在vite创建的vue3项目中使用Cesium标记地点(基于加载建筑样式,划分区域)

news2024/11/27 20:36:17

在vite创建的vue3项目中使用Cesium标记地点(基于加载建筑样式,划分区域)

  1. 使用vite创建vue3项目

    npm create vite@latest
    

    cd到创建的项目文件夹中

    npm install
    

    安装Cesium

    npm i cesium vite-plugin-cesium vite -D
    
  2. 配置

    1. vite.config.js文件:添加Cesium并设置反向代理实现跨域。

      import { defineConfig } from 'vite'
      import vue from '@vitejs/plugin-vue'
      import cesium from 'vite-plugin-cesium';
      export default defineConfig({
        plugins: [vue(), cesium()],
        //设置反向代理,跨域
        server: {
          proxy: {
            '/ArcGIS': {
              target: 'https://services.arcgisonline.com',//代理的地址
              changeOrigin: true,
            }
          }
        }
      });
      
    2. style.css(可选):修改#app样式

      #app {
      		  max-width: 100%;
      		  margin: 0 auto;
      		  padding: 2rem;
      		  text-align: center;
      		}
      
  3. 代码

    1. App.vue

      <template>
        <div id="cesiumContainer"></div>
      </template>
      
      <script setup>
      import * as Cesium from 'cesium';
      import { onMounted } from 'vue';
      onMounted(async () => {
      
        // 相当于密钥,申请使用下边链接中的数据时需要用到
        Cesium.Ion.defaultAccessToken = '你的token';
        Cesium.ArcGisMapService.defaultAccessToken = '你的token';
      
      
        let viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
          // 防止报错
          infoBox: false,
          // 去掉右上角的一个小选项卡
          baseLayerPicker: false,
          // 加载世界街道地图的底图
          baseLayer: Cesium.ImageryLayer.fromProviderAsync(
            Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider.fromUrl("/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/MapServer")
          ),
          // 三维立体效果、水波纹
          terrainProvider: await Cesium.createWorldTerrainAsync({
            requestVertexNormals: true,
            requestWaterMask: true
          })
        });
      
        viewer.camera.setView({
          // 初始的相机的定位 定在纽约
          destination: new Cesium.Cartesian3(1332761, -4662399, 4137888),
          // 方向 俯仰
          orientation: {
            heading: 0.6,
            pitch: -0.66
          }
        });
      
        // 添加纽约建筑模型
        let city = viewer.scene.primitives.add(
          await Cesium.Cesium3DTileset.fromIonAssetId(75343)
        );
      
        // 定义建筑的3D样式 层次分明
        city.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({
          color: {
            // 条件判断建筑具体的颜色
            conditions: [
              ['${Height} >= 300', 'rgba(45,0,75,0.5)'],
              ['${Height} >= 200', 'rgb(102,71,151)'],
              ['${Height} >= 100', 'rgba(170,162,204,0.5)'],
              ['${Height} >= 50', 'rgba(224,226,238,0.5)'],
              ['${Height} >= 25', 'rgba(252,230,200,0.5)'],
              ['${Height} >= 10', 'rgba(248,176,87,0.5)'],
              ["true", 'rgb(127,59,8)']
            ]
          }
        })
      
      
        // 邻域边界的加载
        let neighborhoodsPromise = Cesium.GeoJsonDataSource.load('./assets/SampleData/sampleNeighborhoods.geojson');
        // 贴在地图表面
        neighborhoodsPromise.then((dataSource) => {
          // 将数据添加到查看器
          viewer.dataSources.add(dataSource);
          // 把数据进行着色的调整以及放到地图的表面
          // 拿到区域的实例  Get the array of entities
          let neighborhoodsEntities = dataSource.entities.values;
          for (let i = 0; i < neighborhoodsEntities.length; i++) {
            let entity = neighborhoodsEntities[i];
            // 判断存不存在相应的图形
            if (Cesium.defined(entity.polygon)) {
              entity.name = entity.properties.neighborhood;
              // 设置多边形颜色
              entity.polygon.material = Cesium.Color.fromRandom({
                red: 0.1,
                maximumGreen: 0.5,
                minimumBlue: 0.5,
                alpha: 0.6
              });
              // 设置地形着色
              entity.polygon.classificationType = Cesium.ClassificationType.TERRAIN;
              // 设置位置 贴到多边形最底下
              let polyPositions = entity.polygon.hierarchy.getValue(Cesium.JulianDate.now()).positions;
              entity.position = Cesium.Ellipsoid.WGS84.scaleToGeocentricSurface(
                Cesium.BoundingSphere.fromPoints(polyPositions).center
              );
      
              // 生成标签
              entity.label = {
                text: entity.name,
                showBackground: true,
                scale: 0.6,
                horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,
                verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
                // 设置显示的距离范围
                distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(10, 8000),
                // 禁用的距离
                disableDepthTestDistance: 100
              }
            }
          }
        });
      
        // 地图标记显示
        let kmloptions = {
          camera: viewer.scene.camera,
          canvas: viewer.scene.canvas,
          // 如果我们想要将几何特征(多边形、线串和线性环)固定在地面上,则为true
          clampToGround: true
        };
        // KML文件时谷歌公司创建的一个地标性文件,用于记录某一地点、或者连续地点的时间、经纬度、海拔等地理信息数据
        let geoCachePromise = Cesium.KmlDataSource.load('./assets/SampleData/sampleGeocacheLocations.kml', kmloptions);
        // 将geocache广告牌实体添加到场景中并为其设置样式
        geoCachePromise.then((dataSource) => {
          // console.log(dataSource)
          // 将新数据作为实体添加到查看器
          viewer.dataSources.add(dataSource);
          // 获取实体数组
          let geoCacheEntities = dataSource.entities.values;
      
          for (let i = 0; i < geoCacheEntities.length; i++) {
            let entity = geoCacheEntities[i];
            if (Cesium.defined(entity.billboard)) {
              // 调整垂直原点,使图钉位于地形上
              entity.billboard.verticalOrigin = Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM;
              entity.billboard.image = '/assets/tagpark.png';
              // 禁用标签以减少混乱
              entity.label = undefined;
              // 添加距离现实条件
              entity.billboard.distanceDisplayCondition = new Cesium.DistanceDisplayCondition(10, 20000);
              // 以度为单位计算经度和纬度
              let cartographicPosition = Cesium.Cartographic.fromCartesian(entity.position.getValue(Cesium.JulianDate.now()));
              // 这地方的cartographicPosition.longitude,我当时报错了,我是直接敲完cartographicPosition之后,把前边的let longtitide中的longtitude直接复制过来的,这好像不行,就老老实实的敲上就行,或者敲完lon,出来提示之后选longtitude。
              let latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographicPosition.latitude);
              let longtitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographicPosition.longitude);
              // 修改描述
              let description = '<table class="Cesium-infoBox-defaultTable cesium-infoBox-defaultTable-lighter"><tbody>' +
                '<tr><th>' + "longtitude" + '</th><td>' + longtitude.toFixed(5) + '</td><tr>' +
                '<tr><th>' + "latitude" + '</th><td>' + latitude.toFixed(5) + '</td><tr>' +
                '<tr><th>' + "实时人流" + '</th><td>' + Math.floor(Math.random() * 20000) + '</td><tr>' +
                '<tr><th>' + "安全等级" + '</th><td>' + Math.floor(Math.random() * 5) + '</td><tr>' +
                '</tbody><table>';
              entity.description = description;
            }
          }
        })
      })
      </script>
      
      <style>
      html,
      body,
      #app,
      #cesiumContainer {
        width: 100%;
        height: 100%;
        margin: 0;
        padding: 0;
        overflow: hidden;
      }
      </style>
      
      
    2. 解读

      1. 加载token

        // 相当于密钥,申请使用下边链接中的数据时需要用到
        Cesium.Ion.defaultAccessToken = '你的token';
        Cesium.ArcGisMapService.defaultAccessToken = '你的token';
        
      2. 创建查看器viewer,加载世界街道地图,注意vite.config.js中配合的跨域。

          let viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
            // 防止报错
            infoBox: false,
            // 去掉右上角的一个小选项卡
            baseLayerPicker: false,
            // 加载世界街道地图的底图
            baseLayer: Cesium.ImageryLayer.fromProviderAsync(
              Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider.fromUrl("/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/MapServer")
            ),
            // 三维立体效果、水波纹
            terrainProvider: await Cesium.createWorldTerrainAsync({
              requestVertexNormals: true,
              requestWaterMask: true
            })
          });
        
      3. 初始化相机位置

        viewer.camera.setView({
            // 初始的相机的定位 定在纽约
            destination: new Cesium.Cartesian3(1332761, -4662399, 4137888),
            // 方向 俯仰
            orientation: {
              heading: 0.6,
              pitch: -0.66
            }
          });
        
      4. 添加纽约建筑模型并设置建筑颜色样式

        // 添加纽约建筑模型
          let city = viewer.scene.primitives.add(
            await Cesium.Cesium3DTileset.fromIonAssetId(75343)
          );
        
          // 定义建筑的3D样式 层次分明
          city.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({
            color: {
              // 条件判断建筑具体的颜色
              conditions: [
                ['${Height} >= 300', 'rgba(45,0,75,0.5)'],
                ['${Height} >= 200', 'rgb(102,71,151)'],
                ['${Height} >= 100', 'rgba(170,162,204,0.5)'],
                ['${Height} >= 50', 'rgba(224,226,238,0.5)'],
                ['${Height} >= 25', 'rgba(252,230,200,0.5)'],
                ['${Height} >= 10', 'rgba(248,176,87,0.5)'],
                ["true", 'rgb(127,59,8)']
              ]
            }
          })
        
      5. 划分城市区域并着色,下边用到的地图标记文件也在里边,区域文件 提取码:99jq

        // 邻域边界的加载
          let neighborhoodsPromise = Cesium.GeoJsonDataSource.load('./assets/SampleData/sampleNeighborhoods.geojson');
          // 贴在地图表面
          neighborhoodsPromise.then((dataSource) => {
            // 将数据添加到查看器
            viewer.dataSources.add(dataSource);
            // 把数据进行着色的调整以及放到地图的表面
            // 拿到区域的实例  Get the array of entities
            let neighborhoodsEntities = dataSource.entities.values;
            for (let i = 0; i < neighborhoodsEntities.length; i++) {
              let entity = neighborhoodsEntities[i];
              // 判断存不存在相应的图形
              if (Cesium.defined(entity.polygon)) {
                entity.name = entity.properties.neighborhood;
                // 设置多边形颜色
                entity.polygon.material = Cesium.Color.fromRandom({
                  red: 0.1,
                  maximumGreen: 0.5,
                  minimumBlue: 0.5,
                  alpha: 0.6
                });
                // 设置地形着色
                entity.polygon.classificationType = Cesium.ClassificationType.TERRAIN;
                // 设置位置 贴到多边形最底下
                let polyPositions = entity.polygon.hierarchy.getValue(Cesium.JulianDate.now()).positions;
                entity.position = Cesium.Ellipsoid.WGS84.scaleToGeocentricSurface(
                  Cesium.BoundingSphere.fromPoints(polyPositions).center
                );
        
                // 生成标签
                entity.label = {
                  text: entity.name,
                  showBackground: true,
                  scale: 0.6,
                  horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,
                  verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
                  // 设置显示的距离范围
                  distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(10, 8000),
                  // 禁用的距离
                  disableDepthTestDistance: 100
                }
              }
            }
          })
        
      6. 利用KML文件实现在地图上标记地点

        // 地图标记显示
          let kmloptions = {
            camera: viewer.scene.camera,
            canvas: viewer.scene.canvas,
            // 如果我们想要将几何特征(多边形、线串和线性环)固定在地面上,则为true
            clampToGround: true
          };
          // KML文件时谷歌公司创建的一个地标性文件,用于记录某一地点、或者连续地点的时间、经纬度、海拔等地理信息数据
          let geoCachePromise = Cesium.KmlDataSource.load('./assets/SampleData/sampleGeocacheLocations.kml', kmloptions);
          // 将geocache广告牌实体添加到场景中并为其设置样式
          geoCachePromise.then((dataSource) => {
            // console.log(dataSource)
            // 将新数据作为实体添加到查看器
            viewer.dataSources.add(dataSource);
            // 获取实体数组
            let geoCacheEntities = dataSource.entities.values;
        
            for (let i = 0; i < geoCacheEntities.length; i++) {
              let entity = geoCacheEntities[i];
              if (Cesium.defined(entity.billboard)) {
                // 调整垂直原点,使图钉位于地形上
                entity.billboard.verticalOrigin = Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM;
                entity.billboard.image = '/assets/tagpark.png';
                // 禁用标签以减少混乱
                entity.label = undefined;
                // 添加距离现实条件
                entity.billboard.distanceDisplayCondition = new Cesium.DistanceDisplayCondition(10, 20000);
                // 以度为单位计算经度和纬度
                let cartographicPosition = Cesium.Cartographic.fromCartesian(entity.position.getValue(Cesium.JulianDate.now()));
                let latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographicPosition.latitude);
                let longtitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographicPosition.longitude);
                // 修改描述
                let description = '<table class="Cesium-infoBox-defaultTable cesium-infoBox-defaultTable-lighter"><tbody>' +
                  '<tr><th>' + "longtitude" + '</th><td>' + longtitude.toFixed(5) + '</td><tr>' +
                  '<tr><th>' + "latitude" + '</th><td>' + latitude.toFixed(5) + '</td><tr>' +
                  '<tr><th>' + "实时人流" + '</th><td>' + Math.floor(Math.random() * 20000) + '</td><tr>' +
                  '<tr><th>' + "安全等级" + '</th><td>' + Math.floor(Math.random() * 5) + '</td><tr>' +
                  '</tbody><table>';
                entity.description = description;
              }
            }
          })
        
  4. 效果:npm run dev 运行

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【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面完成了uboot移植,下面就要进行linux移植。当然,理论上uboot只是为后续的os准备好了一个基础运行环境,实际运行的操作系统是不是选择linux,也不一定。如果为了实际生产的需要…

Golang环境搭建指南(Windows和linux)

前言&#xff1a; go语言和Java&#xff0c;Python&#xff0c;C语言等等基本一样&#xff0c;也是需要在系统内集成语言环境的。语言基本都一样&#xff0c;支持各种系统架构&#xff0c;比如&#xff0c;mac&#xff0c;Windows&#xff0c;linux系统支持。本文仅以最为常用…

Django_Paginator分页器

目录 分页器代码说明 简单demo 源码等资料获取方法 分页器代码说明 import os import random # 需要导入分页器类from django.core.paginator import Paginator, EmptyPage# 导入配置django配置文件 os.environ.setdefault(DJANGO_SETTINGS_MODULE, dailyfresh.settings)it…

Java的Hibernate框架中集合类数据结构的映射编写教程

Java的Hibernate框架中集合类数据结构的映射编写教程 一、集合映射 1.集合小介 集合映射也是基本的映射&#xff0c;但在开发过程中不会经常用到&#xff0c;所以不需要深刻了解&#xff0c;只需要理解基本的使用方法即可&#xff0c;等在开发过程中遇到了这种问题时能够查询…

《机器学习公式推导与代码实现》chapter5-线性判别分析LDA

《机器学习公式推导与代码实现》学习笔记&#xff0c;记录一下自己的学习过程&#xff0c;详细的内容请大家购买作者的书籍查阅。 线性判别分析 线性判别分析(linear discriminant analysis, LDA)是一种经典的线性分类方法&#xff0c;其基本思想是将数据投影到低维空间&…

openGauss学习笔记-06 openGauss 基本概念

文章目录 openGauss学习笔记-06 openGauss 基本概念6.1 数据库&#xff08;Database&#xff09;6.2 数据块&#xff08;Block&#xff09;6.3 行&#xff08;Row&#xff09;6.4 列&#xff08;Cloumn&#xff09;6.5 表&#xff08;Table&#xff09;6.6 数据文件&#xff08…

Opencv之角点 Harris、Shi-Tomasi 检测详解

角点&#xff0c;即图像中某些属性较为突出的像素点 常用的角点有以下几种&#xff1a; 梯度最大值对应的像素点两条直线或者曲线的交点一阶梯度的导数最大值和梯度方向变化率最大的像素点一阶导数值最大&#xff0c;但是二阶导数值为0的像素点 API简介&#xff1a; void c…

Go语言网络编程:HTTP服务端之底层原理与源码分析——http.HandleFunc()、http.ListenAndServe()

一、启动 http 服务 import ("net/http" ) func main() {http.HandleFunc("/ping", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {w.Write([]byte("ping...ping..."))})http.ListenAndServe(":8999", nil) }在 Golang只需要几行代…

MySQL存储过程和存储函数练习

创建表并插入数据 字段名 数据类型 主键 外键 非空 唯一 自增 id INT 是 否 是 是 否 name VARCHAR(50) 否 否 是 否 否 glass VARCHAR(50) 否 否 是 否 否 sch 表内容 id name glass 1 xiaommg glass 1 2 xiaojun glass 2 1、创建一个可以统计表格内记录条数的存储函数 &#…

耳夹式骨传导耳机哪个牌子好?耳夹骨传导耳机推荐

骨传导耳机品牌越来越多&#xff0c;选择骨传导耳机时可不是一件简单的事&#xff0c;在挑选的时候首先需要考虑到耳机自身的综合性能&#xff0c;以及耳机的配置如何都会影响到我们使用耳机的幸福感&#xff0c;接下来我来给大家挑选几款目前口碑不错的耳夹式骨传导耳机&#…

windows下使用cd命令切换到D盘的方法

windows下使用cd命令切换到D盘的方法 winr输入cmd进入终端

【CANFD详细介绍与CAN区别】

在汽车领域&#xff0c;随着人们对数据传输带宽要求的增加&#xff0c;传统的CAN总线由于带宽的限制难以满足这 种增加的需求。此外为了缩小CAN网络&#xff08;max. 1MBit/s&#xff09;与FlexRay(max.10MBit/s)网络的带宽差距&#xff0c;BOSCH公司推出了CAN FD。 CAN FD&…

基于控制屏障函数的安全关键系统二次规划(适用于ACC)(Matlab代码实现)

目录 &#x1f4a5;1 概述 &#x1f4da;2 运行结果 &#x1f389;3 参考文献 &#x1f468;‍&#x1f4bb;4 Matlab代码 &#x1f4a5;1 概述 基于控制屏障函数的安全关键系统二次规划&#xff08;适用于ACC&#xff09;是一种用于自适应巡航控制&#xff08;ACC&#x…

Servlet文档2

servlet文档2 HttpServletRequest 获取请求头API getMethod()获取请求的方式getRequestURI()获取请求的uri&#xff08;相对路径&#xff09;getRequestURL()获取请求的url&#xff08;绝对路径&#xff09;getRemoteAddr()获取请求的地址getProtocol()获取请求的协议getRem…

Vue3 CSS v-bind 计算和三元运算

官方文档 中指出&#xff1a;CSS 中的 v-bind 支持 JavaScript 表达式&#xff0c;但需要用引号包裹起来&#xff1a; 例子如下&#xff1a; <script lang"ts" setup> const treeContentWidth ref(140); </script><style lang"less" scop…

mschart Label Formart显示数值的格式化

默认这个数值想显示2位小数&#xff0c; 格式化代码如下。 series1.Label "#VAL{###.###}";

字符指针?指针数组?数组指针?《C语言指针进阶第一重奏》

目录 一.字符指针 1.1字符指针的认识 1.2字符指针存放字符串 1.3字符指针的使用 二.指针数组 2.1指针数组的认识 三.数组指针 3.1数组指针的认识 3.2数组名和&数组名的区别 3.3数组指针的使用 3.4数组参数&#xff0c;指针参数 3.5一维数组传参 3.6二维数组传…