ESP32 VS Code开发环境“hello world“

news2024/11/29 4:29:16

程序员的世界有个不成文的约定,第一个程序先跑"hello world",今天我们就在esp32上跑下hello world!

vs code配置

新建一个esp32-test文件夹,并在该文件夹下打开vs code:

mkdir esp32-test
cd est32-test && code .

在vs code中打开命令面板,输入"esp show":

打开示例

打开"hello_world"示例

手上有一片esp32s3的板子,插上usb,在vs code左下角选择设备:

连接esp32s3

配置时要注意根据板子选择芯片型号和连接方式,我的板子上有usb转串口桥接芯片,所以选择bridge:

配置连接方式

然后点击"build flash and monitor":

esp32 vscode hello world

“Hello world!”

源码

/*
 * SPDX-FileCopyrightText: 2010-2022 Espressif Systems (Shanghai) CO LTD
 *
 * SPDX-License-Identifier: CC0-1.0
 */

#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>
#include "sdkconfig.h"
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"
#include "esp_chip_info.h"
#include "esp_flash.h"

void app_main(void)
{
    printf("Hello world!\n");

    /* Print chip information */
    esp_chip_info_t chip_info;
    uint32_t flash_size;
    esp_chip_info(&chip_info);
    printf("This is %s chip with %d CPU core(s), %s%s%s%s, ",
           CONFIG_IDF_TARGET,
           chip_info.cores,
           (chip_info.features & CHIP_FEATURE_WIFI_BGN) ? "WiFi/" : "",
           (chip_info.features & CHIP_FEATURE_BT) ? "BT" : "",
           (chip_info.features & CHIP_FEATURE_BLE) ? "BLE" : "",
           (chip_info.features & CHIP_FEATURE_IEEE802154) ? ", 802.15.4 (Zigbee/Thread)" : "");

    unsigned major_rev = chip_info.revision / 100;
    unsigned minor_rev = chip_info.revision % 100;
    printf("silicon revision v%d.%d, ", major_rev, minor_rev);
    if(esp_flash_get_size(NULL, &flash_size) != ESP_OK) {
        printf("Get flash size failed");
        return;
    }

    printf("%" PRIu32 "MB %s flash\n", flash_size / (uint32_t)(1024 * 1024),
           (chip_info.features & CHIP_FEATURE_EMB_FLASH) ? "embedded" : "external");

    printf("Minimum free heap size: %" PRIu32 " bytes\n", esp_get_minimum_free_heap_size());

    for (int i = 10; i >= 0; i--) {
        printf("Restarting in %d seconds...\n", i);
        vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
    }
    printf("Restarting now.\n");
    fflush(stdout);
    esp_restart();
}

这段代码是一个简单的 ESP32 应用程序,它打印芯片信息并在延时后重新启动设备。

此代码包含以下要点:

  • #include:引用所需的头文件。

  • app_main 函数:这是应用程序的入口点。

  • printf 语句:打印 “Hello world!”,表示应用程序已启动。

  • esp_chip_info 函数:获取芯片信息并存储在 chip_info 变量中。

  • printf 语句:打印芯片信息,包括芯片型号、CPU 核心数、WiFi、蓝牙、BLE、802.15.4(Zigbee/Thread)支持、硅片修订版本、闪存容量等。

  • esp_flash_get_size 函数:获取闪存大小,并将结果存储在 flash_size 变量中。

  • printf 语句:打印闪存容量和闪存类型(嵌入式或外部)。

  • esp_get_minimum_free_heap_size 函数:获取最小可用堆空间大小。

  • printf 语句:打印最小可用堆空间大小。

  • for 循环:倒计时并打印剩余秒数,使用延时函数 vTaskDelay 实现延时。

  • printf 语句:打印 “Restarting now.” 表示设备将重新启动。

  • fflush 函数:刷新输出缓冲区,确保所有打印内容都被输出。

  • esp_restart 函数:重新启动设备。

这段代码演示了基本的 ESP32 应用程序结构,包括打印信息、获取芯片信息和闪存信息、计时器和重新启动设备。

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