集合面试题--HashMap

news2024/10/6 2:30:27

目录

HashMap实现原理

HashMap的jdk1.7和jdk1.8有什么区别

 总结

 HashMap的put方法的具体流程

常见属性

添加数据的流程图

​编辑

具体实现源码

总结

HashMap的扩容机制

总结

hashMap的寻址算法

 总结

 hashmap在1.7情况下的多线程死循环问题


HashMap实现原理

 

HashMap的jdk1.7和jdk1.8有什么区别

 总结

 HashMap的put方法的具体流程

常见属性

重点看第三个元素,Node是一个内部类,其中第一个属性Hash是用来计算在数组中的索引的位置。第二个是你存储的key,value还有next。

那为什么一用next呢?因为数组中不仅仅只存一个数据,也有可能是链表或者是红黑树,当然有下一个了。这就是table,hashmap中真正存储数据的数组

那他的构造函数是什么样子的呢?

添加数据的流程图

首先会去判断table是否为空,就是指的是当前数组是否为空,第一次添加数据肯定是空的,于是回去调用resize方法,来初始化长度16的数组,然后会根据key来计算索引值,

然后再判断,当前下标的位置随便null,第一次添加肯定为null,所以直接插入,同时会和threshold比较,这个就是阈值,如果超过阈值,就会再一次调用resize进行扩容

那如果不是第一次添加的话,首先会判断,数组当前位置是否为null,如果不为null,则判断传入的key和下标位置存储的key是否相同,如图所示

具体实现源码

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> p;
        int n, i;
        //判断数组是否未初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //如果未初始化,调用resize方法 进行初始化
            n = (tab = resize()).length;
        //通过 & 运算求出该数据(key)的数组下标并判断该下标位置是否有数据
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //如果没有,直接将数据放在该下标位置
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //该数组下标有数据的情况
        else {
            Node<K, V> e;
            K k;
             //判断该位置数据的key和新来的数据是否一样
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //如果一样,证明为修改操作,该节点的数据赋值给e,后边会用到
                e = p;
             //判断是不是红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                 //如果是红黑树的话,进行红黑树的操作
                e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key,
                        value);
            //新数据和当前数组既不相同,也不是红黑树节点,证明是链表
            else {
                //遍历链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //判断next节点,如果为空的话,证明遍历到链表尾部了
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //把新值放入链表尾部
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                         //因为新插入了一条数据,所以判断链表长度是不是大于等于8
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1 st
                         //如果是,进行转换红黑树操作
                        treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //判断链表当中有数据相同的值,如果一样,证明为修改操作
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null &&
                                    key.equals(k))))
                        break;
                    //把下一个节点赋值为当前节点
                    p = e;
                }
            }
            //判断e是否为空(e值为修改操作存放原数据的变量)
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //不为空的话证明是修改操作,取出老值
                V oldValue = e.value;
                //一定会执行 onlyIfAbsent传进来的是false
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //将新值赋值当前节点
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                //返回老值
                return oldValue;
            }
        }
        //计数器,计算当前节点的修改次数
        ++modCount;
        //当前数组中的数据数量如果大于扩容阈值
        if (++size > threshold)
            //进行扩容操作
            resize();
        //空方法
        afterNodeInsertion(evict);
        //添加操作时 返回空值
        return null;
    }

总结

HashMap的扩容机制

当第一次扩容的时候,oldCap是0,肯定是不成立的,如第一行

当不是第一次扩容时,就会让旧容量*2

可以参考这个

HashMap扩容时的rehash方法中(e.hash & oldCap) == 0详解_上进的小镇青年的博客-CSDN博客

总结

 

hashMap的寻址算法

 

 总结

 hashmap在1.7情况下的多线程死循环问题

   

 

 

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/768190.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

MyBatis的多表操作

1 MyBatis的多表操作 1.1 多表模型介绍 我们之前学习的都是基于单表操作的&#xff0c;而实际开发中&#xff0c;随着业务难度的加深&#xff0c;肯定需要多表操作的。 多表模型分类 一对一&#xff1a;在任意一方建立外键&#xff0c;关联对方的主键。 一对多&#xff1a;在…

IDEA 工具- Java - Tomcat 9.x - 无法使用外部 tomcat 服务器的断点测试功能

问题&#xff1a;使用外部 Tomcat 运行项目&#xff0c;却无法使用断点功能测试 Java 项目 解决方法&#xff1a; 在 IDEA 工具的tomcat Edit configurations&#xff0c;进行修改 具体配置位置&#xff1a; Environment Variables 配置选项添加内容&#xff1a; NameValueJ…

Unity游戏源码分享-线条圆圈游戏Line and Circle Game Template

Unity游戏源码分享-线条圆圈游戏Line and Circle Game Template 圆圈穿过线条就通关 工程地址&#xff1a; https://download.csdn.net/download/Highning0007/88061484

java学习路程之篇十、知识点、数组介绍、二维数组介绍、静态初始化、访问元素、遍历元素、动态初始化、内存图、数组常见问题

文章目录 01、数组介绍02、数组静态初始化03、数组元素访问04、数组遍历操作05、数组动态初始化06、数组内存图07、数组常见问题08、二维数组介绍09、二维数组静态初始化10、二维数组遍历11、二维数组动态初始化12、二维数组内存图 01、数组介绍 02、数组静态初始化 03、数组元…

封装 视频以及监控组件

1.引入插件。 文件Git 地址&#xff1a; https://gitee.com/wang-xiaowang123/liveplayer.html 文件中 <script src"/assets/js/liveplayer-lib.min.js" exclude></script> // liveplayer-lib.min.js 文件在Git仓库中2.封装组件 LivePlayerDemo.vue …

php做网页版剪刀石头布的功能

实例讲述了php实现的网页版剪刀石头布攻略在玩游网上的设计。分享给大家供大家参考&#xff0c;具体如下&#xff1a; <?php /* * Created on 2016-11-25 * */ if (isset($_POST[sub])) { $what $_POST[what]; //需要输入的数组 $my_array array("剪刀","…

算法通关村第一关-链表青铜挑战笔记

文章目录 前言一、Java的链表是怎么构造的&#xff1f;单链表的构造简介&#xff1a; 构造链表&#xff1a; 链表增加元素&#xff0c;首部&#xff0c;中间和尾部分别会有什么问题&#xff0c;需要怎么处理&#xff1f;链表的新增在头部添加元素&#xff1a;在中间添加元素&am…

IP库新增多种颜色转换空间IP

颜色空间转换是图像及视频中常用的解决方案&#xff0c;涉及hsv-rgb、rgb-ycrcb等一些常见的颜色空间互相转换&#xff0c;今天带来几种常见的颜色空间转换IP&#xff0c;主要如下&#xff1a; IP库简介 一直想做一个可以供大家学习、使用的开源IP库&#xff0c;类似OpenCores&…

美化图表——LiveCharts中的时序图的制作,相对问题的解决

美化图表——LiveCharts中的时序图的制作&#xff0c;相应问题的解决 前言一、效果展示二、基本的一些实现的代码1.X,Y坐标的相关设置2.新增波形对象3.实时更新数据 三、修改的点总结 前言 在项目中&#xff0c;需要用到图表来展示波形的实时变化&#xff0c;故找到了这个Live…

优维低代码实践:统计视图

优维低代码技术专栏&#xff0c;是一个全新的、技术为主的专栏&#xff0c;由优维技术委员会成员执笔&#xff0c;基于优维7年低代码技术研发及运维成果&#xff0c;主要介绍低代码相关的技术原理及架构逻辑&#xff0c;目的是给广大运维人提供一个技术交流与学习的平台。 优维…

35.Vue自定义指令-总结

目录 1.自定义指令容易踩的坑 1.1 指令名如果是多个单词&#xff0c;要使用kebab-case命名方式&#xff0c;不要用camelCase命名 1.2 指令回调函数中的this问题 1.3 局部指令与全局指令 2.自定义指令总结 2.1 定义语法&#xff1a; (1).局部指令 (2).全局指令 2.2 配置…

3.14 Bootstrap 缩略图

文章目录 Bootstrap 缩略图添加自定义的内容 Bootstrap 缩略图 本章将讲解 Bootstrap 缩略图。大多数站点都需要在网格中布局图像、视频、文本等。Bootstrap 通过缩略图为此提供了一种简便的方式。使用 Bootstrap 创建缩略图的步骤如下&#xff1a; 在图像周围添加带有 class …

ChatGPT | 修改RetrievalQA推荐答案的数量

知识库经常遇到一个问题会在一个文件的多处或者多个文件出现&#xff0c;这时候如果只回答一个结果就欠佳&#xff0c;最理想的做法是模仿推荐功能&#xff0c;把合适的多个答案及其出处汇总给用户。 如图&#xff0c;一个接口文档里面提到多处“http请求URL”&#xff1a; 使…

vue项目如何部署?有遇到布署服务器后刷新404问题吗?

一、如何部署 前后端分离开发模式下,前后端是独立布署的,前端只需要将最后的构建物上传至目标服务器的web容器指定的静态目录下即可 我们知道vue项目在构建后,是生成一系列的静态文件

Minecraft 1.20.x Forge模组开发 01.Idea开发环境配置

我们本次来进行Minecraft 1.20.x 模组开发环境配置教程的介绍。 效果演示 效果演示 效果演示 1.首先我们需要下载Java17和1.20模组开发包: Java17下载官网

csdn新星计划vue3+ts+antd赛道——利用inscode搭建vue3(ts)+antd前端模板

文章目录 ⭐前言⭐利用inscode免费开放资源&#x1f496; 在inscode搭建vue3tsant项目&#x1f496; 调整配置&#x1f496; antd 国际化配置&#x1f496; 用户store&#x1f496; 路由权限&#x1f496; 预览 ⭐结束 ⭐前言 大家好&#xff0c;我是yma16&#xff0c;本文分享…

【字节流】读数据(一次读一个字节数组数据)

字节流读数据&#xff08;一次读一个字节数组数据&#xff09; 1.需求&#xff1a; 把文件fos.txt中的内容读取出来在控制台输出 2.思路&#xff1a; 创建字节输入流对象调用字节输入流对象的读数据方法释放资源 package com.bytestream; import java.io.FileInputStream; …

TCP/IP网络编程 第十五章:套接字和标准I/O

标准I/O函数的优点 标准I/O函数的两个优点 将标准I/O函数用于数据通信并非难事。但仅掌握函数使用方法并没有太大意义&#xff0c;至少应该 了解这些函数具有的优点。下面列出的是标准I/O函数的两大优点: □标准I/O函数具有良好的移植性(Portability) □标准I/O函数可以利用缓…

stable diffusion windows本地搭建的坑

刚刚2小时前&#xff0c;我搭好了&#xff0c;欣喜若狂&#xff0c;开放端口&#xff0c;同事也尝试了。我的配置 16G内存&#xff0c;AMD卡&#xff0c;有gpu但是没有用。这里不说具体步骤&#xff0c;只说坑点。 首先就是安装gfpgan、clip、openclip问题&#xff0c;我参考…

短视频seo矩阵系统源码开发部署

目录 短视频矩阵源码部署步骤简单易懂&#xff0c;开发者只需按照以下几个步骤进行操作&#xff1a; 代码展示---seo关键词分析 开发要点&#xff1a; 代码展示如下&#xff1a; 开发部署注意事项&#xff1a; 说明&#xff1a;本开发文档适用于短视频seo矩阵系统源码开发…