QUiLoader:彻底分离你的Ui设计工作
- 1. QUiLoader:彻底分离你的Ui设计工作
- widget.h
- widget.cpp
- 2. Qt、C++动态UI
- 3. QT 使用QLibrary加载动态库
1. QUiLoader:彻底分离你的Ui设计工作
原文链接:https://blog.csdn.net/adonis1620/article/details/5794797
Trolltech提供的界面所见即所得工具designer极大的简化了开发者花费在UI布局上的时间。但一部分喜欢在终端上开发的工程师认为拖拖拉拉这种伎俩实在是”雕虫小技,壮夫不为“也。即使专门的界面设计师为他设计.ui文件的话,他也嫌来来回回的重新编译麻烦。乐于自己通过QLayout手写代码进行设计。
那么QUiLoader这个工具,则可以真正做到程序师和界面师做到“鸡犬相闻,不相往来”, .ui文件不需要重新编译,就可以被程序加载,生成新的外观。
我们来看QUiLoader的实用方法
QUiLoader loader;
QFile file(“cuteqt.ui”);
file.open(QFile::ReadOnly);
QWidget *formWidget = loader.load(&file, this);
通过load函数即可根据.ui文件创建出一个对应的QWidget对象,后面的this指针是QWidget *类型的,你可以用其它窗体去作为formWidget的父窗体。父窗体被显示的时候,该formWidget窗体就会被显示,当然更好的方法是用一个QLayout来管理formWidget,因为父窗体可能不止一个子窗体。
如果你还想对cuteqt.ui中的那些子窗体信号作处理,那么可以用qFindChild去找到它们。
ui_setButton = qFindChild<QPushButton*>(this, “setButton”);
ui_clearButton = qFindChild<QPushButton*>(this, “clearButton”);
ui_textEdit = qFindChild<QTextEdit*>(this, “textEdit”);
比如你可以用
connect(ui_setButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(setButtonClicked()));处理ui_setButton的clicked()信号。
但拜元对象机制所赐,还有一劳永逸的方法
QMetaObject::connectSlotsByName(this);该函数会将this的所有子对象都连接上一个槽(slot),槽的命名规范为
on_对象名_信号名,比如上面的setButton的clicked(),将会生成一个on_setButton_clicked()的槽,你只要实现该槽函数就可以了。
怎样,动态加载.ui文件的方法是不是很简单?而且这样做的好处至少有两个
- 前期的设计会更准确,程序师和界面师只要协商好有哪些对象就可以分头工作了,彼此互不依赖
- 界面可以独立于应用发布
下面是我的一个小例子。设计了两个ui,界面分别为(略)
在想用界面1的时候,只要 cp cuteqt.ui.1 cuteqt.ui 然后运行./uiloader即可
同理,在想用界面2的时候,只要 cp cuteqt.ui.2 cuteqt.ui 然后运行./uiloader即可
这中间不需要改动你的代码~
在pro工程文件中添加:
QT += uitools
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QUiLoader>
#include <QFile>
#include <QVBoxLayout>
#include <QPushButton>
#include <QCheckBox>
#include <QRadioButton>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
void btnClicked(void);
private:
Ui::Widget *ui;
QRadioButton *radioBtn;
QCheckBox *checkBox;
QPushButton *btn1;
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QUiLoader loader;
QFile file("myui1.ui");
/* 或QFile file(R"(E:/work src/test/QtWidgetsApplication1/QtWidgetsApplication1/Widget.ui)"); */
file.open(QFile::ReadOnly);
QWidget *myWidget = loader.load(&file);
// file.close();
/* 1.查找名称为“testBtn”QPushButton */
btn1 = myWidget->findChild<QPushButton *>("pushButton"); //pushButton为控件对象指针
radioBtn = myWidget->findChild<QRadioButton *>("radioButton"); //radioButton为控件对象指针
checkBox = myWidget->findChild<QCheckBox *>("checkBox"); //checkBox为控件对象指针
// auto *layout = new QVBoxLayout;
// layout->addWidget(myWidget);
// //ui.centralWidget->setLayout(layout);
// setLayout(layout);
if(myWidget != nullptr){
myWidget->show();
connect(btn1, &QPushButton::clicked, this, &Widget::btnClicked);
}
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::btnClicked()
{
radioBtn->setChecked(true);
checkBox->setChecked(true);
}
2. Qt、C++动态UI
https://blog.csdn.net/qq_31286321/article/details/131144112
3. QT 使用QLibrary加载动态库
https://blog.csdn.net/qq_32348883/article/details/126526701