Linux 系统中异常与中断

news2024/11/26 20:44:41

文章目录

  • 异常与中断的关系
  • 中断的处理流程
  • 异常向量表
  • Linux 系统对中断的处理
    • ARM 处理器程序运行的过程
    • 程序被中断时,怎么保存现场
    • Linux 系统对中断处理的演进
      • Linux 对中断的扩展:硬件中断、软件中断
        • 硬件中断
        • 软件中断
      • 中断处理原则:
      • 耗时中断的拆分:上半部分和下半部分
        • 中断下半部分的实现:tasklet
        • 中断下半部分的实现:工作队列
      • 耗时中断的新技术:threaded irq(线程化的中断)
  • Linux 中断系统中的重要数据结构
    • 概述
    • irq_desc数组
    • irqaction结构体
    • irq_domain结构体
    • irq_data结构体
    • irq_chip结构体
  • 在设备树中指定中断、在驱动中获得中断
    • 设备树里中断节点的语法
      • 设备树里的中断控制器
      • 设备树里使用中断
    • 设备树里中断节点的示例
    • 在代码中获得中断
      • 对于 platform_device
      • 对于 I2C 设备、SPI 设备
      • 调用 of_irq_get 获得中断号
      • 对于 GPIO

异常与中断的关系

在这里插入图片描述
异常有:

  • ①指令未定义
  • ② 指令、数据访问有问题
  • ③ SWI(软中断)
  • ④ 快中断
  • ⑤ 中断

中断也属于一种“异常”,导致中断发生的情况有很多,比如:

  • 按键
  • 定时器
  • ADC 转换完成
  • UART 发送完数据、收到数据

众多的“中断源”,汇集到“中断控制器”,由“中断控制器”选择优先级最高的中断并通知 CPU,中断控制器也可以屏蔽中断信号。

中断的处理流程

arm 对异常(中断)处理过程:

  • ① 初始化:
    • a) 设置中断源,让它可以产生中断
    • b) 设置中断控制器(可以屏蔽某个中断,优先级)
    • c) 设置 CPU 总开关(使能中断)
  • ② 执行其他程序:正常程序
  • ③ 产生中断:比如按下按键—>中断控制器—>CPU
  • ④ CPU 每执行完一条指令都会检查有无中断/异常产生
  • ⑤ CPU 发现有中断/异常产生,开始处理。
    • 对于不同的异常,跳去不同的地址执行程序。这地址上,只是一条跳转指令,跳去执行某个函数(地址),这个就是异常向量。③④⑤都是硬件做的。
  • ⑥ 这些函数做什么事情?软件做的:
    • a) 保存现场(各种寄存器)
    • b) 处理异常(中断):分辨中断源,再调用不同的处理函数
    • c) 恢复现场

异常向量表

u-boot 或是 Linux 内核,都有类似如下的代码:

_start: b reset
ldr pc, _undefined_instruction
ldr pc, _software_interrupt
ldr pc, _prefetch_abort
ldr pc, _data_abort
ldr pc, _not_used
ldr pc, _irq // 发生中断时,CPU 跳到这个地址执行该指令 ** 假设地址为 0x18**
ldr pc, _fiq

这就是异常向量表,每一条指令对应一种异常。

  • 发生复位时,CPU 就去 执行第 1 条指令:b reset。
  • 发生中断时,CPU 就去执行“ldr pc, _irq”这条指令。
  • 这些指令存放的位置是固定的,比如对于 ARM9 芯片中断向量的地址是0x18。当发生中断时,CPU 就强制跳去执行 0x18 处的代码。

在向量表里,一般都是放置一条跳转指令,发生该异常时,CPU 就会执行向量表中的跳转指令,去调用更复杂的函数。当然,向量表的位置并不总是从 0 地址开始,很多芯片可以设置某个vector base 寄存器,指定向量表在其他位置,比如设置 vector base 为0x80000000,指定为 DDR 的某个地址。但是表中的各个异常向量的偏移地址,是固定的:复位向量偏移地址是 0,中断是 0x18。

Linux 系统对中断的处理

ARM 处理器程序运行的过程

ARM 芯片属于精简指令集计算机(RISC:Reduced Instruction SetComputing),它所用的指令比较简单,有如下特点:

  • ① 对内存只有读、写指令
  • ② 对于数据的运算是在 CPU 内部实现
  • ③ 使用 RISC 指令的 CPU 复杂度小一点,易于设计

比如对于 a=a+b 这样的算式,需要经过下面 4 个步骤才可以实现,CPU 运行时,先去取得指令,再执行指令:

  • ① 把内存 a 的值读入 CPU 寄存器 R0
  • ② 把内存 b 的值读入 CPU 寄存器 R1
  • ③ 把 R0、R1 累加,存入 R0
  • ④ 把 R0 的值写入内存 a
    在这里插入图片描述

程序被中断时,怎么保存现场

如果要暂停一个程序,中断一个程序,就需要把这些寄存器的值保存下来:这就称为保存现场。

寄存器保存在内存中,这块内存就称之为栈。程序要继续执行,就先从栈中恢复那些 CPU 内部寄存器的值。如图所示:概括程序 A、B 的切换过程

在这里插入图片描述
这个场景并不局限于A、B 的切换过程,也可以中断,函数调用等
① 函数调用:

  • a) 在函数 A 里调用函数 B,实际就是中断函数 A 的执行。
  • b) 那么需要把函数 A 调用 B 之前瞬间的 CPU 寄存器的值,保存到栈里;
  • c) 再去执行函数 B;
  • d) 函数 B 返回之后,就从栈中恢复函数 A 对应的 CPU 寄存器值,继续执行。

② 中断处理

  • a) 进程 A 正在执行,这时候发生了中断。
  • b) CPU 强制跳到中断异常向量地址去执行,
  • c) 这时就需要保存进程 A 被中断瞬间的 CPU 寄存器值,
  • d) 可以保存在进程 A 的内核态栈,也可以保存在进程 A 的内核结构体中
  • e) 中断处理完毕,要继续运行进程 A 之前,恢复这些值。

③ 进程切换

  • a) 在所谓的多任务操作系统中,我们以为多个程序是同时运行的。
  • b) 如果我们能感知微秒、纳秒级的事件,可以发现操作系统时让这些程序依次执行一小段时间,进程 A 的时间用完了,就切换到进程 B。
  • c) 怎么切换?
  • d) 切换过程是发生在内核态里的,跟中断的处理类似。
  • e) 进程 A 的被切换瞬间的 CPU 寄存器值保存在某个地方;
  • f) 恢复进程 B 之前保存的 CPU 寄存器值,这样就可以运行进程 B 了。

进程的调度也是使用栈来保存、恢复现场;在linux中,线程才是调度的最小单位,这些线程共用打开的文件句柄、全局变量等等。而这些线程,之间是互相独立的,“同时运行”,也就是说:每一个线程,都有自己的栈,那么在同一个进程里面,所有的线程共享代码段和数据段,同时,他们还有各自的栈内存,保存CPU寄存器里面的值

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Linux 系统对中断处理的演进

Linux 对中断的扩展:硬件中断、软件中断

硬件中断

对于按键中断等硬件产生的中断,称之为“硬件中断”(hard irq)。每个硬件中断都有对应的处理函数

可以认为对硬件中断的处理是用数组来实现的,数组里存放的是函数指针:
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当硬件触发中断,系统会根据中断号调用中断处理函数

软件中断

相对的,可以人为地制造中断:软件中断(soft irq)
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如何触发软中断?——由软件决定,对于 X 号软件中断,只需要把它的 flag 设置为 1 就表示发生了该中断

软件中断何时处理?——Linux 系统中,各种硬件中断频繁发生,例如定时器中断每 10ms 发生一次,那将软件中断设计在处理完硬件中断后,再去处理软件中断

有哪些软件中断?——查内核源码 include/linux/interrupt.h

enum 
{
    HI_SOFTIRQ=0, 
    TIMER_SOFTIRQ, 
    NET_TX_SOFTIRQ, 
    NET_RX_SOFTIRQ, 
    BLOCK_SOFTIRQ, 
    TASKLET_SOFTIRQ 
    SCHED_SOFTIRQ, 
#ifdef CONFIG_HIGH_RES_TIMERS
    HRTIMER_SOFTIRQ, 
#endif 
};

怎么触发软件中断?——最核心的函数是 raise_softirq,简单地理解就是设置 softirq_veq[nr]的标记位:

extern void raise_softirq(unsigned int nr) //用于引发一个软中断(类似普通中断)

怎么设置软件中断的处理函数:

extern void open_softirq(int nr, void (*action) (struct soft_action*));

中断处理原则:

  1. Linux系统中,中断不能嵌套,否则会导致栈不够用

  2. 中断处理要越快越好,即在注册中断 handler 函数中指定中断处理函数,代码尽可能高效

在 Linux 系统中使用中断是挺简单的,为某个中断 irq 注册中断处理函数handler,可以使用 request_irq 函数:
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如果中断要做的事情就是很多,没办法加快,则需要将耗时的事情拆分

耗时中断的拆分:上半部分和下半部分

当一个中断要耗费很多时间来处理时,它的坏处是:在这段时间内,其他中断无法被处理。换句话说,在这段时间内,系统是关中断的

耗时的中断:中断分为上半部分/下半部分;在 handler 函数里只做紧急的事,然后就重新开中断,让系统得以正常运行;那些不紧急的事,以后再处理,处理时是开中断的。

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中断下半部的实现有很多种方法,主要讲2种:

  • tasklet(小任务)
  • work queue(工作队列)。

中断下半部分的实现:tasklet

当下半部比较耗时但是能忍受,并且它的处理比较简单时,可以用tasklet 来处理下半部。tasklet 是使用软件中断来实现。

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使用流程图简化一下:

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  • 中断下半部执行时,有可能会被多次打断,有可能会再次发生同一个中断
    • 中断下半部执行时再次发生同一个中断:则同一个中断的上半部、下半部,在执行时是多对一的关系。
    • 中断下半部执行时如果被多次打断:如果在A中断的下半部出现中断,则会执行B中断的上半部分,然后再进行preemot_count判断时,直接进入完成处理;之后是恢复整个软件中断的处理:包含A中断和B中断的下半部分。【软件中断时定时处理的】

中断下半部分属于软件中断的一种,在枚举类型里面对应TASKLET_SOFTIRQ

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中断下半部分的实现:工作队列

在中断下半部的执行过程中,虽然是开中断的,期间可以处理各类中断。但是毕竟整个中断的处理还没走完,这期间 APP 是无法执行的。在中断上半部唤醒内核线程。内核线程和APP 都一样竞争执行,APP 有机会执行,系统不会卡顿。

这个内核线程是系统帮我们创建的,一般是 kworker 线程,内核中有很多这样的线程:
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kworker 线程要去“工作队列”(work queue)上取出一个一个“工作”(work 结构体),来执行它里面的函数。

使用:

①创建 work:
你得先写出一个函数,然后用这个函数填充一个 work 结构体。比如:

static DECLARE_WORK(aer_recover_work,aer_recover_work_fun);
//第一参数是work结构体

② 要执行这个函数时,把 work 提交给 work queue 就可以了:

schedule_work(&aer_recover_work);

上述函数会把 work 提供给系统默认的 work queue:system_wq,它是一个队列。

在中断上半部调用 schedule_work 函数,触发 work 的处理

③ 谁来执行 work 中的函数?
schedule_work 函数不仅仅是把 work 放入队列,还会把kworker 线程唤醒。此线程抢到时间运行时,它就会从队列中取出 work,执行里面的函数。

④ 谁把 work 提交给 work queue?
在中断场景中,可以在中断上半部调用 schedule_work 函数。

工作队列只是创建一个线程,对于多核CPU来说,可以处理多个线程,所以将中断下部分实现的技术换为threaded irq,这样每个中断下半部分为一个线程,在任意一个CPU中都可以执行

耗时中断的新技术:threaded irq(线程化的中断)

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你可以只提供 thread_fn,系统会为这个函数创建一个内核线程。发生中断时,内核线程就会执行这个函数。

以前用 work 来线程化地处理中断,一个 worker 线程只能由一个 CPU 执行,多个中断的 work 都由同一个 worker线程来处理,在单 CPU 系统中也只能忍着了。但是在 SMP 系统中,明明有那么多 CPU 空着,你偏偏让多个中断挤在这个CPU 上?新技术threaded irq,为每一个中断都创建一个内核线程;多个中断的内核线程可以分配到多个 CPU 上执行,这提高了效率。

Linux 中断系统中的重要数据结构

概述

本节内容,可以从request_irq函数(头文件:include/linux/interrupt.h)一路分析得到。

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注意:如果内核配置了CONFIG_SPARSE_IRQ,那么它就会用基数树(radixtree)来代替irq_desc数组。SPARSE的意思是“稀疏”,假设大小为1000的数组中只用到2个数组项,那不是浪费嘛?所以在中断比较“稀疏”的情况下可以用基数树来代替数组。

irq_desc数组

irq_desc结构体在include/linux/irqdesc.h中定义,主要内容如下图:
在这里插入图片描述
每一个irq_desc数组项中都有一个函数:handle_irq,还有一个action链表。要理解它们,需要先看中断结构图:硬件中断的信号从左到右,函数的处理从右到左(函数主要是读取寄存器确定中断的来源)。由图可知共享中断会出现两个中断号:A号中断和B号中断

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在Linux内核中对于每一个硬件中断,都有一个数组成员项,所以下图有GIC结构体和GPIO结构体,每个结构体都有:handle_irq,还有一个action链表
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首先GIC中断CPU时,CPU读取GIC状态得到中断A。

① GIC的处理函数:

  • irq_desc[A].handle_irq是XXX_gpio_irq_handler(XXX指厂家),假设A号中断对应的是GPIO中断,这个函数需要读取芯片的GPIO控制器,细分发生的是哪一个GPIO中断(假设是B),再去调用irq_desc[B]. handle_irq。

② 模块的中断处理函数:

  • 导致GPIO中断B发生的原因很多,可能是外部设备1,可能是外部设备n,可能只是某一个设备,也可能是多个设备。所以irq_desc[B].handle_irq会依次调用某个链表(action链表)里的函数【BSP开发人员会设置对应的处理函数,一般是handle_level_irq或handle_edge_irq,从名字上看是用来处理电平触发的中断、边沿触发的中断】,这些函数由外部设备提供。这些函数自行判断该中断是否自己产生,若是则处理。

③ 外部设备提供的处理函数:

  • 这里说的“外部设备”可能是芯片,也可能总是简单的按键。它们的处理函数由自己驱动程序提供,这是最熟悉这个设备的“人”:它知道如何判断设备是否发生了中断,如何处理中断。

irqaction结构体

irqaction结构体在include/linux/interrupt.h中定义,主要内容如下图:
在这里插入图片描述

当调用request_irq、request_threaded_irq注册中断处理函数时,内核就会构造一个irqaction结构体。在里面保存name、dev_id等,最重要的是handler、thread_fn、thread。

  • handler是中断处理的上半部函数,用来处理紧急的事情。
  • thread_fn对应一个内核线程thread,当handler执行完毕,Linux内核会唤醒对应的内核线程。在内核线程里,会调用thread_fn函数。

可以提供handler而不提供thread_fn,就退化为一般的request_irq函数。
可以不提供handler只提供thread_fn,完全由内核线程来处理中断。
也可以既提供handler也提供thread_fn,这就是中断上半部、下半部。

在调用reqeust_irq函数时可以传入dev_id作用有2个:

  • ① 中断处理函数执行时,可以使用dev_id
  • ② 卸载中断时要传入dev_id,这样才能在action链表中根据dev_id找到对应项所以在共享中断中必须提供dev_id,非共享中断可以不提供。

irq_domain结构体

irq_domain结构体在include/linux/irqdomain.h中定义,主要内容如下图:
在这里插入图片描述

在设备树中有这样的属性:

interrupt-parent = <&gpio1>;
interrupts = <5 IRQ_TYPE_EDGE_RISING>;

它表示要使用gpio1里的第5号中断,hwirq就是5。

但是我们在驱动中会使用request_irq(irq, handler)这样的函数来注册中断,irq是软件中断号,它应该从“gpio1的第5号中断”转换得来。

谁把hwirq转换为irq?由gpio1的相关数据结构,就是gpio1对应的irq_domain结构体。即每个一GPIO都有自己的irq_domain结构体

irq_domain结构体中有一个irq_domain_ops结构体,里面有各种操作函数,主要是:

  • ① xlate:用来解析设备树的中断属性,提取出hwirq、type等信息。
  • ② map:把hwirq转换为irq。即转为为虚拟中断号【软件中断号会保存在platform_diverce】

map函数会完成映射关系,会保存在unsigned int linear_revmap[];数组里面
例如:读取GPIO寄存器得到hwirq,根据hwirq得到之前映射的irq(软件中断号B)

irq_data结构体

irq_data结构体在include/linux/irq.h中定义,主要内容如下图:
在这里插入图片描述

它就是个中转站,里面有irq_chip指针 irq_domain指针,都是指向别的结构体。

irq是软件中断号,hwirq是硬件中断号。比如上面我们举的例子,在GPIO中断B是软件中断号,可以找到irq_desc[B]这个数组项;GPIO里的第x号中断,这就是hwirq。

谁来建立irq、hwirq之间的联系呢?由irq_domain来建立。irq_domain会把本地的hwirq映射为全局的irq,什么意思?比如GPIO控制器里有第1号中断,UART模块里也有第1号中断,这两个“第1号中断”是不一样的,它们属于不同的“域”──irq_domain。

irq_chip结构体

irq_chip结构体在include/linux/irq.h中定义,主要内容如下图:
在这里插入图片描述

这个结构体跟“chip”即芯片相关,里面各成员的作用在头文件中也列得很清楚,摘录部分如下:

@irq_startup: start up the interrupt (defaults to ->enable if NULL)
@irq_shutdown: shut down the interrupt (defaults to ->disable if NULL)
@irq_enable: enable the interrupt (defaults to chip->unmask if NULL)
@irq_disable: disable the interrupt
@irq_ack: start of a new interrupt
@irq_mask: mask an interrupt source
@irq_mask_ack: ack and mask an interrupt source
@irq_unmask: unmask an interrupt source
@irq_eoi: end of interrupt

我们在request_irq后,并不需要手工去使能中断,原因就是系统调用对应的irq_chip里的函数帮我们使能了中断。

我们提供的中断处理函数中,也不需要执行主芯片相关的清中断操作,也是系统帮我们调用irq_chip中的相关函数。

但是对于外部设备相关的清中断操作,还是需要我们自己做的。
就像上面图里的“外部设备1“、“外部设备n”,外设备千变万化,内核里可没有对应的清除中断操作

在设备树中指定中断、在驱动中获得中断

可以参考文档:内核的Documentation\devicetree\bindings\interrupt-controller\interrupts.txt

设备树里中断节点的语法

设备树里的中断控制器

比如中断的硬件框图如下:设备树会将这个硬件图转化为节点
在这里插入图片描述

在硬件上,“中断控制器”只有 GIC 这一个,但是我们在软件上也可以把上图中的“GPIO”称为“中断控制器”。很多芯片有多个 GPIO 模块,比如 GPIO1、GPIO2 等等。所以软件上的“中断控制器”就有多个。各个中断控制器之间有父子关系。

假设 GPIO1 有 32 个中断源,但是它把其中的 16 个汇聚起来向 GIC 发出一个中断,把另外 16 个汇聚起来向 GIC 发出另一个中断。这就意味着 GPIO1 会用到 GIC 的两个中断,会涉及 GIC 里的 2 个 hwirq。这些层级关系、中断号(hwirq),都会在设备树中有所体现。

在设备树中,中断控制器节点中必须有一个属性:interrupt-controller,表明它是“中断控制器”。还必须有一个属性:#interrupt-cells,表明引用这个中断控制器的话需要多少个 cell。

#interrupt-cells 的值一般有如下取值:

  • #interrupt-cells=<1>
    别的节点要使用这个中断控制器时,只需要一个 cell 来表明使用“哪一个中断”。
  • #interrupt-cells=<2>
    别的节点要使用这个中断控制器时,需要一个 cell 来表明使用“哪一个中断”;还需要另一个 cell 来描述中断,一般是表明触发类型:
2 个  cell 的 的 bits[3:0] 用来表示中断触发类型(trigger type and level flags)1 = low-to-high edge triggered ,上升沿触发
2 = high-to-low edge triggered ,下降沿触发
4 = active high level-sensitive ,高电平触发
8 = active low level-sensitive , 低电平触发

如果中断控制器有级联关系,下级的中断控制器还需要表明它的“ interrupt-parent ” 是 谁 , 用 了 interrupt-parent ” 中的哪一个“interrupts”

设备树里使用中断

一个外设,它的中断信号接到哪个“中断控制器”的哪个“中断引脚”,这个中断的触发方式是怎样的?这 3个问题,在设备树里使用中断时,都要有所体现。

例如:

i2c@7000c000 {
	gpioext: gpio-adnp@41 {
		compatible = "ad,gpio-adnp";
		//用哪一个中断控制器里的中断?
		interrupt-parent = <&gpio>;
		//用哪一个中断?Interrupts 里要用几个 cell,由 interrupt-parent 对应的中断控制器决定
		interrupts = <160 1>;
		gpio-controller;
		#gpio-cells = <1>;
		interrupt-controller;
		#interrupt-cells = <2>;//指明子节点的指定中断控制器的话需要多少个 cell
	};
......
};

新的写法:interrupts-extended,指明了上述的三个问题

一个“interrupts-extended”属性就可以既指定“interrupt-parent”,也指定“interrupts”,比如:

interrupts-extended = <&intc1 5 1>, <&intc2 1 0>;

设备树里中断节点的示例

从设备树文件里面将有关中断的部分内容抽取出来:
在这里插入图片描述
对于第一个节点,是GIC控制器,使用到该控制器需要三个cell,因为对于多CPU系统,GIC可以发出两种信号(SPI,PPI)而CPU之间可以通过SGI进行通信,所以GIC控制器的第一个cell必须要指定是哪种信号(SPI或PPI或SGI)

在这里插入图片描述

从设备树反推 IMX6ULL 的中断体系,如下,比之前的框图多了一个“GPC INTC”

在这里插入图片描述

在代码中获得中断

根据博文:哪些设备树节点会被转换为 platform_device提到,设备树中的节点有些能被转换为内核里的platform_device,有些不能
在这里插入图片描述

对于 platform_device

一个节点能被转换为 platform_device,如果它的设备树里指定了中断属性,那么可以从platform_device 中获得“中断资源”,函数如下,可以使用下列函数获得 IORESOURCE_IRQ 资源,即中断号:

/**
* platform_get_resource - get a resource for a device
* @dev: platform device
* @type: resource type // 取哪类资源?IORESOURCE_MEM 、IORESOURCE_REG
* // IORESOURCE_IRQ 等
* @num: resource index // 这类资源中的哪一个?
*/
struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *dev,
										unsigned int type,
										unsigned int num);

对于 I2C 设备、SPI 设备

对于 I2C 设备节点,I2C 总线驱动在处理设备树里的 I2C 子节点时,也会处理其中的中断信息。一个 I2C 设备会被转换为一个 i2c_client 结构体,中断号会保存在 i2c_client 的 irq 成员里,代码如下(drivers/i2c/i2c-core.c):

在这里插入图片描述
对于 SPI 设备节点,SPI 总线驱动在处理设备树里的 SPI 子节点时,也会处理其中的中断信息。一个 SPI 设备会被转换为一个 spi_device 结构体,中断号会保存在 spi_device 的 irq 成员里,代码如下(drivers/spi/spi.c):
在这里插入图片描述

调用 of_irq_get 获得中断号

如果你的设备节点既不能转换为 platform_device,它也不是 I2C 设备,不是 SPI 设备,那么在驱动程序中可以自行调用 of_irq_get 函数去解析设备树,得到中断号。

对于 GPIO

参考:drivers/input/keyboard/gpio_keys.c;可以使用 gpio_to_irq 或 gpiod_to_irq 获得中断号。
举例,假设在设备树中有如下节点:

gpio-keys {
	compatible = "gpio-keys";
	pinctrl-names = "default";
	
	user {
			label = "User Button";
			gpios = <&gpio5 1 GPIO_ACTIVE_HIGH>;
			gpio-key,wakeup;
			linux,code = <KEY_1>;
	};
};

那么可以使用下面的函数获得引脚和 flag:

button->gpio = of_get_gpio_flags(pp, 0, &flags);
bdata->gpiod = gpio_to_desc(button->gpio);

再去使用 gpiod_to_irq 获得中断号:

irq = gpiod_to_irq(bdata->gpiod);

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AnyGo for Mac是一款一键将iPhone的Gps位置更改为任何位置的强大软件&#xff01;使用AnyGo在其iOS或Android设备上改变其Gps位置&#xff0c;并在任何想要的地方显示自己的位置。这对那些需要测试应用程序、游戏或其他依赖于地理位置信息的应用程序的开发人员来说非常有用&…

C# List 详解六

目录 35.MemberwiseClone() 36.Remove(T) 37.RemoveAll(Predicate) 38.RemoveAt(Int32) 39.RemoveRange(Int32, Int32) 40.Reverse() 41.Reverse(Int32, Int32) C# List 详解一 1.Add(T)&#xff0c;2.AddRange(IEnumerable)&#xff0c;3…

【SpringCloud Alibaba】(一)微服务介绍

此专栏内容皆来自于【冰河】的《SpringCloud Alibaba 实战》文档。 1. 专栏介绍 我们先来看看《SpringCloud Alibaba实战》专栏的整体结构吧&#xff0c;先上图 从上图&#xff0c;大家可以看到&#xff0c;专栏从整体上分为十个大的篇章&#xff0c;分别为 专栏设计、微服务…

MGER-OSPF的LSA-OSPF的优化 综合实验报告

题目&#xff1a; 步骤一&#xff1a;拓扑设计&#xff0c;地址规划 地址规划&#xff1a; 有题意知&#xff1a;整个OSPF环境基于172.16.0.0/16划分。则据提意划分出子网掩码长度为20的&#xff0c;十六个网段&#xff0c;如下&#xff1a; 骨干链路&#xff1a;使用172.16.…

Appium+python自动化(十九)- Monkey(猴子)参数(超详解)

前边几篇介绍了Monkey以及Monkey的事件&#xff0c;今天就给小伙伴们介绍和分享一下Monkey的参数。 首先我们看一下这幅图来大致了解一下&#xff1a; 1、Monkey 命令 基本参数介绍 -p <允许的包名列表> 用此参数指定一个或多个包。指定包之后&#xff0c;mon…

18 常用控件--按钮组

QPushButton 可以显示图标QToolButton 工具按钮 可以显示图标 可以设置透明效果QRadioButton 单选按钮QCheckBox 多选按钮 多个单选按钮可以用GroupBox分组 按钮可以设置默认选中状态&#xff0c;多选按钮可以设置半选状态 代码&#xff1a; //widget.h #ifndef WIDGET_H #def…

Llama2开源大模型的新篇章以及在阿里云的实践

Llama一直被誉为AI社区中最强大的开源大模型。然而&#xff0c;由于开源协议的限制&#xff0c;它一直不能被免费用于商业用途。然而&#xff0c;这一切在7月19日发生了改变&#xff0c;当Meta终于发布了大家期待已久的免费商用版本Llama2。Llama2是一个由Meta AI开发的预训练大…

前端工程师的岗位职责(合集)

篇一 岗位职责&#xff1a; 1、负责网站前端开发&#xff0c;实现产品的页面交互及功能实现; 2、与程序开发人员紧密合作&#xff0c;制作前端及后端程序接口标准; 3、完成产品的设计、开发、测试、修改bug等工作&#xff0c;包括业务需求的沟通&#xff0c;功能模块详细设计…