一、什么是udev?
udev是一种设备管理工具,以“守护进程”的形式运行,通过侦听内核发出来的uevent来管理/dev目录下的设备文件。它能够根据系统中的硬件设备的状态动态更新设备文件,包括设备文件的创建,删除等。使用udev后,在/dev目录下就只包含系统中真正存在的设备。udev只支持linux-2.6内核,因为udev严重依赖于sysfs文件系统提供的信息,而sysfs文件系统只在linux-2.6内核中才有。
二、守护进程
Linux Daemon(守护进程)是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执
某种任务或等待处理某些发生的事件。它不需要用户输入就能运行而且提供某种服务,不是对整个
系统就是对某个用户程序提供服务。Linux系统的大多数服务器就是通过守护进程实现的。常见的
守护进程包括系统日志进程syslogd、 web服务器httpd、邮件服务器sendmail和数据库服务器
mysqld等。守护进程的名称通常以d结尾。
UDEV守护进程,它能够根据系统中的硬件设备的状态动态更新设备文件,包括设备文件的创建,删除等。
基本特点:
- 生存周期长[非必须],一般操作系统启动的时候就启动,关闭的时候关闭。
- 守护进程和终端无关联,也就是他们没有控制终端,所以当控制终端退出,也不会导致守护进程退出
- 守护进程是在后台运行,不会占着终端,终端可以执行其他命令
- 一个守护进程的父进程是init进程,因为它真正的父进程在fork出子进程后就先于子进程exit退出了,所以它是一个由init继承的孤儿进程
ppid = 0
:内核进程,跟随系统启动而启动,生命周期贯穿整个系统。
cmd
列名带
[]
这种,叫内核守护进程
init
:也是系统守护进程,它负责启动各运行层次特定的系统服务;所以很多进程的
PPID
是
init
,也 负责收养孤儿进程。
cmd
列中名字不带
[]
的普通守护进程(用户集守护进程)
三、守护进程和后台进程的区别
- 守护进程和终端不挂钩;后台进程能往终端上输出东西(和终端挂钩)
- 守护进程关闭终端时不受影响,不会随时终端的退出而退出
四、守护进程开发
借助daemon()函数完成
#include <unistd.h>
int daemon(int nochdir, int noclose);
参数说明:
nochdir:为0时表示将当前目录更改至“/”
noclose:为0时表示将标准输入、标准输出、标准错误重定向至“/dev/null”
返回值:成功返回0,失败返回-1
参考代码:
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
//C 库函数 char *asctime(const struct tm *timeptr) 返回一个指向字符串的指针,它代表了结构 struct timeptr 的日期和时间。
//C 库函数 struct tm *localtime(const time_t *timer) 使用 timer 的值来填充 tm 结构。timer 的值被分解为 tm 结构,并用本地时区表示。
/*
struct tm {
int tm_sec; 秒,范围从 0 到 59
int tm_min; 分,范围从 0 到 59
int tm_hour; 小时,范围从 0 到 23
int tm_mday; 一月中的第几天,范围从 1 到 31
int tm_mon; 月份,范围从 0 到 11
int tm_year; 自 1900 起的年数
int tm_wday; 一周中的第几天,范围从 0 到 6
int tm_yday; 一年中的第几天,范围从 0 到 365
int tm_isdst; 夏令时
};
*/
static bool flag = true;
void handler(int sig)
{
printf("I got a signal %d\nI'm quitting.\n", sig);
flag = false;
}
int main()
{
time_t t;
int fd;
//创建守护进程
if(-1 == daemon(0, 0))
{
printf("daemon error\n");
exit(1);
}
//设置信号处理函数
struct sigaction act;
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
if(sigaction(SIGQUIT, &act, NULL))
{
printf("sigaction error.\n");
exit(0);
}
//进程工作内容
while(flag)
{
fd = open("/home/orangepi/daemon.log", O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,
0644);
if(fd == -1)
{
printf("open error\n");
}
t = time(0);
char *buf = asctime(localtime(&t));
write(fd, buf, strlen(buf));
close(fd);
sleep(10);
}
return 0;
}
五、UDEV的配置
规则文件是udev里最重要的部分,默认存放在/etc/udev/rule.d/下。所有的规则文件必须以“.rules”为后缀名。
下面是一个简单的规则:
KERNEL=="sda", NAME="my_root_disk", MODE="0660"
KERNEL
是匹配键,
NAME
和
MODE
是赋值键。这条规则的意思是:如果有一个设备的内核名称为sda,则该条件生效,执行后面的赋值:在
/dev
下产生一个名为
my_root_disk
的设备文件,并把设备文件的权限设为 0660
。
udev 规则的匹配键
ACTION :事件( uevent )的行为,例如: add (添加设备)、 remove (删除设备);KERNEL :内核设备名称,例如: sda , cdrom ;DEVPATH :设备的 devpath 路径;SUBSYSTEM :设备的子系统名称,例如: sda 的系统为 block ;BUS :设备在 devpath 里的总线名称,例如: usb ;DRIVER :设备在 devpath 的设备驱动名称,例如: ide-cdrom ;ID :设备在 devpath 里的识别号;SYSFS{filename} :设备的 devpath 路径下,设备的属性文件 "filename" 里的内容;ENV{key} :环境变量。在一条规则中,可以设定最多五条环境变量的 匹配键;PROGRAM :调用外部命令;RESULT :外部命令 PROGRAM 的返回结果。
实例开发:U盘自动挂载
U盘插入Linux中,需要sudo mount /dev/sda /mnt/挂载到mnt,现要求插入自动挂载
ACTION == "add" , SUBSYSTEMS == "usb" , SUBSYSTEM == "block" , RUN{program} += "/bin/mkdir/media/%k" ,RUN{program} += "/usr/bin/systemd-mount --no-block --collect $devnode /media/%k"