前言
如果有人问你:"你会把 Redis 用在什么业务场景下?"
我想你大概率会说:"我会把它当作缓存使用,因为它把后端数据库中的数据存储在内存中,然后直接从内存中读取数据,响应速度会非常快。"
没错,这确实是 Redis 的一个普遍使用场景,但是,这里也有一个绝对不能忽略的问题:「一旦服务器宕机,内存中的数据将全部丢失」 。
目前,Redis 的持久化主要有两大机制,即 「AOF(Append Only File
)日志和 RDB(Redis DataBase
) 快照」 。
AOF
日志是如何实现的
说到日志,我们比较熟悉的是数据库的写前日志(Write Ahead Log, WAL
),在实际写数据前,先把修改的数据记到日志文件中,以便故障时进行恢复。不过,AOF 日志正好相反,它是写后日志,"写后"的意思是 Redis 是先执行命令,把数据写入内存,然后才记录日志。
AOF日志是如何实现的
AOF 里记录的是 Redis 收到的每一条命令,这些命令是以文本形式保存的。
我们以 Redis 收到“set testkey testvalue”命令后记录的日志为例,看看 AOF 日志的内容。其中,“*3”表示当前命令有三个部分,每部分都是由“数字开头,后面紧跟着具体的命令、键或值。这里,数字表示这部分中的命令、键或值一共有多少字节。例如,3 set”表示这部分有 3 个字节,也就是“set”命令。
AOF日志是如何实现的
写后日志的优势与风险
「为了避免额外的检查开销,Redis 在向 AOF 里面记录日志的时候,并不会先去对这些命令进行语法检查」 。
如果先记日志再执行命令的话,日志中就有可能记录了错误的命令,Redis 在使用日志恢复数据时,就可能会出错。而写后日志这种方式,就是先让系统执行命令,只有命令能执行成功,才会被记录到日志中,否则,系统就会直接向客户端报错。
所以,Redis 使用写后日志这一方式的一大好处是,可以避免出现记录错误命令的情况。
除此之外,写后日志一个好处:它是在命令执行后才记录日志,「不会阻塞当前的写操作」 。
AOF 也有两个潜在的风险:
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风险一:如果刚执行完一个命令,还没有来得及记日志就宕机了,那么这个命令和相应的数据就有丢失的风险。
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如果此时 Redis 是用作缓存,还可以从后端数据库重新读入数据进行恢复。
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如果 Redis 是直接用作数据库的话,此时,因为命令没有记入日志,所以就无法用日志进行恢复了。
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风险二:AOF 虽然避免了对当前命令的阻塞,但可能会给下一个操作带来阻塞风险。
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AOF 日志也是在主线程中执行(写回策略为 always 时),如果在把日志文件写入磁盘时,磁盘写压力大,就会导致写盘很慢,进而导致后续的操作也无法执行了。
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这两个风险都是和 AOF 写回磁盘的时机相关的。这也就意味着,如果我们能够控制一个写命令执行完后 AOF 日志写回磁盘的时机,这两个风险就解除了。
日志的写回策略
AOF 机制一共有三种写回策略,也就是 AOF 配置项 appendfsync
的三个可选值。
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「Always 同步写回」 :每个写命令执行完,立马同步地将日志写回磁盘;
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「Everysec 每秒写回」 :每个写命令执行完,只是先把日志写到 AOF 文件的内存缓冲区,每隔一秒把缓冲区中的内容写入磁盘;
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「No 操作系统控制的写回」 :每个写命令执行完,只是先把日志写到 AOF 文件的内存缓冲区,由操作系统决定何时将缓冲区内容写回磁盘。
针对避免主线程阻塞和减少数据丢失问题,这三种写回策略都无法做到两全其美。
日志的写回策略
我们就可以根据系统对高性能和高可靠性的要求,来选择使用哪种写回策略了。
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想要获得高性能,就选择 No 策略;
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想要得到高可靠性保证,就选择 Always 策略;
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允许数据有一点丢失,又希望性能别受太大影响的话,那么就选择 Everysec 策略。
日志的重写
重写的作用
AOF 是以文件的形式在记录接收到的所有写命令。「随着接收的写命令越来越多,AOF 文件会越来越大」 。这也就意味着,我们一定要小心 AOF 文件过大带来的性能问题,主要在于以下三个方面:
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一是,文件系统本身对文件大小有限制,无法保存过大的文件;
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二是,如果文件太大,之后再往里面追加命令记录的话,效率也会变低;
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三是,如果发生宕机,AOF 中记录的命令要一个个被重新执行,用于故障恢复,如果日志文件太大,整个恢复过程就会非常缓慢,这就会影响到 Redis 的正常使用。
AOF 重写机制就是在重写时,Redis 根据数据库的现状创建一个新的 AOF 文件,也就是说,「读取数据库中的所有键值对,然后对每一个键值对用一条命令记录它的写入」 。重写机制具有“多变一”功能。所谓的“多变一”,也就是说,旧日志文件中的多条命令,在重写后的新日志中变成了一条命令。
重写的作用
重写的过程
AOF 日志由主线程写回不同,重写过程是由「后台子进程 bgrewriteaof 来完成的,这也是为了避免阻塞主线程」 ,导致数据库性能下降。
我把重写的过程总结为“「一个拷贝,两处日志」 ”。
“一个拷贝”就是指,每次执行重写时,主线程 fork 出后台的 bgrewriteaof 子进程。此时,fork 会把主线程的内存拷贝一份给 bgrewriteaof 子进程,这里面就包含了数据库的最新数据。然后,bgrewriteaof 子进程就可以在不影响主线程的情况下,逐一把拷贝的数据写成操作,记入重写日志。
第一处日志,指的是因为主线程未阻塞,仍然可以处理新来的操作,Redis 会把这个操作写到它的缓冲区。这样一来,即使宕机了,这个 AOF 日志的操作仍然是齐全的,可以用于恢复。
第二处日志,就是指新的 AOF 重写日志。这个操作也会被写到重写日志的缓冲区。这样,重写日志也不会丢失最新的操作。等到拷贝数据的所有操作记录重写完成后,重写日志记录的这些最新操作也会写入新的 AOF 文件,以保证数据库最新状态的记录。
此时,我们就可以用新的 AOF 文件替代旧文件了。
重写的过程
总结来说,每次 AOF 重写时,Redis 会先执行一个内存拷贝,用于重写;然后,使用两个日志保证在重写过程中,新写入的数据不会丢失。而且,「因为 Redis 采用子进程进行日志重写,所以,这个过程并不会阻塞主线程」 。
正因为记录的是操作命令,而不是实际的数据,所以,用 AOF 方法进行故障恢复的时候,需要逐一把操作日志都执行一遍。如果操作日志非常多,Redis 就会恢复得很缓慢,影响到正常使用。这当然不是理想的结果。那么,还有没有既可以保证可靠性,还能在宕机时实现快速恢复的其他方法呢?
RDB
对 Redis 来说,它实现类似照片记录效果的方式,把某一时刻的状态以文件的形式写到磁盘上,也就是快照(RDB 文件)。这样一来,即使宕机,快照文件也不会丢失,数据的可靠性也就得到了保证。
和 AOF 相比,RDB 记录的是某一时刻的数据,并不是操作,所以,在做数据恢复时,我们可以直接把 RDB 文件读入内存,很快地完成恢复。
快照的原理
Redis 提供了两个命令来生成 RDB 文件,分别是 save 和 bgsave。
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「save」 :在主线程中执行,会导致阻塞;
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「bgsave」 :创建一个子进程,专门用于写入 RDB 文件,避免了主线程的阻塞,这也是 Redis RDB 文件生成的默认配置。
我们可以通过 bgsave 命令来执行全量快照,这既提供了数据的可靠性保证,也避免了对 Redis 的性能影响。
在执行快照的同时,Redis 就会借助操作系统提供的写时复制技术(Copy-On-Write, COW
),正常处理写操作。bgsave 子进程是由主线程 fork 生成的,可以共享主线程的所有内存数据。bgsave 子进程运行后,开始读取主线程的内存数据,并把它们写入 RDB 文件。
如果主线程对这些数据也都是读操作(例如图中的键值对 A),那么,主线程和 bgsave 子进程相互不影响。但是,如果主线程要修改一块数据(例如图中的键值对 C),那么,这块数据就会被复制一份,生成该数据的副本(键值对 C’)。然后,主线程在这个数据副本上进行修改。同时,bgsave 子进程可以继续把原来的数据(键值对 C)写入 RDB 文件。
快照的原理
这样既保证了快照的完整性,也允许主线程同时对数据进行修改,避免了对正常业务的影响。
混合 AOF/RDB
虽然 bgsave 执行时不阻塞主线程,但是,如果频繁地执行全量快照,也会带来两方面的开销。
一方面,频繁将全量数据写入磁盘,会给磁盘带来很大压力,多个快照竞争有限的磁盘带宽,前一个快照还没有做完,后一个又开始做了,容易造成恶性循环(所以,在 Redis 中如果有一个 bgsave 在运行,就不会再启动第二个 bgsave 子进程)。
另一方面,bgsave 子进程需要通过 fork 操作从主线程创建出来。虽然,子进程在创建后不会再阻塞主线程,但是,「fork 这个创建过程本身会阻塞主线程」 ,而且主线程的内存越大,阻塞时间越长。
Redis 4.0 中提出了一个混合使用 AOF 日志和内存快照的方法。简单来说,「内存快照以一定的频率执行,在两次快照之间,使用 AOF 日志记录这期间的所有命令操作」 。这样一来,快照不用很频繁地执行,这就避免了频繁 fork 对主线程的影响。而且,AOF 日志也只用记录两次快照间的操作,也就是说,不需要记录所有操作了,因此,就不会出现文件过大的情况了,也可以避免重写开销。
混合 AOF/RDB
总结
最后,关于 AOF 和 RDB 的选择问题,我想再给你提三点建议:
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数据不能丢失时,内存快照和 AOF 的混合使用是一个很好的选择;
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如果允许分钟级别的数据丢失,可以只使用 RDB;
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如果只用 AOF,优先使用 everysec 的配置选项,因为它在可靠性和性能之间取了一个平衡。