1、css 的 radial-gradient
<view style="padding:30px; background: #ccc;">
<view class="navActive"></view>
</view>
.navActive{
width: 200px;
height: 40px;
background-color: #fff;
color: rgb(0,63,136);
position: relative;
border-top-right-radius: 20px 50%;
border-bottom-right-radius: 20px 50%;
box-shadow: 3px 3px 5px #ccc;
}
.navActive::before,
.navActive::after {
content: "";
display: block;
height: 16px;
width: 16px;
position: absolute;
background:radial-gradient(circle at 16px 16px, transparent 16px, #fff 16px);
}
.navActive::before {
left: 0px;
top: -16px;
transform: rotate(-90deg);
}
.navActive::after {
left: 0;
bottom:-16px;
transform: rotate(0deg);
}
这里使用了 background:radial-gradient
来控制左边的弧度, border-top-right-radius: 20px 50%;
给长方形的边指定长度区域然后设置成圆角;唯一的缺点弧度的位置无法加阴影,以及弧的弧度不太好控制;
2、canvas
无法添加阴影;
<view style="padding:30px; background: #ccc;">
<canvas id="canvas" type="2d" style="border: 1px solid #ccc; width: 100%; height: 1000rpx;"></canvas>
</view>
Page({
data:{},
onLoad() {
this.init();
},
init(){
let that = this;
//获取 canvas 节点
wx.createSelectorQuery()
.select("#canvas")
.fields({
node:true,
size:true
})
.exec((res)=>{
let canvas = res[0].node;
let ctx = canvas.getContext("2d");
let dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio;
canvas.width = res[0].width * dpr;
canvas.height = res[0].height * dpr;
ctx.scale(dpr, dpr);
ctx.beginPath()
ctx.arc(270,155,25,Math.PI*0, Math.PI*2);
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fill();
ctx.beginPath()
ctx.fillRect(70,100,30,30); //填充一个矩形
ctx.fillRect(70,130,200,50); //填充一个矩形
ctx.fillRect(70,180,30,30); //填充一个矩形
ctx.beginPath()
ctx.fillStyle = '#ccc';
ctx.arc(100,100,30,Math.PI*0, Math.PI*2);
ctx.arc(100,210,30,Math.PI*0, Math.PI*2);
ctx.fill();//填充颜色
})
}
})
目前我还没有找到更好的方式能快速精准的画出这个图形,有更好方法的麻烦留下你的建议;