目录
HashMap实现原理
HashMap的jdk1.7和jdk1.8有什么区别
总结
HashMap的put方法的具体流程
常见属性
添加数据的流程图
编辑
具体实现源码
总结
HashMap的扩容机制
总结
hashMap的寻址算法
总结
hashmap在1.7情况下的多线程死循环问题
HashMap实现原理
HashMap的jdk1.7和jdk1.8有什么区别
总结
HashMap的put方法的具体流程
常见属性
重点看第三个元素,Node是一个内部类,其中第一个属性Hash是用来计算在数组中的索引的位置。第二个是你存储的key,value还有next。
那为什么一用next呢?因为数组中不仅仅只存一个数据,也有可能是链表或者是红黑树,当然有下一个了。这就是table,hashmap中真正存储数据的数组
那他的构造函数是什么样子的呢?
添加数据的流程图
首先会去判断table是否为空,就是指的是当前数组是否为空,第一次添加数据肯定是空的,于是回去调用resize方法,来初始化长度16的数组,然后会根据key来计算索引值,
然后再判断,当前下标的位置随便null,第一次添加肯定为null,所以直接插入,同时会和threshold比较,这个就是阈值,如果超过阈值,就会再一次调用resize进行扩容
那如果不是第一次添加的话,首先会判断,数组当前位置是否为null,如果不为null,则判断传入的key和下标位置存储的key是否相同,如图所示
具体实现源码
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K, V>[] tab;
Node<K, V> p;
int n, i;
//判断数组是否未初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//如果未初始化,调用resize方法 进行初始化
n = (tab = resize()).length;
//通过 & 运算求出该数据(key)的数组下标并判断该下标位置是否有数据
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//如果没有,直接将数据放在该下标位置
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//该数组下标有数据的情况
else {
Node<K, V> e;
K k;
//判断该位置数据的key和新来的数据是否一样
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//如果一样,证明为修改操作,该节点的数据赋值给e,后边会用到
e = p;
//判断是不是红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
//如果是红黑树的话,进行红黑树的操作
e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key,
value);
//新数据和当前数组既不相同,也不是红黑树节点,证明是链表
else {
//遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//判断next节点,如果为空的话,证明遍历到链表尾部了
if ((e = p.next) == null) {
//把新值放入链表尾部
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//因为新插入了一条数据,所以判断链表长度是不是大于等于8
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1 st
//如果是,进行转换红黑树操作
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//判断链表当中有数据相同的值,如果一样,证明为修改操作
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null &&
key.equals(k))))
break;
//把下一个节点赋值为当前节点
p = e;
}
}
//判断e是否为空(e值为修改操作存放原数据的变量)
if (e != null) { // existing mapping for key
//不为空的话证明是修改操作,取出老值
V oldValue = e.value;
//一定会执行 onlyIfAbsent传进来的是false
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//将新值赋值当前节点
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
//返回老值
return oldValue;
}
}
//计数器,计算当前节点的修改次数
++modCount;
//当前数组中的数据数量如果大于扩容阈值
if (++size > threshold)
//进行扩容操作
resize();
//空方法
afterNodeInsertion(evict);
//添加操作时 返回空值
return null;
}
总结
HashMap的扩容机制
当第一次扩容的时候,oldCap是0,肯定是不成立的,如第一行
当不是第一次扩容时,就会让旧容量*2
可以参考这个
HashMap扩容时的rehash方法中(e.hash & oldCap) == 0详解_上进的小镇青年的博客-CSDN博客
总结
hashMap的寻址算法
总结
hashmap在1.7情况下的多线程死循环问题