Android Tencent Shadow 插件接入指南

news2024/11/17 21:45:48

Android Tencent Shadow 插件接入指南

  • 插件化简述
    • 一、clone 仓库
    • 二、编译运行官方demo
    • 三、发布Shadow到我们本地仓库
      • 3.1、安装Nexus 3.x版本
      • 3.2、修改发布配置
      • 3.3、发布仓库
      • 3.4、引用仓库包
    • 四、编写我们自己的代码
      • 4.1、新建项目导入maven等共同配置
        • 4.1.1、导入buildScript
        • 4.1.2、修改gradle版本和插件包版本
        • 4.1.3、添加maven依赖
      • 4.2、实现宿主模块
        • 4.2.1、添加依赖
        • 4.2.2、撸码
      • 4.3、静态参数 constant 的module编写
      • 4.4、plugin-loader模块实现
      • 4.5、plugin-manager的实现
      • 4.6、plugin-runtime实现
      • 4.7、插件项目的实现
      • 4.8、宿主调用插件Activity
      • 4.9、启动项目
      • 4.10、运行看看新效果吧
    • 五、踩坑
      • 5.1、插件项目的清单文件中一定要添加package
      • 5.2、每个插件项目的build.gradle中都要引用插件
      • 5.3、每个插件都要添加依赖
      • 5.4、注意gradle版本官方推荐
      • 5.5、注意修改每个build.gradle中的版本号
      • 5.6、注意修改我文中没有提到的包名
      • 5.7、官方建议
      • 5.8、几个插件就要新建一个service并且进行不能再统一进程
      • 5.9、注意包名不要错和,尽量partKey和module名保持一致,这样可以减少容错率
      • 5.10、注意看文中的每一个注释代码
    • 六、写在最后

插件化简述

关于插件化的概念就不提了大家可以自行百度!
插件化难点痛点在于AndroidManifest.xml清单文件,如果不是清单文件注册其实就不需要什么高深技术了,可以通过反射等等方式实现很简单。因此市场上很多插件化的框架都是通过占位去实现的,但是由于Android 9.0后私有API权限的问题,基本市场上的框架都停止了对其的维护,大家可以搜一搜基本都是只支持到9.0。那么问题来了仅仅只支持到9.0怎么够呢?Android已经13了,马上就14了!所以今天给大家介绍下shadow的接入。他的介绍啊简述啊我就不重复复制了,给大家甩几个网址:

Shadow作者解析:https://juejin.cn/user/536217405890903/posts
别人录制的B站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1u14y1f7v8/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=0f8f0025ace2f1265a86bba19aa4778d
别人写的博客:
https://www.jianshu.com/p/f00dc837227f
本文demo:https://github.com/fzkf9225/shadow-plugin-master

一、clone 仓库

首先我们克隆官方仓库代码:
https://github.com/Tencent/Shadow

二、编译运行官方demo

在 Shadow 目录下使用命令, 确保在 Java8 环境:

./gradlew build

或者直接点击他们项目根目录下的脚本文件

gradlew.bat

三、发布Shadow到我们本地仓库

3.1、安装Nexus 3.x版本

大家可以下载一个nexus,具体操作可以自行百度搞定它,3.x Nexus很无脑的,记得配置https证书和端口:https://help.sonatype.com/repomanager3/product-information/download

3.2、修改发布配置

修改Shadow框架中的maven.gradle和common.gradle配置,在根目录下的buildScript中。其中有github相关配置,可改可不改,不重要,主要是修改如下部分因为源码都有所以直接截图了:
在这里插入图片描述
可以先在 buildScripts/gradle/common.gradle 路径下,修改发布版本或其他信息:

ext.ARTIFACT_VERSION = ext.VERSION_NAME + ext.VERSION_SUFFIX

直接修改为你想要的版本号:

ext.ARTIFACT_VERSION = 1.0

3.3、发布仓库

使用命令或者自行百度如何发布到nexus的maven仓库

./gradlew publish

3.4、引用仓库包

发布成功后即可在Shadow框架目录下找到pom文件如图
在这里插入图片描述
怕有人不知道怎么用我多说一句:
在需要引用的build.gradle中加入:

##对应上图
implementation "groupId:artifactId:version"

示例:

implementation "com.tencent.shadow.core:common:1.0"

为了防止回头升级导致的大量修改版本号,我们可以新增一个全局配置shadow_version,注意系统导包的时候是单引号,我们引用参数需要改为双引号

#错误
implementation 'com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version'
#正确
implementation "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"

四、编写我们自己的代码

4.1、新建项目导入maven等共同配置

项目结构如图(仅供参考):
在这里插入图片描述

  • app包名:推荐:com.域名.项目名,示例:com.casic.titan.shadow
  • common:没啥好解释的,基础封装module而已
  • constant:静态参数module,其实你可以不用,但是好几个module都需要各自写魔法值,容易错,不如加个module
  • plugin-app包名:推荐:com.域名.项目名,示例:com.casic.titan.shadow,为了演示官方推荐和素质包名一致
  • pliugin-loader:推荐:com.域名.loader,示例:com.casic.titan.loader
  • plugin-manager:推荐:com.域名.manager,示例:com.casic.titan.manager
  • plugin-runtime:推荐:com.域名.runtime,示例:com.casic.titan.runtime
  • plugin-user:推荐:com.域名.随意,示例:com.casic.titan.user,记得再gradle中加上脚本配置(后面会提到)

4.1.1、导入buildScript

复制shadow项目下的buildScript目录中的common.gradle和version.gradle文件,其实也可以不复制但是添加公共的模块会节省很多事情,复制后我们稍作修改
common.gradle如下:

def gitShortRev() {
    def gitCommit = ""
    def proc = "git rev-parse --short HEAD".execute()
    proc.in.eachLine { line -> gitCommit = line }
    proc.err.eachLine { line -> println line }
    proc.waitFor()
    return gitCommit
}

allprojects {
    ext.COMPILE_SDK_VERSION = 31
    ext.MIN_SDK_VERSION = 24
    ext.TARGET_SDK_VERSION = 31
    ext.VERSION_CODE = 1

    if ("${System.env.CI}".equalsIgnoreCase("true")) {
        ext.VERSION_NAME = System.getenv("GITHUB_REF_SLUG")
    } else {
        ext.VERSION_NAME = "local"
    }
	//System.env是获取window环境变量,不用管他
    if ("${System.env.PUBLISH_RELEASE}".equalsIgnoreCase("true")) {
        ext.VERSION_SUFFIX = ""
    } else if ("${System.env.CI}".equalsIgnoreCase("true")) {
        ext.VERSION_SUFFIX = "-${System.env.GITHUB_SHA_SHORT}-SNAPSHOT"
    } else {
        ext.VERSION_SUFFIX = "-${gitShortRev()}-SNAPSHOT"
    }
    ext.ARTIFACT_VERSION = ext.VERSION_NAME + ext.VERSION_SUFFIX
    ext.TEST_HOST_APP_APPLICATION_ID = 'com.casic.titan.test.shadow'//你测试的applicationId
    ext.SAMPLE_HOST_APP_APPLICATION_ID = 'com.casic.titan.shadow'//你项目的applicationId
}

version.gradle如下

constraintlayoutVersion=2.1.3
materialVersion=1.5.0
appcompatVersion=1.4.1
espressoCoreVersion=3.4.0
shadow_version=1.0
compileSdk=31
minSdk=24
targetSdk=31
javassist_version=3.28.0-GA

4.1.2、修改gradle版本和插件包版本

现在新版Android Studio新建的项目默认都是8.0版本了但是Shadow不支持我们需要修改一下

a)修改项目根目录下的builde.gradle

plugins {
    id 'com.android.application' version '7.0.3' apply false
}

b) gradle-wrapper.properties文件

distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.0.2-bin.zip
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists

4.1.3、添加maven依赖

打开setting.gradle文件

pluginManagement {
    repositories {
        maven {setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/")}
        maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }
        google()
        mavenLocal()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
    }
}
dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        maven {setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/")}
        maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }
        google()
        mavenLocal()
        mavenCentral()
    }
}

尤其注意上述的几个:一定要添加

mavenLocal()

其中https://localhost:9224/repository/casic_group/是我本机的地址,你们用不了,改为自己的,一定是https端口

4.2、实现宿主模块

4.2.1、添加依赖

在build.gradle下android 目录节点下添加

    sourceSets {
        debug {
            assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-manager/debug/')
            assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-zip/debug/')
        }
        release {
            assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-manager/release/')
            assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-zip/release/')
        }
    }
    dataBinding{
        enabled = true
    }
    lintOptions {
        checkReleaseBuilds false
        abortOnError false
    }

添加依赖包

 implementation project(":constant")
    implementation "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"//AndroidLogLoggerFactory
    implementation 'commons-io:commons-io:2.9.0'//sample-host从assets中复制插件用的
    implementation "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"//腾讯插件框架shadow
    implementation "com.tencent.shadow.dynamic:host-multi-loader-ext:$shadow_version"//腾讯插件框架shadow

记得将compileSdk、minSdk等等修改一些统一版本号,此处可忽略

    compileSdk project.COMPILE_SDK_VERSION

    defaultConfig {
        applicationId "你的applicationId"
        minSdk project.MIN_SDK_VERSION
        targetSdk project.TARGET_SDK_VERSION
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        multiDexEnabled = true
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

依赖库的版本也记得修改一下,注意单双引号的问题,此处也可忽略根据需求

    implementation "androidx.appcompat:appcompat:$appcompatVersion"
    implementation "com.google.android.material:material:$materialVersion"
    testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'
    androidTestImplementation "androidx.test.espresso:espresso-core:$espressoCoreVersion"

4.2.2、撸码

新建Application,记得配置到清单文件中去

public class MyApplication extends Application {
    private static MyApplication sApp;

    private PluginManager mPluginManager;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        sApp = this;

        detectNonSdkApiUsageOnAndroidP();
        setWebViewDataDirectorySuffix();
        LoggerFactory.setILoggerFactory(new AndroidLoggerFactory());

        if (isProcess(this, ":plugin")) {
            //在全动态架构中,Activity组件没有打包在宿主而是位于被动态加载的runtime,
            //为了防止插件crash后,系统自动恢复crash前的Activity组件,此时由于没有加载runtime而发生classNotFound异常,导致二次crash
            //因此这里恢复加载上一次的runtime
            DynamicRuntime.recoveryRuntime(this);
        }

        if (isProcess(this, getPackageName())) {
            PluginHelper.getInstance().init(this);
        }

//        HostUiLayerProvider.init(this);
    }

    private static void setWebViewDataDirectorySuffix() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.P) {
            return;
        }
        WebView.setDataDirectorySuffix(Application.getProcessName());
    }

    private static void detectNonSdkApiUsageOnAndroidP() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.P) {
            return;
        }
        StrictMode.VmPolicy.Builder builder = new StrictMode.VmPolicy.Builder();
        builder.detectNonSdkApiUsage();
        StrictMode.setVmPolicy(builder.build());
    }

    public static MyApplication getApp() {
        return sApp;
    }

    public void loadPluginManager(File apk) {
        if (mPluginManager == null) {
            mPluginManager = Shadow.getPluginManager(apk);
        }
    }

    public PluginManager getPluginManager() {
        return mPluginManager;
    }

    private static boolean isProcess(Context context, String processName) {
        String currentProcName = "";
        ActivityManager manager =
                (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
        for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : manager.getRunningAppProcesses()) {
            if (processInfo.pid == myPid()) {
                currentProcName = processInfo.processName;
                break;
            }
        }

        return currentProcName.endsWith(processName);
    }
}

新建插件帮助类PluginHelper

public class PluginHelper {
    private static final Logger mLogger = LoggerFactory.getLogger(PluginHelper.class);

    public final static String sPluginManagerName = "plugin-manager.apk";//动态加载的插件管理apk

    /**
     * 动态加载的插件包,里面包含以下几个部分,插件apk,插件框架apk(loader apk和runtime apk), apk信息配置关系json文件
     */
    public final static String sPluginZip = DEBUG ? "plugin-debug.zip" : "plugin-release.zip";
    public File pluginManagerFile;
    public File pluginZipFile;
    public ExecutorService singlePool = Executors.newSingleThreadExecutor();
    private Context mContext;

    private static PluginHelper sInstance = new PluginHelper();
    public static PluginHelper getInstance() {
        return sInstance;
    }

    private PluginHelper() {
    }

    public void init(Context context) {
        pluginManagerFile = new File(context.getFilesDir(), sPluginManagerName);
        pluginZipFile = new File(context.getFilesDir(), sPluginZip);
        mLogger.debug("pluginManagerFile:"+pluginManagerFile);
        mLogger.debug("pluginZipFile:"+pluginZipFile);
        mContext = context.getApplicationContext();
        singlePool.execute(() -> preparePlugin());
    }

    private void preparePlugin() {
        try {
            InputStream is = mContext.getAssets().open(sPluginManagerName);
            FileUtils.copyInputStreamToFile(is, pluginManagerFile);
            InputStream zip = mContext.getAssets().open(sPluginZip);
            FileUtils.copyInputStreamToFile(zip, pluginZipFile);
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException("从assets中复制apk出错", e);
        }
    }
}

新建日志类AndroidLoggerFactory这玩意没啥修改的,直接copy源码里的吧,太长了
新建shadow类

public class Shadow {
    public static PluginManager getPluginManager(File apk){
        final FixedPathPmUpdater fixedPathPmUpdater = new FixedPathPmUpdater(apk);
        File tempPm = fixedPathPmUpdater.getLatest();
        if (tempPm != null) {
            return new DynamicPluginManager(fixedPathPmUpdater);
        }
        return null;
    }
}

新建FixedPathPmUpdater

import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginManagerUpdater;

import java.io.File;
import java.util.concurrent.Future;

public class FixedPathPmUpdater implements PluginManagerUpdater {

    final private File apk;

    public FixedPathPmUpdater(File apk) {
        this.apk = apk;
    }

    /**
     * @return <code>true</code>表示之前更新过程中意外中断了
     */
    @Override
    public boolean wasUpdating() {
        return false;
    }
    /**
     * 更新
     *
     * @return 当前最新的PluginManager,可能是之前已经返回过的文件,但它是最新的了。
     */
    @Override
    public Future<File> update() {
        return null;
    }
    /**
     * 获取本地最新可用的
     *
     * @return <code>null</code>表示本地没有可用的
     */
    @Override
    public File getLatest() {
        return apk;
    }
    /**
     * 查询是否可用
     *
     * @param file PluginManagerUpdater返回的file
     * @return <code>true</code>表示可用,<code>false</code>表示不可用
     */
    @Override
    public Future<Boolean> isAvailable(final File file) {
        return null;
    }
}

新建service服务,一个service代表一个插件,你几个插件就新建几个,因为我写了两个插件因此我写了两个service

import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginProcessService;

/**
 * 一个PluginProcessService(简称PPS)代表一个插件进程。插件进程由PPS启动触发启动。
 * 新建PPS子类允许一个宿主中有多个互不影响的插件进程。
 */
public class MainPluginProcessService extends PluginProcessService {
}

import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginProcessService;

/**
 * 一个PluginProcessService(简称PPS)代表一个插件进程。插件进程由PPS启动触发启动。
 * 新建PPS子类允许一个宿主中有多个互不影响的插件进程。
 */
public class UserPluginProcessService extends PluginProcessService {
}

接下来就是配置清单文件了

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:usesCleartextTraffic="true"
        android:name=".base.MyApplication"
        android:theme="@style/Theme.Shadowpluginmaster">
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <!--container 注册
        注意configChanges需要全注册
        theme需要注册成透明

        这些类不打包在host中,打包在runtime中,以便减少宿主方法数增量
        Activity 路径需要和插件中的匹配,后面会说到
        -->
        <!--这三个Activity的报名不是当前的报名而是module runtime下的,这个后面会说到,这样写就完事了-->
        <activity
            android:name="com.casic.titan.plugin_runtime.PluginDefaultProxyActivity"
            android:launchMode="standard"
            android:screenOrientation="portrait"
            android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:theme="@style/PluginContainerActivity"
            android:exported="true"
            android:multiprocess="true" />

        <activity
            android:name="com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleInstance1ProxyActivity"
            android:launchMode="singleInstance"
            android:screenOrientation="portrait"
            android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:exported="true"
            android:theme="@style/PluginContainerActivity"
            android:multiprocess="true" />

        <activity
            android:name="com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleTask1ProxyActivity"
            android:launchMode="singleTask"
            android:screenOrientation="portrait"
            android:exported="true"
            android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:theme="@style/PluginContainerActivity"
            android:multiprocess="true"  />

  

        <provider
            android:authorities="${applicationId}.contentprovider.authority.dynamic"
            android:exported="true"
            android:name="com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerContentProvider"
            android:grantUriPermissions="true"
            android:process=":plugin" />

	<!--记得修改进程,不同插件不能运行在同一进程,不然数据肯定泄露了-->
        <service
            android:name=".plugin_manager.MainPluginProcessService"
            android:exported="true"
            android:process=":plugin" />
            <!--记得修改进程,不同插件不能运行在同一进程,不然数据肯定泄露了-->
        <service
            android:name=".plugin_manager.UserPluginProcessService"
            android:exported="true"
            android:process=":plugin_user" />
    </application>

</manifest>

主题PluginContainerActivity

    <style name="PluginContainerActivity" parent="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen">
        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
        <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    </style>

4.3、静态参数 constant 的module编写

直接新建一个类

final public class Constant {
    public static final String KEY_PLUGIN_ZIP_PATH = "pluginZipPath";
    public static final String KEY_ACTIVITY_CLASSNAME = "KEY_ACTIVITY_CLASSNAME";
    public static final String KEY_EXTRAS = "KEY_EXTRAS";
    public static final String KEY_PLUGIN_NAME = "key_plugin_name";
    public static final String KEY_PLUGIN_PART_KEY = "KEY_PLUGIN_PART_KEY";
    public static final String PLUGIN_APP_NAME = "plugin-app";//建议者两个参数一致也和module名保持一致,建议但非必须
    public static final String PART_KEY_PLUGIN_BASE = "plugin-app";  //part-key  和 plugin-app  build.gradle中一致
    public static final String PLUGIN_USER_NAME = "plugin-user";//建议者两个参数一致也和module名保持一致,建议但非必须
    public static final String PART_KEY_PLUGIN_USER = "plugin-user";  //part-key  和 plugin-app  build.gradle中一致
    public static final int FROM_ID_NOOP = 1000;
    public static final long FROM_ID_START_ACTIVITY = 1002;//标识启动的是Activity
    public static final int FROM_ID_CALL_SERVICE = 1001;//标识启动的是Service
    public static final int FROM_ID_CLOSE = 1003;
    public static final int FROM_ID_LOAD_VIEW_TO_HOST = 1004;

}

build.grale配置

plugins {
//修改为library
    id 'com.android.library'
}

4.4、plugin-loader模块实现

在build.gradle中导入依赖库

	//自带的可以删除只保留这几个,不是一定要删,随你,但是你删除库会导致资源文件引用不到res下也要删,还有清单文件
    implementation "com.tencent.shadow.dynamic:loader-impl:$shadow_version"
    compileOnly "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"
    compileOnly "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"
    compileOnly "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"//下面这行依赖是为了防止在proguard的时候找不到LoaderFactory接口

新建SampleComponentManager,记得修改三个activity的路径包名

import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;

import com.tencent.shadow.core.loader.infos.ContainerProviderInfo;
import com.tencent.shadow.core.loader.managers.ComponentManager;

public class SampleComponentManager extends ComponentManager {

    /**
     * runtime 模块中定义的壳子Activity, 路径类名保持一致,需要在宿主AndroidManifest.xml注册
     */
    private static final String DEFAULT_ACTIVITY = "com.casic.titan.plugin_runtime.PluginDefaultProxyActivity";
    private static final String SINGLE_INSTANCE_ACTIVITY = "com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleInstance1ProxyActivity";
    private static final String SINGLE_TASK_ACTIVITY = "com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleTask1ProxyActivity";

    private Context context;

    public SampleComponentManager(Context context) {
        this.context = context;
    }


    /**
     * 配置插件Activity 到 壳子Activity的对应关系
     *
     * @param pluginActivity 插件Activity
     * @return 壳子Activity
     */
    @Override
    public ComponentName onBindContainerActivity(ComponentName pluginActivity) {
        switch (pluginActivity.getClassName()) {
            /**
             * 这里配置对应的对应关系, 启动不同启动模式的Acitvity
             */
        }
        return new ComponentName(context, DEFAULT_ACTIVITY);
    }

    /**
     * 配置对应宿主中预注册的壳子contentProvider的信息
     */
    @Override
    public ContainerProviderInfo onBindContainerContentProvider(ComponentName pluginContentProvider) {
        return new ContainerProviderInfo(
                "com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerContentProvider",
                context.getPackageName() + ".contentprovider.authority.dynamic");
    }

新建SamplePluginLoader

public class SamplePluginLoader extends ShadowPluginLoader {

    private final static String TAG = "shadow";

    private ComponentManager componentManager;

    public SamplePluginLoader(Context hostAppContext) {
        super(hostAppContext);
        componentManager = new SampleComponentManager(hostAppContext);
    }

    @Override
    public ComponentManager getComponentManager() {
        return componentManager;
    }
}

新建目录:这个目录一定要是这个,并且不能错,不能改

com.tencent.shadow.dynamic.loader.impl

新建类CoreLoaderFactoryImpl,类名不可改

import android.content.Context;

import com.casic.titan.plugin_loader.SamplePluginLoader;
import com.tencent.shadow.core.loader.ShadowPluginLoader;

import org.jetbrains.annotations.NotNull;

/**
 * 这个类的包名类名是固定的。
 * <p>
 * 见com.tencent.shadow.dynamic.loader.impl.DynamicPluginLoader#CORE_LOADER_FACTORY_IMPL_NAME
 */
public class CoreLoaderFactoryImpl implements CoreLoaderFactory {

    @NotNull
    @Override
    public ShadowPluginLoader build(@NotNull Context context) {
        return new SamplePluginLoader(context);
    }
}

官方demo中有WhiteList,你可以不用,需要用的时候再说

4.5、plugin-manager的实现

修改build.gradle依赖

    implementation project(path: ":constant")
    implementation "com.tencent.shadow.dynamic:manager:$shadow_version"
    compileOnly "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"
    compileOnly "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"

新建FastPluginManager


import android.content.Context;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Pair;

import com.tencent.shadow.core.common.Logger;
import com.tencent.shadow.core.common.LoggerFactory;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.InstalledPlugin;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.InstalledType;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.PluginConfig;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.FailedException;
import com.tencent.shadow.dynamic.manager.PluginManagerThatUseDynamicLoader;

import org.json.JSONException;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public abstract class FastPluginManager extends PluginManagerThatUseDynamicLoader {

    private static final Logger mLogger = LoggerFactory.getLogger(FastPluginManager.class);

    private ExecutorService mFixedPool = Executors.newFixedThreadPool(4);

    public FastPluginManager(Context context) {
        super(context);
    }


    public InstalledPlugin installPlugin(String zip, String hash, boolean odex) throws IOException, JSONException, InterruptedException, ExecutionException {
        final PluginConfig pluginConfig = installPluginFromZip(new File(zip), hash);
        final String uuid = pluginConfig.UUID;
        List<Future> futures = new LinkedList<>();
        List<Future<Pair<String, String>>> extractSoFutures = new LinkedList<>();
        if (pluginConfig.runTime != null && pluginConfig.pluginLoader != null) {
            Future odexRuntime = mFixedPool.submit(new Callable() {
                @Override
                public Object call() throws Exception {
                    oDexPluginLoaderOrRunTime(uuid, InstalledType.TYPE_PLUGIN_RUNTIME,
                            pluginConfig.runTime.file);
                    return null;
                }
            });
            futures.add(odexRuntime);
            Future odexLoader = mFixedPool.submit(new Callable() {
                @Override
                public Object call() throws Exception {
                    oDexPluginLoaderOrRunTime(uuid, InstalledType.TYPE_PLUGIN_LOADER,
                            pluginConfig.pluginLoader.file);
                    return null;
                }
            });
            futures.add(odexLoader);
        }
        for (Map.Entry<String, PluginConfig.PluginFileInfo> plugin : pluginConfig.plugins.entrySet()) {
            final String partKey = plugin.getKey();
            final File apkFile = plugin.getValue().file;
            Future<Pair<String, String>> extractSo = mFixedPool.submit(() -> extractSo(uuid, partKey, apkFile));
            futures.add(extractSo);
            extractSoFutures.add(extractSo);
            if (odex) {
                Future odexPlugin = mFixedPool.submit(new Callable() {
                    @Override
                    public Object call() throws Exception {
                        oDexPlugin(uuid, partKey, apkFile);
                        return null;
                    }
                });
                futures.add(odexPlugin);
            }
        }

        for (Future future : futures) {
            future.get();
        }
        Map<String, String> soDirMap = new HashMap<>();
        for (Future<Pair<String, String>> future : extractSoFutures) {
            Pair<String, String> pair = future.get();
            soDirMap.put(pair.first, pair.second);
        }
        onInstallCompleted(pluginConfig, soDirMap);

        return getInstalledPlugins(1).get(0);
    }


    protected void callApplicationOnCreate(String partKey) throws RemoteException {
        Map map = mPluginLoader.getLoadedPlugin();
        Boolean isCall = (Boolean) map.get(partKey);
        if (isCall == null || !isCall) {
            mPluginLoader.callApplicationOnCreate(partKey);
        }
    }

    private void loadPluginLoaderAndRuntime(String uuid, String partKey) throws RemoteException, TimeoutException, FailedException {
        if (mPpsController == null) {
            bindPluginProcessService(getPluginProcessServiceName(partKey));
            waitServiceConnected(10, TimeUnit.SECONDS);
        }
        loadRunTime(uuid);
        loadPluginLoader(uuid);
    }

    protected void loadPlugin(String uuid, String partKey) throws RemoteException, TimeoutException, FailedException {
        loadPluginLoaderAndRuntime(uuid, partKey);
        Map map = mPluginLoader.getLoadedPlugin();
        if (!map.containsKey(partKey)) {
            mPluginLoader.loadPlugin(partKey);
        }
    }

    protected abstract String getPluginProcessServiceName(String partKey);

}

新建类SamplePluginManager


public class SamplePluginManager extends FastPluginManager {
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SamplePluginManager.class);

    private ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

    private Context mCurrentContext;

    public SamplePluginManager(Context context) {
        super(context);
        mCurrentContext = context;
    }

    /**
     * @return PluginManager实现的别名,用于区分不同PluginManager实现的数据存储路径
     */
    @Override
    protected String getName() {
        return "test-dynamic-manager";
    }

    /**
     * @return 宿主中注册的PluginProcessService实现的类名
     */
    @Override
    protected String getPluginProcessServiceName(String partKey) {
        if (PART_KEY_PLUGIN_USER.equals(partKey)) {
            return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.UserPluginProcessService";
        } else if (PART_KEY_PLUGIN_BASE.equals(partKey)) {
            return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.MainPluginProcessService";
        }
        throw new RuntimeException("partKey is unknown");
    }

    @Override
    public void enter(final Context context, long fromId, Bundle bundle, final EnterCallback callback) {
        if (fromId == Constant.FROM_ID_NOOP) {
            //do nothing.
        } else if (fromId == Constant.FROM_ID_START_ACTIVITY) {
            onStartActivity(context, bundle, callback);
        } else if (fromId == Constant.FROM_ID_CLOSE) {
            close();
        } else if (fromId == Constant.FROM_ID_LOAD_VIEW_TO_HOST) {
            loadViewToHost(context, bundle);
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("不认识的fromId==" + fromId);
        }
    }

    private void loadViewToHost(final Context context, Bundle bundle) {
        Intent pluginIntent = new Intent();
        pluginIntent.setClassName(
                context.getPackageName(),
                "com.tencent.shadow.sample.plugin.app.lib.usecases.service.HostAddPluginViewService"
        );
        pluginIntent.putExtras(bundle);
        try {
            mPluginLoader.startPluginService(pluginIntent);
        } catch (RemoteException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    private void onStartActivity(final Context context, Bundle bundle, final EnterCallback callback) {
        final String pluginZipPath = bundle.getString(Constant.KEY_PLUGIN_ZIP_PATH);
        final String partKey = bundle.getString(Constant.KEY_PLUGIN_PART_KEY);
        final String className = bundle.getString(Constant.KEY_ACTIVITY_CLASSNAME);
        logger.debug("pluginZipPath:"+pluginZipPath);
        logger.debug("className:"+className);
        if (className == null) {
            throw new NullPointerException("className == null");
        }
        final Bundle extras = bundle.getBundle(Constant.KEY_EXTRAS);

        if (callback != null) {
            final View view = LayoutInflater.from(mCurrentContext).inflate(R.layout.activity_load_plugin, null);
            callback.onShowLoadingView(view);
        }

        executorService.execute(() -> {
            try {
                InstalledPlugin installedPlugin = installPlugin(pluginZipPath, null, true);

                loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_BASE);
                loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_USER);
                callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_BASE);
                callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_USER);

                Intent pluginIntent = new Intent();
                pluginIntent.setClassName(
                        context.getPackageName(),
                        className
                );
                if (extras != null) {
                    pluginIntent.replaceExtras(extras);
                }
                Intent intent = mPluginLoader.convertActivityIntent(pluginIntent);
                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                mPluginLoader.startActivityInPluginProcess(intent);
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (callback != null) {
                callback.onCloseLoadingView();
            }
        });
    }
}

修改上述SamplePluginManager 类代码:

    /**
     * @return 宿主中注册的PluginProcessService实现的类名
     */
    @Override
    protected String getPluginProcessServiceName(String partKey) {
        if (PART_KEY_PLUGIN_USER.equals(partKey)) {//与你partKey和Service对应起来,修改为自己的报名和静态参数
            return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.UserPluginProcessService";
        } else if (PART_KEY_PLUGIN_BASE.equals(partKey)) {//与你partKey和Service对应起来,修改为自己的报名和静态参数
            return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.MainPluginProcessService";
        }
        throw new RuntimeException("partKey is unknown");
    }

修改SamplePluginManager 类方法onStartActivity

//两个插件这样写
                loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_BASE);
                loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_USER);
                callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_BASE);
                callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_USER);
  //一个插件就删掉一个,这样写
                  loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_BASE);
                callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_BASE);

新建包名:不可修改不能错

com.tencent.shadow.dynamic.impl

路径下新建:ManagerFactoryImpl,类型不可修改

import android.content.Context;

import com.casic.titan.plugin_manager.SamplePluginManager;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.ManagerFactory;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginManagerImpl;

/**
 * 此类包名及类名固定
 */
public final class ManagerFactoryImpl implements ManagerFactory {
    @Override
    public PluginManagerImpl buildManager(Context context) {
        return new SamplePluginManager(context);
    }
}

4.6、plugin-runtime实现

添加依赖包

    implementation "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"
	//其他的包可以删除,当然你删除后也一定要删除同步的res和清单文件不然会报错,也可以不删

新建三个Activity,不用再清单文件注册,这就是宿主清单文件中注册的Activity,其实这里是用来加载你插件中的Activity,因为shadow几乎重写了Activity代码

import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginDefaultProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}
import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginSingleInstance1ProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}
import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginSingleTask1ProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}

在清单文件上添加上package,因为Android Studio新建项目和module时不会添加这个package,所以你需要手动添加

package="com.casic.titan.plugin_runtime"

完整的清单文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.casic.titan.plugin_runtime">


</manifest>

4.7、插件项目的实现

这里我就写一个了,另外一个没区别只是代码不一样而已
添加依赖:

    compileOnly "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"

在android节点下添加

    buildTypes {
        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'

            signingConfig signingConfigs.create("release")
            signingConfig.initWith(buildTypes.debug.signingConfig)
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    lintOptions {
        abortOnError false
    }
    // 将插件applicationId设置为和宿主相同
    productFlavors {
        plugin {
            applicationId project.SAMPLE_HOST_APP_APPLICATION_ID
        }
    }
    // 将插件的资源ID分区改为和宿主0x7F不同的值
    aaptOptions {
        additionalParameters "--package-id", "0x7E", "--allow-reserved-package-id"
    }

在build.gradle顶部添加,一定要写在最顶部

buildscript {//这个模块要放在plugins {} 之前
    repositories {
        maven { setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/") }
        maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }
        google()
        mavenLocal()
        mavenCentral()
    }

    dependencies {
        classpath "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"
        classpath "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"
        classpath "com.tencent.shadow.core:gradle-plugin:$shadow_version"
        classpath "org.javassist:javassist:$javassist_version"
    }
}


apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.tencent.shadow.plugin'

在build.gradle底部,最底部添加代码,只用一个插件添加就可以了,不用每个插件项目都添加,因为这里代码仅用于测试。上面的依赖配置是每个插件项目都要加,只有这里不用,因为他是测试、测试、测试

shadow {
    transform {
//   useHostContext = ['abc']
    }

    packagePlugin {
        pluginTypes {
            debug {
                loaderApkConfig = new Tuple2('plugin-loader-debug.apk', ':plugin-loader:assembleDebug')//其中plugin-loader是moduel的名字plugin-loader
                runtimeApkConfig = new Tuple2('plugin-runtime-debug.apk', ':plugin-runtime:assembleDebug')
                pluginApks {
                    pluginApp {
                        businessName = 'plugin-app'//与下面保持一致最好,也可以为空,具体解释可以看官方的
                        partKey = 'plugin-app'//静态参数constant 的module中的partKey,我建议和项目名保持一致
                        buildTask = ':plugin-app:assemblePluginDebug'//这里的plugin-app是module名字,因为需要调用脚本assemblePluginDebug,这句话是意思是加载plugin-app下的assemblePluginDebug任务
                        apkPath = 'plugin-app/build/outputs/apk/plugin/debug/plugin-app-plugin-debug.apk'//编译后apk的输出位置
                    }
                    pluginUser {//第二个插件
                        businessName = 'plugin-user'//与下面保持一致最好,也可以为空,具体解释可以看官方的
                        partKey = 'plugin-user'//静态参数constant 的module中的partKey
                        buildTask = ':plugin-user:assemblePluginDebug'//这里的plugin-app是module名字,因为需要调用脚本assemblePluginDebug,这句话是意思是加载plugin-app下的assemblePluginDebug任务
                        apkPath = 'plugin-user/build/outputs/apk/plugin/debug/plugin-user-plugin-debug.apk'//编译后apk的输出位置
                    }
                }
            }

            release {//这个就不解释了,是版本的区别
                loaderApkConfig = new Tuple2('plugin-loader-release.apk', ':plugin-loader:assembleRelease')
                runtimeApkConfig = new Tuple2('plugin-runtime-release.apk', ':plugin-runtime:assembleRelease')
                pluginApks {
                    pluginApp {
                        businessName = 'plugin-app'
                        partKey = 'plugin-app'
                        buildTask = ':plugin-app:assemblePluginRelease'
                        apkPath = 'plugin-app/build/outputs/apk/release/plugin-app-release.apk'
                    }
                    pluginUser {
                        businessName = 'plugin-user'
                        partKey = 'plugin-user'
                        buildTask = ':plugin-user:assemblePluginRelease'
                        apkPath = 'plugin-user/build/outputs/apk/plugin/debug/plugin-user-plugin-debug.apk'
                    }
                }
            }
        }

        loaderApkProjectPath = 'plugin-loader'
        runtimeApkProjectPath = 'plugin-runtime'

        archiveSuffix = System.getenv("PluginSuffix") ?: ""
        archivePrefix = 'plugin'
        destinationDir = "${getRootProject().getBuildDir()}"

        version = 1//暂时不知道干嘛的,等我阅读下源码再说
        compactVersion = [1, 2, 3]
        uuidNickName = "1.0"
    }
}

记得在清单文件中添加package,一定要添加

package="com.casic.titan.shadow"

其他的没啥说的了,编写一个Activity用于演示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        android:text="这是plugin-app插件内容哦!!!"
        android:textSize="16sp"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

插件就编写好了,当然写项目时不可能就这么点业务逻辑,根据自己的实现吧

4.8、宿主调用插件Activity

在宿主项目中新建一个布局文件,我开启了databinding,所以布局不一样,不用我解释把

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <data>

    </data>

    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">

        <Button
            android:id="@+id/start_plugin_app"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            android:layout_marginTop="16dp"
            android:textAllCaps="false"
            android:onClick="start_plugin_app"
            android:text="启动插件plugin-app" />

        <Button
            android:id="@+id/start_plugin_user"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/start_plugin_app"
            android:onClick="start_plugin_user"
            android:textAllCaps="false"
            android:text="启动插件plugin-user" />
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

新建一个MainActivity并设置为启动页,点击事件代码:

public void start_plugin_app(View view) {
        PluginHelper.getInstance().singlePool.execute(()-> {
            MyApplication.getApp().loadPluginManager(PluginHelper.getInstance().pluginManagerFile);

            /**
             * @param context context
             * @param formId  标识本次请求的来源位置,用于区分入口
             * @param bundle  参数列表, 建议在参数列表加入自己的验证
             * @param callback 用于从PluginManager实现中返回View
             */
            Bundle bundle = new Bundle();//插件 zip,这几个参数也都可以不传,直接在 PluginManager 中硬编码
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_PLUGIN_ZIP_PATH,
                    PluginHelper.getInstance().pluginZipFile.getAbsolutePath()
            );
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_PLUGIN_NAME,
                    Constant.PLUGIN_APP_NAME
            ); // partKey 每个插件都有自己的 partKey 用来区分多个插件,如何配置在下面讲到
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_ACTIVITY_CLASSNAME,
                    "com.casic.titan.shadow.MainActivity"
            ); //要启动的插件的Activity页面
            bundle.putBundle(Constant.KEY_EXTRAS, new Bundle()) ;// 要传入到插件里的参数
            MyApplication.getApp().getPluginManager().enter(
                    this,
                    Constant.FROM_ID_START_ACTIVITY,
                    bundle,
                    new EnterCallback() {
                        @Override
                        public void onShowLoadingView(View view) {

                        }

                        @Override
                        public void onCloseLoadingView() {

                        }

                        @Override
                        public void onEnterComplete() {

                        }
                    });
        });
    }

启动plugin-user插件点击事件代码

public void start_plugin_user(View view) {
        PluginHelper.getInstance().singlePool.execute(()-> {
            MyApplication.getApp().loadPluginManager(PluginHelper.getInstance().pluginManagerFile);

            /**
             * @param context context
             * @param formId  标识本次请求的来源位置,用于区分入口
             * @param bundle  参数列表, 建议在参数列表加入自己的验证
             * @param callback 用于从PluginManager实现中返回View
             */
            Bundle bundle = new Bundle();//插件 zip,这几个参数也都可以不传,直接在 PluginManager 中硬编码
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_PLUGIN_ZIP_PATH,
                    PluginHelper.getInstance().pluginZipFile.getAbsolutePath()
            );
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_PLUGIN_NAME,
                    Constant.PLUGIN_USER_NAME
            ); // partKey 每个插件都有自己的 partKey 用来区分多个插件,如何配置在下面讲到
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_ACTIVITY_CLASSNAME,
                    "com.casic.titan.user.LoginActivity"//插件中的Activity全路径
            ); //要启动的插件的Activity页面
            bundle.putBundle(Constant.KEY_EXTRAS, new Bundle()) ;// 要传入到插件里的参数
            MyApplication.getApp().getPluginManager().enter(
                    this,
                    Constant.FROM_ID_START_ACTIVITY,
                    bundle,
                    new EnterCallback() {
                        @Override
                        public void onShowLoadingView(View view) {

                        }

                        @Override
                        public void onCloseLoadingView() {

                        }

                        @Override
                        public void onEnterComplete() {

                        }
                    });
        });
    }

4.9、启动项目

在启动项目前需要对插件进行打包,在宿主module下的build.gradle最底部添加代码


def createCopyTask(projectName, buildType, name, apkName, inputFile, taskName) {
    def outputFile = file("${getBuildDir()}/generated/assets/${name}/${buildType}/${apkName}")
    outputFile.getParentFile().mkdirs()
    return tasks.create("copy${buildType.capitalize()}${name.capitalize()}Task", Copy) {
        group = 'build'
        description = "复制${name}到assets中."
        from(inputFile.getParent()) {
            include(inputFile.name)
            rename { outputFile.name }
        }
        into(outputFile.getParent())
    }.dependsOn("${projectName}:${taskName}")
}

def generateAssets(generateAssetsTask, buildType) {

    def moduleName = 'plugin-manager'
    def pluginManagerApkFile = file(
            "${project(":plugin-manager").getBuildDir()}" +
                    "/outputs/apk/${buildType}/" +
                    "${moduleName}-${buildType}.apk"
    )
    generateAssetsTask.dependsOn createCopyTask(
            ':plugin-manager',//项目名
            buildType,
            moduleName,
            'plugin-manager.apk',//plugin-manager   module打包后的apk名字,我建议是module名保持一致,此出名字要和宿主类PluginHelper中的sPluginManagerName参数保持一致
            pluginManagerApkFile,
            "assemble${buildType.capitalize()}"
    )

    def pluginZip = file("${getRootProject().getBuildDir()}/plugin-${buildType}.zip")
    generateAssetsTask.dependsOn createCopyTask(
            ':plugin-app',//这里至于为什么写plugin-app具体暂时还没摸明白,反正这么写可以等我再研究下源码
            buildType,
            'plugin-zip',
            "plugin-${buildType}.zip",
            pluginZip,
            "package${buildType.capitalize()}Plugin"
    )
}

tasks.whenTaskAdded { task ->
    if (task.name == "generateDebugAssets") {
        generateAssets(task, 'debug')
    }
    if (task.name == "generateReleaseAssets") {
        generateAssets(task, 'release')
    }
}

4.10、运行看看新效果吧

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、踩坑

5.1、插件项目的清单文件中一定要添加package

5.2、每个插件项目的build.gradle中都要引用插件

apply plugin: 'com.tencent.shadow.plugin'

并且添加classpath,在最上面,当然你如果是单独app打包的话,这些配置应该在项目下的build.gradle中,这得看插件项目时单独开发还是在插件宿主项目下开发了。

buildscript {//这个模块要放在plugins {} 
    repositories {
    //换成你自己的module
        maven { setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/") }
        maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }
        google()
        mavenLocal()
        mavenCentral()
    }

    dependencies {
        classpath "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"
        classpath "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"
        classpath "com.tencent.shadow.core:gradle-plugin:$shadow_version"
        classpath "org.javassist:javassist:$javassist_version"
    }
}

5.3、每个插件都要添加依赖

compileOnly "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"

5.4、注意gradle版本官方推荐

plugins {
    id 'com.android.application' version '7.0.3' apply false
}
#Thu Aug 03 17:23:27 CST 2023
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.0.2-bin.zip
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists

5.5、注意修改每个build.gradle中的版本号

例如依赖库的版本,统一一下,防止某一个版本过高导致报错,你半天都找不到问题

    implementation "androidx.appcompat:appcompat:$appcompatVersion"
    implementation "com.google.android.material:material:$materialVersion"
    testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'
    androidTestImplementation "androidx.test.espresso:espresso-core:$espressoCoreVersion"

minSdk project.MIN_SDK_VERSION
        targetSdk project.TARGET_SDK_VERSION

5.6、注意修改我文中没有提到的包名

com.casic.titan.shadow  //这是我宿主的包名

5.7、官方建议

官方建议插件包名和宿主包名一致,但是大家都知道这不实际,所以我写了两个插件一个是和宿主一样一个是不一样,官方提供方法解决问题,在插件build.gradle中android节点下添加配置

    // 将插件applicationId设置为和宿主相同
    productFlavors {
        plugin {
            applicationId project.SAMPLE_HOST_APP_APPLICATION_ID
        }
    }

5.8、几个插件就要新建一个service并且进行不能再统一进程

 <service
            android:name=".plugin_manager.MainPluginProcessService"
            android:exported="true"
            android:process=":plugin" />
        <service
            android:name=".plugin_manager.UserPluginProcessService"
            android:exported="true"
            android:process=":plugin_user" />

5.9、注意包名不要错和,尽量partKey和module名保持一致,这样可以减少容错率

5.10、注意看文中的每一个注释代码

六、写在最后

有问题欢迎博客留言、也欢迎在github上提issue,我会尽快回复

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/837254.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

NsPack3.x脱壳手记

发现是NsPack3.x的壳 使用ESP守恒快速脱壳 F9遇到popfd后下面的jmp就是通往OEP了 打开LordPE准备转储映像, 首先调整下ImageSize, 接着dump full 接着不要退出目前的调试, 打开Scylla修复IAT, 把OEP的VA地址输入到OEP处, 接着按照如下图所示步骤 完成后如下, 但NsPack3.x…

uni-app、H5实现瀑布流效果封装,列可以自定义

文章目录 前言一、效果二、使用代码三、核心代码总结前言 最近做项目需要实现uni-app、H5实现瀑布流效果封装,网上搜索有很多的例子,但是代码都是不够完整的,下面来封装一个uni-app、H5都能用的代码。在小程序中,一个个item渲染可能出现问题,也通过加锁来解决问题。 一、…

小红书卖虚拟学习资料操作方法超详细讲解,不怕你学不会

科思创业汇 大家好&#xff0c;这里是科思创业汇&#xff0c;一个轻资产创业孵化平台。赚钱的方式有很多种&#xff0c;我希望在科思创业汇能够给你带来最快乐的那一种&#xff01; 谈到赚钱&#xff0c;许多人认为他们赚不到钱&#xff0c;因为他们缺乏赚钱的能力。 然而&a…

26 MFC序列号函数

文章目录 Serialize对于存储文件的序列化 Serialize Serialize 是一个在 MFC (Microsoft Foundation Classes) 中常用的函数或概念。它用于将对象的数据进行序列化和反序列化&#xff0c;便于在不同的场景中保存、传输和恢复对象的状态。 在 MFC 中&#xff0c;Serialize 函数…

解决vue3+echarts关于无法获取dom宽度和高度的问题

解决vue3echarts关于无法获取dom宽度和高度的问题 近期写vue3项目&#xff0c;很多地方都用到了echarts&#xff0c;刚开始写的时候&#xff0c;发现图一直出不来&#xff0c;报错/报警内容一般有两项&#xff1a; Uncaught (in promise) Error: Initialize failed: invalid …

安卓证书生成教程

1.下载安装JDK文件&#xff08;如已安装请跳过&#xff09; 根据电脑系统版本下载JDK版本文件 下载地址&#xff1a;[https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/](https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/) 如果电脑上安装过JDK文件可以跳过2.生成密钥…

electron+vue3全家桶+vite项目搭建【25】使用electron-updater自动更新应用

文章目录 引入实现效果实现步骤引入依赖配置electron-buidler文件封装版本升级工具类主进程调用版本更新校验渲染进程封装方法调用 测试版本更新 引入 demo项目地址 electron-updater官网 我们不可能每次发布新的版本都让用户去手动下载安装最新的包&#xff0c;而是应用可以…

不懂这些专业名词,你很难成为有水平的项目经理——数据分析篇

大家好&#xff0c;我是老原。 前段时间我们项目组招了个新人小林&#xff0c;让他去和产品经理对下产品上线情况&#xff0c;等到下班也没等来反馈。 第二天在茶水间遇到了产品经理就问了一嘴&#xff0c;才知道已经对接到位了。 一问小林才知道&#xff0c;他完全不知道产…

跨境电商的广告推广怎么做?7个方法

在跨境电商竞争日趋激烈的市场环境下&#xff0c;跨境电商店铺引流成了制胜关键点。这里给大家分享一套引流推广的方法。 一、搜索引擎营销推广 搜索引擎有两个最大的优点是更灵活、更准确。搜索引擎营销的目标定位更精确&#xff0c;且不受时间和地理位置上的限制&#xff0…

Live800:未来的在线客服系统有哪些挑战?

科技的不断发展和人工智能的逐步成熟&#xff0c;让在线客服系统已成为许多企业提供优质服务的重要手段。在线客服系统显然并不是一成不变的&#xff0c;未来的在线客服系统必将与时俱进不断升级优化。那么&#xff0c;你知道在未来在线客服系统将面临哪些挑战呢&#xff1f; 这…

《吐血整理》高级系列教程-吃透Fiddler抓包教程(29)-Fiddler如何抓取Android7.0以上的Https包-终篇

1.简介 上一篇宏哥介绍的Xposed是一款可以在不修改APK的情况下影响程序运行的框架。可以编写并加载自己编写的插件app&#xff0c;实现对目标apk的注入、拦截等。一般研究移动安全的都会使用Xposed。 Xposed框架已停止更新&#xff0c;它支持android 6.0-8.1&#xff0c;但它…

Maven依赖爆红的解决思路

说明&#xff1a;本文介绍Maven依赖爆红&#xff0c;排查错误的几种思路&#xff1b; 思路一&#xff1a;删除本地仓库.lastupdate文件&#xff1b; 找到本地maven仓库&#xff0c;全局搜索.lastupdate文件&#xff0c;把搜索出来的文件全部删除。.lastupdate后缀名的文件&am…

音频转文字软件哪个好用?这些软件你不容错过

在一个繁忙的办公室里&#xff0c;小明正在与他的同事小李聊天。突然&#xff0c;小明兴奋地拍了拍桌子&#xff0c;眉开眼笑地对小李说道&#xff1a;你知道吗&#xff1f;我近期发现了一个实用的音频转文字工具&#xff01;它可以帮助我们将音频转换成文字。 小李&#xff1…

UML-活动图

目录 一.活动图概述: 1.活动图的作用&#xff1a; 2.以下场合不使用活动图&#xff1a; 3.活动图的基本要素&#xff1a; 4.活动图的图符 4.1起始状态 4.2终止状态 4.3状态迁移 4.4决策点 4.5同步条:表示活动之间的不同 5.活动图: 二.泳道&#xff1a; 1.泳道图&a…

VS2017中Qt工程报错:无法解析的外部符号 __imp_CommandLineToArgvW,该符号在函数 WinMain 中被引用

工程报错:无法解析的外部符号 __imp_CommandLineToArgvW&#xff0c;该符号在函数 WinMain 中被引用 解决方法&#xff1a; 在输入的附加依赖项中增加 shell32.lib

信驰达RF-BM-2340B1开发套件加速CC2340R5产品化

TI第四代低功耗蓝牙SoC-CC2340一发布就在物联网通信模组厂商、方案商和成品厂商中引起了广泛关注。随着该芯片的量产&#xff0c;使用芯片或模块进行开发调试成为开发者面临的首要问题。作为无线通信模块老牌厂商&#xff0c;深圳市信驰达科技有限公司第一时间基于CC2340R5推出…

web测试方法总结

1. 登录测试 1.1 输入正确的用户名和正确的密码&#xff0c;看输出结果是否正确 1.2 输入正确的用户名和错误的密码&#xff0c;并给出合理的提示 1.3 输入错误的用户名和正确的密码&#xff0c;并给出合理的提示 1.4 输入错误的用户名和错误的密码&#xff0c;并给出合理的…

接口测试之文件上传

在日常工作中&#xff0c;经常有上传文件功能的测试场景&#xff0c;因此&#xff0c;本文介绍两种主流编写上传文件接口测试脚本的方法。 首先&#xff0c;要知道文件上传的一般原理&#xff1a;客户端根据文件路径读取文件内容&#xff0c;将文件内容转换成二进制文件流的格式…

安达发|模具制造业对APS软件需求大幅增长

近年来&#xff0c;中国模具工业以每年15%左右的增速速度快速发展。然而&#xff0c;对于大型、精密、复杂及长寿命模具的需求增长将远超过每年15%的增幅。为应对这一挑战&#xff0c;模具制造业对APS软件的需求大幅度增长&#xff0c;助力行业提速发展。 据统计&#xff0c;中…

16.M端事件和JS插件

16.1移动端 移动端也有自己独特的地方 ●触屏事件touch (也称触摸事件)&#xff0c;Android 和I0S都有。 ●touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指&#xff0c;也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。 ●常见的触屏事件如下: …