尝试在3ds Max中保存、打开、合并或渲染文件时,Corona渲染引擎3ds Max崩溃。
使用Corona渲染时,在“虚拟帧缓冲区(VFB)”窗口打开时,会发生更多情况。
此外,渲染时可能会显示警告消息,显示以下Corona错误:
Corona错误消息
在当前渲染的摄影机中启用多过程效果。这不是
受Corona支持,并将导致随机行为。
注意:在3ds Max的一个会话期间场景文件可能加载正常,再次使用该文件时,场景文件可能会在另一个会话中崩溃。
找不到缺少的必需资源文件:使用Corona渲染器进行渲染时。
原因:
包括但不限于:
- 云存储同步读/写干扰(Google Drive、OneDrive等)
- 网络位置权限或失败。
- MAX场景文件包含具有多过程效果的3ds Max摄影机,不支持与Corona一起使用。
- 旧硬件或不受支持的硬件。
- ALC损坏。
- WindowsOS损坏。
解决方案:
解决方案可能需要执行下面的一项或多项操作:
删除Corona数据
- 关闭3ds Max
- 删除AppData\Local\ location文件夹中CoronaRenderer文件夹的内容。
- 启动3ds Max并测试导致问题的场景。
本地工作
将场景和所有正在使用的材质移动到C:\ drive驱动器上的本地位置。
3ds Max可实时处理文件和附加的所有资源。如果网络具有权限保护或变为不可用,则可能会导致3ds Max崩溃。
在实时工作时不使用云位置
Google Drive和OneDrive等常用云服务可能会干扰3ds Max场景。3ds Max会尝试保存文件,但云服务在同步更改时可能会中断该过程。这可能导致3ds Max中出现错误或崩溃。将场景移动到本地位置,处理场景,然后将其移回以使云服务同步。
重新启动Windows或回卷更新
重新启动操作系统以清除长时间的损坏。
此外,关闭PC并将其拔下30分钟,以清除系统中任何存留问题。
最后,检查最近的WindowsOS更新并回卷,以防更新引起问题。
安装3ds Max安全工具
场景可能已被ALC损坏。从此处安装安全工具,它将使用清除选项扫描每个打开的文件以检查是否损坏。检查是否发生崩溃并将清理场景另存为新版本。删除损坏的版本。不要保存。
检查硬件是否满足要求
如果工作站中的硬件不满足3ds Max或Corona的要求,则可能会出现问题。有关详细信息,请访问相应的产品官方页面。
仅使用Corona摄影机
要停止使用活动Corona渲染引擎在3ds Max中发生崩溃,请勿使用文件中除Corona摄影机外的任何其他摄影机。
注意:如果在3ds Max中使用Corona时,标准摄影机启用了多过程效果,则可能会发生崩溃和不稳定的应用程序行为。
缺少资源
为避免加载时出现所需的缺少资源错误
3dmax corona项目渲染慢,快速提升渲染速度的方法:
可使用渲云云渲染,可批量渲染,批量出结果。
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- 实时预览和预警:渲染中的任务,可实时关注渲染效果和预估时间,自由设置超时警告提醒,超时取消一键搞定
- 兼容众多软件和插件:支持常见的3D软件,V-Ray 独立版等渲染提交,支持 2000+ 插件,支持自定义渲染环境,任意组合搭配。
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