1.简单工厂模式
- 内容:不直接向客户端暴露对象创建的实现细节,而是通过一个工厂类来负责创建产品的实例。
- 角色:
- 工厂角色(creator)
- 抽象产品角色(product)
- 具体产品角色
- UML图 :
- 举个例子:
需求:现在需要选择支付,可以花呗支付、支付宝余额支付、微信支付,但是客户端只需要直接调用支付方法,不需要实现具体的细节。
from abc import ABCMeta, abstractmethod
# 抽象类
class Payment(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def pay(self, money):
pass
# 创建支付宝和为微信支付两个实现类
class AliPay(Payment):
def __init__(self, use_huabei=False):
self.use_huabei = use_huabei
def pay(self, money):
if self.use_huabei:
print("花呗支付%d元" % money)
else:
print("支付宝余额支付" % money)
class WechatPay(Payment):
def pay(self, money):
print("微信支付%d元" % money)
# 简单工厂类
class PaymentFactory:
def create_payment(self, method):
if method == 'alipay':
return AliPay()
elif method == 'wechat':
return WechatPay()
elif method=='huabei':
# 这里实现了花呗支付的细节
return AliPay(use_huabei=True)
else:
raise TypeError("No such payment name %s" % method)
# client
# 这样就隐藏了内部实现,客户端只需要直接调用支付方法就可以直接支付,不需要关注实现细节
pf = PaymentFactory()
p = pf.create_payment('huabei')
p.pay(100)
- 优点
- 隐藏了对象创建的实现细节
- 客户端不需要修改代码
- 缺点:
- 违反了单一职责原则,将创建逻辑集中到一个工厂类里
- 当添加新产品时候,需要修改工厂类代码,违反了开闭原则
2.工厂方法模式
- 内容:定义一个用于创建对象的接口(工厂接口),让子类决定实例化哪一个产品类
- 角色:
- 抽象工厂角色(creator)
- 具体工厂角色(concrete creator)
- 抽象产品角色(product)
- 具体产品角色(concrete product)
- 客户端(Client)
- UML图:
- 举个例子:
需求:现在需要选择支付,可以花呗支付、支付宝余额支付、微信支付,但是客户端只需要直接调用支付方法,添加银行卡支付类,但是要求不能修改原来的代码(符合开闭原则)
from abc import ABCMeta, abstractmethod
# 抽象类
class Payment(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def pay(self, money):
pass
# 创建支付两个实现类
class AliPay(Payment):
def __init__(self, use_huabei=False):
self.use_huabei = use_huabei
def pay(self, money):
if self.use_huabei:
print("花呗支付%d元" % money)
else:
print("支付宝余额支付" % money)
class WechatPay(Payment):
def pay(self, money):
print("微信支付%d元" % money)
class BankPay(Payment):
def pay(self, money):
print("银行卡支付%d元" % money)
# 创建一个工厂抽象类,将原来耦合的工厂类进行解耦
class PaymentFactory(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def create_payment(self):
pass
# 针对每一种支付类实现一个工厂类
class AlipayFactory(PaymentFactory):
def create_payment(self):
return AliPay
class WechatPayFactory(PaymentFactory):
def create_payment(self):
return WechatPay()
class HuabeiPayFactory(PaymentFactory):
def create_payment(self):
return AliPay(use_huabei=True)
class BankPayFactory(PaymentFactory):
def create_payment(self):
return BankPay()
# client
pf=BankPayFactory()
p=pf.create_payment()
p.pay(100)
- 优点:
- 每个具体的产品都对应一个具体工厂类,不需要修改工厂类代码
- 隐藏了对象创建的细节
- 缺点:
- 每增加一个具体的产品类,就必须增加一个相应的具体工厂类,代码有很大冗余
3.抽象工厂模式
- 内容:定义一个工厂类接口,让工厂类来创建一系列相关或相互依赖的对象。相比工厂方法模式,抽象工厂模式的每个具体工厂都生产一套产品
- 角色:
- 抽象工厂角色(creator)
- 具体工厂角色(concrete creator)
- 抽象产品角色(product)
- 具体产品角色(concrete product)
- 客户端(Client)
- UML图
- 举个例子:
需求:生产一部手机,需要手机壳、CPU、操作系统三类对象进行组装,其中每类对象都有不同的种类。对每个具体工厂,分别生产一部手机所需要的三个对象。
from abc import abstractmethod, ABCMeta
# -------------------抽象产品------------------------------------
class PhoneShell(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def show_shell(self):
pass
class CPU(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def show_cpu(self):
pass
class OS(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def show_os(self):
pass
# -----------------------抽象工厂-------------------------------------
class PhoneFactory(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def make_shell(self):
pass
@abstractmethod
def make_cpu(self):
pass
@abstractmethod
def make_os(self):
pass
# -----------------------具体产品-------------------------------------
# 手机壳
class SmallShell(PhoneShell):
def show_shell(self):
print("普通手机小手机壳")
class BigShell(PhoneShell):
def show_shell(self):
print("普通手机大手机壳")
class AppleShell(PhoneShell):
def show_shell(self):
print("苹果手机壳")
# cpu
class SnapDragonCPU(CPU):
def show_cpu(self):
print("骁龙CPU")
class MediaCPU(CPU):
def show_cpu(self):
print("联发科CPU")
class AppleCPU(CPU):
def show_cpu(self):
print("苹果CPU")
# 操作系统
class Android(OS):
def show_os(self):
print("Android系统")
class IOS(OS):
def show_os(self):
print("IOS系统")
class Harmony(OS):
def show_os(self):
print("Harmony系统")
# --------------具体工厂--------------------
class MiFactory(PhoneFactory):
def make_shell(self):
return BigShell()
def make_cpu(self):
return SnapDragonCPU()
def make_os(self):
return Android()
class HuaweiFactory(PhoneFactory):
def make_shell(self):
return BigShell()
def make_cpu(self):
return MediaCPU()
def make_os(self):
return Harmony()
class iphoneFactory(PhoneFactory):
def make_shell(self):
return AppleShell()
def make_cpu(self):
return AppleCPU()
def make_os(self):
return IOS()
# --------------客户端--------------------
class Phone:
def __init__(self, cpu, os, shell):
self.cpu = cpu
self.os = os
self.shell = shell
def show_info(self):
print("--------手机信息--------")
self.cpu.show_cpu()
self.os.show_os()
self.shell.show_shell()
def make_phone(factory):
cpu = factory.make_cpu()
os = factory.make_os()
shell = factory.make_shell()
return Phone(cpu, os, shell)
p1 = make_phone(iphoneFactory())
p1.show_info()
输出结果:
--------手机信息--------
苹果CPU
IOS系统
苹果手机壳
- 优点:
- 将客户端与类的具体实现相分离
- 每个工厂创建了一个完整的产品系列,使得易于交换产品系列
- 有利于产品的一致性(即产品之间的约束关系)
- 缺点:
- 难以支持新种类的(抽象)产品