C++语法(26)--- 特殊类设计

news2024/11/24 14:45:26

C++语法(25)--- 异常与智能指针_哈里沃克的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N6B9https://blog.csdn.net/m0_63488627/article/details/131537799?spm=1001.2014.3001.5501

 目录

1.特殊类设计

1.设计一个类,不能被拷贝

C++98

C++11

2.设计一个类,只能在堆上创建对象

1.封掉所有拷贝

C++98

C++11

2.封掉析构函数

3.设计一个类,只能在栈上创建对象

4.设计一个类,不能被继承

1.C++98

2.C++11 final

2.单例模式

1.设计模式

2.单例模式

1.饿汉模式

2.懒汉模式

3.单例对象释放问题


1.特殊类设计

1.设计一个类,不能被拷贝

C++98

将拷贝函数只声明不实现,并且放到私有处。(只不过,在类型内部调用另外的函数进行拷贝就没有办法防止了)

class CopyBan
{
    // ...
private:
    CopyBan(const CopyBan&);
    CopyBan& operator=(const CopyBan&);
    //...
};

C++11

在函数申明后面加入 =delete

class CopyBan
{
    // ...
    CopyBan(const CopyBan&)=delete;
    CopyBan& operator=(const CopyBan&)=delete;
    //...
};

2.设计一个类,只能在堆上创建对象

1.封掉所有拷贝

C++98

1.先将构造函数封死,这样就无法在栈上创造对象了。但是我们需要提供一个函数调用,使得其在堆上创造对象。

2.创造堆上的函数不能直接修饰,这样会出现逻辑谬论(即想要创造对象,需要调用函数;想要调用函数,需要先创造对象)。所以这里的解决方式是设置静态函数,不需要this指针,所以不需要生成所谓对象才能调用,可以直接调用。

3.特别注意,其实拷贝构造函数也需要被处理一下,因为如果在外部先构造堆上的,随后通过解指针调用给拷贝构造,那么其实也是不算合格的。

class HeapOnly
{
public:
    static HeapOnly* CreateObject()
    {
        return new HeapOnly;
    }
private:
    HeapOnly() {}
    HeapOnly(const HeapOnly&) {}
}

int main()
{
    HeapOnly* php = HeapOnly::CreateObject();
}

C++11

class HeapOnly
{
public:
    static HeapOnly* CreateObject()
    {
        return new HeapOnly;
    }
    HeapOnly(const HeapOnly&) = delete;
    HeapOnly(const HeapOnly&)  = delete;
};

2.封掉析构函数

1.将析构函数封掉也能达到相同的效果,因为构造了就需要被析构,类型没有检查到可以析构就会报错。

2.此时堆上的类需要被释放掉,也需要重新构造一个destory函数,其类型是类型的指针,不可以是对象本身,因为这样就是手动调用析构函数了。只要调用destory就能释放堆上的空间。

3.设计一个类,只能在栈上创建对象

这样设计使得不能创建在堆和静态上。

class StackOnly
{
public:
    static StackOnly CreateObj()
    {
        return StackOnly();
    }
private:
    StackOnly()
    :_a(0)
    {}
private:
    int _a;
};

这样的设计使得不能在堆上创建但是,能产生静态的对象。

// 禁掉operator new可以把下面用new 调用拷贝构造申请对象给禁掉
void* operator new(size_t size) = delete;
void operator delete(void* p) = delete;

4.设计一个类,不能被继承

1.C++98

构造函数私有化,子类本来要调用父类的构造函数,没有则不能被继承。

class NonInherit
{
public:
    static NonInherit GetInstance()
    {
    return NonInherit();
    }
private:
    NonInherit()
    {}
};

2.C++11 final

class A final
{
    // ....
};

2.单例模式

1.设计模式

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

一些设计理念:迭代器模式,配接器模式,单例模式,工厂模式,观察者模式

2.单例模式

一个类只能创建一个对象,即单例模式,该模式可以保证系统中该类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。
使用样例:内存池的申请

1.饿汉模式

特点:

一开始(在main函数之前)就创造对象,就是说不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象

缺点:

1.由于初始化在main函数之前,这样的类数据过多,会使得启动慢;

2.多个单例类有初始化依赖关系,饿汉模式无法控制类的初始化先后关系

class InfoSingleton
{
public:
	static InfoSingleton& GetInstance()
	{
		return _sins;
	}

	void Insert(string name, int money)
	{
		_info[name] = money;
	}

	void Print()
	{
		for (auto kv : _info)
		{
			cout << kv.first << " " << kv.second << endl;
		}
	}

private:
	InfoSingleton()
	{}

	InfoSingleton(const InfoSingleton& info) = delete;

	InfoSingleton& operator=(const InfoSingleton& info) = delete;

	map<string, int> _info;

private:
	static InfoSingleton _sins;
};

InfoSingleton InfoSingleton::_sins;

int main()
{
	InfoSingleton::GetInstance().Insert("张三", 1000);
	InfoSingleton& info = InfoSingleton::GetInstance();
	info.Insert("李四", 100);
	//InfoSingleton copy = InfoSingleton::GetInstance(); //拷贝构造
	//copy.Insert("***", 10000);
	return 0;
}

2.懒汉模式

1.如果单例对象构造十分耗时或者占用很多资源,比如加载插件啊, 初始化网络连接啊,读取文件啊等等,而有可能该对象程序运行时不会用到,那么也要在程序一开始就进行初始化,就会导致程序启动时非常的缓慢。 所以这种情况使用懒汉模式(延迟加载)更好。

2.如果类之间存在依赖关系,也可以使用懒汉模式(延迟加载)。

template<class Lock>
class LockGuard
{
public:
	LockGuard(Lock& lk)
		:_lk(lk)
	{
		_lk.lock();
	}

	~LockGuard()
	{
		_lk.unlock();
	}

private:
	Lock& _lk;
};

class _InfoSingleton
{
public:
	//线程安全问题,多线程一起调用创建对象
	static _InfoSingleton& GetInstance()
	{
		//双检查增加效率
		if (_psins == nullptr) {
			LockGuard<mutex> lock(*_smtx);
			if (_psins == nullptr)
			{
				_psins = new _InfoSingleton;
			}
		}
		return *_psins;
	}

	void Insert(string name, int money)
	{
		_info[name] = money;
	}

	void Print()
	{
		for (auto kv : _info)
		{
			cout << kv.first << " " << kv.second << endl;
		}
	}

private:
	_InfoSingleton()
	{}

	_InfoSingleton(const _InfoSingleton& info) = delete;

	_InfoSingleton& operator=(const _InfoSingleton& info) = delete;

	map<string, int> _info;

private:
	static _InfoSingleton* _psins;
	static mutex* _smtx;
};

static _InfoSingleton* _psins = nullptr;
static mutex* _smtx;

1.这样写是懒汉模式,只创建一次,并且在main函数调用之后创建。

2.该代码有线程安全问题,在C++11后得到解决。

static _InfoSingleton& GetInstance()
{
	static _InfoSingleton sinst;
	return sinst;
}

注意:

1.懒汉模式需要注意线程安全问题,所以我们在类中需要有一个唯一的锁,确保判断时是串行访问的。

2.每次都先加锁再进行判断是否为空,其实是非常低效,所以我们需要双判断,第一次判断是为了抛去已经创建过的节省加锁的时间,第二次判断是为了创建对象使用的,而锁夹在中间确保第二次的判断是串行的。

3.饿汉模式不需要注意线程安全问题,因为饿汉在main调用之前就已经存在了,没有所谓的线程可以创建其他的对象。

3.单例对象释放问题

1.一般而言单例类不需要释放内存,因为单例出现的环境就是全局的,它的目的就是陪到进程执行到最后,那么其实不释放,进程结束后,操作系统也会将这一部分的资源回收。

2.特别的,如果我们需要在最后单例有一定要求,我们可以手写出析构,比如进程结束需要保存一些数据到文件中,那么我们析构可以手写要求。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/792145.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Volatile关键字详解

Volatile关键字详解 volatile的定义 这个引用JSR中的定义&#xff1a; The Java programming language allows threads to access shared variables (17.1). As a rule, to ensure that shared variables are consistently and reliably updated, a thread should ensure tha…

工业边缘计算为什么?

在工厂环境中使用边缘计算并不新鲜。可编程逻辑控制器&#xff08;PLC&#xff09;、微控制器、服务器和PC进行本地数据处理&#xff0c;甚至是微型数据中心都是边缘技术&#xff0c;已经在工厂系统中存在了几十年。在车间里看到的看板系统&#xff0c;打卡系统&#xff0c;历史…

【java实习评审】对热门小说更新时的聚集访问流量进行性能优化优化,有较好的设计

大家好&#xff0c;本篇文章分享一下【校招VIP】免费商业项目“推推”第一期书籍详情模块java同学的文档周最佳作品。该同学来自西安建筑科技大学软件工程专业。 本项目亮点难点&#xff1a;1 热门书籍在更新点的访问压力&#xff0c;2 书籍更新通知的及时性和有效性&#xff…

IP网络对讲求助模块

SV-6002 IP网络对讲求助模块是一款壁挂式一键求助对讲模块&#xff0c;具有10/100M以太网接口&#xff0c;其接收网络的音频数据&#xff0c;实时解码播放&#xff0c;还配置了麦克风输入和扬声器功放输出。SV-6002模块可实现对讲、广播、等功能&#xff0c;作为网络广播对讲系…

管理类联考——数学——趣味篇——可视化

Manim: 一个数学可视化的动画引擎 官网&#xff1a;https://3b1b.github.io/manim/index.html 借鉴&#xff1a;做出高逼格的数学动画——一起来学manim入门篇&#xff08;一&#xff09; 安装Manim软件 借鉴&#xff1a;Python视频制作引擎Manim安装教程 通过git bash运行…

探索NE555:一款经典的集成电路(超详细)

NE555是一款经典的集成电路&#xff0c;它在电子领域被广泛应用于定时器、脉冲发生器、电压控制振荡器等各种应用场景。它的设计简单、易于使用&#xff0c;并且具备稳定可靠的性能&#xff0c;因此深受电子爱好者和工程师的青睐。本篇博客将详细介绍NE555的原理、工作模式和常…

三、函数-2.字符串函数

一、常用函数 二、示例 -- 字符串拼接 Hello MySQL select concat(Hello, MySQL);-- 转为小写 hello select lower(Hello);-- 转为大写 HELLO select upper(Hello);-- 向左填充 &#xff01;&#xff01;&#xff01;01 select lpad(01, 5, &#xff01;);-- 向右填充 …

需求管理中最易忽视的6大重点

需求管理是产品经理的重点工作&#xff0c;如果无法有效进行需求管理&#xff0c;往往会引起需求变更、项目延期以及成本增加等问题。那么如何对需求进行高效管理&#xff0c;我们在需求管理中&#xff0c;往往最容易忽视的重点都有哪些&#xff1f; 1、重视项目整体管理计划 首…

redis高级篇 springboot+redis+bloomfilter实现过滤案例

一 bloomfilter的作用 1.1 作用 Bloomfilter&#xff1a;默认是有0组成bit数组和hash函数构成的数据结构&#xff0c;用来判断在海量数据中是否存在某个元素。 应用案例&#xff1a;解决缓存穿透。Bloomfilter放在redis前面&#xff0c;如果查询bf中没有则直接返回&#xff…

华为数通HCIP-OSPF路由计算

路由协议 作用&#xff1a;用于路由设备学习非直连路由&#xff1b; 动态路由协议&#xff1a;使路由设备自动学习到非直连路由&#xff1b; 分类&#xff1a; 按照算法分类&#xff1a; 1、距离矢量路由协议&#xff1b;&#xff08;RIP、BGP&#xff09; 只交互路由信息…

C语言每日一题——倒转字符

今天分享一道题目 编写一个函数 reverse_string(char * string)&#xff08;递归实现&#xff09; 实现&#xff1a;将参数字符串中的字符反向排列&#xff0c;不是逆序打印。 要求&#xff1a;不能使用C函数库中的字符串操作函数。 char arr[]"abcdef";将上面的代…

解决Unable to load authentication plugin ‘caching_sha2_password‘

连接Mysql8时报错&#xff1a; java.sql.SQLException: Unable to load authentication plugin caching_sha2_password.原因 不同版本的认证插件不同造成的 8版本前是&#xff1a;default_authentication_pluginmysql_native_password 8版本后是&#xff1a;default_authenti…

回调函数的使用:案例一:c语言简单信号与槽机制。

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、回调函数1.1 回调函数基本概念1.2 简单实现 二、代码案例1.代码示例 总结 前言 了解回调函数的基本概念&#xff0c;函数指针的使用、简单信号与槽的实现机制&#xff1b; 一、回调函数 1.1 回调函数基本概念 回调函数就是一个通…

禾匠榜店商城小程序“商家付款至零钱”最新提现接口文件(替换原企业付款到零钱接口)替换说明

禾匠榜店商城使用过的会员都知道提现接口一直使用企业付款到零钱&#xff0c;老商户还能使用&#xff0c;但新开通微信支付的商户只能申请商家付款至零钱。老接口已不适应原来的提现方式&#xff0c;该接口文件适用禾匠榜店商城小程序4.5.14版本“商家付款至零钱”最新接口&…

Rust vs Go:常用语法对比(九)

题图来自 Golang vs Rust - The Race to Better and Ultimate Programming Language 161. Multiply all the elements of a list Multiply all the elements of the list elements by a constant c 将list中的每个元素都乘以一个数 package mainimport ( "fmt")func …

js版计算比亚迪行驶里程连续12个月计算不超3万公里改进版带echar

<!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN" style"height: 100%"> <head> <meta charset"utf-8" /> <title>连续12个月不超3万公里计算LIGUANGHUA</title> <style> .clocks { …

IDEA以服务列表的形式展示

IDEA以服务列表的形式展示 要是没有要显示的服务列表的话就右键将启动的全部添加进去。正常是懒加载的形式&#xff0c;正常启动了就会添加进去。

超强阵容!HarmonyOS极客马拉松2023专家评审团来袭!

数十位重量级专家现身决赛现场&#xff0c;为参赛者提供多角度专业点评。12支队伍&#xff0c;46位选手&#xff0c;齐聚东莞松山湖&#xff0c;围绕HarmonyOS技术特性&#xff0c;共同挑战36小时极限编程&#xff0c;谁将问鼎决赛之巅&#xff0c;8.3日-5日&#xff0c;我们拭…

SLM实验室:新的RL研究基准和软件框架

计算和人才的增加使强化学习&#xff08;RL&#xff09;研究成为机器学习的热门领域 - 它已被用于解决自动驾驶汽车&#xff0c;机器人技术&#xff0c;药物发现等方面的问题。但是&#xff0c;找到一种方法来重现现有工作并准确评估迭代改进仍然是RL面临的一项艰巨挑战。 为了…

青少年中心:温湿度这个隐藏技巧,快速搞定环境安全

青少年是一个国家未来的重要资源&#xff0c;他们的成长环境对于塑造其积极向上的人生轨迹至关重要。在青少年中心&#xff0c;我们致力于提供一个安全、温馨的学习和交流空间&#xff0c;让青少年们得以充分发展自己的潜力。 为了确保青少年中心的环境始终符合健康标准&#x…