C++QT教程2——创建QT项目

news2024/12/24 9:19:43

文章目录

  • 2 创建Qt项目
    • 2.1 使用向导创建
    • 2.2 手动创建
    • 2.3 .pro文件
    • 2.4 一个最简单的Qt应用程序
      • main入口函数中(main.cpp)
      • arnold_widget.h函数
      • arnold_widget.cpp
    • 参考文章

2 创建Qt项目

2.1 使用向导创建

打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项
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弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application,
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选择【Choose】按钮,弹出如下对话框

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设置项目名称和路径,按照向导进行下一步,
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选择编译套件
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向导会默认添加一个继承自CMainWindow的类,可以在此修改类的名字和基类。默认的基类有QMainWindow、QWidget以及QDialog三个,我们可以选择QWidget(类似于空窗口),这里我们可以先创建一个不带UI的界面,继续下一步

(QMainWindow和QDialog是QWidget的派生类)

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系统会默认给我们添加main.cpp、mywidget.cpp、 mywidget.h和一个.pro项目文件,点击完成,即可创建出一个Qt桌面程序。

我的:
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(注意这里要选qmake,不然可能会出点问题,比如少头文件源文件啥的,不自动生成)
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(.pro是工程文件,相当于VS的.sln)
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2.2 手动创建

添加一个空项目

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选择【choose】进行下一步。设置项目名称和路径 —> 选择编译套件 --> 修改类信息 --> 完成(步骤同上),生成一个空项目。在空项目中添加文件:在项目名称上单击鼠标右键弹出右键菜单,选择【添加新文件】

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弹出新建文件对话框
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在此对话框中选择要添加的类或者文件,根据向导完成文件的添加。

2.3 .pro文件

在使用Qt向导生成的应用程序.pro文件格式如下:

QT       += core gui  //包含的模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets //大于Qt4版本 才包含widget模块
TARGET = QtFirst  //应用程序名  生成的.exe程序名称
TEMPLATE = app    //模板类型    应用程序模板  application
SOURCES += main.cpp\   //源文件
        mywidget.cpp
HEADERS  += mywidget.h   //头文件

我新建项目的.pro长这样:

# Qt包含的模块:qt core、qt gui
QT       += core gui

# 大于Qt4版本 才包含widget模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++11

# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.

#(如果使用任何标记为不推荐的Qt功能,以下定义将使编译器发出警告(确切的警告取决于编译器)。
#请参阅不推荐使用的API的文档,以了解如何将代码移植到它之外。)
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.

#(如果代码使用了不推荐使用的API,还可能导致代码无法编译。
#为此,请取消对以下行的注释。
#您还可以选择仅在Qt的某个版本中禁用不推荐的API。)

#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

SOURCES += \
    main.cpp \
    arnold_widget.cpp

HEADERS += \
    arnold_widget.h

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

.pro就是工程文件(project),它是qmake自动生成的用于生产makefile的配置文件。.pro文件的写法如下:

  • 注释
    从“#”开始,到这一行结束。
  • 模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEMPLATE = app
  • app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
  • lib - 建立一个库的makefile。
  • vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
  • vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
  • subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
  • #指定生成的应用程序名:
    TARGET = QtDemo
  • #工程中包含的头文件
    HEADERS += include/painter.h
  • #工程中包含的.ui设计文件
    FORMS += forms/painter.ui
  • #工程中包含的源文件
    SOURCES += sources/main.cpp sources
  • #工程中包含的资源文件
    RESOURCES += qrc/painter.qrc
  • greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
    这条语句的含义是,如果QT_MAJOR_VERSION大于4(也就是当前使用的Qt5及更高版本)需要增加widgets模块。如果项目仅需支持Qt5,也可以直接添加“QT += widgets”一句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照QtCreator生成的语句编写。
  • #配置信息
    CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。
    CONFIG += c++11 //使用c++11的特性
    在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项更安全。

2.4 一个最简单的Qt应用程序

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main入口函数中(main.cpp)

#include "arnold_widget.h"

#include <QApplication> //包含一个应用程序的类的头文件

//main程序入口,argc命令行变量的数量,argv命令行变量的数组
int main(int argc, char *argv[])
{
    //a应用程序对象,有且只有一个
    QApplication a(argc, argv);
    //窗口对象,父类是QWidget
    Arnold_Widget w;
    //窗口对象默认不会显示,必须调用show方法显示窗口
    w.show();
    //a.exec();让应用程序对象进入消息循环
    //让代码阻塞到这行,直到点击了窗口右上角叉叉,退出程序
    return a.exec();
}

解释:

  • Qt系统提供的标准类名声明头文件没有.h后缀

  • Qt一个类对应一个头文件,类名就是头文件名

  • QApplication应用程序类

  • 管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置。是Qt的整个后台管理的命脉,它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理。

  • 对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有0、1、2或更多个窗口。

  • a.exec()
    程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回。在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。

arnold_widget.h函数

#ifndef ARNOLD_WIDGET_H
#define ARNOLD_WIDGET_H

#include <QWidget>  //包含头文件,QWidget窗口类

class Arnold_Widget : public QWidget    //此类继承自QWidget类
{
    Q_OBJECT    //Q_OBJECT宏,允许类中使用信号和槽的机制

public:
    Arnold_Widget(QWidget *parent = nullptr);   //有参构造,默认值是空指针
    ~Arnold_Widget();   //析构函数
};
#endif // ARNOLD_WIDGET_H

arnold_widget.cpp

#include "arnold_widget.h"

Arnold_Widget::Arnold_Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)   
//两种说法:①初始化列表,写在子类构造函数后面给父类构造函数初始化②指定父类的构造函数初始化的值继承给子类
{
}

Arnold_Widget::~Arnold_Widget(){}


【锚点】
https://www.bilibili.com/video/BV1g4411H78N?p=5&spm_id_from=pageDriver

参考文章

参考文章:QT从入门到实战完整版

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