Java在运行程序过程中,会将自己的内存划分为若干个不同的数据数据区域,这些若干个区域,每个区域都有自己的用途,具体看下图
java是面向对象的语言,那么虚拟机中的数据(对象)是怎么被创建出来的呢?如何布局以及如何被访问的呢?
对象创建的流程:
- 虚拟机碰到一条字节码new指令,检查这个参数是否在常量池中可以准确的定位在一个类的符号引用上
- 检查这个类是否被加载、解析、初始化
- 执行相应类的加载过程
- 虚拟机为对象分配内存
分配内存原理:
在很多时候我们会同时创建2个对象,就好比虚拟机正在给对象A分配空间,指针还没有来得及修改,对象B又用原来的指针去分配内存,那这种情况我们又如何解决呢?
- 虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性
- 每个对象在预先分配的内存(本地缓存)中进行,本地缓存用完后,在由堆再进行分配新的缓存区(同步锁定)
对象的内存布局
对象的访问定位
访问方式的方法总有俩种:
1.句柄访问
Java堆中将可能会划分出一块内存作为句柄池,reference中存储的是对象的句柄地址,句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息。
2.直接指针
Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销。
优缺点:
句柄访问:reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象时非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。
直接指针:速度快,它节省了一次指针定位的时间开销。