterWrite(1,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.expireAfterWrite(1,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.expireAfterAccess(1,&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.maximumSize(10)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//开启记录缓存命中率等信息
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.recordStats()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//根据key查询数据库里面的值
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.build(key&nbsp;->&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread.sleep(1000);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return&nbsp;new&nbsp;Date().toString();
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;});


cache.put( "1",&nbsp; "shawn");
cache.get( "1");

/*
&nbsp;*&nbsp;hitCount&nbsp;:命中的次数
&nbsp;*&nbsp;missCount:未命中次数
&nbsp;*&nbsp;requestCount:请求次数
&nbsp;*&nbsp;hitRate:命中率
&nbsp;*&nbsp;missRate:丢失率
&nbsp;*&nbsp;loadSuccessCount:成功加载新值的次数
&nbsp;*&nbsp;loadExceptionCount:失败加载新值的次数
&nbsp;*&nbsp;totalLoadCount:总条数
&nbsp;*&nbsp;loadExceptionRate:失败加载新值的比率
&nbsp;*&nbsp;totalLoadTime:全部加载时间
&nbsp;*&nbsp;evictionCount:丢失的条数
&nbsp;*/
System.out.println(cache.stats());

5、总结

上述一些策略在创建时都可以进行自由组合,一般情况下有两种方法

  • 设置maxSize、refreshAfterWrite,不设置expireAfterWrite/expireAfterAccess,设置expireAfterWrite当缓存过期时会同步加锁获取缓存,所以设置expireAfterWrite时性能较好,但是某些时候会取旧数据,适合允许取到旧数据的场景
  • 设置maxSize、expireAfterWrite/expireAfterAccess,不设置 refreshAfterWrite 数据一致性好,不会获取到旧数据,但是性能没那么好(对比起来),适合获取数据时不耗时的场景

三、SpringBoot整合Caffeine

1、@Cacheable相关注解

1.1 相关依赖

如果要使用@Cacheable注解,需要引入相关依赖,并在任一配置类文件上添加@EnableCaching注解

<dependency>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<groupId>org.springframework.boot</groupId>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>
1.2 常用注解
  • @Cacheable:表示该方法支持缓存。当调用被注解的方法时,如果对应的键已经存在缓存,则不再执行方法体,而从缓存中直接返回。当方法返回null时,将不进行缓存操作。
  • @CachePut:表示执行该方法后,其值将作为最新结果更新到缓存中,每次都会执行该方法。
  • @CacheEvict:表示执行该方法后,将触发缓存清除操作。
  • @Caching:用于组合前三个注解,例如:
@Caching(cacheable&nbsp;=&nbsp;@Cacheable( "CacheConstants.GET_USER"),
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;evict&nbsp;=&nbsp;{@CacheEvict( "CacheConstants.GET_DYNAMIC",allEntries&nbsp;=&nbsp; true)}
public&nbsp;User&nbsp;find(Integer&nbsp;id)&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return&nbsp;null;
}
1.3 常用注解属性
  • cacheNames/value:缓存组件的名字,即cacheManager中缓存的名称。
  • key:缓存数据时使用的key。默认使用方法参数值,也可以使用SpEL表达式进行编写。
  • keyGenerator:和key二选一使用。
  • cacheManager:指定使用的缓存管理器。
  • condition:在方法执行开始前检查,在符合condition的情况下,进行缓存
  • unless:在方法执行完成后检查,在符合unless的情况下,不进行缓存
  • sync:是否使用同步模式。若使用同步模式,在多个线程同时对一个key进行load时,其他线程将被阻塞。
1.4 缓存同步模式

sync开启或关闭,在Cache和LoadingCache中的表现是不一致的:

  • Cache中,sync表示是否需要所有线程同步等待
  • LoadingCache中,sync表示在读取不存在/已驱逐的key时,是否执行被注解方法

2、实战

2.1 引入依赖
<dependency>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<groupId>org.springframework.boot</groupId>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>

<dependency>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<artifactId>caffeine</artifactId>
</dependency>
2.2 缓存常量CacheConstants

创建缓存常量类,把公共的常量提取一层,复用,这里也可以通过配置文件加载这些数据,例如@ConfigurationProperties和@Value

public&nbsp;class&nbsp;CacheConstants&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/**
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;默认过期时间(配置类中我使用的时间单位是秒,所以这里如&nbsp;3*60&nbsp;为3分钟)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*/
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;static&nbsp;final&nbsp;int&nbsp;DEFAULT_EXPIRES&nbsp;=&nbsp;3&nbsp;*&nbsp;60;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;static&nbsp;final&nbsp;int&nbsp;EXPIRES_5_MIN&nbsp;=&nbsp;5&nbsp;*&nbsp;60;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;static&nbsp;final&nbsp;int&nbsp;EXPIRES_10_MIN&nbsp;=&nbsp;10&nbsp;*&nbsp;60;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;static&nbsp;final&nbsp;String&nbsp;GET_USER&nbsp;=&nbsp; "GET:USER";
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;static&nbsp;final&nbsp;String&nbsp;GET_DYNAMIC&nbsp;=&nbsp; "GET:DYNAMIC";

}
2.3 缓存配置类CacheConfig
@Configuration
@EnableCaching
public&nbsp;class&nbsp;CacheConfig&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/**
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;* Caffeine配置说明:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;initialCapacity=[ integer]:&nbsp;初始的缓存空间大小
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;maximumSize=[long]:&nbsp;缓存的最大条数
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;maximumWeight=[long]:&nbsp;缓存的最大权重
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;expireAfterAccess=[duration]:&nbsp;最后一次写入或访问后经过固定时间过期
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;expireAfterWrite=[duration]:&nbsp;最后一次写入后经过固定时间过期
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;refreshAfterWrite=[duration]:&nbsp;创建缓存或者最近一次更新缓存后经过固定的时间间隔,刷新缓存
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;weakKeys:&nbsp;打开key的弱引用
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;* weakValues:打开value的弱引用
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;* softValues:打开value的软引用
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;* recordStats:开发统计功能
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;注意:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;* expireAfterWrite和expireAfterAccess同事存在时,以expireAfterWrite为准。
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;maximumSize和maximumWeight不可以同时使用
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;weakValues和softValues不可以同时使用
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*/
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Bean
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;CacheManager&nbsp; cacheManager()&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SimpleCacheManager&nbsp;cacheManager&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;SimpleCacheManager();
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;List<CaffeineCache>&nbsp;list&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;ArrayList<>();
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//循环添加枚举类中自定义的缓存,可以自定义
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; for&nbsp;(CacheEnum&nbsp;cacheEnum&nbsp;:&nbsp;CacheEnum.values())&nbsp;{
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;list.add(new&nbsp;CaffeineCache(cacheEnum.getName(),
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Caffeine.newBuilder()
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.initialCapacity(50)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.maximumSize(1000)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.expireAfterAccess(cacheEnum.getExpires(),&nbsp;TimeUnit.SECONDS)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.build()));
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cacheManager.setCaches(list);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return&nbsp;cacheManager;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}
}
2.4 调用缓存

这里要注意的是Cache和@Transactional一样也使用了代理,类内调用将失效

/**
&nbsp;* value:缓存key的前缀。
&nbsp;* key:缓存key的后缀。
&nbsp;* sync:设置如果缓存过期是不是只放一个请求去请求数据库,其他请求阻塞,默认是 false(根据个人需求)。
&nbsp;* unless:不缓存空值,这里不使用,会报错
&nbsp;*&nbsp;查询用户信息类
&nbsp;*&nbsp;如果需要加自定义字符串,需要用单引号
&nbsp;*&nbsp;如果查询为null,也会被缓存
&nbsp;*/
@Cacheable(value&nbsp;=&nbsp;CacheConstants.GET_USER,key&nbsp;=&nbsp; "'user'+#userId",sync&nbsp;=&nbsp; true)
@CacheEvict
public&nbsp;UserEntity&nbsp;getUserByUserId(Integer&nbsp;userId){
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;UserEntity&nbsp;userEntity&nbsp;=&nbsp;userMapper.findById(userId);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println( "查询了数据库");
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return&nbsp;userEntity;
}


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/859426.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

matplotlib 为图顶部和图右部的坐标轴添加标记label

Matplotlib 中&#xff0c;默认情况下&#xff0c;只有底部和左侧的坐标轴有标记 1 设置底部坐标轴标签 通过使用ax.xaxis.set_label_position() 调整标签的位置 import matplotlib.pyplot as plt# 创建一个图表 fig, ax plt.subplots()# 生成示例数据 x [1, 2, 3, 4, 5] …

激光焊接塑料多点测试全画面穿透率测试仪

工程塑料由于其具有高比强度、电绝缘性、耐磨性、耐腐蚀性等优点&#xff0c;已广泛应用于各个重要领域。另一方面&#xff0c;工程塑料还具有良好的焊接性&#xff0c;是制成复合材料的基体材料的优良选择&#xff0c;因此目前已成为国内外新型复合材料的研究热点。 工程塑料…

网络安全 Day27-运维安全项目-iptables防火墙

iptables防火墙 1. 防火墙概述2. 防火墙2.1 防火墙种类及使用说明2.2 必须熟悉的名词2.3 iptables 执行过程※※※※※2.4 表与链※※※※※2.4.1 简介2.4.2 每个表说明2.4.2.1 filter表 :star::star::star::star::star:2.4.2.2 nat表 2.5 环境准备及命令2.6 案例01&#xff1a…

c基础扫雷

和三子棋一样&#xff0c;主函数先设计游戏菜单界面&#xff0c;这里就不做展示了。 初始化棋盘 初级扫雷大小为9*9的棋盘&#xff0c;但排雷是周围一圈进行排雷(8格)&#xff0c;而边界可能会越界。数组扩大了一圈,行和列都加了2&#xff0c;所以我们用一个11*11的数组来初始化…

【论文阅读】基于深度学习的时序预测——Informer

系列文章链接 论文一&#xff1a;2020 Informer&#xff1a;长序列数据预测 论文二&#xff1a;2021 Autoformer&#xff1a;长序列数据预测 文章地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2012.07436 github地址&#xff1a;https://github.com/zhouhaoyi/Informer2020 参考解读…

MySql之主从复制延时

MySql之主从复制延时 一、MySQL主从复制模型 一切都要从MySQL的主从复制模型开始说起&#xff0c;下图是最经典的MySQL主从复制模型架构图&#xff1a; 主从架构依赖于MySQL Binlog功能&#xff0c;Master节点上产生Binlog并将Binlog写入到Binlog文件中。 Slave节点上启动两…

java+springboot+mysql小区宠物管理系统

项目介绍&#xff1a; 使用javaspringbootmysql开发的小区宠物管理系统&#xff0c;系统包含超级管理员&#xff0c;系统管理员、用户角色&#xff0c;功能如下&#xff1a; 超级管理员&#xff1a;管理员管理&#xff1b;用户管理&#xff1b;宠物分类&#xff1b;宠物管理&…

沁恒ch32V208处理器开发(二)工程配置

概述 MounRiver Studio在进行任何项目的开发时&#xff0c;为了提高效率&#xff0c;往往需要复用芯片厂家或第三方开发的成熟模块&#xff0c;这些模块通过一个.wvproj文件来进行组织&#xff0c;主要包含&#xff1a; 1&#xff09;MCU厂家提供的硬件接口文件&#xff0c;包…

20、stm32使用FMC驱动SDRAM(IS42S32800G-6BLI)

本文将使用安富莱的STM32H743XIH板子驱动SDRAM 引脚连接情况 一、CubeMx配置工程 1、开启调试口 2、开启外部高速时钟 配置时钟树 3、开启串口1 4、配置MPU 按照安富莱的例程配置&#xff1a; /* ********************************************************************…

用yum部署Zabbix(监控)!

目录 一、zabbix 是什么&#xff1f; 二、zabbix 监控原理 三、 安装 zabbix 3.1部署 zabbix 服务端 3.2 解决 zabbix-server Web页面中文乱码问题 3.2.1 解决问题 3.3 部署 zabbix 客户端 3.3.1服务端和客户端都配置时间同步 3.3.2客户端配置时区&#xff0c;与服务器保…

windows配置git公钥,读写远程git项目

首先Windows电脑需要下载并安装git&#xff1a; 从官网直接下载然后安装即可&#xff1a;https://git-scm.com/download/win 添加公钥 ssh-keygen -t rsa -C "xxxxxxx.com"注意&#xff1a;这个xxxxxxx.com与github注册的邮箱一致 然后一路回车&#xff0c;生成完…

centos7 安装wkhtmltopdf 0.12.6

最近恰好有html转图片的需要, 大约8年前也有使用过. 时间太久了, 也忘记, 以为有新技术出现, 百度了一圈, 都验证了下, 发现还是wkhtml功能最好用! 再次记录下, 方便使用的时候找的到, 也方便需要的小伙伴, 能更好的找到一份完整记录! wkhtmltopdf 看网上安装教程都是老版本的…

章节2:客户端的Cookie

章节2&#xff1a;客户端的Cookie 无状态的影响 现实&#xff1a;每个请求都是独立的 需求&#xff1a;保持会话 cookie内容 key/value 格式&#xff0c;例如&#xff1a; namewuya id99 islogin1 cookie怎么产生 Cookie格式 Set-Cookie&#xff1a;第一次访问&#…

MyBatis框架常见面试题

1、#{}和${}区别 ${}是Properties文件中的变量占位符&#xff0c;可以用于标签属性值和sql内部&#xff0c;属于静态文本替换&#xff0c;比如 : ${driver} 会被静态替换为com.mysql.jdbc.Driver #{}是 sql 的参数占位符&#xff0c;MyBatis 会将 sql 中的#{}替换为? 号&am…

【Echart地图】jQuery+html5基于echarts.js中国地图点击弹出下级城市地图(附完整源码下载)

文章目录 写在前面涉及知识点实现效果1、实现中国地图板块1.1创建dom元素1.2实现地图渲染1.3点击地图进入城市及返回 2、源码分享2.1 百度网盘2.2 123云盘2.3 邮箱留言 总结 写在前面 这篇文章其实我主要是之前留下的一个心结&#xff0c;依稀记得之前做了一个大屏项目的时候&…

springboot中@Async的简单用法

springboot中Async的简单用法 文章目录 springboot中Async的简单用法开启配置Async的使用无返回值调用带返回值的调用 开启配置 在配置文件或者入口文件上新增注解: EnableAsync即可 Async的使用 对应需要异步调用的方法上添加Async注解即可 无返回值调用 controller代码 …

中睿天下Coremail | 2023年第二季度企业邮箱安全态势观察

今日&#xff0c;中睿天下联合Coremail邮件安全发布《2023第二季度企业邮箱安全性研究报告》&#xff0c;对2023第二季度和2023上半年的企业邮箱的安全风险进行了分析。 一 垃圾邮件同比下降16.38% 根据监测&#xff0c;2023年Q2垃圾邮件数量达到6.47亿封&#xff0c;环比下降…

服务端本地图片存储 / 读取的方案

需求 将前端传递过来的图片存储到项目的一个指定目录中&#xff0c;并且将图片在项目中的相对路径存储到数据库中存储&#xff0c;前端获取相对路径后可以直接访问到该图片上 技术实现&#xff1a; 在SpringBoot项目中&#xff0c;我们可以在resource目录下创建一个 "sta…

学习网络基础No.2【深入理解TCP/IP】

引言&#xff1a; 北京时间&#xff1a;2023/8/9/13:04&#xff0c;昨天在摆烂中把网络基础相关知识的博客更新&#xff0c;依然还是上不了C站热榜&#xff0c;我估计是因为我账号热度不够没有上榜资格&#xff0c;也可能是因为前段时间没有积极更新&#xff0c;导致周榜被甩出…

360安全大模型发布,周鸿祎:大模型未来真正的机会在企业级市场

8月9日&#xff0c;三六零&#xff08;601360.SH&#xff0c;下称“360”&#xff09;集团发布了国内首个可交付的安全行业大模型——“360安全大模型”。 据介绍&#xff0c;360安全大模型是以360自研认知型通用大模型“360智脑”为基础&#xff0c;结合360过往15年AI安全应用…