目录
2.4 建立动态模型
2.4.1 活动图
验证密码活动图
转账活动图
存款活动图
取款活动图
2.4.2 顺序图
2.4.3 状态图
ATM类状态图
总行状态图
分行状态图
2.4.4 协作图
总博客:
2.4 建立动态模型
开发交互式系统,动态模型非常重要
步骤:
结合ATM系统的实例,介绍建立动态模型方法
脚本描述用户与目标系统间的一个或多个典型交互过程
- 正常情况脚本
- ATM请储户插卡;储户插入一张现金兑换卡
- ATM接受该卡并读它上面的分行代码和卡号
- ATM要求储户输入密码;储户输入自己密码“1234”等数字
- ATM请求总行验证卡号和密码;总行要求“39”号分行核对储户密码,通知ATM这张卡有效
- ATM要求储户选择事务类型(取款、转账、查询等);储选择“取款”
- ATM要求储户输入取款额;储户输人“880”
…
- 异常情况脚本
- 错误情况脚本
- ATM请储户插卡;储户插入一张现金兑换卡
- ATM接受该卡并读它上面的分行代码和卡号
- ATM要求储户输入密码;储户误输入“8888”
- ATM请求总行验证;总行向有关银行咨询后拒绝这张卡
- ATM显示“密码错”,请用户重新输入密码;储户输入1234
- ATM请总行验证后知道输入的密码正确
- ATM请储户选择事务类型;储户选择“取款”
- ATM询问用户取款额;储户不想取款,敲“取消”键
- ATM退出现金兑换卡,请储户拿走;储户拿走
- ATM请储户插卡
2.4.1 活动图
验证密码活动图
如下:
转账活动图
如下图
存款活动图
如下:
取款活动图
如下所示:
2.4.2 顺序图
从脚本中提取事件及相关对象,用顺序图表达从脚本提取所有外部事件,确定每类事件发送和接收对象。针对系统中的典型功能,画出顺序图ATM用户取款顺序图。
2.4.3 状态图
确定对象状态及状态间转换关系,用状态图描绘用一张状态图描绘类的行为,集中考虑具有交互行为类。画出系统中重点类的状态图。
ATM类状态图
总行状态图
分行状态图
2.4.4 协作图
协作图如下:
总博客:
【软件工程】ATM系统的设计与实现_早睡第一人的博客-CSDN博客