第一课:coco2dx4.0开发环境搭建
- 在uos专业版本搭建cocos2dx4.0开发环境
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第二课:游戏加载界面开发
- 介绍coco2dx4.0的场景添加.
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第三课:欢迎界面开发(一)
- 开发欢迎界面的精灵添加和位置设置相关功能.
- 加载页面到欢迎页面的转场
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第四课:欢迎界面开发(二)
- 介绍精灵的动画功能开发:包括移动动画,变大变小动画,帧动画等.
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第五课:欢迎界面开发(三)
- 介绍精灵的鼠标响应事件
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