c++编写坦克大战(同年回忆)全网最全的讲解

news2025/1/19 14:16:01

c++编写坦克大战

项目前言

需要熟练的掌握c语言,c++。熟练掌握各种数据类型和数据结构。拥有优秀的文档阅读能力(设计EasyX图形库的使用),拥有一个漂亮温柔的女朋友。

 环境准备

我这里使用的是VS2022,还需要安装EasX图形库。安装教程icon-default.png?t=N6B9https://blog.csdn.net/m0_72703340/article/details/125968925

游戏窗口的初始化

 第一步当然是游戏的初始化。

我们先使用easyX图形库提供的接口初始话一个绘图窗口。定义宏 表示窗口的大小 以便于后续的二次开发

#define WIN_HEIGHT 650
#define WIN_WIDTH 650
initgraph(WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT);

然后我们定义一个初始化函数。

 导入图片素材

在easyX中 ,用IMAGE表示图片变量。

我们定义两个变量 一个是logo 一个是操作提示。

	IMAGE imgLogo;
	IMAGE imgiLlustrate;

然后对图片进行导入 使用loadimage函数 (需要先把项目素材放到res文件夹下,不然会导入失败)

	loadimage(&imgLogo, "./res/logo.bmp");
	loadimage(&imgiLlustrate, "./res/illustrate.jpg");	

 然后绘制提示按钮(这些函数的用法和定义我都放到了最后)


	setlinecolor(WHITE);
	setfillcolor(BLACK);

	fillrectangle(230, 200, 310, 240);
	settextstyle(25, 0, "宋体");
	outtextxy(240, 210, "说 明");
	
	fillrectangle(350, 200, 430, 240);
	outtextxy(360, 210, "开始");

然后贴logo


	putimage(110, 20, &imgLogo);

实现鼠标消息的监听与判断

bool finished = true;
	while (finished) {
		mouseMsg = GetMouseMsg();
		switch (mouseMsg.uMsg)
		{
		case WM_MOUSEMOVE://鼠标移动
			if ((mouseMsg.x > 230 && mouseMsg.x < 310) &&( mouseMsg.y>200 && mouseMsg.y < 240)) 
			{
				putimage(150, 250, &imgiLlustrate);
			}
			else {
				solidrectangle(150, 250, 459, 550);
			}
			break;
		case WM_LBUTTONDOWN://左键down
			if ((mouseMsg.x > 350 && mouseMsg.x < 430) && (mouseMsg.y>200 && mouseMsg.y < 240)) {
				//to do
				cleardevice();	
				finished = true;
				break;
			}
		}
	}




太累了 就先写道这里了

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