【MFC】08.MFC消息,自定义消息,常用控件(MFC菜单创建大总结),工具栏,状态栏-笔记

news2024/11/22 14:40:49

本专栏上几篇文章讲解了MFC几大机制,今天带领大家学习MFC自定义消息以及常用控件,最常用的控件请查看本专栏第一二篇文章,今天这篇文章介绍工具栏,菜单和状态栏,以及菜单创建大总结。

文章目录

  • MFC消息分类:
  • 菜单创建方法总结
      • 1.对话框上直接添加菜单资源:
      • 2. 在WM_CREATE消息处理中加载菜单,设置菜单
      • 3.框架类Create方法中创建
      • 4.使用CMenu对象创建
  • MFC范围宏:
  • 工具栏控件
  • 状态栏控件
  • 右键消息处理:
  • 总结

MFC消息分类:

  • Windows下的常用消息(标准消息)

    win32 WM_CREATE WM_PAINT

  • 在Win32消息前添加ON_

    WM_COMMAND 菜单按钮,加速键是单独处理的

  • 用户自定义消息:

    #define MY_MSG WM_USER+N
    用户自定义消息,我们在MFC中使用通配:ON_MESSAGE(ID,PFUN)
    
    也就是说:
    在消息映射中,
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWdn,CFreamWnd)
      ON_WM_CREATE()
    END_MESSAGE_MAP()
    
    而这个消息,MFC早就帮我们写好了,我们可以自己去看一看,由于这是一个虚函数,我们也可以重写:
    在类中:
    int OnCreate(LPCRATESTRUCT cs){
      AfxMessageBox(L"WM_CREATE");
      return 0;
    }
    我们运行发现,这时候,WM_CREATE消息,处理的时候,就是我们自己写的函数了
    
  • 用户自定义消息:
    首先,我们需要去定义宏,我们自定义消息:
    #define MY_MSG WM_USER+1
    用户自定义消息,MFC已经帮我们写好了统配消息映射:ON_MESSAGE()
    接下来,我们来看看官方定义:

#define ON_MESSAGE(message, memberFxn) \
	{ message, 0, 0, 0, AfxSig_lwl, \
		(AFX_PMSG)(AFX_PMSGW) \
		(static_cast< LRESULT (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(WPARAM, LPARAM) > \
		(memberFxn)) },

那么我们就可以自己定义函数:

  1. 首先,设置签名:
	afx_msg LRESULT onMyMsg(WPARAM,LPARAM);
  1. 实现:
LRESULT CMenuToolBarDlg::onMyMsg(WPARAM W,LPARAM L)
{
	AfxMessageBox(L"My_Msg");
	return 0;
}

这里就弹一个消息框
3. 我们发送消息看看:

int CMenuToolBarDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// TODO:  在此添加您专用的创建代码
	AfxMessageBox(L"onCreate");
	SendMessage(MY_MSG, 0, 0);
	return 0;
}

这里是重写了Create函数,发送了我们自定义的消息

菜单创建方法总结

之前几篇文章中我们已经讲解过了好几种加载菜单的方法,今天我们来总结一下

1.对话框上直接添加菜单资源:

这种方法可谓是非常简单了,直接在对话框属性上添加菜单,MFC会自动帮我们生成代码:
首先我们创建菜单资源:
菜单资源
然后到对话框属性中设置就可以了:
设置菜单
这样就算设置好了,我们运行:
菜单
我们发现对话框已经创建好了

2. 在WM_CREATE消息处理中加载菜单,设置菜单

int CMenuToolBarDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// TODO:  在此添加您专用的创建代码
	HMENU hMenu = LoadMenu((HINSTANCE)GetWindowLongPtr(m_hWnd, GWLP_HINSTANCE), MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));
	::SetMenu(m_hWnd, hMenu);
	return 0;
}

这样运行之后,我们发现菜单也创建出来了

3.框架类Create方法中创建

我们前面在介绍MFC几大机制的时候,介绍了框架类,我们使用框架类的Create方法也可以创建菜单:
基本使用方法就是CFRame::Create(…);

4.使用CMenu对象创建

int CMenuToolBarDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// TODO:  在此添加您专用的创建代码
	CMenu menu;
	menu.LoadMenuW(IDR_MENU1);
	this->SetMenu(&menu);

	return 0;
}

使用CMenu这种方法也可以创建菜单,但是创建了菜单之后,点击之后,会崩溃:
崩溃信息
(这里我创建的MFC是基于对话框的,之前在基于单文档架构的时候会崩溃)
这是应为CMenu对象被析构
解决方法:在类中声明CMenu成员,new出来,这样就不会被析构:
我们首先声明成员:CMenu* menu = new CMenu;
这样时候,我们函数这样写:

int CMenuToolBarDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// TODO:  在此添加您专用的创建代码
	menu->LoadMenuW(IDR_MENU2);
	this->SetMenu(menu);

	return 0;
}

这样创建就没有问题了。

MFC范围宏:

我们在处理按钮或者菜单消息等的时候,我们有时候有这种需求:连续几个按钮,都有着相同的回调方法,这时候,我们就可以使用范围宏:

  1. 首先我们来创建这样一个菜单:
    菜单
    我们将这三个菜单ID设置为连续,我这里是32273,32274,32275
    我们到消息映射中使用范围宏来处理:
    我们首先来看一下范围宏的定义:
#define ON_COMMAND_RANGE(id, idLast, memberFxn) \
	{ WM_COMMAND, CN_COMMAND, (WORD)id, (WORD)idLast, AfxSigCmd_RANGE, \
		(AFX_PMSG) \
		(static_cast< void (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*)(UINT) > \
		(memberFxn)) },

我们到消息映射中添加:

ON_COMMAND_RANGE(ID_32773,ID_32775,onRangle)

然后我们定义回调函数:

void CMenuToolBarDlg::onRangle(UINT id)
{
	CString str;
	str.Format(L"按钮id = %d", id);
	AfxMessageBox(str);
}

这样我们就可以统一处理这三个按钮了:
范围宏处理

工具栏控件

  1. 我们到资源中创建工具栏对象:
    工具栏
  2. 然后,我们加载工具栏:
    首先我们要在类中声明CToolBar成员:
    CToolBar toolBar
    然后,到Create函数中加载工具栏:
	if (!toolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS) 
		|| !toolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1))
	{ 
		AfxMessageBox(TEXT("Failed to create toolbar!"), NULL, NULL);
		return FALSE;
	}
	
m_toolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

this->EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

this->DockControlBar(&m_toolBar,AFX|IDW_DOCKBAR_TOP);

很多软件的提示栏,我们鼠标移动到上面的时候,都有提示信息,我们也可以到工具栏的按钮上面添加提示信息:
比如紫色\n按钮
\n之前的信息会出现在状态栏上,之后的信息,我们鼠标移动到上面的时候,会直接显示.

状态栏控件

状态栏控件我们不需要添加资源,直接在创建窗口的时候加载就可以了:

类中添加成员
SCtatusBar statusBar;

onCreate消息中:
statusBar.CreateEx(this);

我们发现状态栏只有一项,如果我们想添加,就要定义一个全局数组:
UNIT g_arr[]= {0,ID_TIME,2,};
我们再来设置:

指示器 
statusBar.SetIndicators(g_arr,3);
//ID---表示字符串
statusBar.SetPaneInfo(1,ID_TIME,SBPS_NORMAL,100);

这时候就发现可以分项了。
我们来处理一下状态栏:
我们设置系统时间到状态栏上:
消息映射:

ON_WM_TIMER()
void CMenuToolBarDlg::OnTimer(UINT_PTR id)
{
		SYSTEMTIME time;
		::GetLocalTime(&time);
		CString str;
		str.Format(L"%d-%d-%d %d:%d:%d", time.wYear, time.wMonth, time.wDay, time.wHour, time.wMinute, time.wSecond);

		staubar.SetPaneText(1, str);
}

右键消息处理:

以前我们处理右键单击消息都是通过消息来处理的,今天我来带领大家使用MFC的另一种方式:
消息映射:

N_WM_CONTEXTMENU()

处理:

void onContextMenu(CWnd*,CPoint pt){
  CMenu menu;
  menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
  CMenu* pPopMenu = menu.GetSubMenu(0);
  ::tRACKpOPUPmENU(PpOPmENU->m_hMenu,TPM_CENTERALIGN,pt.x,pt.y,0,this->hWnd,NULL);;
}

我们通常使用右键来弹出右键菜单,这里介绍一种方式,弹出右键菜单的时候,可以初始化:

void onInitMenuPopup(CMenu* pMenu,UINT,BOOL){
  ::CheckMenuItem(pMenu->m_hMenu,ID_DEL,MF_CHECKED);
}

总结

最后总结一下容易出现的误区:

  1. 我们使用MFC消息映射的时候,很多时候都需要我们自己写函数,但是很多时候我们会写错,不知道参数该些什么,返回值该写什么,实际上,我们查看宏定义(就是消息映射上的宏)就可以看到函数名称,返回值,参数等
  2. 或者我们再定义宏的时候,可以在括号里写上消息ID和回调函数,就可以解决上述问题
    好了,今天的分享就到这里,大家如果发现有什么错误,还请及时指出来,我们大家共同进步!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/847290.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux网络协议和管理

Linux网络协议和管理 一.网络设备基本知识 图1-网络设备基本知识 二.TCP/IP协议栈简介 1.概述 网络协议通常工作在不同的层中&#xff0c;每一层分别负责不同的通信功能。一个协议族&#xff0c; 比如T C P / I P&#xff0c;是一组不同层次上的多个协议的组合。T C P / I P通…

JVM之内存模型

1. Java内存模型 很多人将Java 内存结构与java 内存模型傻傻分不清&#xff0c;java 内存模型是 Java Memory Model&#xff08;JMM&#xff09;的意思。 简单的说&#xff0c;JMM 定义了一套在多线程读写共享数据时&#xff08;成员变量、数组&#xff09;时&#xff0c;对数据…

鉴源论坛·观通丨轨交软件测试技术

作者 | 刘艳青 上海控安安全测评部测试经理 版块 | 鉴源论坛 观通 引语&#xff1a;第一篇对轨交信号系统从铁路系统分类和组成、城市轨交系统分类和组成、城市轨交系统功能、城市轨交系统发展方面做了介绍&#xff1b;第二篇从信号基础的讲述了信号机、转辙机、轨道电路等设…

7.1 动手实现AlexNet

AlexNet引入了dropput层 代码 import torch from torch import nn from d2l import torch as d2lnet nn.Sequential(# 样本数为1,通道数为96,11x11的卷积核,步幅为4&#xff0c;减少输出的高度和深度。 LeNet的通道数才6&#xff0c;此处96&#xff0c;为什么要增加这么多通…

常用开源的弱口令检查审计工具

常用开源的弱口令检查审计工具 1、SNETCracker 1.1、超级弱口令检查工具 SNETCracker超级弱口令检查工具是一款开源的Windows平台的弱口令安全审计工具&#xff0c;支持批量多线程检查&#xff0c;可快速发现弱密码、弱口令账号&#xff0c;密码支持和用户名结合进行检查&am…

C#与C++交互(2)——ANSI、UTF8、Unicode文本编码

【前言】 我们知道计算机上只会存储二进制的数据&#xff0c;无论文本、图片、音频、视频等&#xff0c;当我们将其保存在计算机上时&#xff0c;都会被转成二进制的。我们打开查看的时候&#xff0c;二进制数据又被转成我们看得懂的信息。如何将计算机上的二进制数据转为我们…

Android 实现 RecyclerView下拉刷新,SwipeRefreshLayout上拉加载

上拉、下拉的效果图如下&#xff1a; 使用步骤 1、在清单文件中添加依赖 implementation ‘com.android.support:recyclerview-v7:27.1.1’ implementation “androidx.swiperefreshlayout:swiperefreshlayout:1.0.0” 2、main布局 <LinearLayout xmlns:android"http…

洛阳Geotrust旗下有RapidSSL https证书吗

Geotrust是知名的CA认证机构&#xff0c;旗下的https数字证书产品众多&#xff0c;Geotrust的数字证书具有高度的兼容性和可信度&#xff0c;得到了全球用户的广泛认可和信赖。Geotrust是一家全球领先的数字证书颁发机构&#xff0c;提供多种数字证书服务&#xff0c;包括SSL证…

数据库作业(一)

建立一张表&#xff1a; 表里面有多个字段&#xff0c;每一个字段对应一种数据类型 注意&#xff1a;表名&#xff0c;字段名都要起的有意义 1、首先mysql -uroot -p 进入MySQL 2、选择一个数据库并使用 3、创建一张表定义多个字段使用所有数据类型&#xff0c;数字&…

汇川运动控制产品故障排查

针对汇川伺服产品&#xff08;IS600/IS620&#xff09;的基本检测和一些出现频率较高的故障进行检测判断方法&#xff0c;适用于服务人员在现场排查/判断机器故障时&#xff0c;准确定位问题。 一、简单故障排查 注1&#xff1a;接线错误&#xff1a;1、UVW相序是否正确&#…

微软创新项目Project Rumi:多模态AI项目助力理解人类意图

8月7日 消息:Project Rumi 是微软的一个项目&#xff0c;旨在通过解决大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;理解非语言线索和上下文细微差别的局限性&#xff0c;增强 LLM 的能力。 该项目将非语言线索融入基于提示的 LLM 交互中&#xff0c;以提高交流的质量。研究人员使…

【零基础??天速成 Java】Day2 - 初识面向对象

目录 前言 1. 可变参数的使用 2. 构造器 3. 包 1、包的创建 2、包的使用 3、包的命名规范 4、常用的包 5. 访问修饰符 6. 继承 7. super 关键字 8. 方法重写 Override 写在最后&#xff1a; 前言 我的 java 基础学习&#xff0c;跟的是韩顺平的 java 课程~ 本篇…

MySQL: Failed to Connect to MySQL at XXXX:3306 with user root

客户端连接MySQL服务器&#xff0c;报错&#xff1a; 解决方案&#xff1a; 没有让root用户远程登录&#xff0c;需要设置&#xff1b; 进入MySQL服务器&#xff0c;修改一下 # mysql -h localhost -uroot -P3306 -p12345678 mysql: [Warning] Using a password on the comm…

elk开启组件监控

elk开启组件监控 效果&#xff1a; logstash配置 /etc/logstash/logstash.yml rootnode1:~# grep -Ev "^#|^$" /etc/logstash/logstash.yml path.data: /var/lib/logstash path.logs: /var/log/logstash xpack.monitoring.enabled: true xpack.monitoring.elasti…

融云荣登36氪WISE2023「全球化最佳基础设施」榜单

8 月 17 日&#xff08;周四&#xff09;&#xff0c;融云将带来直播课-《北极星如何协助开发者排查问题与预警风险&#xff1f;》欢迎点击报名~ 7 月 25 日&#xff0c;由 36 氪主办的“WISE 2023 全球化价值大会”在上海举行。大会汇聚产业力量&#xff0c;广邀不同领域的从业…

技术 SEO: 初学者指南2023

在当今数字时代&#xff0c;搜索引擎优化&#xff08;SEO&#xff09;对于网站的成功至关重要。无论你是个人博客、小型企业还是大型电子商务网站&#xff0c;通过优化你的技术方面&#xff0c;可以提升你的网站在搜索引擎结果页面上的排名&#xff0c;吸引更多的有针对性的访问…

优化团队沟通:应对成员间不和谐的策略

一、理解团队沟通的重要性 深入了解团队沟通的含义 团队沟通并不仅仅是团队成员之间的信息交换。它是一个更为复杂的过程&#xff0c;涉及到信息的解码、理解、反馈&#xff0c;以及相互之间的情绪表达和理解。一个高效的团队沟通环境是能够促进所有成员之间清晰、有效、及时…

使用 API Gateway Integrator 在 Quarkus 中实施适用于 AWS Lambda 的 OpenAPI

AWS API Gateway 集成使得使用符合 OpenAPI 标准的 Lambda Function 轻松实现 REST API。 关于开放API 它是一个 允许以标准方式描述 REST API 的规范。 OpenAPI规范 (OAS) 为 REST API 定义了与编程语言无关的标准接口描述。这使得人类和计算机都可以发现和理解服务的功能&am…

Javascript 从入门到精通之JavaScript属性

一、什么是属性? 属性是一个JavaScript对象关联的值。一个JavaScript对象是一个无序的性质集合&#xff0c;属性通常可以更改、添加和删除&#xff0c;但有些只读。 二、访问JavaScript属性 访问对象属性的语法是(3种表现形式): 第一种 objectName.property // person.ag…

哪种模式ip更适合你的爬虫项目?

作为一名爬虫程序员&#xff0c;对于数据的采集和抓取有着浓厚的兴趣。当谈到爬虫ip时&#xff0c;你可能会听说过两种常见的爬虫ip类型&#xff1a;Socks5爬虫ip和HTTP爬虫ip。但到底哪一种在你的爬虫项目中更适合呢&#xff1f;本文将帮助你进行比较和选择。 首先&#xff0c…